Gran yelmo del asaltante marino

  • Nivel del objeto 280
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 262 de armadura
  • +235 de fuerza o intelecto
  • +376 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Ola sísmica
  • Abrumar provoca una onda sísmica que inflige 2186 p. de daño físico a los enemigos en una línea de 0 m.
  • - Caminante lejano
  • Aumenta tu velocidad de movimiento un 13% de tu estadística secundaria más alta, hasta un 4%.
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 39 7 60

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 288
  • Nivel de poder de azerita 5
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +75 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +112 de aguante
  • +141 de golpe crítico
  • +141 de celeridad
  • +141 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Espaldares de la Séptima Legión

  • Nivel del objeto 280
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 242 de armadura
  • +176 de fuerza o intelecto
  • +282 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Última ofrenda
  • Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de otorgar 176 p. de maestría y de absorber 617 p. de daño durante 10 s. Recibir daño de un miembro de la facción opuesta tiene una probabilidad de activar este efecto.
  • - Caminante lejano
  • Aumenta tu velocidad de movimiento un 10% de tu estadística secundaria más alta, hasta un 3%.
    • Durabilidad 85 / 85
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 37 80 95

Mantón de desgracia vil

  • Mítico 15
  • Nivel del objeto 220
  • Transfigurado a:
    Capa de la Colmena dorada
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 17 de armadura
  • +40 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +60 de aguante
  • +18 de golpe crítico
  • +27 de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 37 76

Coraza del campeón

  • Nivel del objeto 285
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 338 de armadura
  • +246 de fuerza o intelecto
  • +394 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Señor de la guerra
  • Machaque colosal inflige 9885 p. de daño extras y genera 0 p. de ira.
  • - Caminante lejano
  • Aumenta tu velocidad de movimiento un 10% de tu estadística secundaria más alta, hasta un 3%.
    • Durabilidad 140 / 140
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 50 85 54
Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)

Guardabrazos endurecidos con monelita de la aurora

  • Nivel del objeto 225
  • Se liga al equiparlo
  • Placas Muñequeras
  • 57 de armadura
  • +42 de fuerza o intelecto
  • +62 de aguante
  • +30 de celeridad
  • +16 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 40 / 40
    • Requiere nivel 111
    • Precio de venta: 19 57 47

Guanteletes de fragorroca

  • Mítico 14 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 225
  • Transfigurado a:
    Guantes forjados por la Luz
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 81 de armadura
  • +56 de fuerza o intelecto
  • +84 de aguante
  • +24 de celeridad
  • +37 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 21 81 45

Cinturón del asaltante marino

  • Nivel del objeto 218
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 70 de armadura
  • +52 de fuerza o intelecto
  • +78 de aguante
  • +40 de golpe crítico
  • +20 de celeridad
    • Durabilidad 40 / 40
    • Precio de venta: 17 96 8

Musleras de cargas ilusorias

  • Mítico 15
  • Nivel del objeto 220
  • Transfigurado a:
    Quijotes de propósito puro
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 110 de armadura
  • +70 de fuerza o intelecto
  • +106 de aguante
  • +54 de golpe crítico
  • +26 de celeridad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 40 27 38

Zancada de Aggramar

  • Nivel del objeto 265
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Pies
  • 115 de armadura
  • +80 de fuerza o intelecto
  • +121 de aguante
  • +30 de golpe crítico
  • +25 de celeridad
  • +46 de maestría
  • Equipar: Aumenta tu velocidad de movimiento un 75% de tu celeridad, golpe crítico, maestría o versatilidad (de la estadística que sea más alta).
  • "El tiempo y el espacio son uno. Para un vigía del universo, las distancias carecen de sentido."

Sello de agua de mar virulento

  • Nivel del objeto 224
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +62 de aguante
  • +85 de golpe crítico
  • +64 de celeridad
  • +25 de elusión
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 32 31 97

Insignia del Gran Ejército

  • Nivel del objeto 265
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +91 de aguante
  • +62 de golpe crítico
  • +64 de celeridad
  • +66 de maestría
    • +5% experiencia
  • Equipar: Aumenta toda la sanación realizada un 2% y todo el daño infligido un 2%.
  • Equipar: Aumenta un 1% los efectos de los poderes de la Luz y las Sombras otorgados por el Crisol de Luz Abisal.
  • "Entremos juntos en el abismo."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 58 51 38

Contrato de acechador del Vacío

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 240
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +81 de agilidad o fuerza
  • Usar: Invoca a dos acechadores del Vacío, que golpean a tu objetivo desde dos frentes e infligen hasta un máximo de 170 p. de daño físico a todos los enemigos en su camino.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 36 45 22

Colmillo chamuscado por las Sombras

  • Buscador de bandas
  • Nivel del objeto 195
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • Equipar: Tus facultades cuerpo a cuerpo y a distancia tienen una probabilidad de aumentar tu fuerza o agilidad 111 p. durante 12 s.
  • Equipar: Tus ataques automáticos tienen una probabilidad de aumentar tu golpe crítico 111 p. durante 12 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 56 5 7

Strom'kar, la Belígera

  • Nivel del objeto 220
  • Transfigurado a:
    Espada magna de la Mano de Plata
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Dos manos
  • Velocidad 3,60 143 - 239 Daño
  • (53,06 daño por segundo)
  • +70 de fuerza
  • +106 de aguante
  • +41 de golpe crítico
  • +39 de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Belígera, que inflige daño masivo en un área y hace a los oponentes vulnerables.
  • "El acero del rey bárbaro asestará el golpe final. Silenciará el estruendo de la batalla y traerá una era de paz al primer reino."
    • Clases: Guerrero
    • Precio de venta: 235 61 11
Mano izquierda (vacío)
47,360
Salud
Salud
47,360
1,000
Ira
Ira
1,000
1,918
Fuerza
Fuerza1,918
2,368
Aguante
Aguante2,368
22%
Golpe crítico
Golpe crítico22.14%
Índice total:397
15%
Celeridad
Celeridad14.54%
Índice total:318
184%
Maestría
Maestría184.04%
Índice total:241
2%
Versatilidad
Versatilidad1.94%
Índice total:53
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Máquina de guerra
30
Victoria inminente
45
Masacre
60
Segundo aliento
75
Belígera
90
Entrar a matar
100
Acorator
Incansable
Sentencia de muerte
Tormenta de destrucción
Reflejo de hechizos
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
En el fragor de la batalla
30
Trueno crepitante
45
Fuerza imparable
60
Reforzar
75
Tierra resonadora
90
Devastadora
100
Control de inquina
Incansable
Guardaespaldas
Carga de dragón
Atronado
Especialización
Talentos de Armas
15
Máquina de guerra
30
Victoria inminente
45
Masacre
60
Segundo aliento
75
Belígera
90
Entrar a matar
100
Acorator
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Sentencia de muerte
Tormenta de destrucción
Reflejo de hechizos
Talentos de Armas
15
Máquina de guerra
30
Victoria inminente
45
Masacre
60
Segundo aliento
75
Belígera
90
Entrar a matar
100
Acorator
15
Máquina de guerra
30
Victoria inminente
45
Masacre
60
Segundo aliento
75
Belígera
90
Entrar a matar
100
Acorator
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Sentencia de muerte
Tormenta de destrucción
Reflejo de hechizos
Incansable
Sentencia de muerte
Tormenta de destrucción
Reflejo de hechizos
Incansable
Sentencia de muerte
Tormenta de destrucción
Reflejo de hechizos
Especialización
Talentos de Furia
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Furia
Talentos Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Protección
15
En el fragor de la batalla
30
Trueno crepitante
45
Fuerza imparable
60
Reforzar
75
Tierra resonadora
90
Devastadora
100
Control de inquina
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Guardaespaldas
Carga de dragón
Atronado
Talentos de Protección
15
En el fragor de la batalla
30
Trueno crepitante
45
Fuerza imparable
60
Reforzar
75
Tierra resonadora
90
Devastadora
100
Control de inquina
15
En el fragor de la batalla
30
Trueno crepitante
45
Fuerza imparable
60
Reforzar
75
Tierra resonadora
90
Devastadora
100
Control de inquina
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Guardaespaldas
Carga de dragón
Atronado
Incansable
Guardaespaldas
Carga de dragón
Atronado
Incansable
Guardaespaldas
Carga de dragón
Atronado
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
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Progreso en bandas
Ver historial de bandas
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
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0 xDevorador fétido
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Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
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0 xG'huun
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
0/8
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Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
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BB
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Normal
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Heroico
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Mítico
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Honor
Nivel 17
Muertes con honor
6
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Honor
Nivel 17
Muertes con honor
6
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
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