Caperuza alardiente

  • Mítico
  • Nivel del objeto 420
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 191 de armadura
  • +866 de intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Punto crítico
  • Si tu Inmolar inflige daño periódico a un objetivo por encima del 80% de salud, obtienes 504 p. de celeridad durante 10 s.
  • - Estragos múltiples
  • Cada vez que tus hechizos se duplican sobre un objetivo de Estragos, obtienes 59 p. de intelecto durante 15 s. Este efecto se acumula.
  • - Llamas inestables
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 59 p. de índice de golpe crítico durante 5 s. Este efecto se acumula un máximo de 5 veces.
  • - Pellejo de gemas
  • Cuando recibes daño por valor superior al 0% de tu salud máxima, obtienes 0,3893 p. de evasión y 0,3893 p. de armadura durante 10 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 433
  • Nivel de poder de azerita 50
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +289 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +521 de aguante
  • +295 de golpe crítico
  • +295 de celeridad
  • +295 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Espaldares de corrupción vil

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Manto diabólico
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 177 de armadura
  • +649 de intelecto
  • +1226 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Punto crítico
  • Si tu Inmolar inflige daño periódico a un objetivo por encima del 80% de salud, obtienes 384 p. de celeridad durante 10 s.
  • - Caos aplastante
  • Invocar a tu infernal aumenta 3495 p. el daño de tus siguientes 0 Descargas de caos.
  • - Llamas inestables
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 45 p. de índice de golpe crítico durante 5 s. Este efecto se acumula un máximo de 5 veces.
  • - Protección resonante
  • Cada 30 s ganas un escudo de absorción de 18932 p. durante 30 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Capa del manitas mayor

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 425
  • Transfigurado a:
    Embozo diabólico
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 122 de armadura
  • +268 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +478 de aguante
  • +108 de golpe crítico
  • +52 de maestría
  • Equipar: Aumenta 5 p. tu ingeniería Zandalari o de Kul Tiras.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 55 89 92

Toga de la serpiente renacida

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Toga diabólica
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pecho
  • 236 de armadura
  • +866 de intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Estragos múltiples
  • Cada vez que tus hechizos se duplican sobre un objetivo de Estragos, obtienes 45 p. de intelecto durante 15 s. Este efecto se acumula.
  • - Punto crítico
  • Si tu Inmolar inflige daño periódico a un objetivo por encima del 80% de salud, obtienes 384 p. de celeridad durante 10 s.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 25 acumulaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor te proporciona 16 p. de celeridad. Se elimina una acumulación de Poder sobrecogedor cada 1 s o cada vez que recibes daño.
  • - Pellejo de gemas
  • Cuando recibes daño por valor superior al 0% de tu salud máxima, obtienes 0,3893 p. de evasión y 0,3893 p. de armadura durante 10 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Camiseta moderna

  • Temporada 1
  • Nivel del objeto 1
  • Transfigurado a:
    Camisa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camiseta
  • Equipar: Proclama tu sentido de la moda al mundo.

Tabardo de cruzado Argenta

  • Nivel del objeto 1
  • Transfigurado a:
    Tabardo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
  • Usar: Teletransporta al taumaturgo a los Campos del Torneo Argenta.

Cubremuñecas de paja Drust

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 425
  • Transfigurado a:
    Brazaletes de devoto voraz
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñequeras
  • 107 de armadura
  • +268 de intelecto
  • +478 de aguante
  • +83 de celeridad
  • +77 de poder de ataque feral
    • Encantado: Piedra de hogar rápida
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 65 37

Manijas de clamafuegos

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Guantes diabólicos
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 142 de armadura
  • +326 de intelecto
  • +574 de aguante
  • +107 de golpe crítico
  • +99 de maestría
    • Encantado: Artesanía de Kul Tiras
    • +40 golpe crítico
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 35 68 28

Cordón de la Séptima Legión

Calzones de mar profundo templados de la llama febril

  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Leotardos diabólicos
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 199 de armadura
  • +434 de intelecto
  • +765 de aguante
  • +118 de celeridad
  • +157 de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Requiere Sastrería de Kul Tiras (150)
    • Precio de venta: 77 45 74

Sandalias de adorador de demosaurio

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Botines de ascuas dispersas
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 156 de armadura
  • +326 de intelecto
  • +574 de aguante
  • +85 de golpe crítico
  • +121 de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 39 38 64

Anillo de campeonato de bombalón

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +408 de aguante
  • +231 de celeridad
  • +245 de maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 76 27

Sortija del pillastre errante

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +408 de aguante
  • +190 de golpe crítico
  • +286 de maestría
    • Encantado: +37 golpe crítico
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 33 55 86

Esquirla incandescente

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +413 de intelecto
  • Equipar: Mientras no hay aliados en un radio de 5 m de ti, obtienes 18 p. de golpe crítico cada 2 s. Al llegar a 10 aplicaciones de este efecto, obtienes también 57 p. de maestría. Estos efectos desaparecen lentamente cuando hay aliados cerca, a menos que también lleven este objeto.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 59 22 80

Piedramar de gigante marino

  • Nivel del objeto 385
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +313 de intelecto
  • Usar: Aumenta tu celeridad 511 p. durante 12 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 41 55 89

Bastón de fuego de fénix

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Cetro de Sargeras
  • Se liga al recogerlo
  • Bastón Dos manos
  • Velocidad 3,60 500 - 677 Daño
  • (163,47 daño por segundo)
  • +434 de intelecto
  • +765 de aguante
  • +155 de golpe crítico
  • +120 de maestría
    • Encantado: Navegación rápida
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 121 50 3
Mano izquierda (vacío)
249,120
Salud
Salud
249,120
100,000
Maná
Maná
100,000
8,867
Intelecto
Intelecto8,867
12,456
Aguante
Aguante12,456
18%
Golpe crítico
Golpe crítico18.01%
Índice total:937
11%
Celeridad
Celeridad11.28%
Índice total:767
52%
Maestría
Maestría52.19%
Índice total:1,303
2%
Versatilidad
Versatilidad1.88%
Índice total:160
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Combustión súbita
30
Entropía inversa
45
Piel de demonio
60
Cataclismo
75
Círculo demoníaco
90
Grimorio de supremacía
100
Alma oscura: Inestabilidad
Adaptación
Arraigado en las llamas
Caos enfocado
Armadura demoníaca
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Fuerza demoníaca
30
Llamada demoníaca
45
Ímpetu ardiente
60
Golpe de alma
75
Círculo demoníaco
90
Conducto de alma
100
Consumo demoníaco
Incansable
Llamar a observador
Maestro invocador
Llamar a manáfago
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Descarga de muerte
30
Corrupción absoluta
45
Ímpetu ardiente
60
Singularidad fantasma
75
Círculo demoníaco
90
Grimorio de sacrificio
100
Muerte acechante
Incansable
Resguardo abisal
Armadura demoníaca
Quebrar alma
Especialización
Talentos de Destrucción
15
Combustión súbita
30
Entropía inversa
45
Piel de demonio
60
Cataclismo
75
Círculo demoníaco
90
Grimorio de supremacía
100
Alma oscura: Inestabilidad
Talentos Jugador contra Jugador
Adaptación
Arraigado en las llamas
Caos enfocado
Armadura demoníaca
Talentos de Destrucción
15
Combustión súbita
30
Entropía inversa
45
Piel de demonio
60
Cataclismo
75
Círculo demoníaco
90
Grimorio de supremacía
100
Alma oscura: Inestabilidad
15
Combustión súbita
30
Entropía inversa
45
Piel de demonio
60
Cataclismo
75
Círculo demoníaco
90
Grimorio de supremacía
100
Alma oscura: Inestabilidad
Talentos Jugador contra Jugador
Adaptación
Arraigado en las llamas
Caos enfocado
Armadura demoníaca
Adaptación
Arraigado en las llamas
Caos enfocado
Armadura demoníaca
Adaptación
Arraigado en las llamas
Caos enfocado
Armadura demoníaca
Especialización
Talentos de Demonología
15
Fuerza demoníaca
30
Llamada demoníaca
45
Ímpetu ardiente
60
Golpe de alma
75
Círculo demoníaco
90
Conducto de alma
100
Consumo demoníaco
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Llamar a observador
Maestro invocador
Llamar a manáfago
Talentos de Demonología
15
Fuerza demoníaca
30
Llamada demoníaca
45
Ímpetu ardiente
60
Golpe de alma
75
Círculo demoníaco
90
Conducto de alma
100
Consumo demoníaco
15
Fuerza demoníaca
30
Llamada demoníaca
45
Ímpetu ardiente
60
Golpe de alma
75
Círculo demoníaco
90
Conducto de alma
100
Consumo demoníaco
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Llamar a observador
Maestro invocador
Llamar a manáfago
Incansable
Llamar a observador
Maestro invocador
Llamar a manáfago
Incansable
Llamar a observador
Maestro invocador
Llamar a manáfago
Especialización
Talentos de Aflicción
15
Descarga de muerte
30
Corrupción absoluta
45
Ímpetu ardiente
60
Singularidad fantasma
75
Círculo demoníaco
90
Grimorio de sacrificio
100
Muerte acechante
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Resguardo abisal
Armadura demoníaca
Quebrar alma
Talentos de Aflicción
15
Descarga de muerte
30
Corrupción absoluta
45
Ímpetu ardiente
60
Singularidad fantasma
75
Círculo demoníaco
90
Grimorio de sacrificio
100
Muerte acechante
15
Descarga de muerte
30
Corrupción absoluta
45
Ímpetu ardiente
60
Singularidad fantasma
75
Círculo demoníaco
90
Grimorio de sacrificio
100
Muerte acechante
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Resguardo abisal
Armadura demoníaca
Quebrar alma
Incansable
Resguardo abisal
Armadura demoníaca
Quebrar alma
Incansable
Resguardo abisal
Armadura demoníaca
Quebrar alma
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
14
00:41:21
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
13
00:35:55
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
13
00:28:18
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
12
00:29:27
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
14
00:41:21
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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13
00:35:55
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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13
00:28:18
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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12
00:29:27
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Progreso en bandas
Ver historial de bandas
Nivel 120
BB
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
4/8
50%
Uldir
BB
3/8
38%
2 xTaloc
2 xMADRE
0 xDevorador fétido
2 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
8 xTaloc
8 xMADRE
8 xDevorador fétido
7 xZek'voz
7 xVectis
8 xZul
8 xMythrax
7 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
12 xTaloc
13 xMADRE
12 xDevorador fétido
12 xZek'voz
12 xVectis
9 xZul
10 xMythrax
7 xG'huun
Uldir
Mítico
4/8
50%
6 xTaloc
4 xMADRE
2 xDevorador fétido
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
5/9
56%
Batalla de Dazar'alor
BB
9/9
100%
1 xCampeona de la Luz
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xGrong el Resucitado
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
3 xBloqueo de la tormenta
4 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
9 xCampeona de la Luz
8 xMaestros Fuego de Jade
8 xGrong el Resucitado
8 xOpulencia
8 xCónclave de los Elegidos
9 xRey Rastakhan
8 xMekkatorque
9 xBloqueo de la tormenta
9 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
12 xCampeona de la Luz
11 xMaestros Fuego de Jade
11 xGrong el Resucitado
12 xOpulencia
9 xCónclave de los Elegidos
8 xRey Rastakhan
6 xMekkatorque
3 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
5/9
56%
14 xCampeona de la Luz
9 xMaestros Fuego de Jade
9 xGrong el Resucitado
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
1/2
50%
Normal
2/2
100%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
1/2
50%
1 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
5 xLa Cábala Infatigable
2 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
2 xLa Cábala Infatigable
2 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
4/8
50%
Uldir
BB
3/8
38%
2 xTaloc
2 xMADRE
0 xDevorador fétido
2 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
8 xTaloc
8 xMADRE
8 xDevorador fétido
7 xZek'voz
7 xVectis
8 xZul
8 xMythrax
7 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
12 xTaloc
13 xMADRE
12 xDevorador fétido
12 xZek'voz
12 xVectis
9 xZul
10 xMythrax
7 xG'huun
Uldir
Mítico
4/8
50%
6 xTaloc
4 xMADRE
2 xDevorador fétido
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
5/9
56%
Batalla de Dazar'alor
BB
9/9
100%
1 xCampeona de la Luz
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xGrong el Resucitado
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
3 xBloqueo de la tormenta
4 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
9 xCampeona de la Luz
8 xMaestros Fuego de Jade
8 xGrong el Resucitado
8 xOpulencia
8 xCónclave de los Elegidos
9 xRey Rastakhan
8 xMekkatorque
9 xBloqueo de la tormenta
9 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
12 xCampeona de la Luz
11 xMaestros Fuego de Jade
11 xGrong el Resucitado
12 xOpulencia
9 xCónclave de los Elegidos
8 xRey Rastakhan
6 xMekkatorque
3 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
5/9
56%
14 xCampeona de la Luz
9 xMaestros Fuego de Jade
9 xGrong el Resucitado
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
1/2
50%
Normal
2/2
100%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
1/2
50%
1 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
5 xLa Cábala Infatigable
2 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
2 xLa Cábala Infatigable
2 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Jugador contra Jugador
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Honor
Nivel 43
Muertes con honor
28,027
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Honor
Nivel 43
Muertes con honor
28,027
2c2
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Arena
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Campos de batalla
Sin rango
949
Partidas jugadas: 18
Partidas ganadas: 10
Índice de victorias: 56%
Contendiente
1654
Partidas jugadas: 68
Partidas ganadas: 41
Índice de victorias: 60%
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