Almófar de la araña de la corte

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Yelmo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cabeza
  • 475 de armadura
  • +866 de agilidad o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Frenesí hambriento
  • Disparo con púas inflige 18 p. de daño extras mientras dura y la duración de Frenesí aumenta a 0,0 s.
  • - Neblina de ira
  • Cólera de las bestias aumenta tu agilidad 305 p. durante 8 s.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 25 acumulaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor te proporciona 16 p. de celeridad. Se elimina una acumulación de Poder sobrecogedor cada 1 s o cada vez que recibes daño.
  • - Rostro impasible
  • Cuando recibes daño, te sanas 6626 p. de salud. Solo puede suceder una vez cada 6 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 419
  • Nivel de poder de azerita 48
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +253 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +448 de aguante
  • +281 de golpe crítico
  • +281 de celeridad
  • +281 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Guardahombros de fauces enormes

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Guardahombros de protector del bosque
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 439 de armadura
  • +649 de agilidad o intelecto
  • +1226 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Instintos primigenios
  • Aspecto de lo salvaje aumenta tu maestría 627 p. y te otorga una carga de Disparo con púas.
  • - Neblina de ira
  • Cólera de las bestias aumenta tu agilidad 305 p. durante 8 s.
  • - Escuchar mi llamada
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de infligir 6508 p. de daño de Naturaleza a tu objetivo y 2789 p. de daño de Naturaleza a los enemigos en un radio de 3 m de ese objetivo.
  • - Choque de caparazón
  • Cada 0,9 s que Aspecto de la tortuga está activo, sana 3181 p.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Capa de intención cuestionable

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 110 de armadura
  • +233 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +408 de aguante
  • +63 de golpe crítico
  • +89 de celeridad
    • +40 golpe crítico
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 54 63

Vestimentas de aojador corrupto

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Camisote de arquero kaldorei
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 585 de armadura
  • +866 de agilidad o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Neblina de ira
  • Cólera de las bestias aumenta tu agilidad 305 p. durante 8 s.
  • - Instintos primigenios
  • Aspecto de lo salvaje aumenta tu maestría 627 p. y te otorga una carga de Disparo con púas.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 25 acumulaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor te proporciona 16 p. de celeridad. Se elimina una acumulación de Poder sobrecogedor cada 1 s o cada vez que recibes daño.
  • - Caminante lejano
  • Aumenta tu velocidad de movimiento un 13% de tu estadística secundaria más alta, hasta un 4%.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1
Camisa (vacío)

Tabardo de los Guardianes de Hyjal

  • Nivel del objeto 85
  • Transfigurado a:
    Tabardo de Darnassus
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa de los Guardianes de Hyjal. Todas las ganancias de reputación en mazmorras de nivel 85 de Cataclysm se aplicarán a tu estado con ellos.
    • Requiere Guardianes de Hyjal - Amistoso
    • Precio de venta: 25

Guardamuñecas de retador de simios

  • Heroico
  • Nivel del objeto 400
  • Transfigurado a:
    Bandas de anillas de Gladiador intrépido
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñequeras
  • 222 de armadura
  • +212 de agilidad o intelecto
  • +367 de aguante
  • +83 de poder de ataque feral
  • +63 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 35 15 38

Guanteletes de servicio eterno

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Transfigurado a:
    Guanteletes de arquero kaldorei
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 317 de armadura
  • +283 de agilidad o intelecto
  • +488 de aguante
  • +114 de golpe crítico
  • +81 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 25 88 65

Cinturón de la tumba consagrada

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Cinturón de arquero kaldorei
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 306 de armadura
  • +311 de agilidad o intelecto
  • +543 de aguante
  • +88 de celeridad
  • +114 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 25 40 76

Grebas de sacerdote marino

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Musleras de arquero kaldorei
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Piernas
  • 476 de armadura
  • +415 de agilidad o intelecto
  • +725 de aguante
  • +88 de golpe crítico
  • +182 de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 52 41 58

Escarpes de pisada segura

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Grebas de arquero kaldorei
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 374 de armadura
  • +311 de agilidad o intelecto
  • +543 de aguante
  • +66 de celeridad
  • +136 de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 40 24 50

Sortija del pillastre errante

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +367 de aguante
  • +183 de golpe crítico
  • +275 de maestría
    • Encantado: +37 golpe crítico
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 33 55 86

Sello de lealtades cuestionables

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +367 de aguante
  • +144 de golpe crítico
  • +314 de celeridad
    • Encantado: +37 golpe crítico
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 15 12

Hojafilo del Señor del Bosque

  • Heroico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 405
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +377 de agilidad
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgarte 412 p. de golpe crítico durante 16 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 58 99 57

Corazón resonador de Azerokk

  • Mítico 6 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 395
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +183 de maestría
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de armonizarse con el fragmento y otorgarte 481 p. de agilidad durante 15 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 42 81 68

Rifle Polvonegro de Korgus

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Arco corvo de centinela
  • Se liga al recogerlo
  • Arma de fuego Arma a distancia
  • Velocidad 3,00 981 - 981 Daño
  • (327,00 daño por segundo)
  • +434 de agilidad
  • +765 de aguante
  • +132 de poder de ataque feral
  • +143 de maestría
    • Encantado: Navegación maestra
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 93 28 88
Mano izquierda (vacío)
217,720
Salud
Salud
217,720
120
Enfoque
Enfoque
120
6,744
Agilidad
Agilidad6,744
10,886
Aguante
Aguante10,886
22%
Golpe crítico
Golpe crítico22.39%
Índice total:892
11%
Celeridad
Celeridad10.93%
Índice total:743
46%
Maestría
Maestría46.02%
Índice total:1,168
5%
Versatilidad
Versatilidad4.82%
Índice total:410
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Instinto asesino
30
Disparo de quimera
45
Alivio natural
60
Bandada de cuervos
75
Inmediatez
90
Pisotón
100
Aspecto de la bestia
Medallón de Gladiador
Armadura de dragontina
Protector salvaje
Bestia interna
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Maestro tirador
30
Afinar la puntería
45
Alivio natural
60
Marca del cazador
75
Inmediatez
90
Doble impacto
100
Anticipar los disparos
Medallón de Gladiador
Finura de forestal
Disparo de francotirador
Maestría de Disparo certero
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Bestias
15
Instinto asesino
30
Disparo de quimera
45
Alivio natural
60
Bandada de cuervos
75
Inmediatez
90
Pisotón
100
Aspecto de la bestia
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Armadura de dragontina
Protector salvaje
Bestia interna
Talentos de Bestias
15
Instinto asesino
30
Disparo de quimera
45
Alivio natural
60
Bandada de cuervos
75
Inmediatez
90
Pisotón
100
Aspecto de la bestia
15
Instinto asesino
30
Disparo de quimera
45
Alivio natural
60
Bandada de cuervos
75
Inmediatez
90
Pisotón
100
Aspecto de la bestia
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Armadura de dragontina
Protector salvaje
Bestia interna
Medallón de Gladiador
Armadura de dragontina
Protector salvaje
Bestia interna
Medallón de Gladiador
Armadura de dragontina
Protector salvaje
Bestia interna
Especialización
Talentos de Puntería
15
Maestro tirador
30
Afinar la puntería
45
Alivio natural
60
Marca del cazador
75
Inmediatez
90
Doble impacto
100
Anticipar los disparos
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Finura de forestal
Disparo de francotirador
Maestría de Disparo certero
Talentos de Puntería
15
Maestro tirador
30
Afinar la puntería
45
Alivio natural
60
Marca del cazador
75
Inmediatez
90
Doble impacto
100
Anticipar los disparos
15
Maestro tirador
30
Afinar la puntería
45
Alivio natural
60
Marca del cazador
75
Inmediatez
90
Doble impacto
100
Anticipar los disparos
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Finura de forestal
Disparo de francotirador
Maestría de Disparo certero
Medallón de Gladiador
Finura de forestal
Disparo de francotirador
Maestría de Disparo certero
Medallón de Gladiador
Finura de forestal
Disparo de francotirador
Maestría de Disparo certero
Especialización
Talentos de Supervivencia
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Supervivencia
Talentos Jugador contra Jugador
Mascotas de cazador
Ver mascotas de cazador
Ban'thalos
Sin conseguir
Ban'thalos
Duskfang
Sin conseguir
Duskfang
Ban'thalos
Sin conseguir
Ban'thalos
Duskfang
Sin conseguir
Duskfang
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
12
00:27:34
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
11
00:32:20
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
11
00:34:29
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
11
00:33:39
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
12
00:27:34
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
11
00:32:20
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
11
00:34:29
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
11
00:33:39
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
Progreso en bandas
Ver historial de bandas
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
1 xCampeona de la Luz
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xGrong el Resucitado
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
1 xCampeona de la Luz
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xGrong el Resucitado
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Jugador contra Jugador
Ver más estadísticas JcJ
Honor
Nivel 36
Muertes con honor
902
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Honor
Nivel 36
Muertes con honor
902
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
No hay datos de juego puntuado
Forja tu legado en el campo de batalla durante una temporada de JcJ activa y tus triunfantes victorias se registrarán aquí.
Sin rango
288
Partidas jugadas: 6
Partidas ganadas: 3
Índice de victorias: 50%
No hay datos de juego puntuado
Forja tu legado en el campo de batalla durante una temporada de JcJ activa y tus triunfantes victorias se registrarán aquí.
WoW Classic
Lanzamiento mundial dentro de
Ya disponible en todo el mundo
d
h
Min
s