Corona del reinado oscuro de A'akul

  • Mítico
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Yelmo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 324 de armadura
  • +866 de agilidad o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Usar: Arranca una gema de la corona.
  • Poderes de azerita activos::
  • - Mirada furiosa
  • Cuando Haz ocular termina de canalizarse por completo, tu celeridad aumenta 717 p. durante 12 s.
  • - Ojos iracundos
  • Haz ocular inflige 2 p. de daño extras. Consumir un trozo de alma reduce el tiempo de reutilización de Haz ocular 0,0 s.
  • - Remolino elemental
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de activar Remolino elemental, que aumenta 222 p. tu golpe crítico, celeridad, maestría o versatilidad durante 10 s.
  • - Rostro impasible
  • Cuando recibes daño, te sanas 8698 p. de salud. Solo puede suceder una vez cada 6 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 429
  • Nivel de poder de azerita 48
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +278 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +498 de aguante
  • +291 de golpe crítico
  • +291 de celeridad
  • +291 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Bufas de pistolero

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Hombros ocultos
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 299 de armadura
  • +649 de agilidad o intelecto
  • +1226 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Mirada furiosa
  • Cuando Haz ocular termina de canalizarse por completo, tu celeridad aumenta 546 p. durante 12 s.
  • - Hojas sedientas
  • Cada 1,5 s, aumenta el daño de Golpe de caos 216 p. y reduce su coste 0 p. de furia. Este efecto se acumula.
  • - Arrancatripas
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de infligir 3283 p. de daño físico al objetivo. Arrancatripas se activa con mucha más frecuencia contra objetivos con menos de un 1% de salud.
  • - Pellejo de gemas
  • Cuando recibes daño por valor superior al 0% de tu salud máxima, obtienes 0,3893 p. de evasión y 0,3893 p. de armadura durante 10 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Sudario de loa exultante

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 114 de armadura
  • +245 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +430 de aguante
  • +71 de golpe crítico
  • +84 de celeridad
  • +66 de elusión
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 55 88 85

Envoltura de maestro espía

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Vestiduras de la tribu contagiada
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pecho
  • 399 de armadura
  • +866 de agilidad o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Transformación caótica
  • Mordedura de demonio inflige 930 p. de daño extras. Cuando activas Metamorfosis, el tiempo de reutilización de Haz ocular y Danza de hojas se reinicia al instante.
  • - Hojas giratorias
  • Danza de hojas inflige 7 p. de daño extras, y tu siguiente Danza de hojas cuesta 3 p. menos de furia por cada enemigo alcanzado por el último tajo.
  • - Velocidad vital
  • Aumenta tu celeridad 51 p. y tu evasión 26 p.
  • - Protección resonante
  • Cada 30 s ganas un escudo de absorción de 18932 p. durante 30 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Gasa empapada de antiséptico

  • Nivel del objeto 1
  • Transfigurado a:
    Camisa oculta
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camiseta
    • Precio de venta: 6 25
Tabardo (vacío)

Brazales de devoción majestuosa

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Ataduras de pellejo de raptor venerado
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñequeras
  • 168 de armadura
  • +245 de agilidad o intelecto
  • +430 de aguante
  • +61 de golpe crítico
  • +94 de poder de ataque feral
  • +66 de elusión
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 35 55 33

Guantes de gracia espiritual

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Agarres de sirviente mugrientos
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Manos
  • 241 de armadura
  • +326 de agilidad o intelecto
  • +574 de aguante
  • +130 de golpe crítico
  • +76 de celeridad
    • +40 versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 34 20 37

Cinturón de saqueador del puerto

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Pretina de carrillo de can
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 225 de armadura
  • +341 de agilidad o intelecto
  • +605 de aguante
  • +73 de golpe crítico
  • +136 de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 24 73 55

Leotardos de grulla bailarina

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Calzones bañados en plata
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 337 de armadura
  • +434 de agilidad o intelecto
  • +765 de aguante
  • +102 de celeridad
  • +173 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 71 75 46

Botas de minero mercenario

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Botines de mortacechador
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 255 de armadura
  • +311 de agilidad o intelecto
  • +543 de aguante
  • +127 de celeridad
  • +75 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 38 81 92

Sello de lord Crestavía

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +367 de aguante
  • +295 de golpe crítico
  • +164 de poder de ataque feral
    • Encantado: +37 versatilidad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 32 94 6

Sortija de golpes por los flancos

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +430 de aguante
  • +145 de golpe crítico
  • +340 de poder de ataque feral
    • Encantado: +37 versatilidad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 45 75 7

Catalejo certero

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +394 de agilidad
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de marcar a sus objetivos como Muerto a la vista. Atacar al objetivo marcado otorga 101 p. de golpe crítico durante 10 s. Se acumula hasta 5 veces.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 45 75 73

Zarpa cortante de Kimbul

  • Heroico
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +359 de agilidad
    • +40 versatilidad
  • Equipar: Tus ataques dañinos tienen una probabilidad de asestar un zarpazo al objetivo, lo que provoca que sangre e inflige 6160 p. de daño físico durante 6 s. Asestar al objetivo un zarpazo por la espalda absorberá un 50% del daño infligido.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 61 3 16

Zarpa azotahuesos

  • Mítico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Guadaña mental de la Legión
  • Se liga al recogerlo
  • Arma de puño Una mano
  • Velocidad 2,60 554 - 790 Daño
  • (258,46 daño por segundo)
  • +228 de agilidad
  • +404 de aguante
  • +64 de celeridad
  • +76 de maestría
    • Encantado: Navegación rápida
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 97 56 83

Colmillos de tragadón manchados de bilis

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 405
  • Transfigurado a:
    Guadaña mental de la Legión
  • Se liga al recogerlo
  • Arma de puño Una mano
  • Velocidad 2,60 482 - 687 Daño
  • (224,81 daño por segundo)
  • +198 de agilidad
  • +344 de aguante
    • Encantado: Navegación versátil
  • Equipar: Tus ataques cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de envenenar al enemigo, lo que inflige 2928 p. de daño de Naturaleza durante 9 s. Se acumula hasta 3 veces.
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 73 55 58
224,460
Salud
Salud
224,460
120
Furia
Furia
120
7,283
Agilidad
Agilidad7,283
11,223
Aguante
Aguante11,223
24%
Golpe crítico
Golpe crítico24.50%
Índice total:972
12%
Celeridad
Celeridad11.56%
Índice total:786
18%
Maestría
Maestría17.69%
Índice total:273
12%
Versatilidad
Versatilidad11.76%
Índice total:1,000
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
99
Furia ciega
100
Aura de inmolación
102
Rastro de ruina
104
Camino abisal
106
Primera baja
108
Poder desatado
110
Demoníaco
Medallón de Gladiador
Orígenes demoníacos
Lluvia de los cielos
Detención
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
99
Golpe abisal
100
Efecto colateral
102
Hoja mácula
104
Fractura
106
Sigilos concentrados
108
Bomba de espíritu
110
Último recurso
Medallón de Gladiador
Especialización
Talentos de Devastación
99
Furia ciega
100
Aura de inmolación
102
Rastro de ruina
104
Camino abisal
106
Primera baja
108
Poder desatado
110
Demoníaco
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Orígenes demoníacos
Lluvia de los cielos
Detención
Talentos de Devastación
99
Furia ciega
100
Aura de inmolación
102
Rastro de ruina
104
Camino abisal
106
Primera baja
108
Poder desatado
110
Demoníaco
99
Furia ciega
100
Aura de inmolación
102
Rastro de ruina
104
Camino abisal
106
Primera baja
108
Poder desatado
110
Demoníaco
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Orígenes demoníacos
Lluvia de los cielos
Detención
Medallón de Gladiador
Orígenes demoníacos
Lluvia de los cielos
Detención
Medallón de Gladiador
Orígenes demoníacos
Lluvia de los cielos
Detención
Especialización
Talentos de Venganza
99
Golpe abisal
100
Efecto colateral
102
Hoja mácula
104
Fractura
106
Sigilos concentrados
108
Bomba de espíritu
110
Último recurso
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Talentos de Venganza
99
Golpe abisal
100
Efecto colateral
102
Hoja mácula
104
Fractura
106
Sigilos concentrados
108
Bomba de espíritu
110
Último recurso
99
Golpe abisal
100
Efecto colateral
102
Hoja mácula
104
Fractura
106
Sigilos concentrados
108
Bomba de espíritu
110
Último recurso
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
18
00:32:31
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
17
00:32:22
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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16
00:27:49
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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16
00:35:42
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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18
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Furibunda
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Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
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Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
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00:27:49
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Furibunda
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Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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16
00:35:42
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Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
2/8
25%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
4/8
50%
Uldir
BB
2/8
25%
2 xTaloc
2 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
8 xTaloc
8 xMADRE
8 xDevorador fétido
9 xZek'voz
9 xVectis
9 xZul
9 xMythrax
7 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
17 xTaloc
17 xMADRE
14 xDevorador fétido
12 xZek'voz
12 xVectis
10 xZul
10 xMythrax
11 xG'huun
Uldir
Mítico
4/8
50%
14 xTaloc
12 xMADRE
0 xDevorador fétido
2 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
6/9
67%
Batalla de Dazar'alor
BB
3/9
33%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
4 xCampeona de la Luz
4 xGrong
4 xMaestros Fuego de Jade
4 xOpulencia
4 xCónclave de los Elegidos
3 xRey Rastakhan
3 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
9 xCampeona de la Luz
8 xGrong
8 xMaestros Fuego de Jade
8 xOpulencia
7 xCónclave de los Elegidos
7 xRey Rastakhan
5 xMekkatorque
5 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
6/9
67%
15 xCampeona de la Luz
13 xGrong
13 xMaestros Fuego de Jade
6 xOpulencia
4 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
2 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
2 xLa Cábala Infatigable
2 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
2/8
25%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
4/8
50%
Uldir
BB
2/8
25%
2 xTaloc
2 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
8 xTaloc
8 xMADRE
8 xDevorador fétido
9 xZek'voz
9 xVectis
9 xZul
9 xMythrax
7 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
17 xTaloc
17 xMADRE
14 xDevorador fétido
12 xZek'voz
12 xVectis
10 xZul
10 xMythrax
11 xG'huun
Uldir
Mítico
4/8
50%
14 xTaloc
12 xMADRE
0 xDevorador fétido
2 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
6/9
67%
Batalla de Dazar'alor
BB
3/9
33%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
4 xCampeona de la Luz
4 xGrong
4 xMaestros Fuego de Jade
4 xOpulencia
4 xCónclave de los Elegidos
3 xRey Rastakhan
3 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
9 xCampeona de la Luz
8 xGrong
8 xMaestros Fuego de Jade
8 xOpulencia
7 xCónclave de los Elegidos
7 xRey Rastakhan
5 xMekkatorque
5 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
6/9
67%
15 xCampeona de la Luz
13 xGrong
13 xMaestros Fuego de Jade
6 xOpulencia
4 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
2 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
2 xLa Cábala Infatigable
2 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
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0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
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Honor
Nivel 16
Muertes con honor
2,300
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Honor
Nivel 16
Muertes con honor
2,300
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Sin rango
1370
Partidas jugadas: 31
Partidas ganadas: 19
Índice de victorias: 61%
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