Corona de las profundidades aferrada

  • Mítico 7
  • Nivel del objeto 405
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 172 de armadura
  • +753 de intelecto
  • +1395 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Caos aplastante
  • Invocar a tu infernal aumenta 3495 p. el daño de tus siguientes 0 Descargas de caos.
  • - Estragos múltiples
  • Cada vez que tus hechizos se duplican sobre un objetivo de Estragos, obtienes 45 p. de intelecto durante 15 s. Este efecto se acumula.
  • - Escuchar mi llamada
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de infligir 6508 p. de daño de Naturaleza a tu objetivo y 2789 p. de daño de Naturaleza a los enemigos en un radio de 3 m de ese objetivo.
  • - Protección resonante
  • Cada 30 s ganas un escudo de absorción de 18932 p. durante 30 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 421
  • Nivel de poder de azerita 44
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +258 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +457 de aguante
  • +283 de golpe crítico
  • +283 de celeridad
  • +283 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Amito de forro de piel erizada

  • Heroico
  • Nivel del objeto 405
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 159 de armadura
  • +565 de intelecto
  • +1047 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Inferno caótico
  • Descarga de caos inflige 1606 p. de daño extras y tiene un 25% de probabilidad de provocar que tu siguiente Incinerar sea instantáneo.
  • - Caos aplastante
  • Invocar a tu infernal aumenta 4587 p. el daño de tus siguientes 0 Descargas de caos.
  • - Succión de sangre
  • Aumenta tu maestría 67 p. y tu restitución 34 p.
  • - Baluarte de las masas
  • Cuando te rodean 0 o más enemigos, obtienes un escudo que absorbe 27126 p. de daño. Solo puede suceder una vez cada 20 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Capa de artificiero de los Defensores del Honor

Ropas del Señor del Bosque

  • Heroico
  • Nivel del objeto 405
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pecho
  • 211 de armadura
  • +753 de intelecto
  • +1395 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Inferno caótico
  • Descarga de caos inflige 1643 p. de daño extras y tiene un 25% de probabilidad de provocar que tu siguiente Incinerar sea instantáneo.
  • - Estragos múltiples
  • Cada vez que tus hechizos se duplican sobre un objetivo de Estragos, obtienes 61 p. de intelecto durante 15 s. Este efecto se acumula.
  • - Remolino elemental
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de activar Remolino elemental, que aumenta 227 p. tu golpe crítico, celeridad, maestría o versatilidad durante 10 s.
  • - Protección resonante
  • Cada 30 s ganas un escudo de absorción de 25416 p. durante 30 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1
Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)

Brazaletes de lealtad eterna

  • Mítico 8 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñequeras
  • 89 de armadura
  • +212 de intelecto
  • +367 de aguante
  • +63 de golpe crítico
  • +83 de celeridad
    • +40 maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 92 41

Puños ígneos de Manceroy

  • Heroico
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 128 de armadura
  • +283 de intelecto
  • +488 de aguante
  • +118 de golpe crítico
  • +76 de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 35 22

Cordón de pesteador

Ataduras de juerguista pendenciero

  • Mítico 9 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 192 de armadura
  • +415 de intelecto
  • +725 de aguante
  • +106 de golpe crítico
  • +164 de celeridad
  • +116 de elusión
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 50 15 27

Zapatillas de la marea invasora

  • Heroico
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al equiparlo
  • Tela Pies
  • 140 de armadura
  • +283 de intelecto
  • +488 de aguante
  • +127 de poder de ataque feral
  • +68 de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 55 29 39

Sello de la lady almirante

  • Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 390
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +329 de aguante
  • +151 de celeridad
  • +289 de maestría
    • Encantado: +37 maestría
    • +40 maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 47 10 92

Sortija de la Hermandad de los Albañiles

  • Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +367 de aguante
  • +249 de golpe crítico
  • +209 de maestría
    • Encantado: +37 maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 32 93 52

Antiguo nudo de sabiduría

  • Heroico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 405
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +190 de maestría
  • Usar: Aumenta tu intelecto 2 p., que se reducen 0 p. cada 4 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 59 27 92

Piedra lunar de Zin-Azshari

  • Nivel del objeto 395
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +343 de intelecto
    • +40 maestría
  • Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de otorgarte 208 p. de maestría durante 12 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 41 87 74

Bastón de fuego de fénix

  • Heroico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 405
  • Se liga al recogerlo
  • Bastón Dos manos
  • Velocidad 3,60 455 - 617 Daño
  • (148,89 daño por segundo)
  • +396 de intelecto
  • +688 de aguante
  • +150 de golpe crítico
  • +116 de maestría
    • Encantado: Navegación rápida
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 121 50 3
Mano izquierda (vacío)
218,740
Salud
Salud
218,740
100,000
Maná
Maná
100,000
7,751
Intelecto
Intelecto7,751
10,937
Aguante
Aguante10,937
19%
Golpe crítico
Golpe crítico18.82%
Índice total:995
11%
Celeridad
Celeridad10.69%
Índice total:727
55%
Maestría
Maestría54.61%
Índice total:1,390
3%
Versatilidad
Versatilidad2.60%
Índice total:221
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Combustión súbita
30
Entropía inversa
45
Ímpetu ardiente
60
Cataclismo
75
Furia oscura
90
Grimorio de supremacía
100
Alma oscura: Inestabilidad
Medallón de Gladiador
Armadura demoníaca
Caos enfocado
Fisura vil
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Fuerza demoníaca
30
Llamada demoníaca
45
Ímpetu ardiente
60
Golpe de alma
75
Furia oscura
90
Grimorio: Guardia vil
100
Consumo demoníaco
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Descarga de muerte
30
Retorcerse de agonía
45
Pacto oscuro
60
Siembra de semillas
75
Furia oscura
90
Poseer
100
Alma oscura: Angustia
Especialización
Talentos de Destrucción
15
Combustión súbita
30
Entropía inversa
45
Ímpetu ardiente
60
Cataclismo
75
Furia oscura
90
Grimorio de supremacía
100
Alma oscura: Inestabilidad
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Armadura demoníaca
Caos enfocado
Fisura vil
Talentos de Destrucción
15
Combustión súbita
30
Entropía inversa
45
Ímpetu ardiente
60
Cataclismo
75
Furia oscura
90
Grimorio de supremacía
100
Alma oscura: Inestabilidad
15
Combustión súbita
30
Entropía inversa
45
Ímpetu ardiente
60
Cataclismo
75
Furia oscura
90
Grimorio de supremacía
100
Alma oscura: Inestabilidad
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Armadura demoníaca
Caos enfocado
Fisura vil
Medallón de Gladiador
Armadura demoníaca
Caos enfocado
Fisura vil
Medallón de Gladiador
Armadura demoníaca
Caos enfocado
Fisura vil
Especialización
Talentos de Demonología
15
Fuerza demoníaca
30
Llamada demoníaca
45
Ímpetu ardiente
60
Golpe de alma
75
Furia oscura
90
Grimorio: Guardia vil
100
Consumo demoníaco
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Demonología
15
Fuerza demoníaca
30
Llamada demoníaca
45
Ímpetu ardiente
60
Golpe de alma
75
Furia oscura
90
Grimorio: Guardia vil
100
Consumo demoníaco
15
Fuerza demoníaca
30
Llamada demoníaca
45
Ímpetu ardiente
60
Golpe de alma
75
Furia oscura
90
Grimorio: Guardia vil
100
Consumo demoníaco
Talentos Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Aflicción
15
Descarga de muerte
30
Retorcerse de agonía
45
Pacto oscuro
60
Siembra de semillas
75
Furia oscura
90
Poseer
100
Alma oscura: Angustia
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Aflicción
15
Descarga de muerte
30
Retorcerse de agonía
45
Pacto oscuro
60
Siembra de semillas
75
Furia oscura
90
Poseer
100
Alma oscura: Angustia
15
Descarga de muerte
30
Retorcerse de agonía
45
Pacto oscuro
60
Siembra de semillas
75
Furia oscura
90
Poseer
100
Alma oscura: Angustia
Talentos Jugador contra Jugador
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
7
00:36:16
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Ver grupo
6
00:24:13
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
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6
00:33:39
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
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5
00:38:29
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
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7
00:36:16
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Reforzada
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Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
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6
00:24:13
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
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6
00:33:39
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Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
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Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
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5
00:38:29
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
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Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
6/9
67%
Normal
2/9
22%
Heroico
4/9
44%
Mítico
0/9
0%
Batalla de Dazar'alor
BB
6/9
67%
2 xCampeona de la Luz
2 xGrong
2 xMaestros Fuego de Jade
3 xOpulencia
3 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
2/9
22%
1 xCampeona de la Luz
0 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
4/9
44%
4 xCampeona de la Luz
4 xGrong
3 xMaestros Fuego de Jade
3 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
1/2
50%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
1/2
50%
0 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
6/9
67%
Normal
2/9
22%
Heroico
4/9
44%
Mítico
0/9
0%
Batalla de Dazar'alor
BB
6/9
67%
2 xCampeona de la Luz
2 xGrong
2 xMaestros Fuego de Jade
3 xOpulencia
3 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
2/9
22%
1 xCampeona de la Luz
0 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
4/9
44%
4 xCampeona de la Luz
4 xGrong
3 xMaestros Fuego de Jade
3 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
1/2
50%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
1/2
50%
0 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Jugador contra Jugador
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Honor
Nivel 1
Muertes con honor
1
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Honor
Nivel 1
Muertes con honor
1
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
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