Anîondra
la Loca de los gatos
120 Elfo de sangre Caballero de la Muerte Sangre
 Twisting Nether

Casco antidisturbios de sobrestante

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Yelmo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 712 de armadura
  • +866 de fuerza o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Huesos del condenado
  • Rasgamédulas tiene una probabilidad de otorgar una carga extra de Escudo óseo. Escudo óseo aumenta tu armadura 96 p.
  • - Cortes profundos
  • Golpe en el corazón aumenta tu Peste de sangre en tu objetivo principal durante 15 s, lo que hace que arrebate 352 p. más de salud cada vez que drene salud.
  • - Escudo incapacitador
  • Caer por debajo de un 1% de la salud te otorga 459 p. de armadura durante 10 s. Recibir más daño físico reduce la armadura otorgada. Solo puede ocurrir una vez cada 30 s.
  • - Marcha de los Malditos
  • Cuando usas Avance de la Muerte, obtienes 223 p. de velocidad durante 15 s. El tiempo de reutilización de Avance de la Muerte se reduce a 1 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 433
  • Nivel de poder de azerita 50
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +289 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +521 de aguante
  • +295 de golpe crítico
  • +295 de celeridad
  • +295 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Espaldares del gran unificador

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Espaldares del guardián de tumbas
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 657 de armadura
  • +649 de fuerza o intelecto
  • +1226 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Runa de arma eterna
  • Arma de runa danzante te otorga 287 p. de fuerza y cada runa gastada aumenta su duración 0,0 s, hasta un máximo de 0 s.
  • - Huesos del condenado
  • Rasgamédulas tiene una probabilidad de otorgar una carga extra de Escudo óseo. Escudo óseo aumenta tu armadura 96 p.
  • - Escudo incapacitador
  • Caer por debajo de un 1% de la salud te otorga 459 p. de armadura durante 10 s. Recibir más daño físico reduce la armadura otorgada. Solo puede ocurrir una vez cada 30 s.
  • - Baluarte de las masas
  • Cuando te rodean 0 o más enemigos, obtienes un escudo que absorbe 20664 p. de daño. Solo puede suceder una vez cada 20 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Manteo del traidor

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 114 de armadura
  • +245 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +430 de aguante
  • +64 de golpe crítico
  • +91 de maestría
    • +40 celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 37 38 95

Loriga de celador de los Gobernalle

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Caparazón de Tuten'kash
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 876 de armadura
  • +866 de fuerza o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Runa de arma eterna
  • Arma de runa danzante te otorga 287 p. de fuerza y cada runa gastada aumenta su duración 0,0 s, hasta un máximo de 0 s.
  • - Hojarruna sangrienta
  • Cuando Plaga carmesí se activa, ganas 348 p. de celeridad durante 5 s, e inmediatamente ganas 5 p. de poder rúnico.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 25 acumulaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor te proporciona 16 p. de celeridad. Se elimina una acumulación de Poder sobrecogedor cada 1 s o cada vez que recibes daño.
  • - Baluarte de las masas
  • Cuando te rodean 0 o más enemigos, obtienes un escudo que absorbe 20664 p. de daño. Solo puede suceder una vez cada 20 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Gasa para heridas

  • Nivel del objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camiseta
    • Precio de venta: 5

Tabardo de celador

  • Nivel del objeto 120
  • Transfigurado a:
    Tabardo del Iluminado
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
    • Durabilidad 0 / 25
    • Requiere nivel 98
    • Requiere Las Celadoras - Exaltado
    • Precio de venta: 60

Placas de esgrima disimuladas

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Avambrazos de velosombra
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñequeras
  • 356 de armadura
  • +233 de fuerza o intelecto
  • +408 de aguante
  • +56 de golpe crítico
  • +95 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 24 63 77

Guanteletes de sumisión total

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Manoplas del guardián de tumbas
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 528 de armadura
  • +326 de fuerza o intelecto
  • +574 de aguante
  • +121 de celeridad
  • +85 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 24 64 3

Faja de tormentacero templada de la aurora

  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Cinturón oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 475 de armadura
  • +326 de fuerza o intelecto
  • +574 de aguante
  • +133 de celeridad
  • +74 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Requiere Herrería de Kul Tiras (150)
    • Precio de venta: 37 53 86

Musleras de tormentacero templadas de la aurora

  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Musleras de ciénaga de lava
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 739 de armadura
  • +434 de fuerza o intelecto
  • +765 de aguante
  • +177 de celeridad
  • +98 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Requiere Herrería de Kul Tiras (150)
    • Precio de venta: 78 85 32

Apisonadoras de flora fluorescente

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Zapatos trol auténticos de Griftah
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 581 de armadura
  • +326 de fuerza o intelecto
  • +574 de aguante
  • +112 de celeridad
  • +94 de poder de ataque feral
  • +88 de elusión
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 39 80 81

Sortija de tejido espinoso

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +408 de aguante
  • +170 de celeridad
  • +307 de poder de ataque feral
    • Encantado: +37 celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 32 1 69

Anillo del vinculador de ritual

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +408 de aguante
  • +313 de celeridad
  • +163 de poder de ataque feral
    • Encantado: +37 celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 40 86

Aullido de Jes

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +394 de fuerza
  • Usar: Emites un aullido motivador que otorga 766 p. de versatilidad durante 12 s que se dividen entre un máximo de 0 aliados cercanos y tú. Por cada aliado que motivas, obtienes 0,4169 p. de versatilidad extras.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 42 93

Prisma refractante diamantino

  • Heroico
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +359 de agilidad o fuerza
  • +84 de restitución
  • Equipar: Cada 9,3 s obtienes un escudo de absorción de 51 p., hasta un máximo de absorción de 0 p.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 59 67 59

Rompealbas

  • Mítico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 425
  • Transfigurado a:
    Fauce del Maldito
  • Se liga al recogerlo
  • Espada Dos manos
  • Velocidad 3,60 969 - 1.616 Daño
  • (358,89 daño por segundo)
  • +477 de fuerza
  • +851 de aguante
  • +167 de celeridad
  • +118 de maestría
    • Encantado: Runa del cruzado caído
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 133 82 3
Mano izquierda (vacío)
380,440
Salud
Salud
380,440
1,250
Poder rúnico
Poder rúnico
1,250
6,972
Fuerza
Fuerza6,972
19,022
Aguante
Aguante19,022
10%
Golpe crítico
Golpe crítico10.40%
Índice total:317
22%
Celeridad
Celeridad22.12%
Índice total:1,504
27%
Maestría
Maestría27.28%
Índice total:406
11%
Versatilidad
Versatilidad10.78%
Índice total:916
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
56
Rompecorazones
57
Hemostasia
58
Osario
60
Voluntad de la necrópolis
75
Garra de los muertos
90
Gusanos de sangre
100
Tormenta de huesos
Incansable
Orden profana
Último baile
Zona antimagia
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
56
Todos servirán
57
Fiebre de ébano
58
Asfixiar
60
Segador de almas
75
Pacto de la Muerte
90
Epidemia
100
Frenesí profano
Medallón de Gladiador
Golpe necrótico
Resucitar a abominación
Aura necrótica
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
56
Garfas heladas
57
Atenuación rúnica
58
Asfixiar
60
Pulso congelado
75
Escarcha permanente
90
Tormenta inminente
100
Aliento de Sindragosa
Incansable
Aura necrótica
Especialización
Talentos de Sangre
56
Rompecorazones
57
Hemostasia
58
Osario
60
Voluntad de la necrópolis
75
Garra de los muertos
90
Gusanos de sangre
100
Tormenta de huesos
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Orden profana
Último baile
Zona antimagia
Talentos de Sangre
56
Rompecorazones
57
Hemostasia
58
Osario
60
Voluntad de la necrópolis
75
Garra de los muertos
90
Gusanos de sangre
100
Tormenta de huesos
56
Rompecorazones
57
Hemostasia
58
Osario
60
Voluntad de la necrópolis
75
Garra de los muertos
90
Gusanos de sangre
100
Tormenta de huesos
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Orden profana
Último baile
Zona antimagia
Incansable
Orden profana
Último baile
Zona antimagia
Incansable
Orden profana
Último baile
Zona antimagia
Especialización
Talentos de Profano
56
Todos servirán
57
Fiebre de ébano
58
Asfixiar
60
Segador de almas
75
Pacto de la Muerte
90
Epidemia
100
Frenesí profano
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Golpe necrótico
Resucitar a abominación
Aura necrótica
Talentos de Profano
56
Todos servirán
57
Fiebre de ébano
58
Asfixiar
60
Segador de almas
75
Pacto de la Muerte
90
Epidemia
100
Frenesí profano
56
Todos servirán
57
Fiebre de ébano
58
Asfixiar
60
Segador de almas
75
Pacto de la Muerte
90
Epidemia
100
Frenesí profano
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Golpe necrótico
Resucitar a abominación
Aura necrótica
Medallón de Gladiador
Golpe necrótico
Resucitar a abominación
Aura necrótica
Medallón de Gladiador
Golpe necrótico
Resucitar a abominación
Aura necrótica
Especialización
Talentos de Escarcha
56
Garfas heladas
57
Atenuación rúnica
58
Asfixiar
60
Pulso congelado
75
Escarcha permanente
90
Tormenta inminente
100
Aliento de Sindragosa
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Aura necrótica
Talentos de Escarcha
56
Garfas heladas
57
Atenuación rúnica
58
Asfixiar
60
Pulso congelado
75
Escarcha permanente
90
Tormenta inminente
100
Aliento de Sindragosa
56
Garfas heladas
57
Atenuación rúnica
58
Asfixiar
60
Pulso congelado
75
Escarcha permanente
90
Tormenta inminente
100
Aliento de Sindragosa
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Aura necrótica
Incansable
Aura necrótica
Incansable
Aura necrótica
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
20
00:32:44
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
20
00:31:44
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Sísmica
Los jugadores emiten una ola de choque de forma periódica, lo que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
19
00:27:07
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
19
00:37:27
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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20
00:32:44
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
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20
00:31:44
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Sísmica
Los jugadores emiten una ola de choque de forma periódica, lo que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
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19
00:37:27
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Progreso en bandas
Ver historial de bandas
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
1/8
13%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xMADRE
5 xDevorador fétido
4 xZek'voz
4 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
7 xTaloc
6 xMADRE
6 xDevorador fétido
5 xZek'voz
6 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mítico
1/8
13%
3 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
8/9
89%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
4 xCampeona de la Luz
4 xGrong
4 xMaestros Fuego de Jade
4 xOpulencia
4 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
8/9
89%
14 xCampeona de la Luz
12 xGrong
11 xMaestros Fuego de Jade
13 xOpulencia
7 xCónclave de los Elegidos
5 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
3 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
7 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
1 xLa Cábala Infatigable
4 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
2 xLa Cábala Infatigable
5 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
1/8
13%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xMADRE
5 xDevorador fétido
4 xZek'voz
4 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
7 xTaloc
6 xMADRE
6 xDevorador fétido
5 xZek'voz
6 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mítico
1/8
13%
3 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
8/9
89%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
4 xCampeona de la Luz
4 xGrong
4 xMaestros Fuego de Jade
4 xOpulencia
4 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
8/9
89%
14 xCampeona de la Luz
12 xGrong
11 xMaestros Fuego de Jade
13 xOpulencia
7 xCónclave de los Elegidos
5 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
3 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
7 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
1 xLa Cábala Infatigable
4 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
2 xLa Cábala Infatigable
5 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
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Honor
Nivel 31
Muertes con honor
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2c2
Arena
3c3
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Muertes con honor
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Sin rango
1236
Partidas jugadas: 22
Partidas ganadas: 13
Índice de victorias: 59%
Sin rango
1048
Partidas jugadas: 16
Partidas ganadas: 11
Índice de victorias: 69%
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