Camisa (vacío)
Mano izquierda (vacío)
340,240
Salud
Salud
340,240
100,000
Maná
Maná
100,000
10,964
Intelecto
Intelecto10,964
17,012
Aguante
Aguante17,012
22%
Golpe crítico
Golpe crítico21.56%
Índice total:1,192
14%
Celeridad
Celeridad13.59%
Índice total:924
17%
Maestría
Maestría17.22%
Índice total:1,490
4%
Versatilidad
Versatilidad3.67%
Índice total:312
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Resguardo de Cenarius
30
Renovación
45
Afinidad con Feral
60
Tifón
75
Cultivo
90
Flores primaverales
100
Fotosíntesis
Medallón de Gladiador
Espinas
Ciclón
Nutrir
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Renovación
45
Afinidad con Guardián
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
Medallón de Gladiador
Espinas
Guardián celestial
Ciclón
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Pelaje erizado
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Tifón
75
Guardián galáctico
90
Celador de la tierra
100
Desgarrar y rasgar
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Inspiración lunar
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Guardián
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Rey de la selva
90
Cólera primigenia
100
Garras sangrientas
Medallón de Gladiador
Herida atroz
Espinas
Ciclón
Especialización
Talentos de Restauración
15
Resguardo de Cenarius
30
Renovación
45
Afinidad con Feral
60
Tifón
75
Cultivo
90
Flores primaverales
100
Fotosíntesis
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Espinas
Ciclón
Nutrir
Talentos de Restauración
15
Resguardo de Cenarius
30
Renovación
45
Afinidad con Feral
60
Tifón
75
Cultivo
90
Flores primaverales
100
Fotosíntesis
15
Resguardo de Cenarius
30
Renovación
45
Afinidad con Feral
60
Tifón
75
Cultivo
90
Flores primaverales
100
Fotosíntesis
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Espinas
Ciclón
Nutrir
Medallón de Gladiador
Espinas
Ciclón
Nutrir
Medallón de Gladiador
Espinas
Ciclón
Nutrir
Especialización
Talentos de Equilibrio
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Renovación
45
Afinidad con Guardián
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Espinas
Guardián celestial
Ciclón
Talentos de Equilibrio
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Renovación
45
Afinidad con Guardián
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Renovación
45
Afinidad con Guardián
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Espinas
Guardián celestial
Ciclón
Medallón de Gladiador
Espinas
Guardián celestial
Ciclón
Medallón de Gladiador
Espinas
Guardián celestial
Ciclón
Especialización
Talentos de Guardián
15
Pelaje erizado
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Tifón
75
Guardián galáctico
90
Celador de la tierra
100
Desgarrar y rasgar
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Guardián
15
Pelaje erizado
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Tifón
75
Guardián galáctico
90
Celador de la tierra
100
Desgarrar y rasgar
15
Pelaje erizado
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Tifón
75
Guardián galáctico
90
Celador de la tierra
100
Desgarrar y rasgar
Talentos Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Feral
15
Inspiración lunar
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Guardián
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Rey de la selva
90
Cólera primigenia
100
Garras sangrientas
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Herida atroz
Espinas
Ciclón
Talentos de Feral
15
Inspiración lunar
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Guardián
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Rey de la selva
90
Cólera primigenia
100
Garras sangrientas
15
Inspiración lunar
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Guardián
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Rey de la selva
90
Cólera primigenia
100
Garras sangrientas
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Herida atroz
Espinas
Ciclón
Medallón de Gladiador
Herida atroz
Espinas
Ciclón
Medallón de Gladiador
Herida atroz
Espinas
Ciclón
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
19
00:29:10
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
Ver grupo
18
00:31:24
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
Ver grupo
18
00:33:46
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
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18
00:34:55
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
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19
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Reforzada
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Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
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18
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
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18
00:33:46
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
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18
00:34:55
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
4/8
50%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
2 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
4 xTaloc
3 xMADRE
4 xDevorador fétido
3 xZek'voz
5 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Mítico
4/8
50%
3 xTaloc
2 xMADRE
0 xDevorador fétido
2 xZek'voz
2 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
9/9
100%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
2 xCampeona de la Luz
2 xGrong
2 xMaestros Fuego de Jade
2 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
3 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 x