Caperuza alardiente

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Caperuza de satén de Gladiador cruel
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 185 de armadura
  • +826 de intelecto
  • +1871 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Susurros de los condenados
  • Explosión mental inflige 3439 p. de daño extras y genera 20 p. de demencia extras cuando asesta un golpe crítico.
  • - Últimos estertores
  • Palabra de las Sombras: dolor inflige 22 p. de daño extras mientras dura. Cuando un enemigo muere mientras sufre el efecto de tu Palabra de las Sombras: dolor, obtienes 0 p. de demencia.
  • - Arrancatripas
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de infligir 4310 p. de daño físico al objetivo. Arrancatripas se activa con mucha más frecuencia contra objetivos con menos de un 1% de salud.
  • - Magia retorcida
  • Cuando usas con éxito Disipar magia, te sanas 4039 p. a ti mismo y a 0 aliados heridos en un radio de 40 m.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 421
  • Nivel de poder de azerita 44
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +258 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +457 de aguante
  • +283 de golpe crítico
  • +283 de celeridad
  • +283 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Amito de forro de piel erizada

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Manto de satén de Gladiador cruel
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 170 de armadura
  • +620 de intelecto
  • +1404 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Coros de demencia
  • Cuando Forma del Vacío termina, obtienes 25 p. de golpe crítico por cada acumulación de Forma del Vacío. Este efecto decae cada 1 s.
  • - Apariciones maliciosas
  • Las apariciones sombrías infligen 3236 p. de daño extras a los enemigos afectados por tu Toque vampírico.
  • - Glóbulos de azerita
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de implantar un glóbulo de azerita en tus enemigos. Cuando un enemigo acumula 0 glóbulos de azerita, explotan e infligen 4068 p. de daño de Fuego a los enemigos cercanos.
  • - Muerte negada
  • Salto de fe absorbe los siguientes 46227 p. de daño que reciba el objetivo durante 10 s. Mientras aguante el escudo, Salto de fe se recargará un 6% más rápido.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Capa de las tribus incansables

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 110 de armadura
  • +233 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +408 de aguante
  • +83 de poder de ataque feral
  • +69 de maestría
    • +40 celeridad
  • Equipar: Quedarte quieto durante 4 s aumenta 160 p. tu velocidad. Dura 0 s una vez que empiezas a moverte.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 68 81

Blusa de poeta erizada

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Toga de satén de Gladiador cruel
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pecho
  • 227 de armadura
  • +826 de intelecto
  • +1871 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Coros de demencia
  • Cuando Forma del Vacío termina, obtienes 19 p. de golpe crítico por cada acumulación de Forma del Vacío. Este efecto decae cada 1 s.
  • - Apariciones maliciosas
  • Las apariciones sombrías infligen 2465 p. de daño extras a los enemigos afectados por tu Toque vampírico.
  • - Remolino elemental
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de activar Remolino elemental, que aumenta 169 p. tu golpe crítico, celeridad, maestría o versatilidad durante 10 s.
  • - Caminante lejano
  • Aumenta tu velocidad de movimiento un 13% de tu estadística secundaria más alta, hasta un 4%.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Camisa de oficial artesano

  • Nivel del objeto 1
  • Transfigurado a:
    Camisa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camiseta
    • Precio de venta: 40

Tabardo de los Campeones de Azeroth

  • Nivel del objeto 120
  • Transfigurado a:
    Tabardo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
    • Durabilidad 0 / 25
    • Requiere nivel 110
    • Requiere Campeones de Azeroth - Exaltado
    • Precio de venta: 10

Brazaletes de lealtad eterna

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Brazales de satén de Gladiador cruel
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñequeras
  • 99 de armadura
  • +245 de intelecto
  • +430 de aguante
  • +67 de golpe crítico
  • +87 de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 92 41

Puños ígneos de Manceroy

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Guantes de satén de Gladiador cruel
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 147 de armadura
  • +341 de intelecto
  • +605 de aguante
  • +128 de golpe crítico
  • +82 de celeridad
    • Encantado: Herboristería de Kul Tiras
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 35 22

Cinturón de seguridad de excavador

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Cordón de satén de Gladiador cruel
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 123 de armadura
  • +311 de intelecto
  • +543 de aguante
  • +118 de golpe crítico
  • +84 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 36 2

Pantalones de asistente de chef manchados de sangre

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 405
  • Transfigurado a:
    Leotardos de satén de Gladiador cruel
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 185 de armadura
  • +396 de intelecto
  • +688 de aguante
  • +110 de celeridad
  • +156 de maestría
    • +40 celeridad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 53 56 79

Escarpines de plumas ligeras

  • Heroico
  • Nivel del objeto 400
  • Transfigurado a:
    Botines de satén de Gladiador cruel
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 140 de armadura
  • +283 de intelecto
  • +488 de aguante
  • +64 de golpe crítico
  • +131 de celeridad
    • +40 celeridad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 53 91 70

Sello de batalla de comandante

Sello de lealtades cuestionables

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +367 de aguante
  • +144 de golpe crítico
  • +314 de celeridad
  • +78 de elusión
    • Encantado: +37 celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 15 12

Caracola de susurros oscuros

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +394 de intelecto
  • Equipar: Tus hechizos tienen una probabilidad de otorgarte 479 p. de golpe crítico durante 15 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 45 27 2

Mecha del mago de ignición

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +359 de intelecto
  • +84 de restitución
  • Usar: Prende la mecha, lo que aumenta la celeridad 192 p. cada 4 s. La celeridad se elimina tras 20 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 43 30 40

Hoja profanada de los discípulos

  • Mítico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Diente de serpiente dorado
  • Se liga al recogerlo
  • Daga Una mano
  • Velocidad 1,80 174 - 291 Daño
  • (129,17 daño por segundo)
  • +228 de intelecto
  • +404 de aguante
  • +58 de golpe crítico
  • +82 de poder de ataque feral
    • Encantado: Navegación rápida
    • +40 celeridad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 104 79 67

Vasija de últimos ritos

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Piedra Magmus
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Sostener con la mano izquierda
  • +716 de intelecto
  • +408 de aguante
  • +59 de celeridad
  • +92 de maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 43 15 92
219,480
Salud
Salud
219,480
10,000
Demencia
Demencia
10,000
8,801
Intelecto
Intelecto8,801
10,974
Aguante
Aguante10,974
20%
Golpe crítico
Golpe crítico19.54%
Índice total:975
21%
Celeridad
Celeridad21.44%
Índice total:1,458
18%
Maestría
Maestría18.00%
Índice total:504
3%
Versatilidad
Versatilidad2.93%
Índice total:249
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Palabra de las Sombras: Vacío
30
Cuerpo y mente
45
Giro del destino
60
Última palabra
75
Espíritus auspiciosos
90
Demencia persistente
100
Legado del Vacío
Medallón de Gladiador
Orígenes del Vacío
Ventaja de demencia
Desvanecimiento superior
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Cisma
30
Cuerpo y mente
45
Palabra de poder: consuelo
60
Voz psíquica
75
Contrición
90
Purgar al maligno
100
Indulgencia
Medallón de Gladiador
Radiancia definitiva
Arcángel oscuro
Cúpula de Luz
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Esclarecimiento
30
Pluma angélica
45
Onda cósmica
60
Censura
75
Sanación conjunta
90
Estrella divina
100
Luz de los naaru
Medallón de Gladiador
Sanación superior
Espíritu del redentor
Desvanecimiento superior
Especialización
Talentos de Sombra
15
Palabra de las Sombras: Vacío
30
Cuerpo y mente
45
Giro del destino
60
Última palabra
75
Espíritus auspiciosos
90
Demencia persistente
100
Legado del Vacío
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Orígenes del Vacío
Ventaja de demencia
Desvanecimiento superior
Talentos de Sombra
15
Palabra de las Sombras: Vacío
30
Cuerpo y mente
45
Giro del destino
60
Última palabra
75
Espíritus auspiciosos
90
Demencia persistente
100
Legado del Vacío
15
Palabra de las Sombras: Vacío
30
Cuerpo y mente
45
Giro del destino
60
Última palabra
75
Espíritus auspiciosos
90
Demencia persistente
100
Legado del Vacío
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Orígenes del Vacío
Ventaja de demencia
Desvanecimiento superior
Medallón de Gladiador
Orígenes del Vacío
Ventaja de demencia
Desvanecimiento superior
Medallón de Gladiador
Orígenes del Vacío
Ventaja de demencia
Desvanecimiento superior
Especialización
Talentos de Disciplina
15
Cisma
30
Cuerpo y mente
45
Palabra de poder: consuelo
60
Voz psíquica
75
Contrición
90
Purgar al maligno
100
Indulgencia
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Radiancia definitiva
Arcángel oscuro
Cúpula de Luz
Talentos de Disciplina
15
Cisma
30
Cuerpo y mente
45
Palabra de poder: consuelo
60
Voz psíquica
75
Contrición
90
Purgar al maligno
100
Indulgencia
15
Cisma
30
Cuerpo y mente
45
Palabra de poder: consuelo
60
Voz psíquica
75
Contrición
90
Purgar al maligno
100
Indulgencia
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Radiancia definitiva
Arcángel oscuro
Cúpula de Luz
Medallón de Gladiador
Radiancia definitiva
Arcángel oscuro
Cúpula de Luz
Medallón de Gladiador
Radiancia definitiva
Arcángel oscuro
Cúpula de Luz
Especialización
Talentos de Sagrado
15
Esclarecimiento
30
Pluma angélica
45
Onda cósmica
60
Censura
75
Sanación conjunta
90
Estrella divina
100
Luz de los naaru
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Sanación superior
Espíritu del redentor
Desvanecimiento superior
Talentos de Sagrado
15
Esclarecimiento
30
Pluma angélica
45
Onda cósmica
60
Censura
75
Sanación conjunta
90
Estrella divina
100
Luz de los naaru
15
Esclarecimiento
30
Pluma angélica
45
Onda cósmica
60
Censura
75
Sanación conjunta
90
Estrella divina
100
Luz de los naaru
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Sanación superior
Espíritu del redentor
Desvanecimiento superior
Medallón de Gladiador
Sanación superior
Espíritu del redentor
Desvanecimiento superior
Medallón de Gladiador
Sanación superior
Espíritu del redentor
Desvanecimiento superior
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
14
00:34:35
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
13
00:28:34
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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12
00:25:28
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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12
00:27:34
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Sísmica
Los jugadores emiten una ola de choque de forma periódica, lo que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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14
00:34:35
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Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
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Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
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13
00:28:34
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12
00:25:28
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
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Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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12
00:27:34
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Sísmica
Los jugadores emiten una ola de choque de forma periódica, lo que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
5/8
63%
Uldir
BB
8/8
100%
4 xTaloc
4 xMADRE
3 xDevorador fétido
4 xZek'voz
3 xVectis
2 xZul
4 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
7 xTaloc
6 xMADRE
5 xDevorador fétido
3 xZek'voz
6 xVectis
3 xZul
5 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
7 xTaloc
7 xMADRE
7 xDevorador fétido
6 xZek'voz
7 xVectis
6 xZul
6 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Mítico
5/8
63%
7 xTaloc
7 xMADRE
1 xDevorador fétido
4 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
6/9
67%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
3 xCampeona de la Luz
2 xGrong
2 xMaestros Fuego de Jade
2 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
10 xCampeona de la Luz
10 xGrong
10 xMaestros Fuego de Jade
10 xOpulencia
9 xCónclave de los Elegidos
9 xRey Rastakhan
7 xMekkatorque
7 xBloqueo de la tormenta
5 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
6/9
67%
9 xCampeona de la Luz
6 xGrong
6 xMaestros Fuego de Jade
4 xOpulencia
3 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Nivel 120
BB
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
5/8
63%
Uldir
BB
8/8
100%
4 xTaloc
4 xMADRE
3 xDevorador fétido
4 xZek'voz
3 xVectis
2 xZul
4 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
7 xTaloc
6 xMADRE
5 xDevorador fétido
3 xZek'voz
6 xVectis
3 xZul
5 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
7 xTaloc
7 xMADRE
7 xDevorador fétido
6 xZek'voz
7 xVectis
6 xZul
6 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Mítico
5/8
63%
7 xTaloc
7 xMADRE
1 xDevorador fétido
4 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
6/9
67%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
3 xCampeona de la Luz
2 xGrong
2 xMaestros Fuego de Jade
2 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
10 xCampeona de la Luz
10 xGrong
10 xMaestros Fuego de Jade
10 xOpulencia
9 xCónclave de los Elegidos
9 xRey Rastakhan
7 xMekkatorque
7 xBloqueo de la tormenta
5 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
6/9
67%
9 xCampeona de la Luz
6 xGrong
6 xMaestros Fuego de Jade
4 xOpulencia
3 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Jugador contra Jugador
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Honor
Nivel 56
Muertes con honor
7,226
2c2
Arena
3c3
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Sin rango
1112
Partidas jugadas: 11
Partidas ganadas: 6
Índice de victorias: 55%
WoW Classic
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