Corona de Cortezaférrea petrificada

  • Heroico
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 616 de armadura
  • +718 de fuerza o intelecto
  • +1593 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Fortaleza férrea
  • Aumenta el bloqueo 197 p. Además, bloquear un ataque inflige 210 p. de daño físico al atacante. Los bloqueos críticos infligen el doble de daño.
  • - Brebajes de boticario
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de infligir 18 p. de daño de Peste durante 6 s y tus facultades sanadoras tienen una probabilidad de restaurar 35 p. de salud durante 6 s. Estos efectos aumentan hasta un 3% según la salud que le falte al objetivo.
  • - Arrancatripas
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de infligir 4408 p. de daño físico al objetivo. Arrancatripas se activa con mucha más frecuencia contra objetivos con menos de un 1% de salud.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 395
  • Nivel de poder de azerita 36
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +203 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +348 de aguante
  • +257 de golpe crítico
  • +257 de celeridad
  • +257 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Bufas del rey gorila

  • Buscador de bandas
  • Nivel del objeto 370
  • Transfigurado a:
    Hombreras laminadas de acometida
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 464 de armadura
  • +407 de fuerza o intelecto
  • +867 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Pisotón ensordecedor
  • Atronar inflige 693 p. de daño extras y aumenta 0 s la duración de tu Grito desmoralizador sobre los enemigos afectados, hasta un máximo de 0 s.
  • - Prepárate para el impacto
  • Usar Embate con escudo aumenta tu Bloquear 161 p. y el daño de tu Embate con escudo 199 p. durante 9 s. Es posible que se solapen varias aplicaciones de este efecto.
  • - Succión de sangre
  • Aumenta tu maestría 67 p. y tu restitución 34 p.
  • - Presencia intimidatoria
  • Grito intimidador reduce un 2% la velocidad de movimiento de los enemigos afectados y evita los siguientes 31434 p. de daño que infligen tras agotarse Grito intimidador.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Mantón del vasallo leal

  • Mítico 4
  • Nivel del objeto 380
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 89 de armadura
  • +176 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +295 de aguante
  • +76 de celeridad
  • +58 de maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 38 24 4

Coraza de guardia de la muerte

  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 758 de armadura
  • +718 de fuerza o intelecto
  • +1593 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Pisotón ensordecedor
  • Atronar inflige 709 p. de daño extras y aumenta 0 s la duración de tu Grito desmoralizador sobre los enemigos afectados, hasta un máximo de 0 s.
  • - Fortaleza férrea
  • Aumenta el bloqueo 197 p. Además, bloquear un ataque inflige 210 p. de daño físico al atacante. Los bloqueos críticos infligen el doble de daño.
  • - Llamas inestables
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 60 p. de índice de golpe crítico durante 5 s. Este efecto se acumula un máximo de 5 veces.
Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)

Avambrazos de guardia de la muerte

Moledores de cruzada

  • Nivel del objeto 385
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 427 de armadura
  • +247 de fuerza o intelecto
  • +417 de aguante
  • +68 de golpe crítico
  • +115 de celeridad
    • Encantado: Herboristería de Kul Tiras
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 34 48 80

Pretina de guardia de la muerte

Quijotes de oro machacado

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 664 de armadura
  • +378 de fuerza o intelecto
  • +651 de aguante
  • +136 de celeridad
  • +125 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 49 36 93

Apisonadoras de cepapétrea

  • Heroico
  • Nivel del objeto 400
  • Transfigurado a:
    Botas pavorosas de la Legión
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 521 de armadura
  • +283 de fuerza o intelecto
  • +488 de aguante
  • +140 de golpe crítico
  • +56 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 51 17 30

Sello de lealtades cuestionables

  • Mítico 3
  • Nivel del objeto 375
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +280 de aguante
  • +130 de golpe crítico
  • +284 de celeridad
    • Encantado: +27 celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 15 12

Sello loa regio

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +367 de aguante
  • +178 de celeridad
  • +280 de poder de ataque feral
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 28 96

Mención de honor de Kael'thas

  • Distorsionado por el tiempo Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 375
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +475 de aguante
  • Equipar: Los ataques cuerpo a cuerpo que reduzcan tu salud por debajo del 0% hacen que ganes 57 p. de esquivar durante 10 s. No puede ocurrir más de una vez cada 30 s.
    • Requiere nivel 70
    • Precio de venta: 7 20 39

Nudo de furia antigua

  • Heroico
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +359 de fuerza
  • Usar: Aumenta tu golpe crítico 614 p. durante 12 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 59 73 52

Cimitarra de cristal resonante

  • Mítico 7 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Espada Una mano
  • Velocidad 2,60 418 - 698 Daño
  • (214,62 daño por segundo)
  • +189 de fuerza
  • +325 de aguante
  • +73 de golpe crítico
  • +56 de celeridad
    • Durabilidad 110 / 110
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 72 44 40

Rodela del Imperio dorado

  • Nivel del objeto 385
  • Se liga al recogerlo
  • Escudo Mano izquierda
  • 2.052 de armadura
  • +185 de fuerza
  • +566 de intelecto
  • +312 de aguante
  • +78 de golpe crítico
  • +60 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 45 66 8
291,760
Salud
Salud
291,760
1,000
Ira
Ira
1,000
5,672
Fuerza
Fuerza5,672
14,588
Aguante
Aguante14,588
14%
Golpe crítico
Golpe crítico14.25%
Índice total:666
18%
Celeridad
Celeridad18.31%
Índice total:1,245
19%
Maestría
Maestría18.67%
Índice total:320
7%
Versatilidad
Versatilidad6.82%
Índice total:580
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
En el fragor de la batalla
30
Zancada rebotadora
45
Fuerza imparable
60
Reforzar
75
Tierra resonadora
90
Voz retumbante
100
Control de inquina
Medallón de Gladiador
Carga de dragón
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Machacacráneos
30
Doble carga
45
Masacre
60
Zancada rebotadora
75
Belígera
90
Entrar a matar
100
Control de inquina
Medallón de Gladiador
Sombra del coloso
Tormenta de destrucción
Hoja afilada
Especialización
Talentos de Protección
15
En el fragor de la batalla
30
Zancada rebotadora
45
Fuerza imparable
60
Reforzar
75
Tierra resonadora
90
Voz retumbante
100
Control de inquina
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Carga de dragón
Talentos de Protección
15
En el fragor de la batalla
30
Zancada rebotadora
45
Fuerza imparable
60
Reforzar
75
Tierra resonadora
90
Voz retumbante
100
Control de inquina
15
En el fragor de la batalla
30
Zancada rebotadora
45
Fuerza imparable
60
Reforzar
75
Tierra resonadora
90
Voz retumbante
100
Control de inquina
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Carga de dragón
Medallón de Gladiador
Carga de dragón
Medallón de Gladiador
Carga de dragón
Especialización
Talentos de Armas
15
Machacacráneos
30
Doble carga
45
Masacre
60
Zancada rebotadora
75
Belígera
90
Entrar a matar
100
Control de inquina
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Sombra del coloso
Tormenta de destrucción
Hoja afilada
Talentos de Armas
15
Machacacráneos
30
Doble carga
45
Masacre
60
Zancada rebotadora
75
Belígera
90
Entrar a matar
100
Control de inquina
15
Machacacráneos
30
Doble carga
45
Masacre
60
Zancada rebotadora
75
Belígera
90
Entrar a matar
100
Control de inquina
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Sombra del coloso
Tormenta de destrucción
Hoja afilada
Medallón de Gladiador
Sombra del coloso
Tormenta de destrucción
Hoja afilada
Medallón de Gladiador
Sombra del coloso
Tormenta de destrucción
Hoja afilada
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
10
00:25:36
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
7
00:34:53
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Sísmica
Los jugadores emiten una ola de choque de forma periódica, lo que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Ver grupo
5
00:28:47
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Ver grupo
5
00:38:29
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
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10
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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7
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Sísmica
Los jugadores emiten una ola de choque de forma periódica, lo que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
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5
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
5/8
63%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
5/8
63%
0 xTaloc
0 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
6/9
67%
Normal
5/9
56%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Batalla de Dazar'alor
BB
6/9
67%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
5/9
56%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
5/8
63%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
5/8
63%
0 xTaloc
0 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
6/9
67%
Normal
5/9
56%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Batalla de Dazar'alor
BB
6/9
67%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
5/9
56%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Jugador contra Jugador
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Honor
Nivel 23
Muertes con honor
45
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Honor
Nivel 23
Muertes con honor
45
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
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