Casco con joyas de Sweete

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Sombrero de comandante de la flota
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cabeza
  • 458 de armadura
  • +826 de agilidad o intelecto
  • +1871 de aguante
  • "Casco con joyas de Sweete."
  • Poderes de azerita activos::
  • - Orillas desbordantes
  • Lluvia de sanación restaura al instante 1831 p. de salud a los aliados dentro de su área, y su radio aumenta a 0 m.
  • - Aguas reconfortantes
  • Tu Sanación en cadena sana a su objetivo principal 2479 p. extras.
  • - Presagios benditos
  • Tus hechizos de sanación tienen una probabilidad de aplicar Presagios benditos durante 20 s. Cuando la salud del aliado baja del 1%, Presagios benditos se consume y restaura al instante 2526 p. de salud.
  • - Protección resonante
  • Cada 30 s ganas un escudo de absorción de 18932 p. durante 30 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 423
  • Nivel de poder de azerita 45
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +263 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +468 de aguante
  • +285 de golpe crítico
  • +285 de celeridad
  • +285 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Guardahombros de fauces enormes

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 423 de armadura
  • +620 de agilidad o intelecto
  • +1404 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Orillas desbordantes
  • Lluvia de sanación restaura al instante 1831 p. de salud a los aliados dentro de su área, y su radio aumenta a 0 m.
  • - Espíritus diluviales
  • El radio de Tótem Enlace de espíritu aumenta un 0% y restaura 7807 p. de salud a todos los aliados cercanos durante 0 s después de colocarlo.
  • - Succión de sangre
  • Aumenta tu maestría 51 p. y tu restitución 26 p.
  • - Espíritu sereno
  • Cuando lanzas Cambio astral y cuando Cambio astral termina, sanas 12192 p.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Manteo del traidor

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Gran capa de maestra de las mareas
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 110 de armadura
  • +233 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +408 de aguante
  • +63 de golpe crítico
  • +89 de maestría
  • +65 de restitución
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 37 38 95

Vestiduras de niebla ígnea

  • Heroico
  • Nivel del objeto 405
  • Transfigurado a:
    Coraza de mortífero de Campeón
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 525 de armadura
  • +753 de agilidad o intelecto
  • +1395 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Corriente creciente
  • Cada 3 s, tu Tótem Corriente de sanación lanza una Sanación en cadena menor que restaura 1283 p. de salud hasta a 3 aliados heridos. La sanación se reduce un 30% después de cada salto.
  • - Olas impetuosas
  • Si el objetivo de tus Mareas vivas tiene menos del 2% de su salud máxima, Mareas vivas provoca que absorba hasta 53 p. de daño durante 8 s.
  • - Presagios benditos
  • Tus hechizos de sanación tienen una probabilidad de aplicar Presagios benditos durante 20 s. Cuando la salud del aliado baja del 2%, Presagios benditos se consume y restaura al instante 3315 p. de salud.
  • - Espíritu de manada
  • Mientras Lobo fantasmal esté activo, sana 4639 p. cada 0,9 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1
Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)

Muñequeras de transfusión alquímica

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñequeras
  • 222 de armadura
  • +212 de agilidad o intelecto
  • +367 de aguante
  • +54 de golpe crítico
  • +92 de maestría
    • +40 intelecto
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 27 2 71

Modeladores de agua

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 340 de armadura
  • +311 de agilidad o intelecto
  • +543 de aguante
  • +80 de golpe crítico
  • +123 de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 25 12 43

Guardarrenes de gracia deteriorada

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Ligas de arquero elemental
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 317 de armadura
  • +326 de agilidad o intelecto
  • +574 de aguante
  • +94 de golpe crítico
  • +112 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 24 83 34

Falda de consumo fanático

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Piernas
  • 476 de armadura
  • +415 de agilidad o intelecto
  • +725 de aguante
  • +118 de golpe crítico
  • +153 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 49 54 85

Escarpes de almas a la deriva

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 374 de armadura
  • +311 de agilidad o intelecto
  • +543 de aguante
  • +123 de golpe crítico
  • +80 de celeridad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 40 9 17

Sello de vigilancia de la ciudad

  • Mítico 7 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +367 de aguante
  • +183 de golpe crítico
  • +275 de maestría
  • +78 de elusión
    • Encantado: +37 golpe crítico
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 33 67 44

Sello de lord Crestavía

Caracola de susurros oscuros

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +394 de intelecto
  • Equipar: Tus hechizos tienen una probabilidad de otorgarte 479 p. de golpe crítico durante 15 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 45 27 2

Caja de música de lady Crestavía

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +394 de intelecto
  • Equipar: Tus hechizos dañinos tienen una probabilidad de provocar un Acorde cacofónico, lo que inflige 5508 p. de daño a un enemigo cercano. Tus hechizos de sanación tienen una probabilidad de provocar un Acorde armonioso, lo que devuelve 6555 p. de salud a un aliado herido cercano.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 42 65 1

Diente de serpiente dorado

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Daga Una mano
  • Velocidad 1,80 144 - 242 Daño
  • (107,22 daño por segundo)
  • +189 de intelecto
  • +325 de aguante
  • +56 de celeridad
  • +73 de poder de ataque feral
    • Encantado: Navegación mortal
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 70 57 14

Disco de voluntad indomable

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Escudo Mano izquierda
  • 2.445 de armadura
  • +233 de fuerza
  • +716 de intelecto
  • +408 de aguante
  • +63 de celeridad
  • +89 de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 46 53 27
213,540
Salud
Salud
213,540
100,000
Maná
Maná
100,000
8,523
Intelecto
Intelecto8,523
10,677
Aguante
Aguante10,677
22%
Golpe crítico
Golpe crítico22.44%
Índice total:1,256
8%
Celeridad
Celeridad7.53%
Índice total:512
55%
Maestría
Maestría54.50%
Índice total:732
6%
Versatilidad
Versatilidad5.98%
Índice total:508
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Ondulación
30
Escudo de tierra
45
Espíritu de lobo
60
Tótem Muro de tierra
75
Guardián de la Naturaleza
90
Crecida relámpago
100
Marea alta
Medallón de Gladiador
Tótem derribador
Olas henchidas
Maestría de vudú
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Eco de los elementos
30
Maestría de tótems
45
Espíritu de lobo
60
Tótem de Magma líquido
75
Guardián de la Naturaleza
90
Oleada de poder
100
Ascensión
Especialización
Talentos de Restauración
15
Ondulación
30
Escudo de tierra
45
Espíritu de lobo
60
Tótem Muro de tierra
75
Guardián de la Naturaleza
90
Crecida relámpago
100
Marea alta
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Tótem derribador
Olas henchidas
Maestría de vudú
Talentos de Restauración
15
Ondulación
30
Escudo de tierra
45
Espíritu de lobo
60
Tótem Muro de tierra
75
Guardián de la Naturaleza
90
Crecida relámpago
100
Marea alta
15
Ondulación
30
Escudo de tierra
45
Espíritu de lobo
60
Tótem Muro de tierra
75
Guardián de la Naturaleza
90
Crecida relámpago
100
Marea alta
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Tótem derribador
Olas henchidas
Maestría de vudú
Medallón de Gladiador
Tótem derribador
Olas henchidas
Maestría de vudú
Medallón de Gladiador
Tótem derribador
Olas henchidas
Maestría de vudú
Especialización
Talentos de Elemental
15
Eco de los elementos
30
Maestría de tótems
45
Espíritu de lobo
60
Tótem de Magma líquido
75
Guardián de la Naturaleza
90
Oleada de poder
100
Ascensión
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Elemental
15
Eco de los elementos
30
Maestría de tótems
45
Espíritu de lobo
60
Tótem de Magma líquido
75
Guardián de la Naturaleza
90
Oleada de poder
100
Ascensión
15
Eco de los elementos
30
Maestría de tótems
45
Espíritu de lobo
60
Tótem de Magma líquido
75
Guardián de la Naturaleza
90
Oleada de poder
100
Ascensión
Talentos Jugador contra Jugador
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
15
00:27:37
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Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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13
00:30:15
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12
00:32:06
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
6/8
75%
Normal
7/8
88%
Heroico
7/8
88%
Mítico
1/8
13%
Uldir
BB
6/8
75%
2 xTaloc
2 xMADRE
1 xDevorador fétido
2 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
7/8
88%
2 xTaloc
2 xMADRE
2 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
7/8
88%
5 xTaloc
5 xMADRE
5 xDevorador fétido
3 xZek'voz
4 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
1/8
13%
1 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
3/9
33%
Heroico
5/9
56%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
3/9
33%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
5/9
56%
0 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
1 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
6/8
75%
Normal
7/8
88%
Heroico
7/8
88%
Mítico
1/8
13%
Uldir
BB
6/8
75%
2 xTaloc
2 xMADRE
1 xDevorador fétido
2 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
7/8
88%
2 xTaloc
2 xMADRE
2 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
7/8
88%
5 xTaloc
5 xMADRE
5 xDevorador fétido
3 xZek'voz
4 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
1/8
13%
1 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
3/9
33%
Heroico
5/9
56%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
3/9
33%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
5/9
56%
0 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
1 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Jugador contra Jugador
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Honor
Nivel 5
Muertes con honor
11
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Honor
Nivel 5
Muertes con honor
11
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
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