Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)
Mano izquierda (vacío)
409,762
Salud
Salud
409,762
20,000
Maná
Maná
20,000
8,313
Agilidad
Agilidad8,313
17,032
Aguante
Aguante17,032
16%
Golpe crítico
Golpe crítico16.44%
Índice total:464
7%
Celeridad
Celeridad7.47%
Índice total:508
20%
Maestría
Maestría20.29%
Índice total:2,346
10%
Versatilidad
Versatilidad9.96%
Índice total:847
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Azote poderoso
75
Guardián galáctico
90
Supervivencia del más fuerte
100
Desgarrar y rasgar
Medallón de Gladiador
Maestro en cambio de forma
Protector de la manada
Madre del cubil
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Prosperidad
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Guardián
60
Azote poderoso
75
Alma del bosque
90
Corteza de piedra
100
Germinación
Medallón de Gladiador
Espinas
Revitalizar
Ciclón
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Diente de sable
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Equilibrio
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Rey de la selva
90
Tajo brutal
100
Frenesí feral
Medallón de Gladiador
Líder de la manada
Herida atroz
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Guardián
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
Medallón de Gladiador
Ciclón
Guardián celestial
Aura de lechúcico lunar
Especialización
Talentos de Guardián
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Azote poderoso
75
Guardián galáctico
90
Supervivencia del más fuerte
100
Desgarrar y rasgar
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Maestro en cambio de forma
Protector de la manada
Madre del cubil
Talentos de Guardián
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Azote poderoso
75
Guardián galáctico
90
Supervivencia del más fuerte
100
Desgarrar y rasgar
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Azote poderoso
75
Guardián galáctico
90
Supervivencia del más fuerte
100
Desgarrar y rasgar
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Maestro en cambio de forma
Protector de la manada
Madre del cubil
Medallón de Gladiador
Maestro en cambio de forma
Protector de la manada
Madre del cubil
Medallón de Gladiador
Maestro en cambio de forma
Protector de la manada
Madre del cubil
Especialización
Talentos de Restauración
15
Prosperidad
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Guardián
60
Azote poderoso
75
Alma del bosque
90
Corteza de piedra
100
Germinación
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Espinas
Revitalizar
Ciclón
Talentos de Restauración
15
Prosperidad
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Guardián
60
Azote poderoso
75
Alma del bosque
90
Corteza de piedra
100
Germinación
15
Prosperidad
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Guardián
60
Azote poderoso
75
Alma del bosque
90
Corteza de piedra
100
Germinación
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Espinas
Revitalizar
Ciclón
Medallón de Gladiador
Espinas
Revitalizar
Ciclón
Medallón de Gladiador
Espinas
Revitalizar
Ciclón
Especialización
Talentos de Feral
15
Diente de sable
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Equilibrio
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Rey de la selva
90
Tajo brutal
100
Frenesí feral
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Líder de la manada
Herida atroz
Talentos de Feral
15
Diente de sable
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Equilibrio
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Rey de la selva
90
Tajo brutal
100
Frenesí feral
15
Diente de sable
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Equilibrio
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Rey de la selva
90
Tajo brutal
100
Frenesí feral
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Líder de la manada
Herida atroz
Medallón de Gladiador
Líder de la manada
Herida atroz
Medallón de Gladiador
Líder de la manada
Herida atroz
Especialización
Talentos de Equilibrio
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Guardián
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Ciclón
Guardián celestial
Aura de lechúcico lunar
Talentos de Equilibrio
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Guardián
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Guardián
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Ciclón
Guardián celestial
Aura de lechúcico lunar
Medallón de Gladiador
Ciclón
Guardián celestial
Aura de lechúcico lunar
Medallón de Gladiador
Ciclón
Guardián celestial
Aura de lechúcico lunar
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
13
00:25:59
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
Ver grupo
12
00:27:50
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
Ver grupo
12
00:34:39
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
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12
00:34:12
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
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13
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Tiránica
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Sanguina
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Dolorosa
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Potenciante
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Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Cautivadora
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
1/8
13%
Normal
3/8
38%
Heroico
8/8
100%
Mítico
2/8
25%
Uldir
BB
1/8
13%
1 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
3/8
38%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
1 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMADRE
2 xDevorador fétido
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Mítico
2/8
25%
3 xTaloc
1 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun