Corona de Cortezaférrea petrificada

  • Heroico
  • Nivel del objeto 405
  • Transfigurado a:
    Yelmo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 638 de armadura
  • +753 de fuerza o intelecto
  • +1395 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Decreto de la Luz
  • Gastar poder sagrado durante Cólera vengativa provoca que explotes con Luz Sagrada e inflijas 1564 p. de daño por poder sagrado gastado a los enemigos cercanos. La duración de Cólera vengativa aumenta 0 s.
  • - Poder empíreo
  • Tus ataques tienen una probabilidad de hacer que tu siguiente Tormenta divina sea gratis e inflija 4839 p. más de daño.
  • - Arrancatripas
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de infligir 4408 p. de daño físico al objetivo. Arrancatripas se activa con mucha más frecuencia contra objetivos con menos de un 1% de salud.
  • - Caminante lejano
  • Aumenta tu velocidad de movimiento un 17% de tu estadística secundaria más alta, hasta un 5%.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 419
  • Nivel de poder de azerita 43
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +253 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +448 de aguante
  • +281 de golpe crítico
  • +281 de celeridad
  • +281 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Espaldares de caparazón de kraken

  • Mítico 7
  • Nivel del objeto 400
  • Transfigurado a:
    Sobrehombros escamados de Gladiador cruel
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 569 de armadura
  • +539 de fuerza o intelecto
  • +1195 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Poder empíreo
  • Tus ataques tienen una probabilidad de hacer que tu siguiente Tormenta divina sea gratis e inflija 3605 p. más de daño.
  • - Poderío del vengador
  • Mientras Cólera vengativa está activa, aumenta tu maestría 409 p.
  • - Vínculo terrestre
  • La energía de la azerita fluye en tu interior, alcanza hasta 0 p. de intelecto y luego disminuye hasta llegar a 7 p. de intelecto. El ciclo se repite cada 12 s.
  • - Baluarte de las masas
  • Cuando te rodean 0 o más enemigos, obtienes un escudo que absorbe 20664 p. de daño. Solo puede suceder una vez cada 20 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Capa de mortacechador

Coraza de los vengativos

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Coraza escamada de Gladiador feroz
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 845 de armadura
  • +826 de fuerza o intelecto
  • +1871 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Poder empíreo
  • Tus ataques tienen una probabilidad de hacer que tu siguiente Tormenta divina sea gratis e inflija 3605 p. más de daño.
  • - Inquisidor implacable
  • Gastar poder sagrado te otorga 9 p. de celeridad durante 12 s por punto de poder sagrado gastado. Se acumula hasta 20 veces.
  • - Arrancatripas
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de infligir 3283 p. de daño físico al objetivo. Arrancatripas se activa con mucha más frecuencia contra objetivos con menos de un 1% de salud.
  • - Velocidad vampírica
  • Cuando un enemigo al que has infligido daño muere, te sanas 2337 p. y ganas 61 p. de velocidad durante 6 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Gasa para heridas

  • Nivel del objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camiseta
    • Precio de venta: 5

Tabardo de Ciudad de Lunargenta

  • Nivel del objeto 1
  • Transfigurado a:
    Tabardo de hermandad renombrado
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa de la Ciudad de Lunargenta. Todas las ganancias de reputación en mazmorras se aplicarán a tu estado con ellos.
    • Precio de venta: 2 50

Brazales estabilizantes de embalsamador

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñequeras
  • 370 de armadura
  • +245 de fuerza o intelecto
  • +430 de aguante
  • +94 de golpe crítico
  • +61 de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 25 39 98

Guanteletes descomunales del señor alzado

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 425
  • Transfigurado a:
    Guanteletes escamados de Gladiador feroz
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 568 de armadura
  • +358 de fuerza o intelecto
  • +637 de aguante
  • +93 de golpe crítico
  • +121 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 83 40

Faja de purificación pestilente

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Faja escamada de Gladiador feroz
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 458 de armadura
  • +311 de fuerza o intelecto
  • +543 de aguante
  • +127 de celeridad
  • +75 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 93 44

Grebas de placas de mimbre petrificadas

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Musleras escamadas de Gladiador feroz
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 739 de armadura
  • +434 de fuerza o intelecto
  • +765 de aguante
  • +155 de golpe crítico
  • +120 de celeridad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 53 17 36

Pezuñas grasas de comodidad sangrienta

  • Mítico 7 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 400
  • Transfigurado a:
    Escarpes escamados de Gladiador feroz
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 521 de armadura
  • +283 de fuerza o intelecto
  • +488 de aguante
  • +110 de poder de ataque feral
  • +85 de maestría
  • +84 de restitución
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 39 24 8

Sello loa regio

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +408 de aguante
  • +185 de celeridad
  • +291 de poder de ataque feral
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 28 96

Aro de venas palpitantes

  • Mítico 9 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +367 de aguante
  • +280 de celeridad
  • +178 de maestría
  • +78 de velocidad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 88 18

Aullido de Jes

  • Mítico 7
  • Nivel del objeto 390
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +327 de fuerza
  • Usar: Emites un aullido motivador que otorga 766 p. de versatilidad durante 12 s que se dividen entre un máximo de 0 aliados cercanos y tú. Por cada aliado que motivas, obtienes 0,4169 p. de versatilidad extras.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 42 93

Gran botón rojo de Razdunk

  • Mítico 9 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 405
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +377 de fuerza
  • Usar: Pulsa el gran botón rojo, lo que lanza una tromba de misiles que inflige 35447 p. de daño de Fuego divididos entre todos los enemigos en el área. Inflige daño aumentado si golpea a múltiples objetivos.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 42 65 88

Partetiburones enjoyada

  • Mítico 5 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 390
  • Transfigurado a:
    Espada magna de amanecer lustrosa
  • Se liga al recogerlo
  • Espada Dos manos
  • Velocidad 3,60 699 - 1.167 Daño
  • (259,03 daño por segundo)
  • +344 de fuerza
  • +586 de aguante
  • +134 de celeridad
  • +116 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 89 86 92
Mano izquierda (vacío)
209,540
Salud
Salud
209,540
20,000
Maná
Maná
20,000
6,945
Fuerza
Fuerza6,945
10,477
Aguante
Aguante10,477
15%
Golpe crítico
Golpe crítico14.69%
Índice total:626
16%
Celeridad
Celeridad16.24%
Índice total:1,104
26%
Maestría
Maestría26.13%
Índice total:600
8%
Versatilidad
Versatilidad7.51%
Índice total:638
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Celo
30
Hoja de cólera
45
Puño de justicia
60
Estela de cenizas
75
Hidalgo
90
Palabra de gloria
100
Cruzada
Medallón de Gladiador
Libertad sin límites
Martillo del juicio
Ley y orden
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Otorgar fe
30
Hidalgo
45
Puño de justicia
60
Aura de clemencia
75
Vengador sagrado
90
Cólera santificada
100
Señal de la fe
Medallón de Gladiador
Oscuridad previa al alba
Gracia de la Luz
Luz vengadora
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Martillo bendito
30
Primer vengador
45
Puño de justicia
60
Aura de reprensión
75
Mano del protector
90
Sentencia de Luz
100
Último defensor
Medallón de Gladiador
Corcel de gloria
Guardián de la reina olvidada
Luminiscencia
Especialización
Talentos de Reprensión
15
Celo
30
Hoja de cólera
45
Puño de justicia
60
Estela de cenizas
75
Hidalgo
90
Palabra de gloria
100
Cruzada
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Libertad sin límites
Martillo del juicio
Ley y orden
Talentos de Reprensión
15
Celo
30
Hoja de cólera
45
Puño de justicia
60
Estela de cenizas
75
Hidalgo
90
Palabra de gloria
100
Cruzada
15
Celo
30
Hoja de cólera
45
Puño de justicia
60
Estela de cenizas
75
Hidalgo
90
Palabra de gloria
100
Cruzada
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Libertad sin límites
Martillo del juicio
Ley y orden
Medallón de Gladiador
Libertad sin límites
Martillo del juicio
Ley y orden
Medallón de Gladiador
Libertad sin límites
Martillo del juicio
Ley y orden
Especialización
Talentos de Sagrado
15
Otorgar fe
30
Hidalgo
45
Puño de justicia
60
Aura de clemencia
75
Vengador sagrado
90
Cólera santificada
100
Señal de la fe
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Oscuridad previa al alba
Gracia de la Luz
Luz vengadora
Talentos de Sagrado
15
Otorgar fe
30
Hidalgo
45
Puño de justicia
60
Aura de clemencia
75
Vengador sagrado
90
Cólera santificada
100
Señal de la fe
15
Otorgar fe
30
Hidalgo
45
Puño de justicia
60
Aura de clemencia
75
Vengador sagrado
90
Cólera santificada
100
Señal de la fe
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Oscuridad previa al alba
Gracia de la Luz
Luz vengadora
Medallón de Gladiador
Oscuridad previa al alba
Gracia de la Luz
Luz vengadora
Medallón de Gladiador
Oscuridad previa al alba
Gracia de la Luz
Luz vengadora
Especialización
Talentos de Protección
15
Martillo bendito
30
Primer vengador
45
Puño de justicia
60
Aura de reprensión
75
Mano del protector
90
Sentencia de Luz
100
Último defensor
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Corcel de gloria
Guardián de la reina olvidada
Luminiscencia
Talentos de Protección
15
Martillo bendito
30
Primer vengador
45
Puño de justicia
60
Aura de reprensión
75
Mano del protector
90
Sentencia de Luz
100
Último defensor
15
Martillo bendito
30
Primer vengador
45
Puño de justicia
60
Aura de reprensión
75
Mano del protector
90
Sentencia de Luz
100
Último defensor
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Corcel de gloria
Guardián de la reina olvidada
Luminiscencia
Medallón de Gladiador
Corcel de gloria
Guardián de la reina olvidada
Luminiscencia
Medallón de Gladiador
Corcel de gloria
Guardián de la reina olvidada
Luminiscencia
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
10
00:34:29
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
9
00:27:45
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Ver grupo
7
00:35:30
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Ver grupo
7
00:32:57
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
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10
00:34:29
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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9
00:27:45
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
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7
00:35:30
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
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7
00:32:57
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroico
5/8
63%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMADRE
2 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
4 xZul
7 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroico
5/8
63%
4 xTaloc
5 xMADRE
4 xDevorador fétido
2 xZek'voz
3 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
4 xCampeona de la Luz
4 xGrong
4 xMaestros Fuego de Jade
3 xOpulencia
3 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroico
5/8
63%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMADRE
2 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
4 xZul
7 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroico
5/8
63%
4 xTaloc
5 xMADRE
4 xDevorador fétido
2 xZek'voz
3 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
4 xCampeona de la Luz
4 xGrong
4 xMaestros Fuego de Jade
3 xOpulencia
3 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
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Honor
Nivel 21
Muertes con honor
6,273
2c2
Arena
3c3
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