Capucha de resolución recta

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Máscara de avanzado de Gonk
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 313 de armadura
  • +826 de agilidad o intelecto
  • +1871 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Tirador
  • Entre ceja y ceja aumenta 5593 p. el daño de tu siguiente Disparo de pistola.
  • - Pacto traicionero
  • Tu estadística principal aumenta 145 p. cuando estás por encima del 2% de salud. Recibes un 0% más de daño cuando estás por debajo del 1% de salud.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 25 acumulaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor te proporciona 21 p. de celeridad. Se elimina una acumulación de Poder sobrecogedor cada 1 s o cada vez que recibes daño.
  • - Acelerón
  • Mientras tu Sprint está activo, los aliados en un radio de 0 m ganan 483 p. de velocidad.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 423
  • Nivel de poder de azerita 45
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +263 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +468 de aguante
  • +285 de golpe crítico
  • +285 de celeridad
  • +285 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Bufas cantarinas de Mestrah

  • Heroico
  • Nivel del objeto 405
  • Transfigurado a:
    Bufas de telémetro
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 269 de armadura
  • +565 de agilidad o intelecto
  • +1047 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Tirador
  • Entre ceja y ceja aumenta 5593 p. el daño de tu siguiente Disparo de pistola.
  • - Pacto traicionero
  • Tu estadística principal aumenta 145 p. cuando estás por encima del 2% de salud. Recibes un 0% más de daño cuando estás por debajo del 1% de salud.
  • - Arrancatripas
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de infligir 4310 p. de daño físico al objetivo. Arrancatripas se activa con mucha más frecuencia contra objetivos con menos de un 1% de salud.
  • - Manto velado
  • Capa de las Sombras te sana 668 p. cada 0,9 s y 301 p. más por cada efecto que anula.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Embozo del clamaesporas

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 110 de armadura
  • +233 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +408 de aguante
  • +66 de golpe crítico
  • +85 de poder de ataque feral
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 37 24 77

Jubón de pellejo de Grong

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Jubón de guardia nocturno
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pecho
  • 385 de armadura
  • +826 de agilidad o intelecto
  • +1871 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Tirador
  • Entre ceja y ceja aumenta 5593 p. el daño de tu siguiente Disparo de pistola.
  • - Ataque relámpago de salteador
  • Subidón de adrenalina aumenta tu celeridad 112 p. cada segundo, lo que se acumula hasta 10 veces. Dura 20 s.
  • - Glóbulos de azerita
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de implantar un glóbulo de azerita en tus enemigos. Cuando un enemigo acumula 0 glóbulos de azerita, explotan e infligen 4068 p. de daño de Fuego a los enemigos cercanos.
  • - Baluarte de las masas
  • Cuando te rodean 0 o más enemigos, obtienes un escudo que absorbe 27126 p. de daño. Solo puede suceder una vez cada 20 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Camisa de asaltante de caminos

  • Nivel del objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camiseta
    • Precio de venta: 1

Tabardo de fuerza bruta

  • Nivel del objeto 1
  • Transfigurado a:
    Tabardo de los Guardianes de Hyjal
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo

Brazales de devoción majestuosa

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Brazales tratados con poder vil
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñequeras
  • 168 de armadura
  • +245 de agilidad o intelecto
  • +430 de aguante
  • +61 de golpe crítico
  • +94 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 35 55 33

Guantes de gracia espiritual

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Guanteletes de parloteo jeringoso
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Manos
  • 241 de armadura
  • +326 de agilidad o intelecto
  • +574 de aguante
  • +130 de golpe crítico
  • +76 de celeridad
    • Encantado: Herboristería de Kul Tiras
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 34 20 37

Ceñidor de arsenal de azerita

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Ajustador de destierro
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 209 de armadura
  • +311 de agilidad o intelecto
  • +543 de aguante
  • +84 de golpe crítico
  • +118 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 25 79 38

Leotardos de grulla bailarina

  • Mítico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Leotardos de Brazanegra
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 349 de armadura
  • +455 de agilidad o intelecto
  • +807 de aguante
  • +104 de celeridad
  • +176 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 71 75 46

Pasos de planeatormentas

  • Heroico
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Botas de técnico
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 255 de armadura
  • +311 de agilidad o intelecto
  • +543 de aguante
  • +101 de poder de ataque feral
  • Equipar: Tus ataques automáticos otorgan Intocable durante 15 s, que se acumula hasta 15 veces. Intocable otorga 11 p. de golpe crítico. Recibir daño elimina todas las acumulaciones de Intocable.
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 53 73 49

Sortija de golpes por los flancos

  • Mítico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 425
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +478 de aguante
  • +151 de golpe crítico
  • +352 de poder de ataque feral
    • Encantado: +37 golpe crítico
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 45 75 7

Sello de lord Crestavía

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +408 de aguante
  • +307 de golpe crítico
  • +170 de poder de ataque feral
    • Encantado: +37 golpe crítico
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 32 94 6

Zarpa cortante de Kimbul

  • Heroico
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +359 de agilidad
  • Equipar: Tus ataques dañinos tienen una probabilidad de asestar un zarpazo al objetivo, lo que provoca que sangre e inflige 6160 p. de daño físico durante 6 s. Asestar al objetivo un zarpazo por la espalda absorberá un 50% del daño infligido.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 61 3 16

Favor de clamavendavales

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +413 de agilidad
    • +40 golpe crítico
  • Usar: Coloca un resguardo en el suelo durante 10 s que aumenta tu celeridad 862 p. y tu velocidad 862 p. mientras estés en su interior.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 43 14 16

Garfas de mimbre siniestras

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Cayada de anacoreta de Isolon
  • Se liga al recogerlo
  • Arma de puño Una mano
  • Velocidad 2,60 554 - 790 Daño
  • (258,46 daño por segundo)
  • +228 de agilidad
  • +404 de aguante
  • +76 de golpe crítico
  • +64 de celeridad
    • Encantado: Navegación mortal
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 75 16 50

Zarpa azotahuesos

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Cayada de anacoreta de Isolon
  • Se liga al recogerlo
  • Arma de puño Una mano
  • Velocidad 2,60 529 - 754 Daño
  • (246,73 daño por segundo)
  • +217 de agilidad
  • +382 de aguante
  • +63 de celeridad
  • +74 de maestría
    • Encantado: Golpes de vendaval
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 97 56 83
221,960
Salud
Salud
221,960
150
Energía
Energía
150
7,216
Agilidad
Agilidad7,216
11,098
Aguante
Aguante11,098
26%
Golpe crítico
Golpe crítico26.47%
Índice total:1,186
8%
Celeridad
Celeridad8.49%
Índice total:504
15%
Maestría
Maestría15.29%
Índice total:271
13%
Versatilidad
Versatilidad12.89%
Índice total:1,096
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Mano rápida
30
Golpes acrobáticos
45
Vigor
60
Burlar a la muerte
75
Abusar de los débiles
90
Prontitud
100
Asesinato múltiple
Medallón de Gladiador
Desguarnecer
Maniobrabilidad
Controla y vencerás
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Planificación elaborada
30
Subterfugio
45
Vigor
60
Burlar a la muerte
75
Abusar de los débiles
90
Hoja tóxica
100
Bomba de veneno
Medallón de Gladiador
Maniobrabilidad
Veneno acechante
Descenso de la muerte
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Descubrir debilidad
30
Enfoque de las Sombras
45
Marcado para morir
60
Burlar a la muerte
75
Abusar de los débiles
90
Sombras envolventes
100
Maestro de las Sombras
Medallón de Gladiador
Bomba de humo
Maniobrabilidad
Duelo sombrío
Especialización
Talentos de Forajido
15
Mano rápida
30
Golpes acrobáticos
45
Vigor
60
Burlar a la muerte
75
Abusar de los débiles
90
Prontitud
100
Asesinato múltiple
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Desguarnecer
Maniobrabilidad
Controla y vencerás
Talentos de Forajido
15
Mano rápida
30
Golpes acrobáticos
45
Vigor
60
Burlar a la muerte
75
Abusar de los débiles
90
Prontitud
100
Asesinato múltiple
15
Mano rápida
30
Golpes acrobáticos
45
Vigor
60
Burlar a la muerte
75
Abusar de los débiles
90
Prontitud
100
Asesinato múltiple
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Desguarnecer
Maniobrabilidad
Controla y vencerás
Medallón de Gladiador
Desguarnecer
Maniobrabilidad
Controla y vencerás
Medallón de Gladiador
Desguarnecer
Maniobrabilidad
Controla y vencerás
Especialización
Talentos de Asesinato
15
Planificación elaborada
30
Subterfugio
45
Vigor
60
Burlar a la muerte
75
Abusar de los débiles
90
Hoja tóxica
100
Bomba de veneno
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Maniobrabilidad
Veneno acechante
Descenso de la muerte
Talentos de Asesinato
15
Planificación elaborada
30
Subterfugio
45
Vigor
60
Burlar a la muerte
75
Abusar de los débiles
90
Hoja tóxica
100
Bomba de veneno
15
Planificación elaborada
30
Subterfugio
45
Vigor
60
Burlar a la muerte
75
Abusar de los débiles
90
Hoja tóxica
100
Bomba de veneno
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Maniobrabilidad
Veneno acechante
Descenso de la muerte
Medallón de Gladiador
Maniobrabilidad
Veneno acechante
Descenso de la muerte
Medallón de Gladiador
Maniobrabilidad
Veneno acechante
Descenso de la muerte
Especialización
Talentos de Sutileza
15
Descubrir debilidad
30
Enfoque de las Sombras
45
Marcado para morir
60
Burlar a la muerte
75
Abusar de los débiles
90
Sombras envolventes
100
Maestro de las Sombras
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Bomba de humo
Maniobrabilidad
Duelo sombrío
Talentos de Sutileza
15
Descubrir debilidad
30
Enfoque de las Sombras
45
Marcado para morir
60
Burlar a la muerte
75
Abusar de los débiles
90
Sombras envolventes
100
Maestro de las Sombras
15
Descubrir debilidad
30
Enfoque de las Sombras
45
Marcado para morir
60
Burlar a la muerte
75
Abusar de los débiles
90
Sombras envolventes
100
Maestro de las Sombras
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Bomba de humo
Maniobrabilidad
Duelo sombrío
Medallón de Gladiador
Bomba de humo
Maniobrabilidad
Duelo sombrío
Medallón de Gladiador
Bomba de humo
Maniobrabilidad
Duelo sombrío
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
15
00:31:53
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
15
00:37:48
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
14
00:25:27
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
14
00:29:22
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
15
00:31:53
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
15
00:37:48
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
14
00:25:27
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
14
00:29:22
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
Progreso en bandas
Ver historial de bandas
Nivel 120
BB
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
3/8
38%
Uldir
BB
8/8
100%
4 xTaloc
4 xMADRE
3 xDevorador fétido
4 xZek'voz
3 xVectis
3 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
7 xTaloc
6 xMADRE
6 xDevorador fétido
6 xZek'voz
6 xVectis
6 xZul
5 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
14 xTaloc
14 xMADRE
12 xDevorador fétido
9 xZek'voz
11 xVectis
6 xZul
7 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Mítico
3/8
38%
8 xTaloc
9 xMADRE
0 xDevorador fétido
3 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
4/9
44%
Batalla de Dazar'alor
BB
3/9
33%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
3 xCampeona de la Luz
3 xGrong
3 xMaestros Fuego de Jade
3 xOpulencia
3 xCónclave de los Elegidos
3 xRey Rastakhan
4 xMekkatorque
3 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
6 xCampeona de la Luz
6 xGrong
6 xMaestros Fuego de Jade
6 xOpulencia
5 xCónclave de los Elegidos
3 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
3 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
4/9
44%
6 xCampeona de la Luz
5 xGrong
4 xMaestros Fuego de Jade
1 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
2 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
3 xLa Cábala Infatigable
3 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
3/8
38%
Uldir
BB
8/8
100%
4 xTaloc
4 xMADRE
3 xDevorador fétido
4 xZek'voz
3 xVectis
3 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
7 xTaloc
6 xMADRE
6 xDevorador fétido
6 xZek'voz
6 xVectis
6 xZul
5 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
14 xTaloc
14 xMADRE
12 xDevorador fétido
9 xZek'voz
11 xVectis
6 xZul
7 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Mítico
3/8
38%
8 xTaloc
9 xMADRE
0 xDevorador fétido
3 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
4/9
44%
Batalla de Dazar'alor
BB
3/9
33%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
3 xCampeona de la Luz
3 xGrong
3 xMaestros Fuego de Jade
3 xOpulencia
3 xCónclave de los Elegidos
3 xRey Rastakhan
4 xMekkatorque
3 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
6 xCampeona de la Luz
6 xGrong
6 xMaestros Fuego de Jade
6 xOpulencia
5 xCónclave de los Elegidos
3 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
3 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
4/9
44%
6 xCampeona de la Luz
5 xGrong
4 xMaestros Fuego de Jade
1 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
2 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
3 xLa Cábala Infatigable
3 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Jugador contra Jugador
Ver más estadísticas JcJ
Honor
Nivel 71
Muertes con honor
87,221
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Honor
Nivel 71
Muertes con honor
87,221
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
No hay datos de juego puntuado
Forja tu legado en el campo de batalla durante una temporada de JcJ activa y tus triunfantes victorias se registrarán aquí.
No hay datos de juego puntuado
Forja tu legado en el campo de batalla durante una temporada de JcJ activa y tus triunfantes victorias se registrarán aquí.
No hay datos de juego puntuado
Forja tu legado en el campo de batalla durante una temporada de JcJ activa y tus triunfantes victorias se registrarán aquí.
WoW Classic
Lanzamiento mundial dentro de
Ya disponible en todo el mundo
d
h
Min
s