519,300
Salud
Salud
519,300
20,000
Maná
Maná
20,000
8,377
Fuerza
Fuerza8,377
25,965
Aguante
Aguante25,965
17%
Golpe crítico
Golpe crítico17.08%
Índice total:798
28%
Celeridad
Celeridad28.34%
Índice total:1,927
23%
Maestría
Maestría22.90%
Índice total:1,073
6%
Versatilidad
Versatilidad5.88%
Índice total:500
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Martillo bendito
30
Sentencia del cruzado
45
Luz cegadora
60
Bendición de resguardo contra hechizos
75
Espíritu inquebrantable
90
Sentencia de Luz
100
Protector justo
Medallón de Gladiador
Libertad sin límites
Corcel de gloria
Luminiscencia
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Poderío del cruzado
30
Imperio de la ley
45
Puño de justicia
60
Aura de devoción
75
Vengador sagrado
90
Cólera santificada
100
Propósito divino
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Celo
30
Martillo de cólera
45
Puño de justicia
60
Estela de cenizas
75
Hidalgo
90
Sanación desinteresada
100
Cruzada
Medallón de Gladiador
Castigador divino
Justiciero
Jurisdicción
Especialización
Talentos de Protección
15
Martillo bendito
30
Sentencia del cruzado
45
Luz cegadora
60
Bendición de resguardo contra hechizos
75
Espíritu inquebrantable
90
Sentencia de Luz
100
Protector justo
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Libertad sin límites
Corcel de gloria
Luminiscencia
Talentos de Protección
15
Martillo bendito
30
Sentencia del cruzado
45
Luz cegadora
60
Bendición de resguardo contra hechizos
75
Espíritu inquebrantable
90
Sentencia de Luz
100
Protector justo
15
Martillo bendito
30
Sentencia del cruzado
45
Luz cegadora
60
Bendición de resguardo contra hechizos
75
Espíritu inquebrantable
90
Sentencia de Luz
100
Protector justo
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Libertad sin límites
Corcel de gloria
Luminiscencia
Medallón de Gladiador
Libertad sin límites
Corcel de gloria
Luminiscencia
Medallón de Gladiador
Libertad sin límites
Corcel de gloria
Luminiscencia
Especialización
Talentos de Sagrado
15
Poderío del cruzado
30
Imperio de la ley
45
Puño de justicia
60
Aura de devoción
75
Vengador sagrado
90
Cólera santificada
100
Propósito divino
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Sagrado
15
Poderío del cruzado
30
Imperio de la ley
45
Puño de justicia
60
Aura de devoción
75
Vengador sagrado
90
Cólera santificada
100
Propósito divino
15
Poderío del cruzado
30
Imperio de la ley
45
Puño de justicia
60
Aura de devoción
75
Vengador sagrado
90
Cólera santificada
100
Propósito divino
Talentos Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Reprensión
15
Celo
30
Martillo de cólera
45
Puño de justicia
60
Estela de cenizas
75
Hidalgo
90
Sanación desinteresada
100
Cruzada
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Castigador divino
Justiciero
Jurisdicción
Talentos de Reprensión
15
Celo
30
Martillo de cólera
45
Puño de justicia
60
Estela de cenizas
75
Hidalgo
90
Sanación desinteresada
100
Cruzada
15
Celo
30
Martillo de cólera
45
Puño de justicia
60
Estela de cenizas
75
Hidalgo
90
Sanación desinteresada
100
Cruzada
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Castigador divino
Justiciero
Jurisdicción
Medallón de Gladiador
Castigador divino
Justiciero
Jurisdicción
Medallón de Gladiador
Castigador divino
Justiciero
Jurisdicción
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
13
00:34:02
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
Ver grupo
13
00:41:08
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
Ver grupo
12
00:29:15
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
Ver grupo
12
00:33:32
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
Ver grupo
13
00:34:02
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
Ver grupo
13
00:41:08
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
Ver grupo
12
00:29:15
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
Ver grupo
12
00:33:32
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
Ver grupo
Progreso en bandas
Ver historial de bandas
Nivel 120
BB
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
4/8
50%
Uldir
BB
6/8
75%
2 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
0 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMADRE
2 xDevorador fétido
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMADRE
4 xDevorador fétido
4 xZek'voz
4 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Mítico
4/8
50%
7 xTaloc
5 xMADRE
1 xDevorador fétido
0 xZek'voz
4 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
3/9
33%
Normal
0/9
0%
Heroico
2/9
22%
Mítico
9/9
100%
Batalla de Dazar'alor
BB
3/9
33%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
2/9
22%
2 xCampeona de la Luz
1 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
9/9
100%
3 xCampeona de la Luz
2 xGrong
2 xMaestros Fuego de Jade
2 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
BB
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
4/8
50%
Palacio Eterno
BB
0/8
0%
0 xComandante abisal Sivara
0 xBehemoth de Aguasnegras
0 xRadiancia de Azshara
0 xLady Gobernalle
0 xOrgozoa
0 xCorte de la reina
0 xZa'qul
0 xReina Azshara
Palacio Eterno
Normal
8/8
100%
1 xComandante abisal Sivara
1 xBehemoth de Aguasnegras
1 xRadiancia de Azshara
1 xLady Gobernalle
1 xOrgozoa
2 xCorte de la reina
1 xZa'qul
1 xReina Azshara
Palacio Eterno
Heroico
8/8
100%
9 xComandante abisal Sivara
9 xBehemoth de Aguasnegras
9 xRadiancia de Azshara
9 xLady Gobernalle
9 xOrgozoa
9 xCorte de la reina
9 xZa'qul
8 xReina Azshara
Palacio Eterno
Mítico
4/8
50%
10 xComandante abisal Sivara
8 xBehemoth de Aguasnegras
8 xRadiancia de Azshara
2 xLady Gobernalle
0 xOrgozoa
0 xCorte de la reina
0 xZa'qul
0 xReina Azshara
Nivel 120
BB
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
4/8
50%
Uldir
BB
6/8
75%
2 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
0 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMADRE
2 xDevorador fétido
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMADRE
4 xDevorador fétido
4 xZek'voz
4 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Mítico
4/8
50%
7 xTaloc
5 xMADRE
1 xDevorador fétido
0 xZek'voz
4 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
3/9
33%
Normal
0/9
0%
Heroico
2/9
22%
Mítico
9/9
100%
Batalla de Dazar'alor
BB
3/9
33%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
2/9
22%
2 xCampeona de la Luz
1 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
9/9
100%
3 xCampeona de la Luz
2 xGrong
2 xMaestros Fuego de Jade
2 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío