Gafas entrelazadas 4N1-M4-D4S cargadas

  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Cinta del dragón enrollado
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 324 de armadura
  • +866 de agilidad o intelecto
  • +1974 de aguante
  • Equipar: Aumenta 20 p. tu ingeniería Zandalari o de Kul Tiras.
  • Poderes de azerita activos::
  • - Golpes abrumadores
  • Cuando utilizas Impacto oscuro, el daño que pospone tu Aplazar se reduce 7261 p.
  • - Chisme de normalización relacional
  • Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de agrandar o encoger el mundo. Encoger el mundo te otorga 452 p. de tu estadística principal y 11046 p. de salud máxima durante 10 s. Agrandar el mundo te otorga 1055 p. de celeridad y un 1% de velocidad de movimiento durante 10 s. Aumenta 1 p. tu ingeniería Zandalari o de Kul Tiras.
  • - Escudo incapacitador
  • Caer por debajo de un 2% de la salud te otorga 789 p. de armadura durante 10 s. Recibir más daño físico reduce la armadura otorgada. Solo puede ocurrir una vez cada 30 s.
  • - Absorbotrón personal
  • Recibir daño tiene una probabilidad de llamar a tu absorbotrón personal, que absorberá un 100% del daño recibido durante 20 s, hasta un máximo de 65091 p. Aumenta 1 p. tu ingeniería Zandalari o de Kul Tiras.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Requiere Ingeniería de Kul Tiras (130)
    • Precio de venta: 56 8 58

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 433
  • Nivel de poder de azerita 50
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +289 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +521 de aguante
  • +295 de golpe crítico
  • +295 de celeridad
  • +295 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Sobrehombros de monstruosidad sanguina

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Bufas de piel de hierro de Gladiador fiero
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 299 de armadura
  • +649 de agilidad o intelecto
  • +1226 de aguante
    • Encantado: Cuidador de zoo
  • Poderes de azerita activos::
  • - Entrenamiento de Niuzao
  • Obtienes hasta 0 p. de maestría dependiendo de tu nivel actual de Aplazar.
  • - Directo, sin persecución
  • Brebaje de piel de hierro aumenta tu armadura 56 p. y tiene un 0% de probabilidad de no consumir una carga.
  • - Succión de sangre
  • Aumenta tu maestría 51 p. y tu restitución 26 p.
  • - Protección resonante
  • Cada 30 s ganas un escudo de absorción de 18932 p. durante 30 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Capa de dorso plateado

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Capa de piel de hierro de Gladiador intrépido
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 114 de armadura
  • +245 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +430 de aguante
  • +67 de poder de ataque feral
  • +87 de maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 56 8 14

Chaqueta de pellejo de cefalópodo

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Guerrera de piel de hierro de Gladiador intrépido
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pecho
  • 399 de armadura
  • +866 de agilidad o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Entrenamiento de Niuzao
  • Obtienes hasta 0 p. de maestría dependiendo de tu nivel actual de Aplazar.
  • - Golpes abrumadores
  • Cuando utilizas Impacto oscuro, el daño que pospone tu Aplazar se reduce 4226 p.
  • - Caparazón cristalino
  • Cuando recibes daño por valor superior al 0% de tu salud máxima, obtienes 0,1985 p. de armadura y provocas que los atacantes cuerpo a cuerpo reciban 0,2290 p. de daño físico. Dura 12 s.
  • - Pellejo de gemas
  • Cuando recibes daño por valor superior al 0% de tu salud máxima, obtienes 0,3893 p. de evasión y 0,3893 p. de armadura durante 10 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Camisa de la suerte

  • Nivel del objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Único
  • Miscelánea Camiseta
  • "Da una suerte tremenda."
    • Precio de venta: 20
Tabardo (vacío)

Brazales de devoción majestuosa

  • Mítico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 425
  • Transfigurado a:
    Guardamuñecas de piel de hierro de Combatiente impávido
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñequeras
  • 181 de armadura
  • +268 de agilidad o intelecto
  • +478 de aguante
  • +63 de golpe crítico
  • +97 de poder de ataque feral
    • Encantado: Piedra de hogar rápida
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 35 55 33

Mandiletes de mecajinete

  • Heroico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Guantes de piel de hierro de Gladiador intrépido
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Manos
  • 232 de armadura
  • +311 de agilidad o intelecto
  • +543 de aguante
  • +118 de poder de ataque feral
  • +84 de maestría
    • Encantado: Artesanía de Kul Tiras
    • +40 agilidad
  • Equipar: Te mueves un 20% más rápido mientras pilotas una montura creada por un ingeniero. No se acumula con otros efectos que aumentan la velocidad de movimiento.
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 21 54

Ceñidor de tendón estirado

  • Mítico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 425
  • Transfigurado a:
    Cinturón de piel de hierro de Gladiador intrépido
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 233 de armadura
  • +358 de agilidad o intelecto
  • +637 de aguante
  • +93 de golpe crítico
  • +121 de maestría
    • +40 versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 61 13

Leotardos de grulla bailarina

  • Mítico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 425
  • Transfigurado a:
    Musleras de piel de hierro de Gladiador intrépido
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 362 de armadura
  • +477 de agilidad o intelecto
  • +851 de aguante
  • +106 de celeridad
  • +179 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 71 75 46

Escarpines de saqueador silencioso

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Zapatillas de piel de hierro de Gladiador intrépido
  • Se liga al equiparlo
  • Cuero Pies
  • 265 de armadura
  • +326 de agilidad o intelecto
  • +574 de aguante
  • +85 de poder de ataque feral
  • +121 de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 53 51 52

Sortija de golpes por los flancos

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +430 de aguante
  • +145 de golpe crítico
  • +340 de poder de ataque feral
    • Encantado: +37 versatilidad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 45 75 7

Sello cerúleo turbio

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +408 de aguante
  • +340 de golpe crítico
  • +136 de maestría
    • Encantado: +37 versatilidad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 32 47 72

Trato de Bwonsamdi

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 420
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +433 de agilidad o fuerza
  • Equipar: Absorbe hasta 56136 p. de daño de un ataque que normalmente te mataría. Cuando este efecto ocurre, te sanas 89007 p. al instante y luego obtienes Trato de Bwonsamdi, que absorbe sanación equivalente al 2% del daño inicial evitado. Solo puede ocurrir una vez cada 6 min.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 60 57 76

Prisma refractante diamantino

  • Heroico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +394 de agilidad o fuerza
  • Equipar: Cada 9,3 s obtienes un escudo de absorción de 51 p., hasta un máximo de absorción de 0 p.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 59 67 59

Triturador crestacuerno

  • Mítico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Bastón de energía de Gladiador salvaje
  • Se liga al recogerlo
  • Arma de asta Dos manos
  • Velocidad 3,60 863 - 1.605 Daño
  • (342,64 daño por segundo)
  • +455 de agilidad
  • +807 de aguante
  • +170 de golpe crítico
  • +110 de celeridad
  • +120 de velocidad
    • Encantado: Navegación versátil
    • +40 versatilidad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 122 43 33
Mano izquierda (vacío)
325,680
Salud
Salud
325,680
105
Energía
Energía
105
7,163
Agilidad
Agilidad7,163
16,284
Aguante
Aguante16,284
24%
Golpe crítico
Golpe crítico24.00%
Índice total:1,008
7%
Celeridad
Celeridad7.13%
Índice total:413
18%
Maestría
Maestría18.36%
Índice total:746
12%
Versatilidad
Versatilidad12.24%
Índice total:1,040
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Ojo del tigre
30
Torpedo de chi
45
Baja fermentación
60
Invocar estatua del Buey Negro
75
Fintar y esquivar
90
Entrega especial
100
Alta tolerancia
Adaptación
Amonestación
Meditación guiada
Aliento incendiario
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Ojo del tigre
30
Torpedo de chi
45
Ascensión
60
Barrido de cola de tigre
75
Fuerza interior
90
Combo de golpes
100
Foco espiritual
Adaptación
Puntos de presión
Tigre alfa
Levantavientos
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Envoltura en la niebla
30
Torpedo de chi
45
Té de maná
60
Anillo de paz
75
Elixir de sanación
90
Invocar estatua del Dragón de Jade
100
Pozo de fuente
Adaptación
Especialización
Talentos de Maestro cervecero
15
Ojo del tigre
30
Torpedo de chi
45
Baja fermentación
60
Invocar estatua del Buey Negro
75
Fintar y esquivar
90
Entrega especial
100
Alta tolerancia
Talentos Jugador contra Jugador
Adaptación
Amonestación
Meditación guiada
Aliento incendiario
Talentos de Maestro cervecero
15
Ojo del tigre
30
Torpedo de chi
45
Baja fermentación
60
Invocar estatua del Buey Negro
75
Fintar y esquivar
90
Entrega especial
100
Alta tolerancia
15
Ojo del tigre
30
Torpedo de chi
45
Baja fermentación
60
Invocar estatua del Buey Negro
75
Fintar y esquivar
90
Entrega especial
100
Alta tolerancia
Talentos Jugador contra Jugador
Adaptación
Amonestación
Meditación guiada
Aliento incendiario
Adaptación
Amonestación
Meditación guiada
Aliento incendiario
Adaptación
Amonestación
Meditación guiada
Aliento incendiario
Especialización
Talentos de Viajero del viento
15
Ojo del tigre
30
Torpedo de chi
45
Ascensión
60
Barrido de cola de tigre
75
Fuerza interior
90
Combo de golpes
100
Foco espiritual
Talentos Jugador contra Jugador
Adaptación
Puntos de presión
Tigre alfa
Levantavientos
Talentos de Viajero del viento
15
Ojo del tigre
30
Torpedo de chi
45
Ascensión
60
Barrido de cola de tigre
75
Fuerza interior
90
Combo de golpes
100
Foco espiritual
15
Ojo del tigre
30
Torpedo de chi
45
Ascensión
60
Barrido de cola de tigre
75
Fuerza interior
90
Combo de golpes
100
Foco espiritual
Talentos Jugador contra Jugador
Adaptación
Puntos de presión
Tigre alfa
Levantavientos
Adaptación
Puntos de presión
Tigre alfa
Levantavientos
Adaptación
Puntos de presión
Tigre alfa
Levantavientos
Especialización
Talentos de Tejedor de niebla
15
Envoltura en la niebla
30
Torpedo de chi
45
Té de maná
60
Anillo de paz
75
Elixir de sanación
90
Invocar estatua del Dragón de Jade
100
Pozo de fuente
Talentos Jugador contra Jugador
Adaptación
Talentos de Tejedor de niebla
15
Envoltura en la niebla
30
Torpedo de chi
45
Té de maná
60
Anillo de paz
75
Elixir de sanación
90
Invocar estatua del Dragón de Jade
100
Pozo de fuente
15
Envoltura en la niebla
30
Torpedo de chi
45
Té de maná
60
Anillo de paz
75
Elixir de sanación
90
Invocar estatua del Dragón de Jade
100
Pozo de fuente
Talentos Jugador contra Jugador
Adaptación
Adaptación
Adaptación
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
14
00:35:46
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
12
00:31:45
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
11
00:30:38
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
10
00:23:13
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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14
00:35:46
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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12
00:31:45
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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11
00:30:38
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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10
00:23:13
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Progreso en bandas
Ver historial de bandas
Nivel 120
BB
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
5/9
56%
Batalla de Dazar'alor
BB
9/9
100%
3 xCampeona de la Luz
4 xMaestros Fuego de Jade
4 xGrong el Resucitado
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
5 xCampeona de la Luz
5 xMaestros Fuego de Jade
4 xGrong el Resucitado
4 xOpulencia
4 xCónclave de los Elegidos
4 xRey Rastakhan
4 xMekkatorque
3 xBloqueo de la tormenta
3 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
12 xCampeona de la Luz
11 xMaestros Fuego de Jade
11 xGrong el Resucitado
11 xOpulencia
8 xCónclave de los Elegidos
8 xRey Rastakhan
8 xMekkatorque
3 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
5/9
56%
12 xCampeona de la Luz
7 xMaestros Fuego de Jade
6 xGrong el Resucitado
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
1 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
4 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
5/9
56%
Batalla de Dazar'alor
BB
9/9
100%
3 xCampeona de la Luz
4 xMaestros Fuego de Jade
4 xGrong el Resucitado
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
5 xCampeona de la Luz
5 xMaestros Fuego de Jade
4 xGrong el Resucitado
4 xOpulencia
4 xCónclave de los Elegidos
4 xRey Rastakhan
4 xMekkatorque
3 xBloqueo de la tormenta
3 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
12 xCampeona de la Luz
11 xMaestros Fuego de Jade
11 xGrong el Resucitado
11 xOpulencia
8 xCónclave de los Elegidos
8 xRey Rastakhan
8 xMekkatorque
3 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
5/9
56%
12 xCampeona de la Luz
7 xMaestros Fuego de Jade
6 xGrong el Resucitado
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
1 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
4 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
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Honor
Nivel 39
Muertes con honor
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Muertes con honor
5,030
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