Camisa (vacío)
318,820
Salud
Salud
318,820
100
Ira
Ira
100
9,361
Fuerza
Fuerza9,361
15,941
Aguante
Aguante15,941
27%
Golpe crítico
Golpe crítico26.63%
Índice total:1,557
24%
Celeridad
Celeridad24.35%
Índice total:1,656
27%
Maestría
Maestría27.16%
Índice total:821
1%
Versatilidad
Versatilidad0.85%
Índice total:72
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Ira infinita
30
Doble carga
45
Muerte súbita
60
Pinturas de guerra
75
Carnicería
90
Rugido de dragón
100
Control de inquina
Medallón de Gladiador
Ira duradera
Trance de batalla
Sed de batalla
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
En el fragor de la batalla
30
Trueno crepitante
45
Fuerza imparable
60
Reforzar
75
Descarga tormentosa
90
Voz retumbante
100
Control de inquina
Medallón de Gladiador
Escudo y espada
Moralicida
Armígero
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Machacacráneos
30
Doble carga
45
Fervor de la batalla
60
Actitud defensiva
75
Belígera
90
Entrar a matar
100
Control de inquina
Medallón de Gladiador
Sombra del coloso
Hoja afilada
Sentencia de muerte
Especialización
Talentos de Furia
15
Ira infinita
30
Doble carga
45
Muerte súbita
60
Pinturas de guerra
75
Carnicería
90
Rugido de dragón
100
Control de inquina
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Ira duradera
Trance de batalla
Sed de batalla
Talentos de Furia
15
Ira infinita
30
Doble carga
45
Muerte súbita
60
Pinturas de guerra
75
Carnicería
90
Rugido de dragón
100
Control de inquina
15
Ira infinita
30
Doble carga
45
Muerte súbita
60
Pinturas de guerra
75
Carnicería
90
Rugido de dragón
100
Control de inquina
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Ira duradera
Trance de batalla
Sed de batalla
Medallón de Gladiador
Ira duradera
Trance de batalla
Sed de batalla
Medallón de Gladiador
Ira duradera
Trance de batalla
Sed de batalla
Especialización
Talentos de Protección
15
En el fragor de la batalla
30
Trueno crepitante
45
Fuerza imparable
60
Reforzar
75
Descarga tormentosa
90
Voz retumbante
100
Control de inquina
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Escudo y espada
Moralicida
Armígero
Talentos de Protección
15
En el fragor de la batalla
30
Trueno crepitante
45
Fuerza imparable
60
Reforzar
75
Descarga tormentosa
90
Voz retumbante
100
Control de inquina
15
En el fragor de la batalla
30
Trueno crepitante
45
Fuerza imparable
60
Reforzar
75
Descarga tormentosa
90
Voz retumbante
100
Control de inquina
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Escudo y espada
Moralicida
Armígero
Medallón de Gladiador
Escudo y espada
Moralicida
Armígero
Medallón de Gladiador
Escudo y espada
Moralicida
Armígero
Especialización
Talentos de Armas
15
Machacacráneos
30
Doble carga
45
Fervor de la batalla
60
Actitud defensiva
75
Belígera
90
Entrar a matar
100
Control de inquina
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Sombra del coloso
Hoja afilada
Sentencia de muerte
Talentos de Armas
15
Machacacráneos
30
Doble carga
45
Fervor de la batalla
60
Actitud defensiva
75
Belígera
90
Entrar a matar
100
Control de inquina
15
Machacacráneos
30
Doble carga
45
Fervor de la batalla
60
Actitud defensiva
75
Belígera
90
Entrar a matar
100
Control de inquina
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Sombra del coloso
Hoja afilada
Sentencia de muerte
Medallón de Gladiador
Sombra del coloso
Hoja afilada
Sentencia de muerte
Medallón de Gladiador
Sombra del coloso
Hoja afilada
Sentencia de muerte
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
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Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
16
00:41:28
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
Ver grupo
15
00:25:41
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
Ver grupo
14
00:27:29
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
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14
00:30:47
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Cautivadora
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16
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
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Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
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Dolorosa
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Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
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Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
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Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
1/8
13%
Normal
7/8
88%
Heroico
8/8
100%
Mítico
7/8
88%
Uldir
BB
1/8
13%
0 xTaloc
0 xMADRE
1 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
7/8
88%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMADRE
3 xDevorador fétido
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mítico
7/8
88%
6 xTaloc
6 xMADRE
5 xDevorador fétido
6 xZek'voz
4 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
9/9
100%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
2 xCampeona de la Luz
2 xGrong
2 xMaestros Fuego de Jade
2 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
11 xCampeona de la Luz
9 xGrong
8 xMaestros Fuego de Jade
9 xOpulencia
9 xCónclave de los Elegidos
8 xRey Rastakhan
8 xMekkatorque
9 xBloqueo de la tormenta
9 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
9/9
100%
23 xCampeona de la Luz
16 xGrong
14 xMaestros Fuego de Jade
13 xOpulencia
14 xCónclave de los Elegidos
13 xRey Rastakhan
12 xMekkatorque
8 xBloqueo de la tormenta
7 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroico
2/2
100%
Mítico
1/2
50%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
1/2
50%
0 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
5 xLa Cábala Infatigable
5 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
1/2
50%
0 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
BB
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
3/8
38%
Palacio Eterno
BB
0/8
0%
0 xComandante abisal Sivara
0 xBehemoth de Aguasnegras
0 xRadiancia de Azshara
0 xLady Gobernalle
0 xOrgozoa
0 xCorte de la reina
0 xZa'qul
0 xReina Azshara
Palacio Eterno
Normal
8/8
100%
2 xComandante abisal Sivara
1 xBehemoth de Aguasnegras
2 xRadiancia de Azshara
1 xLady Gobernalle
1 xOrgozoa
1 xCorte de la reina
1 xZa'qul
1 xReina Azshara
Palacio Eterno
Heroico
8/8
100%
3 xComandante abisal Sivara
3 xBehemoth de Aguasnegras
3 xRadiancia de Azshara
3 xLady Gobernalle
3 xOrgozoa
4 xCorte de la reina
5 xZa'qul
9 xReina Azshara
Palacio Eterno
Mítico
3/8
38%
1 xComandante abisal Sivara
1 xBehemoth de Aguasnegras
1 xRadiancia de Azshara
0 xLady Gobernalle
0 xOrgozoa
0 xCorte de la reina
0 xZa'qul
0 xReina Azshara
Nivel 120
BB
1/8
13%
Normal
7/8
88%
Heroico
8/8
100%
Mítico
7/8
88%
Uldir
BB
1/8
13%
0 xTaloc
0 xMADRE
1 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
7/8
88%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMADRE
3 xDevorador fétido
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mítico
7/8
88%
6 xTaloc
6 xMADRE
5 xDevorador fétido
6 xZek'voz
4 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
9/9
100%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente