Capucha de resolución recta

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Corona de tragedia
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 313 de armadura
  • +826 de agilidad o intelecto
  • +1871 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Buena estrella
  • Cuando Alineación celestial está activa, tus hechizos dañinos invocan una buena estrella que provoca que inflijan 4930 p. más de daño cuando no son repeticiones de la facultad anterior.
  • - Púlsar Arcano
  • El daño de Oleada de estrellas aumenta 2774 p. Cada 0 Oleadas de estrellas, obtienes Alineación celestial durante 0 s.
  • - En camino
  • Aumenta tu versatilidad 67 p. y tu velocidad 34 p.
  • - Independencia
  • Cuando no hay enemigos en un radio de 0 m, te sanas 2319 p. cada 3 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 417
  • Nivel de poder de azerita 42
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +249 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +439 de aguante
  • +279 de golpe crítico
  • +279 de celeridad
  • +279 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Bufas de tentáculos

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Bufas de pellejo de dragón de Gladiador
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 289 de armadura
  • +620 de agilidad o intelecto
  • +1404 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Sol del atardecer
  • Golpe lunar aumenta el daño de tu Cólera solar 1292 p. durante 8 s.
  • - Buena estrella
  • Cuando Alineación celestial está activa, tus hechizos dañinos invocan una buena estrella que provoca que inflijan 3755 p. más de daño cuando no son repeticiones de la facultad anterior.
  • - Remolino elemental
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de activar Remolino elemental, que aumenta 169 p. tu golpe crítico, celeridad, maestría o versatilidad durante 10 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Manteo del traidor

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 110 de armadura
  • +233 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +408 de aguante
  • +63 de golpe crítico
  • +89 de maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 37 38 95

Chaqueta de pellejo de cefalópodo

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Guerrera de pellejo de dragón de Gladiador
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pecho
  • 385 de armadura
  • +826 de agilidad o intelecto
  • +1871 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Buena estrella
  • Cuando Alineación celestial está activa, tus hechizos dañinos invocan una buena estrella que provoca que inflijan 3755 p. más de daño cuando no son repeticiones de la facultad anterior.
  • - Poder de la luna
  • Fuego lunar inflige 239 p. de daño periódico extras y tiene una probabilidad de otorgarte Potenciación lunar.
  • - Succión de sangre
  • Aumenta tu maestría 51 p. y tu restitución 26 p.
  • - Velocidad vampírica
  • Cuando un enemigo al que has infligido daño muere, te sanas 2337 p. y ganas 61 p. de velocidad durante 6 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1
Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)

Cubremuñecas de carnicería de Kula

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 425
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñequeras
  • 181 de armadura
  • +268 de agilidad o intelecto
  • +478 de aguante
  • +101 de golpe crítico
  • +59 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 46 6

Guantes de gracia espiritual

  • Mítico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Guantes de pellejo de dragón de Gladiador
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Manos
  • 249 de armadura
  • +341 de agilidad o intelecto
  • +605 de aguante
  • +132 de golpe crítico
  • +78 de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 34 20 37

Cinturón de geólogo sin escrúpulos

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Cinturón oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 216 de armadura
  • +326 de agilidad o intelecto
  • +574 de aguante
  • +121 de golpe crítico
  • +85 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 25 11 92

Leotardos de rabioso desgarbado

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Transfigurado a:
    Musleras de pellejo de dragón de Gladiador
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 302 de armadura
  • +378 de agilidad o intelecto
  • +651 de aguante
  • +158 de golpe crítico
  • +102 de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 49 73 79

Caminacubiertas estampados

  • Heroico
  • Nivel del objeto 400
  • Transfigurado a:
    Botas de pellejo de dragón de Mariscal
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 238 de armadura
  • +283 de agilidad o intelecto
  • +488 de aguante
  • +118 de celeridad
  • +76 de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 54 89 74

Sortija de ofidio de jade

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +408 de aguante
  • +177 de poder de ataque feral
  • +299 de maestría
    • Encantado: +37 celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 54 38

Aro de venas palpitantes

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +367 de aguante
  • +280 de celeridad
  • +178 de maestría
  • +78 de velocidad
    • Encantado: +37 celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 88 18

Piedramar de gigante marino

  • Nivel del objeto 385
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +313 de intelecto
  • Usar: Aumenta tu celeridad 511 p. durante 12 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 41 55 89

Caracola de susurros oscuros

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +394 de intelecto
  • +86 de restitución
  • Equipar: Tus hechizos tienen una probabilidad de otorgarte 479 p. de golpe crítico durante 15 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 45 27 2

Hoja profanada de los discípulos

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Guadaña de Elune
  • Se liga al recogerlo
  • Daga Una mano
  • Velocidad 1,80 166 - 278 Daño
  • (123,33 daño por segundo)
  • +217 de intelecto
  • +382 de aguante
  • +57 de golpe crítico
  • +80 de poder de ataque feral
    • Encantado: Navegación rápida
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 104 79 67

Recipiente áureo

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Sostener con la mano izquierda
  • +750 de intelecto
  • +430 de aguante
  • +73 de golpe crítico
  • +81 de poder de ataque feral
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 44 93 22
221,480
Salud
Salud
221,480
20,000
Maná
Maná
20,000
8,734
Intelecto
Intelecto8,734
11,074
Aguante
Aguante11,074
17%
Golpe crítico
Golpe crítico17.40%
Índice total:893
11%
Celeridad
Celeridad10.99%
Índice total:747
34%
Maestría
Maestría34.27%
Índice total:1,026
5%
Versatilidad
Versatilidad4.56%
Índice total:388
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Fuerza de la Naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Guardián
60
Tifón
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
Incansable
Armadura Plumahierro
Chaparrón celestial
Aura de lechúcico lunar
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Diente de sable
30
Acometida de tigre
45
Afinidad con Equilibrio
60
Tifón
75
Alma del bosque
90
Tajo brutal
100
Momento de claridad
Adaptación
Líder de la manada
Herida fresca
Presteza de Malorne
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Frenesí sangriento
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Equilibrio
60
Azote poderoso
75
Guardián galáctico
90
Guardián de Elune
100
Desgarrar y rasgar
Adaptación
Garras afiladas
Frenesí furioso
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Equilibrio
15
Fuerza de la Naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Guardián
60
Tifón
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Armadura Plumahierro
Chaparrón celestial
Aura de lechúcico lunar
Talentos de Equilibrio
15
Fuerza de la Naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Guardián
60
Tifón
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
15
Fuerza de la Naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Guardián
60
Tifón
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Armadura Plumahierro
Chaparrón celestial
Aura de lechúcico lunar
Incansable
Armadura Plumahierro
Chaparrón celestial
Aura de lechúcico lunar
Incansable
Armadura Plumahierro
Chaparrón celestial
Aura de lechúcico lunar
Especialización
Talentos de Feral
15
Diente de sable
30
Acometida de tigre
45
Afinidad con Equilibrio
60
Tifón
75
Alma del bosque
90
Tajo brutal
100
Momento de claridad
Talentos Jugador contra Jugador
Adaptación
Líder de la manada
Herida fresca
Presteza de Malorne
Talentos de Feral
15
Diente de sable
30
Acometida de tigre
45
Afinidad con Equilibrio
60
Tifón
75
Alma del bosque
90
Tajo brutal
100
Momento de claridad
15
Diente de sable
30
Acometida de tigre
45
Afinidad con Equilibrio
60
Tifón
75
Alma del bosque
90
Tajo brutal
100
Momento de claridad
Talentos Jugador contra Jugador
Adaptación
Líder de la manada
Herida fresca
Presteza de Malorne
Adaptación
Líder de la manada
Herida fresca
Presteza de Malorne
Adaptación
Líder de la manada
Herida fresca
Presteza de Malorne
Especialización
Talentos de Guardián
15
Frenesí sangriento
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Equilibrio
60
Azote poderoso
75
Guardián galáctico
90
Guardián de Elune
100
Desgarrar y rasgar
Talentos Jugador contra Jugador
Adaptación
Garras afiladas
Frenesí furioso
Talentos de Guardián
15
Frenesí sangriento
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Equilibrio
60
Azote poderoso
75
Guardián galáctico
90
Guardián de Elune
100
Desgarrar y rasgar
15
Frenesí sangriento
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Equilibrio
60
Azote poderoso
75
Guardián galáctico
90
Guardián de Elune
100
Desgarrar y rasgar
Talentos Jugador contra Jugador
Adaptación
Garras afiladas
Frenesí furioso
Adaptación
Garras afiladas
Frenesí furioso
Adaptación
Garras afiladas
Frenesí furioso
Especialización
Talentos de Restauración
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Restauración
Talentos Jugador contra Jugador
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
13
00:29:09
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
12
00:23:08
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
11
00:34:05
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
10
00:23:25
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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13
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Tiránica
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Bullente
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Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
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12
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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11
00:34:05
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
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10
00:23:25
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Progreso en bandas
Ver historial de bandas
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
2 xCampeona de la Luz
5 xGrong
3 xMaestros Fuego de Jade
3 xOpulencia
3 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
5 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
2 xCampeona de la Luz
5 xGrong
3 xMaestros Fuego de Jade
3 xOpulencia
3 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
5 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
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