Casco antidisturbios de sobrestante

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Yelmo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 712 de armadura
  • +866 de fuerza o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Decreto de la Luz
  • Gastar poder sagrado durante Cólera vengativa provoca que explotes con Luz Sagrada e inflijas 1165 p. de daño por poder sagrado gastado a los enemigos cercanos. La duración de Cólera vengativa aumenta 0 s.
  • - Brillo de Luz
  • Choque Sagrado deja un Brillo de Luz en el objetivo durante 30 s. Cuando lanzas Choque Sagrado, todos los objetivos con Brillo de Luz reciben 1380 p. de daño o se sanan 2035 p.
  • - Succión de sangre
  • Aumenta tu maestría 51 p. y tu restitución 26 p.
  • - Caminante lejano
  • Aumenta tu velocidad de movimiento un 13% de tu estadística secundaria más alta, hasta un 4%.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 433
  • Nivel de poder de azerita 50
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +289 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +521 de aguante
  • +295 de golpe crítico
  • +295 de celeridad
  • +295 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Bufas del rey gorila

  • Mítico
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Bufas ornamentadas de Gladiador cataclísmico
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 657 de armadura
  • +649 de fuerza o intelecto
  • +1226 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Brillo de Luz
  • Choque Sagrado deja un Brillo de Luz en el objetivo durante 30 s. Cuando lanzas Choque Sagrado, todos los objetivos con Brillo de Luz reciben 1812 p. de daño o se sanan 2672 p.
  • - Almas vinculadas
  • Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de activar un Vínculo de alma durante 15 s. Durante Vínculo de alma, cada 5 s a tu aliado más cercano y a ti se os sana 2208 p. y obtenéis 185 p. de celeridad durante 5 s.
  • - Velocidad vital
  • Aumenta tu celeridad 67 p. y tu evasión 34 p.
  • - Baluarte de las masas
  • Cuando te rodean 0 o más enemigos, obtienes un escudo que absorbe 27126 p. de daño. Solo puede suceder una vez cada 20 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Capa de dorso plateado

  • Mítico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 118 de armadura
  • +256 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +453 de aguante
  • +69 de poder de ataque feral
  • +89 de maestría
  • +67 de restitución
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 56 8 14

Coraza de protección arterial

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Pechera escamada de Gladiador cataclísmico
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 876 de armadura
  • +866 de fuerza o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Brillo de Luz
  • Choque Sagrado deja un Brillo de Luz en el objetivo durante 30 s. Cuando lanzas Choque Sagrado, todos los objetivos con Brillo de Luz reciben 1380 p. de daño o se sanan 2035 p.
  • - Caída del alba
  • Aumenta la sanación realizada por Luz del alba 620 p. y su alcance a 1 m.
  • - En camino
  • Aumenta tu versatilidad 51 p. y tu velocidad 26 p.
  • - Corcel gallardo
  • Te inspiras a ti mismo y a los aliados cercanos mientras Corcel divino está activo, lo que otorga 335 p. de velocidad durante 5 s. El tiempo de reutilización de Corcel divino se reduce a 1 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1
Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)

Avambrazos con punta de esquirlas

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 420
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñequeras
  • 383 de armadura
  • +256 de fuerza o intelecto
  • +453 de aguante
  • +65 de celeridad
  • +92 de poder de ataque feral
    • +40 celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 25 1 88

Mandiletes con nudillos de diente de tiburón

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Guantes ornamentados de Gladiador cataclísmico
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 548 de armadura
  • +341 de fuerza o intelecto
  • +605 de aguante
  • +87 de celeridad
  • +123 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 25 78 35

Cinturón de vendaval inquebrantable

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Cinto de crueldad de Gladiador cataclísmico
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 458 de armadura
  • +311 de fuerza o intelecto
  • +543 de aguante
  • +88 de golpe crítico
  • +114 de celeridad
  • +86 de restitución
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 25 79 63

Botas aguaescualo

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Quijotes ornamentados de Gladiador cataclísmico
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 767 de armadura
  • +455 de fuerza o intelecto
  • +807 de aguante
  • +104 de celeridad
  • +176 de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 52 22 12

Estampadores de acuñación

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Grebas de prontitud de Gladiador cataclísmico
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 581 de armadura
  • +326 de fuerza o intelecto
  • +574 de aguante
  • +112 de celeridad
  • +94 de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 53 70 27

Anillo de ojo de kraken eterno de la llama febril

  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +430 de aguante
  • +166 de celeridad
  • +319 de maestría
    • Encantado: +37 celeridad
    • +40 celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Requiere Joyería de Kul Tiras (135)
    • Precio de venta: 48 86 39

Sello del Imperio Zandalari

  • Mítico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 425
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +478 de aguante
  • +280 de celeridad
  • +222 de poder de ataque feral
  • +86 de velocidad
    • Encantado: +37 celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 42 77 26

Piedra de alquimista eterna

  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +197 de poder de ataque feral
  • Equipar: Cuando sanas o infliges daño, tienes la probabilidad de aumentar tu fuerza, agilidad o intelecto 787 p. durante 15 s. Siempre se elige la estadística más elevada.
  • Equipar: Aumenta el efecto de las pociones de sanación y maná en su portador en un 40%. Este efecto no se acumula.
  • "Se puede usar para transmutar en vez de una piedra filosofal."
    • Requiere nivel 120
    • Requiere Alquimia de Kul Tiras (100)
    • Precio de venta: 31 14 46

Blasón de Pa'ku

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +413 de intelecto
  • Equipar: Tus hechizos tienen una probabilidad de aumentar tu celeridad 400 p. y tu velocidad 120 p. durante 15 s.
  • Usar: Vuelas hasta un tótem de Pa'ku cercano. Solo se puede usar en exteriores en Dazar'alor.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 61 47 94

Cáliz de favor reluciente

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Mano de Plata
  • Se liga al recogerlo
  • Maza Una mano
  • Velocidad 2,60 280 - 361 Daño
  • (123,27 daño por segundo)
  • +217 de intelecto
  • +382 de aguante
  • +74 de celeridad
  • +63 de maestría
    • Encantado: Navegación rápida
  • "Tiene la capacidad de conmocionar y aporrear."
    • Durabilidad 110 / 110
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 99 7 12

Blasón de ráfaga solar

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Escudo Mano izquierda
  • 2.536 de armadura
  • +245 de fuerza
  • +750 de intelecto
  • +430 de aguante
  • +94 de golpe crítico
  • +61 de celeridad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 68 3 18
228,760
Salud
Salud
228,760
100,000
Maná
Maná
100,000
8,553
Intelecto
Intelecto8,553
11,438
Aguante
Aguante11,438
11%
Golpe crítico
Golpe crítico11.13%
Índice total:369
21%
Celeridad
Celeridad20.69%
Índice total:1,407
32%
Maestría
Maestría31.54%
Índice total:938
8%
Versatilidad
Versatilidad8.27%
Índice total:703
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Poderío del cruzado
30
Imperio de la ley
45
Arrepentimiento
60
Aura de clemencia
75
Vengador sagrado
90
Cólera santificada
100
Propósito divino
Medallón de Gladiador
Almas benditas
Favor divino
Gracia de la Luz
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Escudo Sagrado
30
Sentencia del cruzado
45
Puño de justicia
60
Hidalgo
75
Batalla final
90
Suelo consagrado
100
Último defensor
Incansable
Guerrero de la Luz
Suelo santo
Libertad sin límites
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Celo
30
Hoja de cólera
45
Puño de justicia
60
Estela de cenizas
75
Espíritu inquebrantable
90
Venganza de justicar
100
Cruzada
Incansable
Martillo del juicio
Libertad sin límites
Aura de venganza
Especialización
Talentos de Sagrado
15
Poderío del cruzado
30
Imperio de la ley
45
Arrepentimiento
60
Aura de clemencia
75
Vengador sagrado
90
Cólera santificada
100
Propósito divino
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Almas benditas
Favor divino
Gracia de la Luz
Talentos de Sagrado
15
Poderío del cruzado
30
Imperio de la ley
45
Arrepentimiento
60
Aura de clemencia
75
Vengador sagrado
90
Cólera santificada
100
Propósito divino
15
Poderío del cruzado
30
Imperio de la ley
45
Arrepentimiento
60
Aura de clemencia
75
Vengador sagrado
90
Cólera santificada
100
Propósito divino
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Almas benditas
Favor divino
Gracia de la Luz
Medallón de Gladiador
Almas benditas
Favor divino
Gracia de la Luz
Medallón de Gladiador
Almas benditas
Favor divino
Gracia de la Luz
Especialización
Talentos de Protección
15
Escudo Sagrado
30
Sentencia del cruzado
45
Puño de justicia
60
Hidalgo
75
Batalla final
90
Suelo consagrado
100
Último defensor
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Guerrero de la Luz
Suelo santo
Libertad sin límites
Talentos de Protección
15
Escudo Sagrado
30
Sentencia del cruzado
45
Puño de justicia
60
Hidalgo
75
Batalla final
90
Suelo consagrado
100
Último defensor
15
Escudo Sagrado
30
Sentencia del cruzado
45
Puño de justicia
60
Hidalgo
75
Batalla final
90
Suelo consagrado
100
Último defensor
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Guerrero de la Luz
Suelo santo
Libertad sin límites
Incansable
Guerrero de la Luz
Suelo santo
Libertad sin límites
Incansable
Guerrero de la Luz
Suelo santo
Libertad sin límites
Especialización
Talentos de Reprensión
15
Celo
30
Hoja de cólera
45
Puño de justicia
60
Estela de cenizas
75
Espíritu inquebrantable
90
Venganza de justicar
100
Cruzada
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Martillo del juicio
Libertad sin límites
Aura de venganza
Talentos de Reprensión
15
Celo
30
Hoja de cólera
45
Puño de justicia
60
Estela de cenizas
75
Espíritu inquebrantable
90
Venganza de justicar
100
Cruzada
15
Celo
30
Hoja de cólera
45
Puño de justicia
60
Estela de cenizas
75
Espíritu inquebrantable
90
Venganza de justicar
100
Cruzada
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Martillo del juicio
Libertad sin límites
Aura de venganza
Incansable
Martillo del juicio
Libertad sin límites
Aura de venganza
Incansable
Martillo del juicio
Libertad sin límites
Aura de venganza
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
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Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
17
00:28:47
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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16
00:32:16
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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16
00:27:25
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
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Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
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Inquieta
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17
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Potenciante
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Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
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Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
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Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
8/8
100%
Uldir
BB
3/8
38%
5 xTaloc
4 xMADRE
0 xDevorador fétido
5 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
3 xMADRE
4 xDevorador fétido
4 xZek'voz
4 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
5 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
7 xTaloc
7 xMADRE
7 xDevorador fétido
6 xZek'voz
7 xVectis
6 xZul
7 xMythrax
7 xG'huun
Uldir
Mítico
8/8
100%
4 xTaloc
12 xMADRE
12 xDevorador fétido
3 xZek'voz
6 xVectis
11 xZul
9 xMythrax
11 xG'huun
BB
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
9/9
100%
Batalla de Dazar'alor
BB
6/9
67%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
3 xCampeona de la Luz
3 xGrong
2 xMaestros Fuego de Jade
2 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
13 xCampeona de la Luz
13 xGrong
13 xMaestros Fuego de Jade
12 xOpulencia
13 xCónclave de los Elegidos
13 xRey Rastakhan
13 xMekkatorque
13 xBloqueo de la tormenta
12 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
9/9
100%
9 xCampeona de la Luz
13 xGrong
8 xMaestros Fuego de Jade
12 xOpulencia
11 xCónclave de los Elegidos
9 xRey Rastakhan
8 xMekkatorque
5 xBloqueo de la tormenta
7 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroico
2/2
100%
Mítico
1/2
50%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
3 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
4 xLa Cábala Infatigable
4 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
1/2
50%
1 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
8/8
100%
Uldir
BB
3/8
38%
5 xTaloc
4 xMADRE
0 xDevorador fétido
5 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
3 xMADRE
4 xDevorador fétido
4 xZek'voz
4 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
5 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
7 xTaloc
7 xMADRE
7 xDevorador fétido
6 xZek'voz
7 xVectis
6 xZul
7 xMythrax
7 xG'huun
Uldir
Mítico
8/8
100%
4 xTaloc
12 xMADRE
12 xDevorador fétido
3 xZek'voz
6 xVectis
11 xZul
9 xMythrax
11 xG'huun
BB
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
9/9
100%
Batalla de Dazar'alor
BB
6/9
67%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
3 xCampeona de la Luz
3 xGrong
2 xMaestros Fuego de Jade
2 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
13 xCampeona de la Luz
13 xGrong
13 xMaestros Fuego de Jade
12 xOpulencia
13 xCónclave de los Elegidos
13 xRey Rastakhan
13 xMekkatorque
13 xBloqueo de la tormenta
12 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
9/9
100%
9 xCampeona de la Luz
13 xGrong
8 xMaestros Fuego de Jade
12 xOpulencia
11 xCónclave de los Elegidos
9 xRey Rastakhan
8 xMekkatorque
5 xBloqueo de la tormenta
7 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroico
2/2
100%
Mítico
1/2
50%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
3 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
4 xLa Cábala Infatigable
4 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
1/2
50%
1 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Jugador contra Jugador
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Honor
Nivel 23
Muertes con honor
1,083
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Honor
Nivel 23
Muertes con honor
1,083
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Sin rango
288
Partidas jugadas: 3
Partidas ganadas: 3
Índice de victorias: 100%
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