Casco con joyas de Sweete

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Recordatorio incierto
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cabeza
  • 458 de armadura
  • +826 de agilidad o intelecto
  • +1871 de aguante
  • "Casco con joyas de Sweete."
  • Poderes de azerita activos::
  • - Resonancia ancestral
  • Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu maestría 352 p. durante 15 s. La duración de Heroísmo aumenta a 1 s en ti, y la probabilidad de que se active Heroísmo aumenta mucho durante Heroísmo.
  • - Vientos alisios
  • Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de otorgarte 583 p. de maestría durante 15 s. Cuando este efecto se agote, saltará a un aliado cercano y le otorgará 115 p. de maestría durante 8 s.
  • - Escuchar mi llamada
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de infligir 6508 p. de daño de Naturaleza a tu objetivo y 2789 p. de daño de Naturaleza a los enemigos en un radio de 3 m de ese objetivo.
  • - Protección resonante
  • Cada 30 s ganas un escudo de absorción de 18932 p. durante 30 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 423
  • Nivel de poder de azerita 45
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +263 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +468 de aguante
  • +285 de golpe crítico
  • +285 de celeridad
  • +285 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Espaldares de venganza ancestral

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Sobrehombros de los chamanes oscuros Kor'kron
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 423 de armadura
  • +620 de agilidad o intelecto
  • +1404 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Potencial ígneo
  • Tu Ráfaga de lava inflige 2311 p. de daño extras y tu probabilidad de Oleada de lava aumenta a un 1%.
  • - Pacto traicionero
  • Tu estadística principal aumenta 145 p. cuando estás por encima del 2% de salud. Recibes un 0% más de daño cuando estás por debajo del 1% de salud.
  • - Vínculo terrestre
  • La energía de la azerita fluye en tu interior, alcanza hasta 0 p. de intelecto y luego disminuye hasta llegar a 9 p. de intelecto. El ciclo se repite cada 12 s.
  • - Espíritu sereno
  • Cuando lanzas Cambio astral y cuando Cambio astral termina, sanas 16004 p.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Sudario de loa exultante

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 114 de armadura
  • +245 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +430 de aguante
  • +71 de golpe crítico
  • +84 de celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 55 88 85

Vestiduras de niebla ígnea

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Vestimentas de los chamanes oscuros Kor'kron
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 564 de armadura
  • +826 de agilidad o intelecto
  • +1871 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Potencial ígneo
  • Tu Ráfaga de lava inflige 2311 p. de daño extras y tu probabilidad de Oleada de lava aumenta a un 1%.
  • - Pacto traicionero
  • Tu estadística principal aumenta 145 p. cuando estás por encima del 2% de salud. Recibes un 0% más de daño cuando estás por debajo del 1% de salud.
  • - Escuchar mi llamada
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de infligir 8543 p. de daño de Naturaleza a tu objetivo y 3661 p. de daño de Naturaleza a los enemigos en un radio de 3 m de ese objetivo.
  • - Espíritu de manada
  • Mientras Lobo fantasmal esté activo, sana 4639 p. cada 0,9 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1
Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)

Brazales de gancho de barril de Raoul

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Brazales de los chamanes oscuros Kor'kron
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñequeras
  • 238 de armadura
  • +233 de agilidad o intelecto
  • +408 de aguante
  • +85 de celeridad
  • +66 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 7 18

Guantes de anillas resistentes a las mordeduras

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 425
  • Transfigurado a:
    Guantes de los chamanes oscuros Kor'kron
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 379 de armadura
  • +358 de agilidad o intelecto
  • +637 de aguante
  • +79 de celeridad
  • +134 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 25 97 14

Guardarrenes de resistencia elemental

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Cinturón de los chamanes oscuros Kor'kron
  • Se liga al equiparlo
  • Malla Cintura
  • 317 de armadura
  • +326 de agilidad o intelecto
  • +574 de aguante
  • +112 de golpe crítico
  • +94 de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 60 77

Musleras de la Ciénaga del Pavor

  • Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 380
  • Transfigurado a:
    Falda de los chamanes oscuros Kor'kron
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Piernas
  • 386 de armadura
  • +313 de agilidad o intelecto
  • +526 de aguante
  • +115 de golpe crítico
  • +125 de poder de ataque feral
    • +40 celeridad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 51 40 27

Escarpes aplastaciudades

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Botines de los chamanes oscuros Kor'kron
  • Se liga al equiparlo
  • Malla Pies
  • 388 de armadura
  • +326 de agilidad o intelecto
  • +574 de aguante
  • +76 de celeridad
  • +130 de poder de ataque feral
  • +88 de restitución
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 54 88 67

Anillo de campeonato de bombalón

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +408 de aguante
  • +231 de celeridad
  • +245 de maestría
  • +81 de restitución
    • Encantado: +37 celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 76 27

Sello de lord Crestavía

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 420
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +453 de aguante
  • +317 de golpe crítico
  • +176 de poder de ataque feral
    • Encantado: +37 celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 32 94 6

Caracola de susurros oscuros

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +359 de intelecto
  • Equipar: Tus hechizos tienen una probabilidad de otorgarte 479 p. de golpe crítico durante 15 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 45 27 2

Esquirla incandescente

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +413 de intelecto
    • +40 celeridad
  • Equipar: Mientras no hay aliados en un radio de 5 m de ti, obtienes 18 p. de golpe crítico cada 2 s. Al llegar a 10 aplicaciones de este efecto, obtienes también 57 p. de maestría. Estos efectos desaparecen lentamente cuando hay aliados cerca, a menos que también lleven este objeto.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 59 22 80

Hoja profanada de los discípulos

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Daga Una mano
  • Velocidad 1,80 166 - 278 Daño
  • (123,33 daño por segundo)
  • +217 de intelecto
  • +382 de aguante
  • +57 de golpe crítico
  • +80 de poder de ataque feral
    • Encantado: Torrente de elementos
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 104 79 67

Blasón de ráfaga solar

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Muro glacial de la Corona de Hielo
  • Se liga al recogerlo
  • Escudo Mano izquierda
  • 2.536 de armadura
  • +245 de fuerza
  • +750 de intelecto
  • +430 de aguante
  • +94 de golpe crítico
  • +61 de celeridad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 68 3 18
222,100
Salud
Salud
222,100
100,000
Maná
Maná
100,000
8,773
Intelecto
Intelecto8,773
11,105
Aguante
Aguante11,105
18%
Golpe crítico
Golpe crítico18.24%
Índice total:953
16%
Celeridad
Celeridad15.50%
Índice total:1,054
42%
Maestría
Maestría42.42%
Índice total:442
8%
Versatilidad
Versatilidad8.36%
Índice total:711
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Eco de los elementos
30
Maestría de tótems
45
Espíritu de lobo
60
Maestro de los elementos
75
Tótem de Carga de viento
90
Elementalista primigenio
100
Guardia de la Tormenta
Medallón de Gladiador
Tótem Furia del cielo
Recuperación espectral
Lazo de relámpagos
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Desatar vida
30
Eco de los elementos
45
Espíritu de lobo
60
Tótem Muro de tierra
75
Tótem de Carga de viento
90
Tótem de Ráfaga de nubes
100
Marea alta
Medallón de Gladiador
Tótem Furia del cielo
Tótem de Golpe de contraataque
Tótem derribador
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Elemental
15
Eco de los elementos
30
Maestría de tótems
45
Espíritu de lobo
60
Maestro de los elementos
75
Tótem de Carga de viento
90
Elementalista primigenio
100
Guardia de la Tormenta
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Tótem Furia del cielo
Recuperación espectral
Lazo de relámpagos
Talentos de Elemental
15
Eco de los elementos
30
Maestría de tótems
45
Espíritu de lobo
60
Maestro de los elementos
75
Tótem de Carga de viento
90
Elementalista primigenio
100
Guardia de la Tormenta
15
Eco de los elementos
30
Maestría de tótems
45
Espíritu de lobo
60
Maestro de los elementos
75
Tótem de Carga de viento
90
Elementalista primigenio
100
Guardia de la Tormenta
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Tótem Furia del cielo
Recuperación espectral
Lazo de relámpagos
Medallón de Gladiador
Tótem Furia del cielo
Recuperación espectral
Lazo de relámpagos
Medallón de Gladiador
Tótem Furia del cielo
Recuperación espectral
Lazo de relámpagos
Especialización
Talentos de Restauración
15
Desatar vida
30
Eco de los elementos
45
Espíritu de lobo
60
Tótem Muro de tierra
75
Tótem de Carga de viento
90
Tótem de Ráfaga de nubes
100
Marea alta
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Tótem Furia del cielo
Tótem de Golpe de contraataque
Tótem derribador
Talentos de Restauración
15
Desatar vida
30
Eco de los elementos
45
Espíritu de lobo
60
Tótem Muro de tierra
75
Tótem de Carga de viento
90
Tótem de Ráfaga de nubes
100
Marea alta
15
Desatar vida
30
Eco de los elementos
45
Espíritu de lobo
60
Tótem Muro de tierra
75
Tótem de Carga de viento
90
Tótem de Ráfaga de nubes
100
Marea alta
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Tótem Furia del cielo
Tótem de Golpe de contraataque
Tótem derribador
Medallón de Gladiador
Tótem Furia del cielo
Tótem de Golpe de contraataque
Tótem derribador
Medallón de Gladiador
Tótem Furia del cielo
Tótem de Golpe de contraataque
Tótem derribador
Especialización
Talentos de Mejora
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Mejora
Talentos Jugador contra Jugador
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
14
00:30:10
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
13
00:40:10
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
12
00:39:15
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
11
00:32:46
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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14
00:30:10
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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13
00:40:10
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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12
00:39:15
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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11
00:32:46
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Progreso en bandas
Ver historial de bandas
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
9/9
100%
Normal
4/9
44%
Heroico
0/9
0%
Mítico
5/9
56%
Batalla de Dazar'alor
BB
9/9
100%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
4/9
44%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
5/9
56%
5 xCampeona de la Luz
5 xGrong
5 xMaestros Fuego de Jade
4 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
9/9
100%
Normal
4/9
44%
Heroico
0/9
0%
Mítico
5/9
56%
Batalla de Dazar'alor
BB
9/9
100%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
4/9
44%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
5/9
56%
5 xCampeona de la Luz
5 xGrong
5 xMaestros Fuego de Jade
4 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
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