Corona del reinado oscuro de A'akul

  • Heroico
  • Nivel del objeto 400
  • Transfigurado a:
    Ornato fantasmal
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 281 de armadura
  • +718 de agilidad o intelecto
  • +1593 de aguante
  • Usar: Arranca una gema de la corona.
  • Poderes de azerita activos::
  • - Cuidado de la arboleda
  • Alivio presto sana al objetivo 42 p. durante 9 s.
  • - Espíritu animado
  • Cuando Estimular se agota, por cada hechizo que lanzara el objetivo bajo el efecto de Estimular, ganas 57 p. de intelecto durante 20 s y un 0,0% de maná.
  • - Succión de sangre
  • Aumenta tu maestría 67 p. y tu restitución 34 p.
  • - Rostro impasible
  • Cuando recibes daño, te sanas 8698 p. de salud. Solo puede suceder una vez cada 6 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 399
  • Nivel de poder de azerita 38
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +210 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +363 de aguante
  • +261 de golpe crítico
  • +261 de celeridad
  • +261 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Sobrehombros de acechador fantasmal

  • Heroico
  • Nivel del objeto 400
  • Transfigurado a:
    Bufas del anillo
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 259 de armadura
  • +539 de agilidad o intelecto
  • +1195 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Sueño lúcido
  • Don de Ysera ahora sana cada 0 s y sana 693 p. extras por cada uno de tus Rejuvenecimientos activos.
  • - Almas vinculadas
  • Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de activar un Vínculo de alma durante 15 s. Durante Vínculo de alma, cada 5 s a tu aliado más cercano y a ti se os sana 2208 p. y obtenéis 185 p. de celeridad durante 5 s.
  • - Recuperación efímera
  • Cuando te quedas por debajo del 1% de maná, ganas 6631 p. de maná. Solo puede ocurrir una vez cada 3 min.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Embozo del clamaesporas

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 380
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 89 de armadura
  • +176 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +295 de aguante
  • +58 de golpe crítico
  • +76 de poder de ataque feral
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 37 24 77

Jubón plenipotenciario de Ventura y Cía.

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Guerrera de inmersión en barro de Lo'ap
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pecho
  • 385 de armadura
  • +826 de agilidad o intelecto
  • +1871 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Cuidado de la arboleda
  • Alivio presto sana al objetivo 42 p. durante 9 s.
  • - Sueño lúcido
  • Don de Ysera ahora sana cada 0 s y sana 528 p. extras por cada uno de tus Rejuvenecimientos activos.
  • - Alivio concentrado
  • Tus efectos de sanación tienen una probabilidad de otorgar al objetivo 1 p. de sanación extras cada 2 s durante 12 s. Este efecto se duplica cada 2 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1
Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)

Ataduras de anciano de sangre

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Guardabrazos de cuero de Combatiente honorable
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñequeras
  • 175 de armadura
  • +256 de agilidad o intelecto
  • +453 de aguante
  • +89 de golpe crítico
  • +69 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 83 65

Mandiletes de pellejo de tiburón

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Transfigurado a:
    Palpos cáusticos
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Manos
  • 216 de armadura
  • +283 de agilidad o intelecto
  • +488 de aguante
  • +72 de poder de ataque feral
  • +123 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 25 59

Cinturón de saqueador del puerto

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Transfigurado a:
    Cinturón oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 194 de armadura
  • +283 de agilidad o intelecto
  • +488 de aguante
  • +68 de golpe crítico
  • +127 de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 24 73 55

Leotardos de la víbora de fuerza de vendaval

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 405
  • Transfigurado a:
    Leotardos de Telhamat
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 313 de armadura
  • +396 de agilidad o intelecto
  • +688 de aguante
  • +121 de poder de ataque feral
  • +144 de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 50 54 18

Escarpines de saqueador silencioso

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Botas frías
  • Se liga al equiparlo
  • Cuero Pies
  • 265 de armadura
  • +326 de agilidad o intelecto
  • +574 de aguante
  • +85 de poder de ataque feral
  • +121 de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 53 51 52

Sello loa regio

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +408 de aguante
  • +185 de celeridad
  • +291 de poder de ataque feral
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 28 96

Anillo del vinculador de ritual

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +408 de aguante
  • +313 de celeridad
  • +163 de poder de ataque feral
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 40 86

Resguardo envolvente

  • Heroico
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +359 de intelecto
  • Usar: Envuelve con escudos hasta a 0 aliados de la zona seleccionada durante 10 s, lo que les evita 328 p. de daño recibido. El daño evitado aumenta cuando afecta a varios aliados.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 58 77 41

Antiguo nudo de sabiduría

  • Heroico
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +186 de maestría
    • +40 versatilidad
  • Usar: Aumenta tu intelecto 2 p., que se reducen 0 p. cada 4 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 59 27 92

Sica de iris dentada

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 380
  • Transfigurado a:
    Navaja blanca nacarada
  • Se liga al recogerlo
  • Daga Una mano
  • Velocidad 1,80 120 - 201 Daño
  • (89,17 daño por segundo)
  • +157 de intelecto
  • +263 de aguante
  • +47 de poder de ataque feral
  • +73 de maestría
    • Encantado: Navegación rápida
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 74 87 97

Palma de mono maldita

  • Heroico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 405
  • Transfigurado a:
    Llama de sacudetierra
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Sostener con la mano izquierda
  • +682 de intelecto
  • +386 de aguante
  • +65 de celeridad
  • +84 de poder de ataque feral
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 63 33 20
209,460
Salud
Salud
209,460
100,000
Maná
Maná
100,000
7,615
Intelecto
Intelecto7,615
10,473
Aguante
Aguante10,473
11%
Golpe crítico
Golpe crítico10.57%
Índice total:401
13%
Celeridad
Celeridad12.78%
Índice total:869
12%
Maestría
Maestría12.32%
Índice total:902
11%
Versatilidad
Versatilidad11.41%
Índice total:970
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Resguardo de Cenarius
30
Acometida de tigre
45
Afinidad con Feral
60
Tifón
75
Cultivo
90
Flores primaverales
100
Fotosíntesis
Medallón de Gladiador
Sobrecrecimiento
Crecimiento enfocado
Florecimiento temprano
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Tifón
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
Medallón de Gladiador
Aura de lechúcico lunar
Armadura Plumahierro
Chaparrón celestial
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Equilibrio
60
Tifón
75
Guardián galáctico
90
Supervivencia del más fuerte
100
Desgarrar y rasgar
Medallón de Gladiador
Frenesí furioso
Desafío alfa
Especialización
Talentos de Restauración
15
Resguardo de Cenarius
30
Acometida de tigre
45
Afinidad con Feral
60
Tifón
75
Cultivo
90
Flores primaverales
100
Fotosíntesis
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Sobrecrecimiento
Crecimiento enfocado
Florecimiento temprano
Talentos de Restauración
15
Resguardo de Cenarius
30
Acometida de tigre
45
Afinidad con Feral
60
Tifón
75
Cultivo
90
Flores primaverales
100
Fotosíntesis
15
Resguardo de Cenarius
30
Acometida de tigre
45
Afinidad con Feral
60
Tifón
75
Cultivo
90
Flores primaverales
100
Fotosíntesis
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Sobrecrecimiento
Crecimiento enfocado
Florecimiento temprano
Medallón de Gladiador
Sobrecrecimiento
Crecimiento enfocado
Florecimiento temprano
Medallón de Gladiador
Sobrecrecimiento
Crecimiento enfocado
Florecimiento temprano
Especialización
Talentos de Equilibrio
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Tifón
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Aura de lechúcico lunar
Armadura Plumahierro
Chaparrón celestial
Talentos de Equilibrio
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Tifón
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Tifón
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Aura de lechúcico lunar
Armadura Plumahierro
Chaparrón celestial
Medallón de Gladiador
Aura de lechúcico lunar
Armadura Plumahierro
Chaparrón celestial
Medallón de Gladiador
Aura de lechúcico lunar
Armadura Plumahierro
Chaparrón celestial
Especialización
Talentos de Guardián
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Equilibrio
60
Tifón
75
Guardián galáctico
90
Supervivencia del más fuerte
100
Desgarrar y rasgar
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Frenesí furioso
Desafío alfa
Talentos de Guardián
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Equilibrio
60
Tifón
75
Guardián galáctico
90
Supervivencia del más fuerte
100
Desgarrar y rasgar
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Equilibrio
60
Tifón
75
Guardián galáctico
90
Supervivencia del más fuerte
100
Desgarrar y rasgar
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Frenesí furioso
Desafío alfa
Medallón de Gladiador
Frenesí furioso
Desafío alfa
Medallón de Gladiador
Frenesí furioso
Desafío alfa
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
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Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
12
00:28:12
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
11
00:26:01
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
10
00:27:03
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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10
00:38:51
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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12
00:28:12
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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11
00:26:01
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
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10
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
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10
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Progreso en bandas
Ver historial de bandas
Nivel 120
BB
2/8
25%
Normal
0/8
0%
Heroico
8/8
100%
Mítico
4/8
50%
Uldir
BB
2/8
25%
1 xTaloc
1 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMADRE
2 xDevorador fétido
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Mítico
4/8
50%
3 xTaloc
3 xMADRE
0 xDevorador fétido
2 xZek'voz
2 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
3/9
33%
Heroico
7/9
78%
Mítico
0/9
0%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
3/9
33%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
7/9
78%
2 xCampeona de la Luz
2 xGrong
2 xMaestros Fuego de Jade
2 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
2/8
25%
Normal
0/8
0%
Heroico
8/8
100%
Mítico
4/8
50%
Uldir
BB
2/8
25%
1 xTaloc
1 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMADRE
2 xDevorador fétido
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Mítico
4/8
50%
3 xTaloc
3 xMADRE
0 xDevorador fétido
2 xZek'voz
2 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
3/9
33%
Heroico
7/9
78%
Mítico
0/9
0%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
3/9
33%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
7/9
78%
2 xCampeona de la Luz
2 xGrong
2 xMaestros Fuego de Jade
2 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
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