Corona de seducción

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 185 de armadura
  • +826 de intelecto
  • +1871 de aguante
  • Usar: Arranca una gema de la corona.
  • Poderes de azerita activos::
  • - Caos aplastante
  • Invocar a tu infernal aumenta 4587 p. el daño de tus siguientes 0 Descargas de caos.
  • - Inferno caótico
  • Descarga de caos inflige 1606 p. de daño extras y tiene un 25% de probabilidad de provocar que tu siguiente Incinerar sea instantáneo.
  • - Remolino elemental
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de activar Remolino elemental, que aumenta 222 p. tu golpe crítico, celeridad, maestría o versatilidad durante 10 s.
  • - Rostro impasible
  • Cuando recibes daño, te sanas 8698 p. de salud. Solo puede suceder una vez cada 6 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 423
  • Nivel de poder de azerita 45
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +263 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +468 de aguante
  • +285 de golpe crítico
  • +285 de celeridad
  • +285 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Amito de purificador de prole

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Manto del corruptor
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 170 de armadura
  • +620 de intelecto
  • +1404 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Caos aplastante
  • Invocar a tu infernal aumenta 3495 p. el daño de tus siguientes 0 Descargas de caos.
  • - Fragmentos de caos
  • El daño de Incinerar aumenta 916 p. y, cuando llenas un fragmento de alma, tienes un 0,0% de probabilidad de generar otro fragmento de alma lleno durante 2 s.
  • - Arrancatripas
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de infligir 3283 p. de daño físico al objetivo. Arrancatripas se activa con mucha más frecuencia contra objetivos con menos de un 1% de salud.
  • - Baluarte de las masas
  • Cuando te rodean 0 o más enemigos, obtienes un escudo que absorbe 20664 p. de daño. Solo puede suceder una vez cada 20 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Capa de dorso plateado

  • Mítico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Mantón de vergüenza
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 118 de armadura
  • +256 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +453 de aguante
  • +69 de poder de ataque feral
  • +89 de maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 56 8 14

Blusa de poeta erizada

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Toga del corruptor
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pecho
  • 227 de armadura
  • +826 de intelecto
  • +1871 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Inferno caótico
  • Descarga de caos inflige 1224 p. de daño extras y tiene un 25% de probabilidad de provocar que tu siguiente Incinerar sea instantáneo.
  • - Caos aplastante
  • Invocar a tu infernal aumenta 3495 p. el daño de tus siguientes 0 Descargas de caos.
  • - Arrancatripas
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de infligir 3283 p. de daño físico al objetivo. Arrancatripas se activa con mucha más frecuencia contra objetivos con menos de un 1% de salud.
  • - Caminante lejano
  • Aumenta tu velocidad de movimiento un 13% de tu estadística secundaria más alta, hasta un 4%.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Cinta de Precioso

  • Nivel del objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camiseta
  • Equipar: Un lazo de afecto.
    • Precio de venta: 62 50
Tabardo (vacío)

Brazales de llamada fanática

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Brazales del virtuoso
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñequeras
  • 99 de armadura
  • +245 de intelecto
  • +430 de aguante
  • +91 de celeridad
  • +64 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 8 59

Puños ígneos de Manceroy

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Guantes del corruptor
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 142 de armadura
  • +326 de intelecto
  • +574 de aguante
  • +126 de golpe crítico
  • +81 de celeridad
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 35 22

Pretina de lona

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 425
  • Transfigurado a:
    Cordón de terrores aulladores
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 138 de armadura
  • +358 de intelecto
  • +637 de aguante
  • +130 de golpe crítico
  • +84 de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 73 61

Leotardos de mono de pólvora

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Saya del virtuoso
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 192 de armadura
  • +415 de intelecto
  • +725 de aguante
  • +100 de celeridad
  • +170 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 49 40

Sandalias de vudú sabio

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Sandalias Brumamorta
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 151 de armadura
  • +311 de intelecto
  • +543 de aguante
  • +71 de celeridad
  • +132 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 38 81 15

Sortija de golpes por los flancos

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +430 de aguante
  • +145 de golpe crítico
  • +340 de poder de ataque feral
    • Encantado: +27 celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 45 75 7

Aro de venas palpitantes

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +367 de aguante
  • +280 de celeridad
  • +178 de maestría
    • Encantado: +27 celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 88 18

Blasón de Pa'ku

  • Heroico
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +359 de intelecto
  • Equipar: Tus hechizos tienen una probabilidad de aumentar tu celeridad 400 p. y tu velocidad 120 p. durante 15 s.
  • Usar: Vuelas hasta un tótem de Pa'ku cercano. Solo se puede usar en exteriores en Dazar'alor.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 61 47 94

Esquirla incandescente

  • Heroico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +394 de intelecto
  • Equipar: Mientras no hay aliados en un radio de 5 m de ti, obtienes 18 p. de golpe crítico cada 2 s. Al llegar a 10 aplicaciones de este efecto, obtienes también 57 p. de maestría. Estos efectos desaparecen lentamente cuando hay aliados cerca, a menos que también lleven este objeto.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 59 22 80

Bastón de la serpiente relampagueante

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Cetro de Sargeras
  • Se liga al recogerlo
  • Bastón Dos manos
  • Velocidad 3,60 524 - 709 Daño
  • (171,25 daño por segundo)
  • +455 de intelecto
  • +807 de aguante
  • +166 de celeridad
  • +114 de maestría
    • Encantado: Navegación rápida
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 92 95 96
Mano izquierda (vacío)
248,540
Salud
Salud
248,540
100,000
Maná
Maná
100,000
8,969
Intelecto
Intelecto8,969
12,427
Aguante
Aguante12,427
13%
Golpe crítico
Golpe crítico13.31%
Índice total:598
17%
Celeridad
Celeridad16.53%
Índice total:1,124
32%
Maestría
Maestría32.06%
Índice total:578
9%
Versatilidad
Versatilidad9.12%
Índice total:775
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Combustión súbita
30
Entropía inversa
45
Ímpetu ardiente
60
Cataclismo
75
Espiral mortal
90
Grimorio de supremacía
100
Alma oscura: Inestabilidad
Medallón de Gladiador
Caos enfocado
Arraigado en las llamas
Resguardo abisal
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Descarga de muerte
30
Corrupción absoluta
45
Pacto oscuro
60
Singularidad fantasma
75
Espiral mortal
90
Poseer
100
Alma oscura: Angustia
Adaptación
Maestría con portales
Maldición de las Sombras
Putrefacción y descomposición
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Latigazo aterrador
30
Llamada demoníaca
45
Ímpetu ardiente
60
Invocar maligno vil
75
Espiral mortal
90
Demonio interior
100
Almas sacrificadas
Medallón de Gladiador
Llamar a manáfago
Maestro invocador
Llamar a señor vil
Especialización
Talentos de Destrucción
15
Combustión súbita
30
Entropía inversa
45
Ímpetu ardiente
60
Cataclismo
75
Espiral mortal
90
Grimorio de supremacía
100
Alma oscura: Inestabilidad
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Caos enfocado
Arraigado en las llamas
Resguardo abisal
Talentos de Destrucción
15
Combustión súbita
30
Entropía inversa
45
Ímpetu ardiente
60
Cataclismo
75
Espiral mortal
90
Grimorio de supremacía
100
Alma oscura: Inestabilidad
15
Combustión súbita
30
Entropía inversa
45
Ímpetu ardiente
60
Cataclismo
75
Espiral mortal
90
Grimorio de supremacía
100
Alma oscura: Inestabilidad
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Caos enfocado
Arraigado en las llamas
Resguardo abisal
Medallón de Gladiador
Caos enfocado
Arraigado en las llamas
Resguardo abisal
Medallón de Gladiador
Caos enfocado
Arraigado en las llamas
Resguardo abisal
Especialización
Talentos de Aflicción
15
Descarga de muerte
30
Corrupción absoluta
45
Pacto oscuro
60
Singularidad fantasma
75
Espiral mortal
90
Poseer
100
Alma oscura: Angustia
Talentos Jugador contra Jugador
Adaptación
Maestría con portales
Maldición de las Sombras
Putrefacción y descomposición
Talentos de Aflicción
15
Descarga de muerte
30
Corrupción absoluta
45
Pacto oscuro
60
Singularidad fantasma
75
Espiral mortal
90
Poseer
100
Alma oscura: Angustia
15
Descarga de muerte
30
Corrupción absoluta
45
Pacto oscuro
60
Singularidad fantasma
75
Espiral mortal
90
Poseer
100
Alma oscura: Angustia
Talentos Jugador contra Jugador
Adaptación
Maestría con portales
Maldición de las Sombras
Putrefacción y descomposición
Adaptación
Maestría con portales
Maldición de las Sombras
Putrefacción y descomposición
Adaptación
Maestría con portales
Maldición de las Sombras
Putrefacción y descomposición
Especialización
Talentos de Demonología
15
Latigazo aterrador
30
Llamada demoníaca
45
Ímpetu ardiente
60
Invocar maligno vil
75
Espiral mortal
90
Demonio interior
100
Almas sacrificadas
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Llamar a manáfago
Maestro invocador
Llamar a señor vil
Talentos de Demonología
15
Latigazo aterrador
30
Llamada demoníaca
45
Ímpetu ardiente
60
Invocar maligno vil
75
Espiral mortal
90
Demonio interior
100
Almas sacrificadas
15
Latigazo aterrador
30
Llamada demoníaca
45
Ímpetu ardiente
60
Invocar maligno vil
75
Espiral mortal
90
Demonio interior
100
Almas sacrificadas
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Llamar a manáfago
Maestro invocador
Llamar a señor vil
Medallón de Gladiador
Llamar a manáfago
Maestro invocador
Llamar a señor vil
Medallón de Gladiador
Llamar a manáfago
Maestro invocador
Llamar a señor vil
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
12
00:33:34
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
11
00:38:49
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
11
00:34:16
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
10
00:29:23
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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12
00:33:34
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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11
00:38:49
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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10
00:29:23
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Progreso en bandas
Ver historial de bandas
Nivel 120
BB
1/8
13%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
1/8
13%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMADRE
3 xDevorador fétido
2 xZek'voz
3 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
4 xTaloc
4 xMADRE
4 xDevorador fétido
4 xZek'voz
4 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
9/9
100%
Mítico
4/9
44%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
6 xCampeona de la Luz
6 xGrong
7 xMaestros Fuego de Jade
7 xOpulencia
5 xCónclave de los Elegidos
5 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
4/9
44%
6 xCampeona de la Luz
5 xGrong
5 xMaestros Fuego de Jade
3 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
1/8
13%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
1/8
13%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMADRE
3 xDevorador fétido
2 xZek'voz
3 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
4 xTaloc
4 xMADRE
4 xDevorador fétido
4 xZek'voz
4 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
9/9
100%
Mítico
4/9
44%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
6 xCampeona de la Luz
6 xGrong
7 xMaestros Fuego de Jade
7 xOpulencia
5 xCónclave de los Elegidos
5 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
4/9
44%
6 xCampeona de la Luz
5 xGrong
5 xMaestros Fuego de Jade
3 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
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0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
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