Capucha de resolución recta

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Caperuza del ciclo
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 313 de armadura
  • +826 de agilidad o intelecto
  • +1871 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Buena estrella
  • Cuando Alineación celestial está activa, tus hechizos dañinos invocan una buena estrella que provoca que inflijan 4930 p. más de daño cuando no son repeticiones de la facultad anterior.
  • - Púlsar Arcano
  • El daño de Oleada de estrellas aumenta 2774 p. Cada 0 Oleadas de estrellas, obtienes Alineación celestial durante 0 s.
  • - Vínculo terrestre
  • La energía de la azerita fluye en tu interior, alcanza hasta 0 p. de intelecto y luego disminuye hasta llegar a 9 p. de intelecto. El ciclo se repite cada 12 s.
  • - Despertando
  • Cuando resucitas a un aliado con Renacer, absorbe 125080 p. de daño durante 15 s y queda bien alimentado, lo que aumenta su agilidad, intelecto o fuerza 20.000 p. durante 1 h.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 421
  • Nivel de poder de azerita 44
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +258 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +457 de aguante
  • +283 de golpe crítico
  • +283 de celeridad
  • +283 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Bufas de tentáculos

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Ramas del ciclo
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 289 de armadura
  • +620 de agilidad o intelecto
  • +1404 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Púlsar Arcano
  • El daño de Oleada de estrellas aumenta 2113 p. Cada 0 Oleadas de estrellas, obtienes Alineación celestial durante 0 s.
  • - Buena estrella
  • Cuando Alineación celestial está activa, tus hechizos dañinos invocan una buena estrella que provoca que inflijan 3755 p. más de daño cuando no son repeticiones de la facultad anterior.
  • - Remolino elemental
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de activar Remolino elemental, que aumenta 169 p. tu golpe crítico, celeridad, maestría o versatilidad durante 10 s.
  • - Robustez de Ursoc
  • Cuando usas Piel de corteza o Instintos de supervivencia, absorbes 31805 p. de daño durante 8 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Mantón del vasallo leal

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 110 de armadura
  • +233 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +408 de aguante
  • +85 de celeridad
  • +66 de maestría
  • +65 de elusión
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 38 24 4

Envoltura de maestro espía

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Togas del ciclo
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pecho
  • 385 de armadura
  • +826 de agilidad o intelecto
  • +1871 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Púlsar Arcano
  • El daño de Oleada de estrellas aumenta 2113 p. Cada 0 Oleadas de estrellas, obtienes Alineación celestial durante 0 s.
  • - Buena estrella
  • Cuando Alineación celestial está activa, tus hechizos dañinos invocan una buena estrella que provoca que inflijan 3755 p. más de daño cuando no son repeticiones de la facultad anterior.
  • - Velocidad vital
  • Aumenta tu celeridad 51 p. y tu evasión 26 p.
  • - Protección resonante
  • Cada 30 s ganas un escudo de absorción de 18932 p. durante 30 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Camisa de la pasada temporada

  • Nivel del objeto 1
  • Transfigurado a:
    Camisa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Camiseta
Tabardo (vacío)

Brazales de devoción majestuosa

  • Mítico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Brazales del ciclo
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñequeras
  • 175 de armadura
  • +256 de agilidad o intelecto
  • +453 de aguante
  • +62 de golpe crítico
  • +96 de poder de ataque feral
    • +40 maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 35 55 33

Guantes de gracia espiritual

  • Mítico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 425
  • Transfigurado a:
    Guantes del ciclo
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Manos
  • 259 de armadura
  • +358 de agilidad o intelecto
  • +637 de aguante
  • +134 de golpe crítico
  • +79 de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 34 20 37

Pretina de carrillo de can

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Guardarrenes del ciclo
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 225 de armadura
  • +341 de agilidad o intelecto
  • +605 de aguante
  • +91 de poder de ataque feral
  • +118 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 54 82

Leotardos de la víbora de fuerza de vendaval

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Leotardos del ciclo
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 325 de armadura
  • +415 de agilidad o intelecto
  • +725 de aguante
  • +123 de poder de ataque feral
  • +147 de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 50 54 18

Escamadores remendados de Kragg

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Sandalias del ciclo
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 255 de armadura
  • +311 de agilidad o intelecto
  • +543 de aguante
  • +110 de golpe crítico
  • +92 de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 40 8 2

Sortija de dragador ancestral

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +367 de aguante
  • +241 de golpe crítico
  • +217 de celeridad
    • Encantado: +37 celeridad
    • +40 maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 64 68

Sello de lealtades cuestionables

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +408 de aguante
  • +149 de golpe crítico
  • +327 de celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 15 12

Esquirla incandescente

  • Heroico
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +359 de intelecto
  • Equipar: Mientras no hay aliados en un radio de 5 m de ti, obtienes 18 p. de golpe crítico cada 2 s. Al llegar a 10 aplicaciones de este efecto, obtienes también 57 p. de maestría. Estos efectos desaparecen lentamente cuando hay aliados cerca, a menos que también lleven este objeto.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 59 22 80

Mecha del mago de ignición

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +394 de intelecto
  • Usar: Prende la mecha, lo que aumenta la celeridad 192 p. cada 4 s. La celeridad se elimina tras 20 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 43 30 40

Hoja profanada de los discípulos

  • Mítico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Guadaña de Elune
  • Se liga al recogerlo
  • Daga Una mano
  • Velocidad 1,80 174 - 291 Daño
  • (129,17 daño por segundo)
  • +228 de intelecto
  • +404 de aguante
  • +58 de golpe crítico
  • +82 de poder de ataque feral
    • Encantado: Navegación rápida
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 104 79 67

Vasija de últimos ritos

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Sostener con la mano izquierda
  • +716 de intelecto
  • +408 de aguante
  • +59 de celeridad
  • +92 de maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 43 15 92
224,860
Salud
Salud
224,860
20,000
Maná
Maná
20,000
8,906
Intelecto
Intelecto8,906
11,243
Aguante
Aguante11,243
18%
Golpe crítico
Golpe crítico18.21%
Índice total:951
15%
Celeridad
Celeridad14.63%
Índice total:995
29%
Maestría
Maestría29.05%
Índice total:782
5%
Versatilidad
Versatilidad4.61%
Índice total:392
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Renovación
45
Afinidad con Guardián
60
Tifón
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Furia de Elune
Medallón de Gladiador
Ciclón
Guardián celestial
Aura de lechúcico lunar
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Abundancia
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Guardián
60
Tifón
75
Encarnación: Árbol de vida
90
Flores primaverales
100
Germinación
Medallón de Gladiador
Espinas
Crecimiento enfocado
Florecimiento temprano
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Diente de sable
30
Acometida de tigre
45
Afinidad con Equilibrio
60
Enredo masivo
75
Encarnación: Rey de la selva
90
Rastro de sangre
100
Momento de claridad
Medallón de Gladiador
Herida atroz
Herida fresca
Espinas
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Equilibrio
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Renovación
45
Afinidad con Guardián
60
Tifón
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Furia de Elune
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Ciclón
Guardián celestial
Aura de lechúcico lunar
Talentos de Equilibrio
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Renovación
45
Afinidad con Guardián
60
Tifón
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Furia de Elune
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Renovación
45
Afinidad con Guardián
60
Tifón
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Furia de Elune
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Ciclón
Guardián celestial
Aura de lechúcico lunar
Medallón de Gladiador
Ciclón
Guardián celestial
Aura de lechúcico lunar
Medallón de Gladiador
Ciclón
Guardián celestial
Aura de lechúcico lunar
Especialización
Talentos de Restauración
15
Abundancia
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Guardián
60
Tifón
75
Encarnación: Árbol de vida
90
Flores primaverales
100
Germinación
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Espinas
Crecimiento enfocado
Florecimiento temprano
Talentos de Restauración
15
Abundancia
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Guardián
60
Tifón
75
Encarnación: Árbol de vida
90
Flores primaverales
100
Germinación
15
Abundancia
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Guardián
60
Tifón
75
Encarnación: Árbol de vida
90
Flores primaverales
100
Germinación
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Espinas
Crecimiento enfocado
Florecimiento temprano
Medallón de Gladiador
Espinas
Crecimiento enfocado
Florecimiento temprano
Medallón de Gladiador
Espinas
Crecimiento enfocado
Florecimiento temprano
Especialización
Talentos de Feral
15
Diente de sable
30
Acometida de tigre
45
Afinidad con Equilibrio
60
Enredo masivo
75
Encarnación: Rey de la selva
90
Rastro de sangre
100
Momento de claridad
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Herida atroz
Herida fresca
Espinas
Talentos de Feral
15
Diente de sable
30
Acometida de tigre
45
Afinidad con Equilibrio
60
Enredo masivo
75
Encarnación: Rey de la selva
90
Rastro de sangre
100
Momento de claridad
15
Diente de sable
30
Acometida de tigre
45
Afinidad con Equilibrio
60
Enredo masivo
75
Encarnación: Rey de la selva
90
Rastro de sangre
100
Momento de claridad
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Herida atroz
Herida fresca
Espinas
Medallón de Gladiador
Herida atroz
Herida fresca
Espinas
Medallón de Gladiador
Herida atroz
Herida fresca
Espinas
Especialización
Talentos de Guardián
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Guardián
Talentos Jugador contra Jugador
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
14
00:27:47
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
13
00:27:01
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
12
00:23:44
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
12
00:26:25
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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14
00:27:47
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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13
00:27:01
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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12
00:23:44
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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12
00:26:25
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
4/8
50%
Heroico
7/8
88%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
4/8
50%
0 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
7/8
88%
7 xTaloc
4 xMADRE
4 xDevorador fétido
1 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
8/9
89%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
8/9
89%
5 xCampeona de la Luz
4 xGrong
3 xMaestros Fuego de Jade
5 xOpulencia
3 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
4 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
4/8
50%
Heroico
7/8
88%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
4/8
50%
0 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
7/8
88%
7 xTaloc
4 xMADRE
4 xDevorador fétido
1 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
8/9
89%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
8/9
89%
5 xCampeona de la Luz
4 xGrong
3 xMaestros Fuego de Jade
5 xOpulencia
3 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
4 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
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