Corona de las profundidades aferrada

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Caperuza de bombardero de escoria
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 185 de armadura
  • +826 de intelecto
  • +1871 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Caos aplastante
  • Invocar a tu infernal aumenta 3495 p. el daño de tus siguientes 0 Descargas de caos.
  • - Estragos múltiples
  • Cada vez que tus hechizos se duplican sobre un objetivo de Estragos, obtienes 45 p. de intelecto durante 15 s. Este efecto se acumula.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 25 acumulaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor te proporciona 16 p. de celeridad. Se elimina una acumulación de Poder sobrecogedor cada 1 s o cada vez que recibes daño.
  • - Protección resonante
  • Cada 30 s ganas un escudo de absorción de 18932 p. durante 30 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 421
  • Nivel de poder de azerita 44
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +258 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +457 de aguante
  • +283 de golpe crítico
  • +283 de celeridad
  • +283 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Hombreras de exquisitez aerodinámica

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Hombreras rizoterrestre
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 170 de armadura
  • +620 de intelecto
  • +1404 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Inferno caótico
  • Descarga de caos inflige 1224 p. de daño extras y tiene un 25% de probabilidad de provocar que tu siguiente Incinerar sea instantáneo.
  • - Fragmentos de caos
  • El daño de Incinerar aumenta 916 p. y, cuando llenas un fragmento de alma, tienes un 0,0% de probabilidad de generar otro fragmento de alma lleno durante 2 s.
  • - Arrancatripas
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de infligir 3283 p. de daño físico al objetivo. Arrancatripas se activa con mucha más frecuencia contra objetivos con menos de un 1% de salud.
  • - Terror de la mente
  • Parásito de almas obtiene 2524 p. de absorción cada 1 s mientras un objetivo esté afectado por Miedo.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Manteo del traidor

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 110 de armadura
  • +233 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +408 de aguante
  • +63 de golpe crítico
  • +89 de maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 37 38 95

Toga recta de recluso

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Envoltura antigua manchada de sangre
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pecho
  • 227 de armadura
  • +826 de intelecto
  • +1871 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Caos aplastante
  • Invocar a tu infernal aumenta 3495 p. el daño de tus siguientes 0 Descargas de caos.
  • - Punto crítico
  • Si tu Inmolar inflige daño periódico a un objetivo por encima del 80% de salud, obtienes 384 p. de celeridad durante 10 s.
  • - Escuchar mi llamada
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de infligir 6508 p. de daño de Naturaleza a tu objetivo y 2789 p. de daño de Naturaleza a los enemigos en un radio de 3 m de ese objetivo.
  • - Rostro impasible
  • Cuando recibes daño, te sanas 6626 p. de salud. Solo puede suceder una vez cada 6 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1
Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)

Brazales de llamada fanática

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Brazales de los Sabiomar
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñequeras
  • 99 de armadura
  • +245 de intelecto
  • +430 de aguante
  • +91 de celeridad
  • +64 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 8 59

Manijas con arañazos de garras de camorrista

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 137 de armadura
  • +311 de intelecto
  • +543 de aguante
  • +84 de golpe crítico
  • +118 de celeridad
    • +40 maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 27 3 48

Fajín con uróboros

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Faja de ascua buscadora
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 133 de armadura
  • +341 de intelecto
  • +605 de aguante
  • +87 de celeridad
  • +123 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 25 31 23

Ataduras de juerguista pendenciero

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 425
  • Transfigurado a:
    Bombachos de los Sabiomar
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 214 de armadura
  • +477 de intelecto
  • +851 de aguante
  • +112 de golpe crítico
  • +173 de celeridad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 50 15 27

Zapatillas de la marea invasora

  • Heroico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Sandalias de los Sabiomar
  • Se liga al equiparlo
  • Tela Pies
  • 151 de armadura
  • +311 de intelecto
  • +543 de aguante
  • +132 de poder de ataque feral
  • +71 de maestría
    • +40 maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 55 29 39

Aro de venas palpitantes

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +367 de aguante
  • +280 de celeridad
  • +178 de maestría
    • Encantado: +37 maestría
    • +40 maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 88 18

Anillo de campeonato de bombalón

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +367 de aguante
  • +222 de celeridad
  • +236 de maestría
    • Encantado: +37 maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 76 27

Rama de Fuegotorvo

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 405
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +190 de maestría
  • Usar: Aviva tu alma y te otorga 3 p. de intelecto, que se pierden a lo largo de 20 s o al recibir daño.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 42 49 21

Caja de música de lady Crestavía

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +359 de intelecto
  • +84 de elusión
  • Equipar: Tus hechizos dañinos tienen una probabilidad de provocar un Acorde cacofónico, lo que inflige 5508 p. de daño a un enemigo cercano. Tus hechizos de sanación tienen una probabilidad de provocar un Acorde armonioso, lo que devuelve 6555 p. de salud a un aliado herido cercano.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 42 65 1

Hoja profanada de los discípulos

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Cetro de Sargeras
  • Se liga al recogerlo
  • Daga Una mano
  • Velocidad 1,80 166 - 278 Daño
  • (123,33 daño por segundo)
  • +217 de intelecto
  • +382 de aguante
  • +57 de golpe crítico
  • +80 de poder de ataque feral
    • Encantado: Navegación maestra
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 104 79 67

Recipiente áureo

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 405
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Sostener con la mano izquierda
  • +682 de intelecto
  • +386 de aguante
  • +70 de golpe crítico
  • +77 de poder de ataque feral
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 44 93 22
245,760
Salud
Salud
245,760
100,000
Maná
Maná
100,000
8,401
Intelecto
Intelecto8,401
12,288
Aguante
Aguante12,288
13%
Golpe crítico
Golpe crítico12.99%
Índice total:575
17%
Celeridad
Celeridad17.18%
Índice total:1,168
52%
Maestría
Maestría51.50%
Índice total:1,278
4%
Versatilidad
Versatilidad4.06%
Índice total:345
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Combustión súbita
30
Entropía inversa
45
Ímpetu ardiente
60
Cataclismo
75
Círculo demoníaco
90
Grimorio de supremacía
100
Alma oscura: Inestabilidad
Medallón de Gladiador
Caos enfocado
Cremación
Drenaje de esencia
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Bombarderos de azote de bilis
30
Llamada demoníaca
45
Ímpetu ardiente
60
Golpe de alma
75
Furia oscura
90
Grimorio: Guardia vil
100
Consumo demoníaco
Medallón de Gladiador
Maestro invocador
Resguardo abisal
Llamar a manáfago
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Descarga de muerte
30
Retorcerse de agonía
45
Piel de demonio
60
Singularidad fantasma
75
Espiral mortal
90
Poseer
100
Muerte acechante
Medallón de Gladiador
Maldición de las Sombras
Putrefacción y descomposición
Resguardo abisal
Especialización
Talentos de Destrucción
15
Combustión súbita
30
Entropía inversa
45
Ímpetu ardiente
60
Cataclismo
75
Círculo demoníaco
90
Grimorio de supremacía
100
Alma oscura: Inestabilidad
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Caos enfocado
Cremación
Drenaje de esencia
Talentos de Destrucción
15
Combustión súbita
30
Entropía inversa
45
Ímpetu ardiente
60
Cataclismo
75
Círculo demoníaco
90
Grimorio de supremacía
100
Alma oscura: Inestabilidad
15
Combustión súbita
30
Entropía inversa
45
Ímpetu ardiente
60
Cataclismo
75
Círculo demoníaco
90
Grimorio de supremacía
100
Alma oscura: Inestabilidad
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Caos enfocado
Cremación
Drenaje de esencia
Medallón de Gladiador
Caos enfocado
Cremación
Drenaje de esencia
Medallón de Gladiador
Caos enfocado
Cremación
Drenaje de esencia
Especialización
Talentos de Demonología
15
Bombarderos de azote de bilis
30
Llamada demoníaca
45
Ímpetu ardiente
60
Golpe de alma
75
Furia oscura
90
Grimorio: Guardia vil
100
Consumo demoníaco
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Maestro invocador
Resguardo abisal
Llamar a manáfago
Talentos de Demonología
15
Bombarderos de azote de bilis
30
Llamada demoníaca
45
Ímpetu ardiente
60
Golpe de alma
75
Furia oscura
90
Grimorio: Guardia vil
100
Consumo demoníaco
15
Bombarderos de azote de bilis
30
Llamada demoníaca
45
Ímpetu ardiente
60
Golpe de alma
75
Furia oscura
90
Grimorio: Guardia vil
100
Consumo demoníaco
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Maestro invocador
Resguardo abisal
Llamar a manáfago
Medallón de Gladiador
Maestro invocador
Resguardo abisal
Llamar a manáfago
Medallón de Gladiador
Maestro invocador
Resguardo abisal
Llamar a manáfago
Especialización
Talentos de Aflicción
15
Descarga de muerte
30
Retorcerse de agonía
45
Piel de demonio
60
Singularidad fantasma
75
Espiral mortal
90
Poseer
100
Muerte acechante
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Maldición de las Sombras
Putrefacción y descomposición
Resguardo abisal
Talentos de Aflicción
15
Descarga de muerte
30
Retorcerse de agonía
45
Piel de demonio
60
Singularidad fantasma
75
Espiral mortal
90
Poseer
100
Muerte acechante
15
Descarga de muerte
30
Retorcerse de agonía
45
Piel de demonio
60
Singularidad fantasma
75
Espiral mortal
90
Poseer
100
Muerte acechante
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Maldición de las Sombras
Putrefacción y descomposición
Resguardo abisal
Medallón de Gladiador
Maldición de las Sombras
Putrefacción y descomposición
Resguardo abisal
Medallón de Gladiador
Maldición de las Sombras
Putrefacción y descomposición
Resguardo abisal
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
13
00:27:21
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
12
00:23:06
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
12
00:29:20
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
12
00:29:10
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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13
00:27:21
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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12
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Tiránica
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Bullente
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Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
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12
00:29:20
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Tiránica
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Bullente
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Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
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12
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
5/8
63%
Heroico
8/8
100%
Mítico
2/8
25%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
5/8
63%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
5 xTaloc
4 xMADRE
3 xDevorador fétido
3 xZek'voz
4 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mítico
2/8
25%
1 xTaloc
1 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
5/9
56%
Heroico
5/9
56%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
5/9
56%
2 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
5/9
56%
4 xCampeona de la Luz
3 xGrong
2 xMaestros Fuego de Jade
3 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
4 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
5/8
63%
Heroico
8/8
100%
Mítico
2/8
25%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
5/8
63%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
5 xTaloc
4 xMADRE
3 xDevorador fétido
3 xZek'voz
4 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mítico
2/8
25%
1 xTaloc
1 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
5/9
56%
Heroico
5/9
56%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
5/9
56%
2 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
5/9
56%
4 xCampeona de la Luz
3 xGrong
2 xMaestros Fuego de Jade
3 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
4 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
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