Capucha de presagios portamareas

  • Mítico
  • Nivel del objeto 420
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 191 de armadura
  • +866 de intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Cosechador de pensamientos
  • El daño de Toque vampírico aumenta 499 p., y cada vez que Toque vampírico inflige daño tienes una probabilidad de aumentar un 150% el daño de tu siguiente Abrasamiento mental durante 20 s.
  • - Diálogo abrasador
  • Abrasamiento mental inflige 1198 p. de daño extras a los enemigos afectados por tu Palabra de las Sombras: dolor y frena un 30% a todos los enemigos golpeados.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 25 acumulaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor te proporciona 21 p. de celeridad. Se elimina una acumulación de Poder sobrecogedor cada 1 s o cada vez que recibes daño.
  • - Protección resonante
  • Cada 30 s ganas un escudo de absorción de 24852 p. durante 30 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 433
  • Nivel de poder de azerita 50
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +289 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +521 de aguante
  • +295 de golpe crítico
  • +295 de celeridad
  • +295 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Espaldares de corrupción vil

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 177 de armadura
  • +649 de intelecto
  • +1226 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Susurros de los condenados
  • Explosión mental inflige 2620 p. de daño extras y genera 20 p. de demencia extras cuando asesta un golpe crítico.
  • - Apariciones maliciosas
  • Las apariciones sombrías infligen 2465 p. de daño extras a los enemigos afectados por tu Toque vampírico.
  • - Llamas inestables
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 45 p. de índice de golpe crítico durante 5 s. Este efecto se acumula un máximo de 5 veces.
  • - Protección resonante
  • Cada 30 s ganas un escudo de absorción de 18932 p. durante 30 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Sudario de loa exultante

  • Mítico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 425
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 122 de armadura
  • +268 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +478 de aguante
  • +73 de golpe crítico
  • +87 de celeridad
    • Encantado: Hilo de hechizo discreto
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 55 88 85

Togas de frío cortante

  • Mítico
  • Nivel del objeto 420
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pecho
  • 236 de armadura
  • +866 de intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Coros de demencia
  • Cuando Forma del Vacío termina, obtienes 25 p. de golpe crítico por cada acumulación de Forma del Vacío. Este efecto decae cada 1 s.
  • - Apariciones maliciosas
  • Las apariciones sombrías infligen 3236 p. de daño extras a los enemigos afectados por tu Toque vampírico.
  • - Llamas inestables
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 59 p. de índice de golpe crítico durante 5 s. Este efecto se acumula un máximo de 5 veces.
  • - Independencia
  • Cuando no hay enemigos en un radio de 0 m, te sanas 2319 p. cada 3 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1
Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)

Brazaletes de lealtad eterna

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñequeras
  • 89 de armadura
  • +212 de intelecto
  • +367 de aguante
  • +63 de golpe crítico
  • +83 de celeridad
    • +40 golpe crítico
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 92 41

Puños ígneos de Manceroy

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Guantes de purificador
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 142 de armadura
  • +326 de intelecto
  • +574 de aguante
  • +126 de golpe crítico
  • +81 de celeridad
    • Encantado: Artesanía de Kul Tiras
    • +40 golpe crítico
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 35 22

Cordón de seda de Gladiador siniestro

Calentadores luzoscura

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 425
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 214 de armadura
  • +477 de intelecto
  • +851 de aguante
  • +167 de golpe crítico
  • +118 de celeridad
  • Indestructible
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 49 20 54

Escarpines de plumas ligeras

  • Mítico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 420
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 162 de armadura
  • +341 de intelecto
  • +605 de aguante
  • +69 de golpe crítico
  • +141 de celeridad
    • +40 golpe crítico
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 53 91 70

Sello del Imperio Zandalari

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +430 de aguante
  • +270 de celeridad
  • +214 de poder de ataque feral
    • Encantado: +37 golpe crítico
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 42 77 26

Anillo de ojo de kraken eterno del destello

  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +430 de aguante
  • +222 de golpe crítico
  • +263 de celeridad
    • Encantado: +37 golpe crítico
    • +40 celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Requiere Joyería de Kul Tiras (135)
    • Precio de venta: 48 86 39

Caracola de susurros oscuros

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +359 de intelecto
    • +40 celeridad
  • Equipar: Tus hechizos tienen una probabilidad de otorgarte 479 p. de golpe crítico durante 15 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 45 27 2

Esquirla incandescente

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +413 de intelecto
  • Equipar: Mientras no hay aliados en un radio de 5 m de ti, obtienes 18 p. de golpe crítico cada 2 s. Al llegar a 10 aplicaciones de este efecto, obtienes también 57 p. de maestría. Estos efectos desaparecen lentamente cuando hay aliados cerca, a menos que también lleven este objeto.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 59 22 80

Bastón de la serpiente relampagueante

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Bastón de médico de trinchera
  • Se liga al recogerlo
  • Bastón Dos manos
  • Velocidad 3,60 500 - 677 Daño
  • (163,47 daño por segundo)
  • +434 de intelecto
  • +765 de aguante
  • +163 de celeridad
  • +112 de maestría
    • Encantado: Navegación mortal
    • +40 celeridad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 92 95 96
Mano izquierda (vacío)
226,380
Salud
Salud
226,380
10,000
Demencia
Demencia
10,000
8,885
Intelecto
Intelecto8,885
11,319
Aguante
Aguante11,319
22%
Golpe crítico
Golpe crítico21.88%
Índice total:1,215
24%
Celeridad
Celeridad24.32%
Índice total:1,654
15%
Maestría
Maestría14.75%
Índice total:309
3%
Versatilidad
Versatilidad2.52%
Índice total:214
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Palabra de las Sombras: Vacío
30
Cuerpo y mente
45
Giro del destino
60
Horror psíquico
75
Espíritus auspiciosos
90
Demencia persistente
100
Legado del Vacío
Incansable
Al Vacío
Maligno psíquico
Orígenes del Vacío
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Cisma
30
Pluma angélica
45
Palabra de poder: consuelo
60
Fuerza brillante
75
Pecados de la multitud
90
Purgar al maligno
100
Indulgencia
Medallón de Gladiador
Arcángel
Radiancia definitiva
Cúpula de Luz
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Esclarecimiento
30
Pluma angélica
45
Onda cósmica
60
Fuerza brillante
75
Círculo de sanación
90
Oración
100
Palabra sagrada: salvación
Especialización
Talentos de Sombra
15
Palabra de las Sombras: Vacío
30
Cuerpo y mente
45
Giro del destino
60
Horror psíquico
75
Espíritus auspiciosos
90
Demencia persistente
100
Legado del Vacío
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Al Vacío
Maligno psíquico
Orígenes del Vacío
Talentos de Sombra
15
Palabra de las Sombras: Vacío
30
Cuerpo y mente
45
Giro del destino
60
Horror psíquico
75
Espíritus auspiciosos
90
Demencia persistente
100
Legado del Vacío
15
Palabra de las Sombras: Vacío
30
Cuerpo y mente
45
Giro del destino
60
Horror psíquico
75
Espíritus auspiciosos
90
Demencia persistente
100
Legado del Vacío
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Al Vacío
Maligno psíquico
Orígenes del Vacío
Incansable
Al Vacío
Maligno psíquico
Orígenes del Vacío
Incansable
Al Vacío
Maligno psíquico
Orígenes del Vacío
Especialización
Talentos de Disciplina
15
Cisma
30
Pluma angélica
45
Palabra de poder: consuelo
60
Fuerza brillante
75
Pecados de la multitud
90
Purgar al maligno
100
Indulgencia
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Arcángel
Radiancia definitiva
Cúpula de Luz
Talentos de Disciplina
15
Cisma
30
Pluma angélica
45
Palabra de poder: consuelo
60
Fuerza brillante
75
Pecados de la multitud
90
Purgar al maligno
100
Indulgencia
15
Cisma
30
Pluma angélica
45
Palabra de poder: consuelo
60
Fuerza brillante
75
Pecados de la multitud
90
Purgar al maligno
100
Indulgencia
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Arcángel
Radiancia definitiva
Cúpula de Luz
Medallón de Gladiador
Arcángel
Radiancia definitiva
Cúpula de Luz
Medallón de Gladiador
Arcángel
Radiancia definitiva
Cúpula de Luz
Especialización
Talentos de Sagrado
15
Esclarecimiento
30
Pluma angélica
45
Onda cósmica
60
Fuerza brillante
75
Círculo de sanación
90
Oración
100
Palabra sagrada: salvación
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Sagrado
15
Esclarecimiento
30
Pluma angélica
45
Onda cósmica
60
Fuerza brillante
75
Círculo de sanación
90
Oración
100
Palabra sagrada: salvación
15
Esclarecimiento
30
Pluma angélica
45
Onda cósmica
60
Fuerza brillante
75
Círculo de sanación
90
Oración
100
Palabra sagrada: salvación
Talentos Jugador contra Jugador
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
21
00:30:57
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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21
00:32:32
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
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21
00:33:48
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Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
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Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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20
00:29:13
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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21
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Inquieta
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Inquieta
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
5/8
63%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
8/8
100%
Uldir
BB
5/8
63%
1 xTaloc
1 xMADRE
0 xDevorador fétido
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xMADRE
4 xDevorador fétido
5 xZek'voz
4 xVectis
6 xZul
5 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
16 xTaloc
15 xMADRE
15 xDevorador fétido
16 xZek'voz
15 xVectis
15 xZul
16 xMythrax
8 xG'huun
Uldir
Mítico
8/8
100%
12 xTaloc
6 xMADRE
10 xDevorador fétido
10 xZek'voz
13 xVectis
15 xZul
12 xMythrax
12 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
9/9
100%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
9 xCampeona de la Luz
8 xGrong
7 xMaestros Fuego de Jade
7 xOpulencia
7 xCónclave de los Elegidos
7 xRey Rastakhan
6 xMekkatorque
7 xBloqueo de la tormenta
7 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
15 xCampeona de la Luz
14 xGrong
15 xMaestros Fuego de Jade
14 xOpulencia
14 xCónclave de los Elegidos
14 xRey Rastakhan
12 xMekkatorque
12 xBloqueo de la tormenta
12 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
9/9
100%
10 xCampeona de la Luz
12 xGrong
13 xMaestros Fuego de Jade
15 xOpulencia
14 xCónclave de los Elegidos
14 xRey Rastakhan
10 xMekkatorque
12 xBloqueo de la tormenta
10 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroico
2/2
100%
Mítico
2/2
100%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
3 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
4 xLa Cábala Infatigable
5 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
2/2
100%
1 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
5/8
63%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
8/8
100%
Uldir
BB
5/8
63%
1 xTaloc
1 xMADRE
0 xDevorador fétido
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xMADRE
4 xDevorador fétido
5 xZek'voz
4 xVectis
6 xZul
5 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
16 xTaloc
15 xMADRE
15 xDevorador fétido
16 xZek'voz
15 xVectis
15 xZul
16 xMythrax
8 xG'huun
Uldir
Mítico
8/8
100%
12 xTaloc
6 xMADRE
10 xDevorador fétido
10 xZek'voz
13 xVectis
15 xZul
12 xMythrax
12 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
9/9
100%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
9 xCampeona de la Luz
8 xGrong
7 xMaestros Fuego de Jade
7 xOpulencia
7 xCónclave de los Elegidos
7 xRey Rastakhan
6 xMekkatorque
7 xBloqueo de la tormenta
7 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
15 xCampeona de la Luz
14 xGrong
15 xMaestros Fuego de Jade
14 xOpulencia
14 xCónclave de los Elegidos
14 xRey Rastakhan
12 xMekkatorque
12 xBloqueo de la tormenta
12 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
9/9
100%
10 xCampeona de la Luz
12 xGrong
13 xMaestros Fuego de Jade
15 xOpulencia
14 xCónclave de los Elegidos
14 xRey Rastakhan
10 xMekkatorque
12 xBloqueo de la tormenta
10 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroico
2/2
100%
Mítico
2/2
100%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
3 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
4 xLa Cábala Infatigable
5 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
2/2
100%
1 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Jugador contra Jugador
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Honor
Nivel 52
Muertes con honor
22,296
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Honor
Nivel 52
Muertes con honor
22,296
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Combatiente
1485
Partidas jugadas: 48
Partidas ganadas: 24
Índice de victorias: 50%
Combatiente
1417
Partidas jugadas: 26
Partidas ganadas: 15
Índice de victorias: 58%
Contendiente
1600
Partidas jugadas: 74
Partidas ganadas: 38
Índice de victorias: 51%
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