Gran yelmo del camino pútrido

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 686 de armadura
  • +826 de fuerza o intelecto
  • +1871 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Sangre de tuétano
  • Golpe letal sana 101 p. extras por cada carga restante de Escudo óseo.
  • - Runa de arma eterna
  • Arma de runa danzante te otorga 287 p. de fuerza y cada runa gastada aumenta su duración 0,0 s, hasta un máximo de 0 s.
  • - Ventaja numérica
  • Recibir daño tiene una probabilidad de aumentar tu salud máxima 13039 p. por cada enemigo en un radio de 8 m, hasta un máximo de 5 enemigos. Dura 15 s.
  • - Protección resonante
  • Cada 30 s ganas un escudo de absorción de 18932 p. durante 30 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 421
  • Nivel de poder de azerita 44
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +258 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +457 de aguante
  • +283 de golpe crítico
  • +283 de celeridad
  • +283 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Espaldares de vinculación de C'Thraxxi

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 633 de armadura
  • +620 de fuerza o intelecto
  • +1404 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Huesos del condenado
  • Rasgamédulas tiene una probabilidad de otorgar una carga extra de Escudo óseo. Escudo óseo aumenta tu armadura 96 p.
  • - Runa de arma eterna
  • Arma de runa danzante te otorga 287 p. de fuerza y cada runa gastada aumenta su duración 0,0 s, hasta un máximo de 0 s.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 25 acumulaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor te proporciona 16 p. de celeridad. Se elimina una acumulación de Poder sobrecogedor cada 1 s o cada vez que recibes daño.
  • - Corazón helado
  • Entereza ligada al hielo sana 5634 p. cada segundo y su tiempo de reutilización se reduce 0 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Embozo del clamaesporas

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 110 de armadura
  • +233 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +408 de aguante
  • +66 de golpe crítico
  • +85 de poder de ataque feral
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 37 24 77

Coraza de los vengativos

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 845 de armadura
  • +826 de fuerza o intelecto
  • +1871 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Hojarruna sangrienta
  • Cuando Plaga carmesí se activa, ganas 348 p. de celeridad durante 5 s, e inmediatamente ganas 5 p. de poder rúnico.
  • - Runa de arma eterna
  • Arma de runa danzante te otorga 287 p. de fuerza y cada runa gastada aumenta su duración 0,0 s, hasta un máximo de 0 s.
  • - Caparazón cristalino
  • Cuando recibes daño por valor superior al 0% de tu salud máxima, obtienes 0,1985 p. de armadura y provocas que los atacantes cuerpo a cuerpo reciban 0,2290 p. de daño físico. Dura 12 s.
  • - Corazón helado
  • Entereza ligada al hielo sana 5634 p. cada segundo y su tiempo de reutilización se reduce 0 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1
Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)

Avambrazos con punta de esquirlas

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñequeras
  • 332 de armadura
  • +212 de fuerza o intelecto
  • +367 de aguante
  • +60 de celeridad
  • +86 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 25 1 88

Mandiletes del guardián eterno

  • Mítico 8 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 365
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 374 de armadura
  • +205 de fuerza o intelecto
  • +337 de aguante
  • +66 de celeridad
  • +102 de maestría
    • Encantado: Herboristería de Kul Tiras
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 25 69 85

Faja de apatía pujante

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 475 de armadura
  • +326 de fuerza o intelecto
  • +574 de aguante
  • +85 de celeridad
  • +121 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 17 23

Quijotes de sacrificio profano

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 713 de armadura
  • +415 de fuerza o intelecto
  • +725 de aguante
  • +118 de golpe crítico
  • +153 de celeridad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 50 72 61

Apisonadoras de flora fluorescente

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 581 de armadura
  • +326 de fuerza o intelecto
  • +574 de aguante
  • +112 de celeridad
  • +94 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 39 80 81

Sello de lord Crestavía

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +408 de aguante
  • +307 de golpe crítico
  • +170 de poder de ataque feral
    • Encantado: +37 celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 32 94 6

Anillo del vinculador de ritual

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +408 de aguante
  • +313 de celeridad
  • +163 de poder de ataque feral
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 40 86

Gran botón rojo de Razdunk

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 425
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +453 de fuerza
  • Usar: Pulsa el gran botón rojo, lo que lanza una tromba de misiles que inflige 35447 p. de daño de Fuego divididos entre todos los enemigos en el área. Inflige daño aumentado si golpea a múltiples objetivos.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 42 65 88

Ojo reluciente de Rezan

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +394 de fuerza
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgarte 479 p. de celeridad durante 15 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 43 46 64

Rompealbas

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Espada Dos manos
  • Velocidad 3,60 883 - 1.473 Daño
  • (327,08 daño por segundo)
  • +434 de fuerza
  • +765 de aguante
  • +161 de celeridad
  • +114 de maestría
    • Encantado: Runa del cruzado caído
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 133 82 3
Mano izquierda (vacío)
366,160
Salud
Salud
366,160
1,250
Poder rúnico
Poder rúnico
1,250
6,855
Fuerza
Fuerza6,855
18,308
Aguante
Aguante18,308
15%
Golpe crítico
Golpe crítico14.56%
Índice total:688
17%
Celeridad
Celeridad17.41%
Índice total:1,184
27%
Maestría
Maestría27.47%
Índice total:413
8%
Versatilidad
Versatilidad8.46%
Índice total:719
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
56
Rompecorazones
57
Hemostasia
58
Osario
60
Voluntad de la necrópolis
75
Garra de los muertos
90
Gusanos de sangre
100
Tormenta de huesos
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
56
Garras infectadas
57
Fiebre de ébano
58
Alcance mortífero
60
Presagista de la Fatalidad
75
Paso espectral
90
Profanar
100
Ejército de los malditos
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Sangre
56
Rompecorazones
57
Hemostasia
58
Osario
60
Voluntad de la necrópolis
75
Garra de los muertos
90
Gusanos de sangre
100
Tormenta de huesos
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Sangre
56
Rompecorazones
57
Hemostasia
58
Osario
60
Voluntad de la necrópolis
75
Garra de los muertos
90
Gusanos de sangre
100
Tormenta de huesos
56
Rompecorazones
57
Hemostasia
58
Osario
60
Voluntad de la necrópolis
75
Garra de los muertos
90
Gusanos de sangre
100
Tormenta de huesos
Talentos Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Profano
56
Garras infectadas
57
Fiebre de ébano
58
Alcance mortífero
60
Presagista de la Fatalidad
75
Paso espectral
90
Profanar
100
Ejército de los malditos
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Profano
56
Garras infectadas
57
Fiebre de ébano
58
Alcance mortífero
60
Presagista de la Fatalidad
75
Paso espectral
90
Profanar
100
Ejército de los malditos
56
Garras infectadas
57
Fiebre de ébano
58
Alcance mortífero
60
Presagista de la Fatalidad
75
Paso espectral
90
Profanar
100
Ejército de los malditos
Talentos Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Escarcha
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Escarcha
Talentos Jugador contra Jugador
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
16
00:34:37
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
15
00:30:20
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
13
00:32:42
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
13
00:33:53
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
16
00:34:37
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
15
00:30:20
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
13
00:32:42
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
13
00:33:53
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
Progreso en bandas
Ver historial de bandas
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
5/8
63%
Heroico
7/8
88%
Mítico
3/8
38%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
5/8
63%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
2 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
7/8
88%
3 xTaloc
3 xMADRE
2 xDevorador fétido
3 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
3/8
38%
4 xTaloc
3 xMADRE
0 xDevorador fétido
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
9/9
100%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
5 xCampeona de la Luz
4 xGrong
4 xMaestros Fuego de Jade
4 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
10 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
5/8
63%
Heroico
7/8
88%
Mítico
3/8
38%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
5/8
63%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
2 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
7/8
88%
3 xTaloc
3 xMADRE
2 xDevorador fétido
3 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
3/8
38%
4 xTaloc
3 xMADRE
0 xDevorador fétido
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
9/9
100%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
5 xCampeona de la Luz
4 xGrong
4 xMaestros Fuego de Jade
4 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
10 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Jugador contra Jugador
Ver más estadísticas JcJ
Honor
Nivel 52
Muertes con honor
660
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Honor
Nivel 52
Muertes con honor
660
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
No hay datos de juego puntuado
Forja tu legado en el campo de batalla durante una temporada de JcJ activa y tus triunfantes victorias se registrarán aquí.
No hay datos de juego puntuado
Forja tu legado en el campo de batalla durante una temporada de JcJ activa y tus triunfantes victorias se registrarán aquí.
No hay datos de juego puntuado
Forja tu legado en el campo de batalla durante una temporada de JcJ activa y tus triunfantes victorias se registrarán aquí.
WoW Classic
Lanzamiento mundial dentro de
Ya disponible en todo el mundo
d
h
Min
s