Ornato avivado con almas

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 185 de armadura
  • +826 de intelecto
  • +1871 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Congelación apresurada
  • Cada uno de tus Carámbanos inflige 1264 p. de daño extras, y cuando un Carámbano inflige daño tienes un 0% de probabilidad de obtener el efecto de Dedos de Escarcha.
  • - Yugo gélido
  • Venas heladas te otorga una carga de Dedos de Escarcha y aumenta tu intelecto 368 p. durante 20 s.
  • - Llamas inestables
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 45 p. de índice de golpe crítico durante 5 s. Este efecto se acumula un máximo de 5 veces.
  • - Caminante lejano
  • Aumenta tu velocidad de movimiento un 13% de tu estadística secundaria más alta, hasta un 4%.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 417
  • Nivel de poder de azerita 42
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +249 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +439 de aguante
  • +279 de golpe crítico
  • +279 de celeridad
  • +279 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Hombreras de exquisitez aerodinámica

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 170 de armadura
  • +620 de intelecto
  • +1404 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Yugo gélido
  • Venas heladas te otorga una carga de Dedos de Escarcha y aumenta tu intelecto 368 p. durante 20 s.
  • - Hielo compacto
  • Lanza de hielo inflige 1428 p. de daño extras a los enemigos dañados recientemente por tu Orbe congelado.
  • - Arrancatripas
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de infligir 3283 p. de daño físico al objetivo. Arrancatripas se activa con mucha más frecuencia contra objetivos con menos de un 1% de salud.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Mantón del vasallo leal

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 114 de armadura
  • +245 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +430 de aguante
  • +87 de celeridad
  • +67 de maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 38 24 4

Blusa de poeta erizada

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pecho
  • 227 de armadura
  • +826 de intelecto
  • +1871 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Congelación apresurada
  • Cada uno de tus Carámbanos inflige 1264 p. de daño extras, y cuando un Carámbano inflige daño tienes un 0% de probabilidad de obtener el efecto de Dedos de Escarcha.
  • - Túnel de hielo
  • Descarga de Escarcha aumenta el daño de Descarga de Escarcha 534 p., lo que se acumula hasta 3 veces. Este efecto se reinicia si lanzas Descarga de Escarcha a un enemigo distinto.
  • - Arrancatripas
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de infligir 3283 p. de daño físico al objetivo. Arrancatripas se activa con mucha más frecuencia contra objetivos con menos de un 1% de salud.
  • - Caminante lejano
  • Aumenta tu velocidad de movimiento un 13% de tu estadística secundaria más alta, hasta un 4%.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1
Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)

Brazales de llamada fanática

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñequeras
  • 99 de armadura
  • +245 de intelecto
  • +430 de aguante
  • +91 de celeridad
  • +64 de poder de ataque feral
    • +40 celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 8 59

Manijas de polaridad oscilante

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 137 de armadura
  • +311 de intelecto
  • +543 de aguante
  • +136 de golpe crítico
  • +66 de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 45 3

Ceñidor de seda fluida

  • Heroico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 123 de armadura
  • +311 de intelecto
  • +543 de aguante
  • +75 de celeridad
  • +127 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 48 54

Leotardos de clamaolas

  • Heroico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 192 de armadura
  • +415 de intelecto
  • +725 de aguante
  • +123 de celeridad
  • +147 de maestría
  • Indestructible
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 73 7 86

Mocasines de depositario de sangre

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 151 de armadura
  • +311 de intelecto
  • +543 de aguante
  • +123 de poder de ataque feral
  • +80 de maestría
    • +40 celeridad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 97 17

Sello de lord Crestavía

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 425
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +478 de aguante
  • +323 de golpe crítico
  • +179 de poder de ataque feral
    • Encantado: +37 celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 32 94 6

Sortija de tejido espinoso

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 405
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +386 de aguante
  • +166 de celeridad
  • +300 de poder de ataque feral
  • +80 de restitución
    • Encantado: +37 celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 32 1 69

Muñeco de vudú de corteza podrida

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +394 de intelecto
  • Usar: Utilizas el muñeco de vudú contra tu objetivo, lo que inflige 17810 p. de daño de las Sombras durante 6 s y 21588 p. de daño de las Sombras extras tras 6 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 45 91 53

Esquirla incandescente

  • Heroico
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +359 de intelecto
  • Equipar: Mientras no hay aliados en un radio de 5 m de ti, obtienes 18 p. de golpe crítico cada 2 s. Al llegar a 10 aplicaciones de este efecto, obtienes también 57 p. de maestría. Estos efectos desaparecen lentamente cuando hay aliados cerca, a menos que también lleven este objeto.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 59 22 80

Diente de serpiente dorado

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Daga Una mano
  • Velocidad 1,80 159 - 265 Daño
  • (117,78 daño por segundo)
  • +207 de intelecto
  • +362 de aguante
  • +58 de celeridad
  • +76 de poder de ataque feral
    • Encantado: Torrente de elementos
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 70 57 14

Tarro de ojos ruidoso

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Sostener con la mano izquierda
  • +652 de intelecto
  • +367 de aguante
  • +79 de golpe crítico
  • +66 de celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 43 32 15
221,920
Salud
Salud
221,920
100,000
Maná
Maná
100,000
8,640
Intelecto
Intelecto8,640
11,096
Aguante
Aguante11,096
15%
Golpe crítico
Golpe crítico15.08%
Índice total:726
16%
Celeridad
Celeridad15.82%
Índice total:1,076
17%
Maestría
Maestría16.58%
Índice total:618
9%
Versatilidad
Versatilidad8.73%
Índice total:742
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Hasta los huesos
30
Témpanos de hielo
45
Caudal de encantador
60
Descarga de ébano
75
Resguardo de hielo
90
Hielo fragmentado
100
Pica glacial
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Escarcha
15
Hasta los huesos
30
Témpanos de hielo
45
Caudal de encantador
60
Descarga de ébano
75
Resguardo de hielo
90
Hielo fragmentado
100
Pica glacial
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Escarcha
15
Hasta los huesos
30
Témpanos de hielo
45
Caudal de encantador
60
Descarga de ébano
75
Resguardo de hielo
90
Hielo fragmentado
100
Pica glacial
15
Hasta los huesos
30
Témpanos de hielo
45
Caudal de encantador
60
Descarga de ébano
75
Resguardo de hielo
90
Hielo fragmentado
100
Pica glacial
Talentos Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Fuego
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Fuego
Talentos Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Arcano
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Arcano
Talentos Jugador contra Jugador
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
13
00:28:49
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
11
00:37:43
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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11
00:30:49
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
10
00:26:49
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Sísmica
Los jugadores emiten una ola de choque de forma periódica, lo que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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13
00:28:49
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
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11
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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11
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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10
00:26:49
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Sísmica
Los jugadores emiten una ola de choque de forma periódica, lo que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Progreso en bandas
Ver historial de bandas
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
4/9
44%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
4/9
44%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
5 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
4/9
44%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
4/9
44%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
5 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Jugador contra Jugador
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Honor
Nivel 52
Muertes con honor
11
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Honor
Nivel 52
Muertes con honor
11
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
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