Yelmo con colmillos de Sethraliss

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cabeza
  • 475 de armadura
  • +866 de agilidad o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Potencial ígneo
  • Tu Ráfaga de lava inflige 1761 p. de daño extras y tu probabilidad de Oleada de lava aumenta a un 1%.
  • - Remolino de arena
  • Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de conjurar Remolino de arena, lo que aumenta 576 p. tu golpe crítico durante 12 s. Tus efectos críticos prolongan Remolino de arena 0 s, hasta una duración máxima de 12 s.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 25 acumulaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor te proporciona 16 p. de celeridad. Se elimina una acumulación de Poder sobrecogedor cada 1 s o cada vez que recibes daño.
  • - Rostro impasible
  • Cuando recibes daño, te sanas 6626 p. de salud. Solo puede suceder una vez cada 6 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 425
  • Nivel de poder de azerita 46
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +268 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +478 de aguante
  • +287 de golpe crítico
  • +287 de celeridad
  • +287 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Espaldares de venganza ancestral

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 423 de armadura
  • +620 de agilidad o intelecto
  • +1404 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Potencial ígneo
  • Tu Ráfaga de lava inflige 2311 p. de daño extras y tu probabilidad de Oleada de lava aumenta a un 1%.
  • - Pacto traicionero
  • Tu estadística principal aumenta 145 p. cuando estás por encima del 2% de salud. Recibes un 0% más de daño cuando estás por debajo del 1% de salud.
  • - Glóbulos de azerita
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de implantar un glóbulo de azerita en tus enemigos. Cuando un enemigo acumula 0 glóbulos de azerita, explotan e infligen 4068 p. de daño de Fuego a los enemigos cercanos.
  • - Espíritu sereno
  • Cuando lanzas Cambio astral y cuando Cambio astral termina, sanas 16004 p.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Capa de dorso plateado

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 114 de armadura
  • +245 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +430 de aguante
  • +67 de poder de ataque feral
  • +87 de maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 56 8 14

Coselete bendecido por los loa

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 564 de armadura
  • +826 de agilidad o intelecto
  • +1871 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Armonía natural
  • Infligir daño de Fuego otorga 79 p. de golpe crítico durante 12 s. Infligir daño de Escarcha otorga 79 p. de maestría durante 12 s. Infligir daño de Naturaleza otorga 79 p. de celeridad durante 12 s.
  • - Potencial ígneo
  • Tu Ráfaga de lava inflige 1761 p. de daño extras y tu probabilidad de Oleada de lava aumenta a un 1%.
  • - Remolino elemental
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de activar Remolino elemental, que aumenta 169 p. tu golpe crítico, celeridad, maestría o versatilidad durante 10 s.
  • - Protección resonante
  • Cada 30 s ganas un escudo de absorción de 18932 p. durante 30 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1
Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)

Guardamuñecas de retador de simios

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñequeras
  • 247 de armadura
  • +245 de agilidad o intelecto
  • +430 de aguante
  • +87 de poder de ataque feral
  • +67 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 35 15 38

Garras de guardia de añublo

Cadena entrelazada de muerdesquisto

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 306 de armadura
  • +311 de agilidad o intelecto
  • +543 de aguante
  • +92 de celeridad
  • +110 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 24 65 6

Babuchas de malla de anillas de carcelero

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 425
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Piernas
  • 531 de armadura
  • +477 de agilidad o intelecto
  • +851 de aguante
  • +161 de golpe crítico
  • +124 de celeridad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 51 8 45

Escarpes de gracia de la Luz

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 388 de armadura
  • +326 de agilidad o intelecto
  • +574 de aguante
  • +126 de golpe crítico
  • +81 de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 52 13 30

Sello perdido de sobrestante

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 405
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +386 de aguante
  • +313 de poder de ataque feral
  • +153 de maestría
    • Encantado: +37 versatilidad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 52 77

Sortija de tejido espinoso

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +408 de aguante
  • +170 de celeridad
  • +307 de poder de ataque feral
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 32 1 69

Esquirla incandescente

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +413 de intelecto
  • Equipar: Mientras no hay aliados en un radio de 5 m de ti, obtienes 18 p. de golpe crítico cada 2 s. Al llegar a 10 aplicaciones de este efecto, obtienes también 57 p. de maestría. Estos efectos desaparecen lentamente cuando hay aliados cerca, a menos que también lleven este objeto.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 59 22 80

Piedra de alquimista eterna

  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +197 de poder de ataque feral
  • Equipar: Cuando sanas o infliges daño, tienes la probabilidad de aumentar tu fuerza, agilidad o intelecto 787 p. durante 15 s. Siempre se elige la estadística más elevada.
  • Equipar: Aumenta el efecto de las pociones de sanación y maná en su portador en un 40%. Este efecto no se acumula.
  • "Se puede usar para transmutar en vez de una piedra filosofal."
    • Requiere nivel 120
    • Requiere Alquimia de Kul Tiras (100)
    • Precio de venta: 31 14 46

Hoja profanada de los discípulos

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Daga Una mano
  • Velocidad 1,80 166 - 278 Daño
  • (123,33 daño por segundo)
  • +217 de intelecto
  • +382 de aguante
  • +57 de golpe crítico
  • +80 de poder de ataque feral
    • Encantado: Torrente de elementos
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 104 79 67

Blasón de ráfaga solar

  • Mítico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 420
  • Se liga al recogerlo
  • Escudo Mano izquierda
  • 2.630 de armadura
  • +256 de fuerza
  • +786 de intelecto
  • +453 de aguante
  • +96 de golpe crítico
  • +62 de celeridad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 68 3 18
225,140
Salud
Salud
225,140
100
Vorágine
Vorágine
100
8,538
Intelecto
Intelecto8,538
11,257
Aguante
Aguante11,257
14%
Golpe crítico
Golpe crítico13.69%
Índice total:626
9%
Celeridad
Celeridad9.38%
Índice total:638
35%
Maestría
Maestría35.13%
Índice total:773
14%
Versatilidad
Versatilidad14.22%
Índice total:1,209
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Eco de los elementos
30
Réplica
45
Espíritu de lobo
60
Maestro de los elementos
75
Tótem de Carga de viento
90
Elementalista primigenio
100
Guardia de la Tormenta
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Ondulación
30
Escudo de tierra
45
Carga estática
60
Vigor ancestral
75
Guardián de la Naturaleza
90
Crecida relámpago
100
Ascensión
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Elemental
15
Eco de los elementos
30
Réplica
45
Espíritu de lobo
60
Maestro de los elementos
75
Tótem de Carga de viento
90
Elementalista primigenio
100
Guardia de la Tormenta
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Elemental
15
Eco de los elementos
30
Réplica
45
Espíritu de lobo
60
Maestro de los elementos
75
Tótem de Carga de viento
90
Elementalista primigenio
100
Guardia de la Tormenta
15
Eco de los elementos
30
Réplica
45
Espíritu de lobo
60
Maestro de los elementos
75
Tótem de Carga de viento
90
Elementalista primigenio
100
Guardia de la Tormenta
Talentos Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Restauración
15
Ondulación
30
Escudo de tierra
45
Carga estática
60
Vigor ancestral
75
Guardián de la Naturaleza
90
Crecida relámpago
100
Ascensión
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Restauración
15
Ondulación
30
Escudo de tierra
45
Carga estática
60
Vigor ancestral
75
Guardián de la Naturaleza
90
Crecida relámpago
100
Ascensión
15
Ondulación
30
Escudo de tierra
45
Carga estática
60
Vigor ancestral
75
Guardián de la Naturaleza
90
Crecida relámpago
100
Ascensión
Talentos Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Mejora
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Mejora
Talentos Jugador contra Jugador
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
15
00:30:15
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
14
00:35:32
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
13
00:27:58
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
13
00:31:29
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
15
00:30:15
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
14
00:35:32
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
13
00:27:58
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
13
00:31:29
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
Progreso en bandas
Ver historial de bandas
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
3/9
33%
Heroico
9/9
100%
Mítico
5/9
56%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
3/9
33%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
5/9
56%
6 xCampeona de la Luz
1 xGrong
2 xMaestros Fuego de Jade
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
3/9
33%
Heroico
9/9
100%
Mítico
5/9
56%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
3/9
33%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
5/9
56%
6 xCampeona de la Luz
1 xGrong
2 xMaestros Fuego de Jade
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Jugador contra Jugador
Ver más estadísticas JcJ
Honor
Nivel 52
Muertes con honor
21
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Honor
Nivel 52
Muertes con honor
21
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
No hay datos de juego puntuado
Forja tu legado en el campo de batalla durante una temporada de JcJ activa y tus triunfantes victorias se registrarán aquí.
No hay datos de juego puntuado
Forja tu legado en el campo de batalla durante una temporada de JcJ activa y tus triunfantes victorias se registrarán aquí.
No hay datos de juego puntuado
Forja tu legado en el campo de batalla durante una temporada de JcJ activa y tus triunfantes victorias se registrarán aquí.
WoW Classic
Lanzamiento mundial dentro de
Ya disponible en todo el mundo
d
h
Min
s