Corona de seducción

  • Heroico
  • Nivel del objeto 405
  • Transfigurado a:
    Caperuza de satén de Gladiador feroz
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 172 de armadura
  • +753 de intelecto
  • +1395 de aguante
  • Usar: Arranca una gema de la corona.
  • Poderes de azerita activos::
  • - Apariciones maliciosas
  • Las apariciones sombrías infligen 3236 p. de daño extras a los enemigos afectados por tu Toque vampírico.
  • - Coros de demencia
  • Cuando Forma del Vacío termina, obtienes 25 p. de golpe crítico por cada acumulación de Forma del Vacío. Este efecto decae cada 1 s.
  • - Succión de sangre
  • Aumenta tu maestría 67 p. y tu restitución 34 p.
  • - Rostro impasible
  • Cuando recibes daño, te sanas 8698 p. de salud. Solo puede suceder una vez cada 6 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 425
  • Nivel de poder de azerita 46
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +268 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +478 de aguante
  • +287 de golpe crítico
  • +287 de celeridad
  • +287 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Espaldares de corrupción vil

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Espaldares sin'dorei
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 170 de armadura
  • +620 de intelecto
  • +1404 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Susurros de los condenados
  • Explosión mental inflige 2620 p. de daño extras y genera 20 p. de demencia extras cuando asesta un golpe crítico.
  • - Apariciones maliciosas
  • Las apariciones sombrías infligen 2465 p. de daño extras a los enemigos afectados por tu Toque vampírico.
  • - Llamas inestables
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 45 p. de índice de golpe crítico durante 5 s. Este efecto se acumula un máximo de 5 veces.
  • - Protección resonante
  • Cada 30 s ganas un escudo de absorción de 18932 p. durante 30 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Capa de las tribus incansables

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 110 de armadura
  • +233 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +408 de aguante
  • +83 de poder de ataque feral
  • +69 de maestría
  • Equipar: Quedarte quieto durante 4 s aumenta 160 p. tu velocidad. Dura 0 s una vez que empiezas a moverte.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 68 81

Tontillo del barón de azerita autoestilizado

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Toga de los Muertos Elegidos
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pecho
  • 227 de armadura
  • +826 de intelecto
  • +1871 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Últimos estertores
  • Palabra de las Sombras: dolor inflige 22 p. de daño extras mientras dura. Cuando un enemigo muere mientras sufre el efecto de tu Palabra de las Sombras: dolor, obtienes 0 p. de demencia.
  • - Apariciones maliciosas
  • Las apariciones sombrías infligen 2465 p. de daño extras a los enemigos afectados por tu Toque vampírico.
  • - Llamas inestables
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 45 p. de índice de golpe crítico durante 5 s. Este efecto se acumula un máximo de 5 veces.
  • - Caminante lejano
  • Aumenta tu velocidad de movimiento un 13% de tu estadística secundaria más alta, hasta un 4%.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1
Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)

Brazaletes de lealtad eterna

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñequeras
  • 99 de armadura
  • +245 de intelecto
  • +430 de aguante
  • +67 de golpe crítico
  • +87 de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 92 41

Calientamanos de rata de mina

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Guanteletes sin'dorei
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 137 de armadura
  • +311 de intelecto
  • +543 de aguante
  • +88 de poder de ataque feral
  • +114 de maestría
    • +40 celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 83 40

Fajín con uróboros

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Transfigurado a:
    Fajín de los Muertos Elegidos
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 115 de armadura
  • +283 de intelecto
  • +488 de aguante
  • +81 de celeridad
  • +114 de maestría
    • +40 celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 25 31 23

Calentadores luzoscura

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Leotardos de reinado principesco
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 192 de armadura
  • +415 de intelecto
  • +725 de aguante
  • +158 de golpe crítico
  • +112 de celeridad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 49 20 54

Zapatillas de fe inquebrantable

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Transfigurado a:
    Botines de satén de Gladiador vindicativo
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 140 de armadura
  • +283 de intelecto
  • +488 de aguante
  • +85 de golpe crítico
  • +110 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 38 9 86

Sello de lealtades cuestionables

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +367 de aguante
  • +144 de golpe crítico
  • +314 de celeridad
  • +78 de elusión
    • Encantado: +37 celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 15 12

Sortija de arenisca cargada

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +408 de aguante
  • +272 de golpe crítico
  • +204 de maestría
    • Encantado: +37 celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 4 50

Caracola de susurros oscuros

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +413 de intelecto
  • Equipar: Tus hechizos tienen una probabilidad de otorgarte 479 p. de golpe crítico durante 15 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 45 27 2

Mecha del mago de ignición

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 405
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +377 de intelecto
  • +85 de elusión
    • +40 celeridad
  • Usar: Prende la mecha, lo que aumenta la celeridad 192 p. cada 4 s. La celeridad se elimina tras 20 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 43 30 40

Bastón de hechizos de boticario

Mano izquierda (vacío)
211,240
Salud
Salud
211,240
10,000
Demencia
Demencia
10,000
8,387
Intelecto
Intelecto8,387
10,562
Aguante
Aguante10,562
22%
Golpe crítico
Golpe crítico21.57%
Índice total:1,121
16%
Celeridad
Celeridad15.99%
Índice total:1,087
21%
Maestría
Maestría21.23%
Índice total:698
3%
Versatilidad
Versatilidad3.31%
Índice total:281
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Palabra de las Sombras: Vacío
30
Cuerpo y mente
45
Vacío oscuro
60
Última palabra
75
Espíritus auspiciosos
90
Demencia persistente
100
Legado del Vacío
Incansable
Vínculo psíquico
Orígenes del Vacío
Llevado a la locura
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Cisma
30
Pluma angélica
45
Palabra de poder: consuelo
60
Fuerza brillante
75
Pecados de la multitud
90
Purgar al maligno
100
Proselitismo
Incansable
Luz abrasadora
Radiancia definitiva
Arcángel oscuro
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Renovación duradera
30
Pluma angélica
45
Onda cósmica
60
Censura
75
Sanación conjunta
90
Oración
100
Luz de los naaru
Especialización
Talentos de Sombra
15
Palabra de las Sombras: Vacío
30
Cuerpo y mente
45
Vacío oscuro
60
Última palabra
75
Espíritus auspiciosos
90
Demencia persistente
100
Legado del Vacío
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Vínculo psíquico
Orígenes del Vacío
Llevado a la locura
Talentos de Sombra
15
Palabra de las Sombras: Vacío
30
Cuerpo y mente
45
Vacío oscuro
60
Última palabra
75
Espíritus auspiciosos
90
Demencia persistente
100
Legado del Vacío
15
Palabra de las Sombras: Vacío
30
Cuerpo y mente
45
Vacío oscuro
60
Última palabra
75
Espíritus auspiciosos
90
Demencia persistente
100
Legado del Vacío
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Vínculo psíquico
Orígenes del Vacío
Llevado a la locura
Incansable
Vínculo psíquico
Orígenes del Vacío
Llevado a la locura
Incansable
Vínculo psíquico
Orígenes del Vacío
Llevado a la locura
Especialización
Talentos de Disciplina
15
Cisma
30
Pluma angélica
45
Palabra de poder: consuelo
60
Fuerza brillante
75
Pecados de la multitud
90
Purgar al maligno
100
Proselitismo
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Luz abrasadora
Radiancia definitiva
Arcángel oscuro
Talentos de Disciplina
15
Cisma
30
Pluma angélica
45
Palabra de poder: consuelo
60
Fuerza brillante
75
Pecados de la multitud
90
Purgar al maligno
100
Proselitismo
15
Cisma
30
Pluma angélica
45
Palabra de poder: consuelo
60
Fuerza brillante
75
Pecados de la multitud
90
Purgar al maligno
100
Proselitismo
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Luz abrasadora
Radiancia definitiva
Arcángel oscuro
Incansable
Luz abrasadora
Radiancia definitiva
Arcángel oscuro
Incansable
Luz abrasadora
Radiancia definitiva
Arcángel oscuro
Especialización
Talentos de Sagrado
15
Renovación duradera
30
Pluma angélica
45
Onda cósmica
60
Censura
75
Sanación conjunta
90
Oración
100
Luz de los naaru
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Sagrado
15
Renovación duradera
30
Pluma angélica
45
Onda cósmica
60
Censura
75
Sanación conjunta
90
Oración
100
Luz de los naaru
15
Renovación duradera
30
Pluma angélica
45
Onda cósmica
60
Censura
75
Sanación conjunta
90
Oración
100
Luz de los naaru
Talentos Jugador contra Jugador
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
13
00:28:07
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
12
00:25:26
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
12
00:35:03
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
11
00:25:47
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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13
00:28:07
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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12
00:25:26
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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12
00:35:03
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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11
00:25:47
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
9/9
100%
Normal
0/9
0%
Heroico
8/9
89%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
9/9
100%
2 xCampeona de la Luz
2 xGrong
2 xMaestros Fuego de Jade
1 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
8/9
89%
2 xCampeona de la Luz
2 xGrong
2 xMaestros Fuego de Jade
2 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
2 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
9/9
100%
Normal
0/9
0%
Heroico
8/9
89%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
9/9
100%
2 xCampeona de la Luz
2 xGrong
2 xMaestros Fuego de Jade
1 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
8/9
89%
2 xCampeona de la Luz
2 xGrong
2 xMaestros Fuego de Jade
2 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
2 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Jugador contra Jugador
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Honor
Nivel 52
Muertes con honor
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