Cubierta de la madre de las mareas

  • Mítico
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Gafas antivil
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 324 de armadura
  • +866 de agilidad o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Púlsar Arcano
  • El daño de Oleada de estrellas aumenta 2774 p. Cada 0 Oleadas de estrellas, obtienes Alineación celestial durante 0 s.
  • - Buena estrella
  • Cuando Alineación celestial está activa, tus hechizos dañinos invocan una buena estrella que provoca que inflijan 4930 p. más de daño cuando no son repeticiones de la facultad anterior.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 25 acumulaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor te proporciona 21 p. de celeridad. Se elimina una acumulación de Poder sobrecogedor cada 1 s o cada vez que recibes daño.
  • - Protección resonante
  • Cada 30 s ganas un escudo de absorción de 24852 p. durante 30 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 433
  • Nivel de poder de azerita 50
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +289 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +521 de aguante
  • +295 de golpe crítico
  • +295 de celeridad
  • +295 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Manto de Gorak Tul

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Bufas Caminasueños
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 299 de armadura
  • +649 de agilidad o intelecto
  • +1226 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Buena estrella
  • Cuando Alineación celestial está activa, tus hechizos dañinos invocan una buena estrella que provoca que inflijan 3755 p. más de daño cuando no son repeticiones de la facultad anterior.
  • - Infusión de vástagos del añublo
  • Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de sacar un alma errante de Thros para que te sirva durante 14 s. El alma aumenta 768 p. tu golpe crítico.
  • - Llamas inestables
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 45 p. de índice de golpe crítico durante 5 s. Este efecto se acumula un máximo de 5 veces.
  • - Independencia
  • Cuando no hay enemigos en un radio de 0 m, te sanas 1767 p. cada 3 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Sudario de loa exultante

  • Mítico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 118 de armadura
  • +256 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +453 de aguante
  • +72 de golpe crítico
  • +85 de celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 55 88 85

Chaqueta de bombardero de Mekkatorque

  • Mítico
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Guerrera Caminasueños
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pecho
  • 399 de armadura
  • +866 de agilidad o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Púlsar Arcano
  • El daño de Oleada de estrellas aumenta 2774 p. Cada 0 Oleadas de estrellas, obtienes Alineación celestial durante 0 s.
  • - Buena estrella
  • Cuando Alineación celestial está activa, tus hechizos dañinos invocan una buena estrella que provoca que inflijan 4930 p. más de daño cuando no son repeticiones de la facultad anterior.
  • - Escuchar mi llamada
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de infligir 8543 p. de daño de Naturaleza a tu objetivo y 3661 p. de daño de Naturaleza a los enemigos en un radio de 3 m de ese objetivo.
  • - Caminante lejano
  • Aumenta tu velocidad de movimiento un 17% de tu estadística secundaria más alta, hasta un 5%.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1
Camisa (vacío)

Tabardo de naturaleza

  • Nivel del objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo

Ataduras rematadas con amatistas

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Guardamuñecas Caminasueños
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñequeras
  • 168 de armadura
  • +245 de agilidad o intelecto
  • +430 de aguante
  • +54 de celeridad
  • +101 de maestría
  • Indestructible
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 47 82

Mandiletes de mecajinete

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Manoplas Caminasueños
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Manos
  • 241 de armadura
  • +326 de agilidad o intelecto
  • +574 de aguante
  • +121 de poder de ataque feral
  • +85 de maestría
  • Indestructible
    • +40 maestría
  • Equipar: Te mueves un 20% más rápido mientras pilotas una montura creada por un ingeniero. No se acumula con otros efectos que aumentan la velocidad de movimiento.
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 21 54

Ceñidor de tendón estirado

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Faja Caminasueños
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 216 de armadura
  • +326 de agilidad o intelecto
  • +574 de aguante
  • +90 de golpe crítico
  • +117 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 61 13

Grebas con cordones de algas

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Musleras Caminasueños
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 337 de armadura
  • +434 de agilidad o intelecto
  • +765 de aguante
  • +126 de golpe crítico
  • +149 de celeridad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 73 59 39

Caminacubiertas estampados

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Botas Caminasueños
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 265 de armadura
  • +326 de agilidad o intelecto
  • +574 de aguante
  • +126 de celeridad
  • +81 de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 54 89 74

Sello del Imperio Zandalari

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +430 de aguante
  • +270 de celeridad
  • +214 de poder de ataque feral
  • +83 de velocidad
    • Encantado: +37 maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 42 77 26

Sello de la lady almirante

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +430 de aguante
  • +166 de celeridad
  • +319 de maestría
    • Encantado: +37 maestría
    • +40 maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 47 10 92

Esquirla incandescente

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +413 de intelecto
    • +40 maestría
  • Equipar: Mientras no hay aliados en un radio de 5 m de ti, obtienes 18 p. de golpe crítico cada 2 s. Al llegar a 10 aplicaciones de este efecto, obtienes también 57 p. de maestría. Estos efectos desaparecen lentamente cuando hay aliados cerca, a menos que también lleven este objeto.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 59 22 80

Blasón de Pa'ku

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +413 de intelecto
  • Equipar: Tus hechizos tienen una probabilidad de aumentar tu celeridad 400 p. y tu velocidad 120 p. durante 15 s.
  • Usar: Vuelas hasta un tótem de Pa'ku cercano. Solo se puede usar en exteriores en Dazar'alor.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 61 47 94

Bastón de fuego de fénix

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Guja Cirrocanto
  • Se liga al recogerlo
  • Bastón Dos manos
  • Velocidad 3,60 500 - 677 Daño
  • (163,47 daño por segundo)
  • +434 de intelecto
  • +765 de aguante
  • +155 de golpe crítico
  • +120 de maestría
    • Encantado: Torrente de elementos
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 121 50 3
Mano izquierda (vacío)
226,520
Salud
Salud
226,520
20,000
Maná
Maná
20,000
8,948
Intelecto
Intelecto8,948
11,326
Aguante
Aguante11,326
14%
Golpe crítico
Golpe crítico13.89%
Índice total:640
15%
Celeridad
Celeridad15.40%
Índice total:1,047
38%
Maestría
Maestría38.29%
Índice total:1,214
4%
Versatilidad
Versatilidad3.94%
Índice total:335
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Tifón
75
Dominio astral
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
Incansable
Armadura Plumahierro
Aura de lechúcico lunar
Quemadura de la media luna
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Resguardo de Cenarius
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Feral
60
Tifón
75
Cultivo
90
Flores primaverales
100
Fotosíntesis
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Frenesí sangriento
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Feral
60
Azote poderoso
75
Guardián galáctico
90
Guardián de Elune
100
Desgarrar y rasgar
Incansable
Garras afiladas
Maestro en cambio de forma
Presteza de Malorne
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Equilibrio
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Tifón
75
Dominio astral
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Armadura Plumahierro
Aura de lechúcico lunar
Quemadura de la media luna
Talentos de Equilibrio
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Tifón
75
Dominio astral
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Tifón
75
Dominio astral
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Armadura Plumahierro
Aura de lechúcico lunar
Quemadura de la media luna
Incansable
Armadura Plumahierro
Aura de lechúcico lunar
Quemadura de la media luna
Incansable
Armadura Plumahierro
Aura de lechúcico lunar
Quemadura de la media luna
Especialización
Talentos de Restauración
15
Resguardo de Cenarius
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Feral
60
Tifón
75
Cultivo
90
Flores primaverales
100
Fotosíntesis
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Restauración
15
Resguardo de Cenarius
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Feral
60
Tifón
75
Cultivo
90
Flores primaverales
100
Fotosíntesis
15
Resguardo de Cenarius
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Feral
60
Tifón
75
Cultivo
90
Flores primaverales
100
Fotosíntesis
Talentos Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Guardián
15
Frenesí sangriento
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Feral
60
Azote poderoso
75
Guardián galáctico
90
Guardián de Elune
100
Desgarrar y rasgar
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Garras afiladas
Maestro en cambio de forma
Presteza de Malorne
Talentos de Guardián
15
Frenesí sangriento
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Feral
60
Azote poderoso
75
Guardián galáctico
90
Guardián de Elune
100
Desgarrar y rasgar
15
Frenesí sangriento
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Feral
60
Azote poderoso
75
Guardián galáctico
90
Guardián de Elune
100
Desgarrar y rasgar
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Garras afiladas
Maestro en cambio de forma
Presteza de Malorne
Incansable
Garras afiladas
Maestro en cambio de forma
Presteza de Malorne
Incansable
Garras afiladas
Maestro en cambio de forma
Presteza de Malorne
Especialización
Talentos de Feral
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Feral
Talentos Jugador contra Jugador
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
18
00:33:07
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
17
00:26:59
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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16
00:25:57
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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16
00:27:19
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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18
00:33:07
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
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Tiránica
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Inquieta
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16
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
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Inquieta
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Segadora
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16
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
9/9
100%
Mítico
9/9
100%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
5 xCampeona de la Luz
5 xGrong
5 xMaestros Fuego de Jade
5 xOpulencia
5 xCónclave de los Elegidos
5 xRey Rastakhan
4 xMekkatorque
4 xBloqueo de la tormenta
4 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
9/9
100%
11 xCampeona de la Luz
7 xGrong
7 xMaestros Fuego de Jade
7 xOpulencia
5 xCónclave de los Elegidos
3 xRey Rastakhan
4 xMekkatorque
3 xBloqueo de la tormenta
3 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
2 xLa Cábala Infatigable
2 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
9/9
100%
Mítico
9/9
100%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
5 xCampeona de la Luz
5 xGrong
5 xMaestros Fuego de Jade
5 xOpulencia
5 xCónclave de los Elegidos
5 xRey Rastakhan
4 xMekkatorque
4 xBloqueo de la tormenta
4 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
9/9
100%
11 xCampeona de la Luz
7 xGrong
7 xMaestros Fuego de Jade
7 xOpulencia
5 xCónclave de los Elegidos
3 xRey Rastakhan
4 xMekkatorque
3 xBloqueo de la tormenta
3 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
2 xLa Cábala Infatigable
2 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
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0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
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