Yelmo de rabioso simiesco

  • Mítico
  • Nivel del objeto 420
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cabeza
  • 475 de armadura
  • +866 de agilidad o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Racimo de fuego salvaje
  • Bomba de fuego salvaje suelta un pequeño racimo de bombas alrededor del objetivo. Cada una de ellas explota e inflige 1220 p. de daño.
  • - Almas vinculadas
  • Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de activar un Vínculo de alma durante 15 s. Durante Vínculo de alma, cada 5 s a tu aliado más cercano y a ti se os sana 2208 p. y obtenéis 185 p. de celeridad durante 5 s.
  • - Vínculo terrestre
  • La energía de la azerita fluye en tu interior, alcanza hasta 0 p. de intelecto y luego disminuye hasta llegar a 9 p. de intelecto. El ciclo se repite cada 12 s.
  • - Baluarte de las masas
  • Cuando te rodean 0 o más enemigos, obtienes un escudo que absorbe 27126 p. de daño. Solo puede suceder una vez cada 20 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 433
  • Nivel de poder de azerita 50
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +289 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +521 de aguante
  • +295 de golpe crítico
  • +295 de celeridad
  • +295 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Espaldares de venganza ancestral

  • Mítico
  • Nivel del objeto 420
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 439 de armadura
  • +649 de agilidad o intelecto
  • +1226 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Racimo de fuego salvaje
  • Bomba de fuego salvaje suelta un pequeño racimo de bombas alrededor del objetivo. Cada una de ellas explota e inflige 1220 p. de daño.
  • - Pacto traicionero
  • Tu estadística principal aumenta 145 p. cuando estás por encima del 2% de salud. Recibes un 0% más de daño cuando estás por debajo del 1% de salud.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 25 acumulaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor te proporciona 21 p. de celeridad. Se elimina una acumulación de Poder sobrecogedor cada 1 s o cada vez que recibes daño.
  • - Independencia
  • Cuando no hay enemigos en un radio de 0 m, te sanas 2319 p. cada 3 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Pechera de Raal

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 110 de armadura
  • +233 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +408 de aguante
  • +89 de golpe crítico
  • +63 de celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 37 53 13

Vestiduras de niebla ígnea

  • Mítico
  • Nivel del objeto 420
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 585 de armadura
  • +866 de agilidad o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Racimo de fuego salvaje
  • Bomba de fuego salvaje suelta un pequeño racimo de bombas alrededor del objetivo. Cada una de ellas explota e inflige 1220 p. de daño.
  • - Supervivencia salvaje
  • Golpe de raptor inflige 1150 p. de daño extras y reduce el tiempo de reutilización restante de Bomba de fuego salvaje 0,0 s.
  • - Escuchar mi llamada
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de infligir 8543 p. de daño de Naturaleza a tu objetivo y 3661 p. de daño de Naturaleza a los enemigos en un radio de 3 m de ese objetivo.
  • - Pellejo de gemas
  • Cuando recibes daño por valor superior al 0% de tu salud máxima, obtienes 0,3893 p. de evasión y 0,3893 p. de armadura durante 10 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1
Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)

Brazales de anillas de matadero

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Bandas de anillas de Gladiador vindicativo
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñequeras
  • 238 de armadura
  • +233 de agilidad o intelecto
  • +408 de aguante
  • +59 de celeridad
  • +92 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 84 43

Guantes de anillas resistentes a las mordeduras

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Guantes escamados de Dedos diestros
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 340 de armadura
  • +311 de agilidad o intelecto
  • +543 de aguante
  • +75 de celeridad
  • +127 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 25 97 14

Faja de cadena de ancla

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Guardarrenes de resistencia elemental
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 306 de armadura
  • +311 de agilidad o intelecto
  • +543 de aguante
  • +80 de golpe crítico
  • +123 de celeridad
    • +40 celeridad
  • Equipar: Reduce la potencia de los efectos de movimiento forzado.
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 25 12 18

Babuchas de malla de anillas de carcelero

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Leotardos de anillas de Gladiador
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Piernas
  • 476 de armadura
  • +415 de agilidad o intelecto
  • +725 de aguante
  • +153 de golpe crítico
  • +118 de celeridad
    • +40 celeridad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 51 8 45

Botas de brumascama templadas de la aurora

  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Escarpes de anillas de General
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 388 de armadura
  • +326 de agilidad o intelecto
  • +574 de aguante
  • +118 de celeridad
  • +88 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Requiere Peletería de Kul Tiras (150)
    • Precio de venta: 55 46 69

Sello del Imperio Zandalari

  • Heroico
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +367 de aguante
  • +255 de celeridad
  • +203 de poder de ataque feral
    • Encantado: +37 celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 42 77 26

Sello de lealtades cuestionables

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +367 de aguante
  • +144 de golpe crítico
  • +314 de celeridad
    • Encantado: +37 celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 15 12

Invocación de Yu'lon

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +413 de agilidad
  • Usar: Ordena a una invocación de Yu'lon que golpee a tu objetivo, lo que inflige 41242 p. de daño de Naturaleza divididos entre dicho objetivo y todos los enemigos cercanos. Inflige daño aumentado al golpear a múltiples objetivos.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 58 55 33

Dados trucados de Harlan

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +359 de agilidad
  • Equipar: Tus ataques y facultades tienen una probabilidad de tirar los dados trucados, lo que otorga una combinación aleatoria de maestría, celeridad y golpe crítico durante 15 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 45 72 66

Triturador crestacuerno

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Lanza de la caza
  • Se liga al recogerlo
  • Arma de asta Dos manos
  • Velocidad 3,60 824 - 1.532 Daño
  • (327,08 daño por segundo)
  • +434 de agilidad
  • +765 de aguante
  • +167 de golpe crítico
  • +108 de celeridad
    • Encantado: Navegación rápida
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 122 43 33
Mano izquierda (vacío)
220,620
Salud
Salud
220,620
100
Enfoque
Enfoque
100
7,235
Agilidad
Agilidad7,235
11,031
Aguante
Aguante11,031
23%
Golpe crítico
Golpe crítico22.53%
Índice total:830
23%
Celeridad
Celeridad23.29%
Índice total:1,584
20%
Maestría
Maestría19.82%
Índice total:289
5%
Versatilidad
Versatilidad4.92%
Índice total:418
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Depredador alfa
30
Tácticas de guerrilla
45
Alivio natural
60
Buscasangre
75
Disparo vinculante
90
Mordisco de mangosta
100
Aves de presa
Medallón de Gladiador
Manada de caza
Venda de alivio
Tácticas de supervivencia
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Instinto asesino
30
Disparo de quimera
45
Alivio natural
60
Bandada de cuervos
75
Inmediatez
90
Pisotón
100
Aspecto de la bestia
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Supervivencia
15
Depredador alfa
30
Tácticas de guerrilla
45
Alivio natural
60
Buscasangre
75
Disparo vinculante
90
Mordisco de mangosta
100
Aves de presa
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Manada de caza
Venda de alivio
Tácticas de supervivencia
Talentos de Supervivencia
15
Depredador alfa
30
Tácticas de guerrilla
45
Alivio natural
60
Buscasangre
75
Disparo vinculante
90
Mordisco de mangosta
100
Aves de presa
15
Depredador alfa
30
Tácticas de guerrilla
45
Alivio natural
60
Buscasangre
75
Disparo vinculante
90
Mordisco de mangosta
100
Aves de presa
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Manada de caza
Venda de alivio
Tácticas de supervivencia
Medallón de Gladiador
Manada de caza
Venda de alivio
Tácticas de supervivencia
Medallón de Gladiador
Manada de caza
Venda de alivio
Tácticas de supervivencia
Especialización
Talentos de Bestias
15
Instinto asesino
30
Disparo de quimera
45
Alivio natural
60
Bandada de cuervos
75
Inmediatez
90
Pisotón
100
Aspecto de la bestia
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Bestias
15
Instinto asesino
30
Disparo de quimera
45
Alivio natural
60
Bandada de cuervos
75
Inmediatez
90
Pisotón
100
Aspecto de la bestia
15
Instinto asesino
30
Disparo de quimera
45
Alivio natural
60
Bandada de cuervos
75
Inmediatez
90
Pisotón
100
Aspecto de la bestia
Talentos Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Puntería
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Puntería
Talentos Jugador contra Jugador
Mascotas de cazador
Ver mascotas de cazador
Calienteboi
Sin conseguir
Calienteboi
Choupinou
Sin conseguir
Choupinou
Spikyplug
Sin conseguir
Spikyplug
Wonderful
Sin conseguir
Wonderful
Fabulous
Sin conseguir
Fabulous
Calienteboi
Sin conseguir
Calienteboi
Choupinou
Sin conseguir
Choupinou
Spikyplug
Sin conseguir
Spikyplug
Wonderful
Sin conseguir
Wonderful
Fabulous
Sin conseguir
Fabulous
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
16
00:29:23
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
15
00:28:29
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
13
00:31:50
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
12
00:39:15
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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16
00:29:23
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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15
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Tiránica
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Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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13
00:31:50
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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12
00:39:15
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
1/8
13%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
1/8
13%
0 xTaloc
1 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
6/9
67%
Normal
0/9
0%
Heroico
9/9
100%
Mítico
3/9
33%
Batalla de Dazar'alor
BB
6/9
67%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
4 xCampeona de la Luz
4 xGrong
4 xMaestros Fuego de Jade
4 xOpulencia
4 xCónclave de los Elegidos
3 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
3/9
33%
6 xCampeona de la Luz
4 xGrong
3 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
1/8
13%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
1/8
13%
0 xTaloc
1 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
6/9
67%
Normal
0/9
0%
Heroico
9/9
100%
Mítico
3/9
33%
Batalla de Dazar'alor
BB
6/9
67%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
4 xCampeona de la Luz
4 xGrong
4 xMaestros Fuego de Jade
4 xOpulencia
4 xCónclave de los Elegidos
3 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
3/9
33%
6 xCampeona de la Luz
4 xGrong
3 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Jugador contra Jugador
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Honor
Nivel 15
Muertes con honor
66
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Honor
Nivel 15
Muertes con honor
66
2c2
Arena
3c3
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