Óptica ortogonal 4N1-M4-D4 cargada

  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Yelmo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 712 de armadura
  • +866 de fuerza o intelecto
  • +1974 de aguante
  • Equipar: Aumenta 20 p. tu ingeniería Zandalari o de Kul Tiras.
  • Poderes de azerita activos::
  • - Ferocidad desbocada
  • Desenfreno inflige 6 p. de daño extras y tiene un 8% de probabilidad de otorgarte Temeridad durante 0 s.
  • - Chisme de normalización relacional
  • Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de agrandar o encoger el mundo. Encoger el mundo te otorga 452 p. de tu estadística principal y 11046 p. de salud máxima durante 10 s. Agrandar el mundo te otorga 1055 p. de celeridad y un 1% de velocidad de movimiento durante 10 s. Aumenta 1 p. tu ingeniería Zandalari o de Kul Tiras.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 25 acumulaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor te proporciona 27 p. de celeridad. Se elimina una acumulación de Poder sobrecogedor cada 1 s o cada vez que recibes daño.
  • - Absorbotrón personal
  • Recibir daño tiene una probabilidad de llamar a tu absorbotrón personal, que absorberá un 100% del daño recibido durante 20 s, hasta un máximo de 65091 p. Aumenta 1 p. tu ingeniería Zandalari o de Kul Tiras.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Requiere Ingeniería de Kul Tiras (130)
    • Precio de venta: 56 50 3

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 433
  • Nivel de poder de azerita 50
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +289 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +521 de aguante
  • +295 de golpe crítico
  • +295 de celeridad
  • +295 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Espaldares placarrisco

  • Mítico
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Espaldares del clan Roca Negra
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 657 de armadura
  • +649 de fuerza o intelecto
  • +1226 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Acero frío y sangre caliente
  • Los golpes críticos de Sed de sangre generan 0 p. de ira extras e infligen una herida sangrante que absorbe 29 p. de salud durante 6 s.
  • - Aluvión temerario
  • Los ataques automáticos infligen 1331 p. de daño extras y reducen el tiempo de reutilización de Temeridad 0,0 s.
  • - Escuchar mi llamada
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de infligir 8543 p. de daño de Naturaleza a tu objetivo y 3661 p. de daño de Naturaleza a los enemigos en un radio de 3 m de ese objetivo.
  • - Momento de gloria
  • Tu Berrido de convocación otorga 14793 p. extras de salud máxima a los aliados afectados y su duración aumenta a 0 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Sudario de loa exultante

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 114 de armadura
  • +245 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +430 de aguante
  • +71 de golpe crítico
  • +84 de celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 55 88 85

Coraza del vinculado a la muerte

  • Mítico
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Arnés del clan Roca Negra
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 876 de armadura
  • +866 de fuerza o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Ira bullente
  • Desenfreno inflige 6 p. de daño extras y genera 0 p. de ira por golpe.
  • - Acero frío y sangre caliente
  • Los golpes críticos de Sed de sangre generan 0 p. de ira extras e infligen una herida sangrante que absorbe 29 p. de salud durante 6 s.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 25 acumulaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor te proporciona 21 p. de celeridad. Se elimina una acumulación de Poder sobrecogedor cada 1 s o cada vez que recibes daño.
  • - Protección resonante
  • Cada 30 s ganas un escudo de absorción de 24852 p. durante 30 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1
Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)

Avambrazos astillahuesos

  • Mítico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 425
  • Transfigurado a:
    Brazales del clan Roca Negra
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñequeras
  • 398 de armadura
  • +268 de fuerza o intelecto
  • +478 de aguante
  • +83 de golpe crítico
  • +77 de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 34 75 7

Moledores de cruzada

  • Mítico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 425
  • Transfigurado a:
    Guantes del clan Roca Negra
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 568 de armadura
  • +358 de fuerza o intelecto
  • +637 de aguante
  • +79 de golpe crítico
  • +134 de celeridad
    • Encantado: Artesanía de Kul Tiras
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 34 48 80

Gran cinturón de resistencia final

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 425
  • Transfigurado a:
    Cinturón del clan Roca Negra
  • Se liga al equiparlo
  • Placas Cintura
  • 511 de armadura
  • +358 de fuerza o intelecto
  • +637 de aguante
  • +88 de celeridad
  • +125 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 47 10

Quijotes de truenagarto arqueados

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Leotardos del clan Roca Negra
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 739 de armadura
  • +434 de fuerza o intelecto
  • +765 de aguante
  • +120 de golpe crítico
  • +155 de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 71 47 55

Botas del asaltante Hierro Negro

  • Mítico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Botas del clan Roca Negra
  • Se liga al equiparlo
  • Placas Pies
  • 602 de armadura
  • +341 de fuerza o intelecto
  • +605 de aguante
  • +64 de poder de ataque feral
  • +146 de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 54 9 38

Anillo de ojo de kraken eterno del destello

  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +430 de aguante
  • +291 de golpe crítico
  • +194 de celeridad
    • Encantado: +37 golpe crítico
    • +40 golpe crítico
    • Requiere nivel 120
    • Requiere Joyería de Kul Tiras (135)
    • Precio de venta: 48 86 39

Sello del Imperio Zandalari

  • Mítico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 420
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +453 de aguante
  • +275 de celeridad
  • +218 de poder de ataque feral
    • Encantado: +37 golpe crítico
    • +40 golpe crítico
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 42 77 26

Jeringa de dolencia de sangre

  • Mítico
  • Nivel del objeto 385
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +313 de fuerza
    • +40 golpe crítico
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de provocar Infección extenuante, lo que inflige 22 p. de daño de las Sombras durante 12 s. Atacar a un enemigo que sufre Infección extenuante te otorga 87 p. de golpe crítico durante 6 s. Se acumula hasta 5 veces.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 62 81 67

Obsequio insidioso del merodeador

  • Heroico
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +394 de agilidad o fuerza
  • Usar: Abrazas el Obsequio de N'Zoth, lo que aumenta tu maestría 806 p. durante 30 s. Cada 1 s obtienes Sufrimiento, lo que inflige 1130 p. de daño de las Sombras por aplicación. Vuelve a activarlo para renunciar al Obsequio de N'Zoth, lo que elimina ambos efectos. (0 min de tiempo de reutilización)
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 59 70 65

Rompealbas

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Aullavísceras
  • Se liga al recogerlo
  • Espada Dos manos
  • Velocidad 3,60 883 - 1.473 Daño
  • (327,08 daño por segundo)
  • +434 de fuerza
  • +765 de aguante
  • +161 de celeridad
  • +114 de maestría
    • Encantado: Navegación mortal
    • +40 golpe crítico
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 133 82 3

Rompealbas

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Aullavísceras
  • Se liga al recogerlo
  • Espada Dos manos
  • Velocidad 3,60 883 - 1.473 Daño
  • (327,08 daño por segundo)
  • +434 de fuerza
  • +765 de aguante
  • +161 de celeridad
  • +114 de maestría
  • +118 de elusión
    • Encantado: Navegación maestra
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 133 82 3
245,940
Salud
Salud
245,940
1,000
Ira
Ira
1,000
7,808
Fuerza
Fuerza7,808
12,297
Aguante
Aguante12,297
20%
Golpe crítico
Golpe crítico19.93%
Índice total:1,075
20%
Celeridad
Celeridad20.16%
Índice total:1,371
28%
Maestría
Maestría27.75%
Índice total:851
3%
Versatilidad
Versatilidad3.32%
Índice total:282
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Ira infinita
30
Doble carga
45
Muerte súbita
60
Pinturas de guerra
75
Carnicería
90
Rugido de dragón
100
Rompedor de asedio
Medallón de Gladiador
Matadero
Trance de batalla
Deseo de muerte
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Machacacráneos
30
Doble carga
45
Masacre
60
Zancada rebotadora
75
Belígera
90
Entrar a matar
100
Control de inquina
Medallón de Gladiador
Tormenta de destrucción
Hoja afilada
Sentencia de muerte
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
En el fragor de la batalla
30
Trueno crepitante
45
Fuerza imparable
60
Indomable
75
Tierra resonadora
90
Voz retumbante
100
Control de inquina
Adaptación
Escudo y espada
Armígero
Especialización
Talentos de Furia
15
Ira infinita
30
Doble carga
45
Muerte súbita
60
Pinturas de guerra
75
Carnicería
90
Rugido de dragón
100
Rompedor de asedio
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Matadero
Trance de batalla
Deseo de muerte
Talentos de Furia
15
Ira infinita
30
Doble carga
45
Muerte súbita
60
Pinturas de guerra
75
Carnicería
90
Rugido de dragón
100
Rompedor de asedio
15
Ira infinita
30
Doble carga
45
Muerte súbita
60
Pinturas de guerra
75
Carnicería
90
Rugido de dragón
100
Rompedor de asedio
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Matadero
Trance de batalla
Deseo de muerte
Medallón de Gladiador
Matadero
Trance de batalla
Deseo de muerte
Medallón de Gladiador
Matadero
Trance de batalla
Deseo de muerte
Especialización
Talentos de Armas
15
Machacacráneos
30
Doble carga
45
Masacre
60
Zancada rebotadora
75
Belígera
90
Entrar a matar
100
Control de inquina
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Tormenta de destrucción
Hoja afilada
Sentencia de muerte
Talentos de Armas
15
Machacacráneos
30
Doble carga
45
Masacre
60
Zancada rebotadora
75
Belígera
90
Entrar a matar
100
Control de inquina
15
Machacacráneos
30
Doble carga
45
Masacre
60
Zancada rebotadora
75
Belígera
90
Entrar a matar
100
Control de inquina
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Tormenta de destrucción
Hoja afilada
Sentencia de muerte
Medallón de Gladiador
Tormenta de destrucción
Hoja afilada
Sentencia de muerte
Medallón de Gladiador
Tormenta de destrucción
Hoja afilada
Sentencia de muerte
Especialización
Talentos de Protección
15
En el fragor de la batalla
30
Trueno crepitante
45
Fuerza imparable
60
Indomable
75
Tierra resonadora
90
Voz retumbante
100
Control de inquina
Talentos Jugador contra Jugador
Adaptación
Escudo y espada
Armígero
Talentos de Protección
15
En el fragor de la batalla
30
Trueno crepitante
45
Fuerza imparable
60
Indomable
75
Tierra resonadora
90
Voz retumbante
100
Control de inquina
15
En el fragor de la batalla
30
Trueno crepitante
45
Fuerza imparable
60
Indomable
75
Tierra resonadora
90
Voz retumbante
100
Control de inquina
Talentos Jugador contra Jugador
Adaptación
Escudo y espada
Armígero
Adaptación
Escudo y espada
Armígero
Adaptación
Escudo y espada
Armígero
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
17
00:28:54
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
17
00:32:55
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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16
00:29:56
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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16
00:31:29
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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17
00:28:54
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Inquieta
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Segadora
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17
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Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
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Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
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16
00:29:56
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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16
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
8/8
100%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMADRE
5 xDevorador fétido
5 xZek'voz
5 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
5 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
8 xTaloc
8 xMADRE
8 xDevorador fétido
9 xZek'voz
7 xVectis
8 xZul
8 xMythrax
9 xG'huun
Uldir
Mítico
8/8
100%
13 xTaloc
14 xMADRE
12 xDevorador fétido
14 xZek'voz
13 xVectis
11 xZul
11 xMythrax
7 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
9/9
100%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
8 xCampeona de la Luz
7 xGrong
7 xMaestros Fuego de Jade
7 xOpulencia
7 xCónclave de los Elegidos
7 xRey Rastakhan
7 xMekkatorque
7 xBloqueo de la tormenta
7 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
9/9
100%
19 xCampeona de la Luz
15 xGrong
15 xMaestros Fuego de Jade
9 xOpulencia
10 xCónclave de los Elegidos
11 xRey Rastakhan
10 xMekkatorque
10 xBloqueo de la tormenta
7 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
3 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
3 xLa Cábala Infatigable
3 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
8/8
100%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMADRE
5 xDevorador fétido
5 xZek'voz
5 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
5 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
8 xTaloc
8 xMADRE
8 xDevorador fétido
9 xZek'voz
7 xVectis
8 xZul
8 xMythrax
9 xG'huun
Uldir
Mítico
8/8
100%
13 xTaloc
14 xMADRE
12 xDevorador fétido
14 xZek'voz
13 xVectis
11 xZul
11 xMythrax
7 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
9/9
100%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
8 xCampeona de la Luz
7 xGrong
7 xMaestros Fuego de Jade
7 xOpulencia
7 xCónclave de los Elegidos
7 xRey Rastakhan
7 xMekkatorque
7 xBloqueo de la tormenta
7 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
9/9
100%
19 xCampeona de la Luz
15 xGrong
15 xMaestros Fuego de Jade
9 xOpulencia
10 xCónclave de los Elegidos
11 xRey Rastakhan
10 xMekkatorque
10 xBloqueo de la tormenta
7 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
3 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
3 xLa Cábala Infatigable
3 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
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Muertes con honor
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Combatiente
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Índice de victorias: 52%
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