Yelmo de malevolencia abisal

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Gran yelmo de gólem Nazmani
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 686 de armadura
  • +826 de fuerza o intelecto
  • +1871 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Poderío del vengador
  • Mientras Cólera vengativa está activa, aumenta tu maestría 409 p.
  • - Fuerza del oleaje
  • Tus hechizos y facultades dañinos tienen una probabilidad de desatar una fuerza del oleaje para infligir 5325 p. de daño de Escarcha a tu objetivo y reducir su velocidad de movimiento un 0% durante 6 s.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 25 acumulaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor te proporciona 16 p. de celeridad. Se elimina una acumulación de Poder sobrecogedor cada 1 s o cada vez que recibes daño.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 397
  • Nivel de poder de azerita 37
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +207 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +355 de aguante
  • +259 de golpe crítico
  • +259 de celeridad
  • +259 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Espaldares del gran unificador

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 633 de armadura
  • +620 de fuerza o intelecto
  • +1404 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Expurgación
  • Tus golpes críticos con Hoja de justicia provocan que el objetivo arda, lo que inflige 4050 p. de daño Sagrado extras cada 2 s durante 6 s.
  • - Justicia indómita
  • Sentencia inflige daño extra cuando tu porcentaje de salud es superior a la salud del objetivo, hasta un máximo de 7375 p. de daño.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Capa de plumas de loro

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Mantón de rastreador de Combatiente vindicativo
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 110 de armadura
  • +233 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +408 de aguante
  • +92 de golpe crítico
  • +59 de maestría
  • +65 de velocidad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 52 33

Coraza de guardián del desierto

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Resistexplosión "a prueba de fuego" de Ventura y Cía.
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 845 de armadura
  • +826 de fuerza o intelecto
  • +1871 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Inquisidor implacable
  • Gastar poder sagrado te otorga 9 p. de celeridad durante 12 s por punto de poder sagrado gastado. Se acumula hasta 20 veces.
  • - Justicia indómita
  • Sentencia inflige daño extra cuando tu porcentaje de salud es superior a la salud del objetivo, hasta un máximo de 7375 p. de daño.
  • - Succión de sangre
  • Aumenta tu maestría 51 p. y tu restitución 26 p.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Camisa de la pasada temporada

  • Nivel del objeto 1
  • Transfigurado a:
    Camisa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Camiseta
Tabardo (vacío)

Brazales estabilizantes de embalsamador

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñequeras
  • 356 de armadura
  • +233 de fuerza o intelecto
  • +408 de aguante
  • +92 de golpe crítico
  • +59 de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 25 39 98

Guanteletes de sumisión total

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Guantes de inmolación
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 509 de armadura
  • +311 de fuerza o intelecto
  • +543 de aguante
  • +118 de celeridad
  • +84 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 24 64 3

Faja de purificación pestilente

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Transfigurado a:
    Faja de apatía pujante
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 427 de armadura
  • +283 de fuerza o intelecto
  • +488 de aguante
  • +123 de celeridad
  • +72 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 93 44

Quijotes reforzados Cascoférreo

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Quijotes antiexplosión "superesterilizados"
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 713 de armadura
  • +415 de fuerza o intelecto
  • +725 de aguante
  • +153 de golpe crítico
  • +118 de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 53 75 22

Pezuñas grasas de comodidad sangrienta

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Botas de placas resistentes a los hongos
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 581 de armadura
  • +326 de fuerza o intelecto
  • +574 de aguante
  • +117 de poder de ataque feral
  • +90 de maestría
  • Indestructible
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 39 24 8

Sortija de ofidio de jade

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 405
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +386 de aguante
  • +173 de poder de ataque feral
  • +293 de maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 54 38

Sello loa regio

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +367 de aguante
  • +178 de celeridad
  • +280 de poder de ataque feral
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 28 96

Bloque de carnicero con costra de sangre

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +394 de fuerza
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgarte 479 p. de golpe crítico durante 15 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 43 46 20

Vial de sangre animada

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +186 de maestría
  • Usar: Bebes del vial y ganas 3 p. de fuerza, que decaen a lo largo de 18 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 46 7 77

Apaleadora eléctrica

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Guadaña del Aniquilador
  • Se liga al recogerlo
  • Maza Dos manos
  • Velocidad 3,60 983 - 1.265 Daño
  • (312,08 daño por segundo)
  • +415 de fuerza
  • +725 de aguante
  • +112 de celeridad
  • +158 de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 93 63 62
Mano izquierda (vacío)
218,740
Salud
Salud
218,740
20,000
Maná
Maná
20,000
6,774
Fuerza
Fuerza6,774
10,937
Aguante
Aguante10,937
13%
Golpe crítico
Golpe crítico13.26%
Índice total:523
11%
Celeridad
Celeridad11.41%
Índice total:776
39%
Maestría
Maestría38.62%
Índice total:1,162
8%
Versatilidad
Versatilidad7.69%
Índice total:654
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Celo
30
Fuegos de justicia
45
Puño de justicia
60
Estela de cenizas
75
Hidalgo
90
Palabra de gloria
100
Inquisición
Incansable
Justiciero
Castigador divino
Reprensión definitiva
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Escudo Sagrado
30
Sentencia del cruzado
45
Luz cegadora
60
Hidalgo
75
Mano del protector
90
Suelo consagrado
100
Último defensor
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Poderío del cruzado
30
Hidalgo
45
Arrepentimiento
60
Aura de devoción
75
Prisma Sagrado
90
Cruzado vengativo
100
Señal de la fe
Incansable
Suelo santo
Almas benditas
Luz vengadora
Especialización
Talentos de Reprensión
15
Celo
30
Fuegos de justicia
45
Puño de justicia
60
Estela de cenizas
75
Hidalgo
90
Palabra de gloria
100
Inquisición
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Justiciero
Castigador divino
Reprensión definitiva
Talentos de Reprensión
15
Celo
30
Fuegos de justicia
45
Puño de justicia
60
Estela de cenizas
75
Hidalgo
90
Palabra de gloria
100
Inquisición
15
Celo
30
Fuegos de justicia
45
Puño de justicia
60
Estela de cenizas
75
Hidalgo
90
Palabra de gloria
100
Inquisición
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Justiciero
Castigador divino
Reprensión definitiva
Incansable
Justiciero
Castigador divino
Reprensión definitiva
Incansable
Justiciero
Castigador divino
Reprensión definitiva
Especialización
Talentos de Protección
15
Escudo Sagrado
30
Sentencia del cruzado
45
Luz cegadora
60
Hidalgo
75
Mano del protector
90
Suelo consagrado
100
Último defensor
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Protección
15
Escudo Sagrado
30
Sentencia del cruzado
45
Luz cegadora
60
Hidalgo
75
Mano del protector
90
Suelo consagrado
100
Último defensor
15
Escudo Sagrado
30
Sentencia del cruzado
45
Luz cegadora
60
Hidalgo
75
Mano del protector
90
Suelo consagrado
100
Último defensor
Talentos Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Sagrado
15
Poderío del cruzado
30
Hidalgo
45
Arrepentimiento
60
Aura de devoción
75
Prisma Sagrado
90
Cruzado vengativo
100
Señal de la fe
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Suelo santo
Almas benditas
Luz vengadora
Talentos de Sagrado
15
Poderío del cruzado
30
Hidalgo
45
Arrepentimiento
60
Aura de devoción
75
Prisma Sagrado
90
Cruzado vengativo
100
Señal de la fe
15
Poderío del cruzado
30
Hidalgo
45
Arrepentimiento
60
Aura de devoción
75
Prisma Sagrado
90
Cruzado vengativo
100
Señal de la fe
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Suelo santo
Almas benditas
Luz vengadora
Incansable
Suelo santo
Almas benditas
Luz vengadora
Incansable
Suelo santo
Almas benditas
Luz vengadora
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
12
00:38:42
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
11
00:27:48
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
10
00:26:47
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Sísmica
Los jugadores emiten una ola de choque de forma periódica, lo que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
10
00:26:39
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
12
00:38:42
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Tiránica
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Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
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11
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Reforzada
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Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
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10
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Reforzada
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Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Sísmica
Los jugadores emiten una ola de choque de forma periódica, lo que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
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Tiránica
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Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Progreso en bandas
Ver historial de bandas
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
1 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
1 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Jugador contra Jugador
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Honor
Nivel 15
Muertes con honor
45
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Honor
Nivel 15
Muertes con honor
45
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
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