Borgoñota de almas

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Yelmo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 712 de armadura
  • +866 de fuerza o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Poder empíreo
  • Tus ataques tienen una probabilidad de hacer que tu siguiente Tormenta divina sea gratis e inflija 3605 p. más de daño.
  • - Furia de Rezan
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de invocar a un vástago de Rezan para que desgarre con saña al objetivo, lo que le inflige 4437 p. de daño físico y provoca que reciba 39 p. de daño de sangrado durante 12 s.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 25 acumulaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor te proporciona 16 p. de celeridad. Se elimina una acumulación de Poder sobrecogedor cada 1 s o cada vez que recibes daño.
  • - Rostro impasible
  • Cuando recibes daño, te sanas 6626 p. de salud. Solo puede suceder una vez cada 6 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 431
  • Nivel de poder de azerita 49
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +283 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +509 de aguante
  • +293 de golpe crítico
  • +293 de celeridad
  • +293 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Hombreras de mandíbulas

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Espaldares de llama rugidora
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 657 de armadura
  • +649 de fuerza o intelecto
  • +1226 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Poderío del vengador
  • Mientras Cólera vengativa está activa, aumenta tu maestría 409 p.
  • - Decreto de la Luz
  • Gastar poder sagrado durante Cólera vengativa provoca que explotes con Luz Sagrada e inflijas 1165 p. de daño por poder sagrado gastado a los enemigos cercanos. La duración de Cólera vengativa aumenta 0 s.
  • - Remolino elemental
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de activar Remolino elemental, que aumenta 169 p. tu golpe crítico, celeridad, maestría o versatilidad durante 10 s.
  • - Independencia
  • Cuando no hay enemigos en un radio de 0 m, te sanas 1767 p. cada 3 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Capa de intención cuestionable

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Capa sin'dorei
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 110 de armadura
  • +233 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +408 de aguante
  • +63 de golpe crítico
  • +89 de celeridad
    • +40 maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 54 63

Coraza de purificación divina

  • Mítico
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Obra maestra de Andrethan
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 876 de armadura
  • +866 de fuerza o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Poderío del vengador
  • Mientras Cólera vengativa está activa, aumenta tu maestría 537 p.
  • - Pacto traicionero
  • Tu estadística principal aumenta 145 p. cuando estás por encima del 2% de salud. Recibes un 0% más de daño cuando estás por debajo del 1% de salud.
  • - Vínculo terrestre
  • La energía de la azerita fluye en tu interior, alcanza hasta 0 p. de intelecto y luego disminuye hasta llegar a 9 p. de intelecto. El ciclo se repite cada 12 s.
  • - Protector adepto
  • Al lanzar Escudo divino, otorgas 12525 p. de absorción durante 15 s a los aliados cercanos.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1
Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)

Avambrazos astillahuesos

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Ataduras de la Mano de Plata
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñequeras
  • 370 de armadura
  • +245 de fuerza o intelecto
  • +430 de aguante
  • +81 de golpe crítico
  • +74 de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 34 75 7

Mandiletes con nudillos de diente de tiburón

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Guantes de Zaxxis
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 528 de armadura
  • +326 de fuerza o intelecto
  • +574 de aguante
  • +85 de celeridad
  • +121 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 25 78 35

Faja de arnés de Cazatiburones

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Faja goblin
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 493 de armadura
  • +341 de fuerza o intelecto
  • +605 de aguante
  • +146 de celeridad
  • +64 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 16 45

Quijotes de truenagarto arqueados

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Quijotes Forjaluz prístinos
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 739 de armadura
  • +434 de fuerza o intelecto
  • +765 de aguante
  • +120 de golpe crítico
  • +155 de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 71 47 55

Pezuñas grasas de comodidad sangrienta

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Botas de avanzada Ramkahen
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 602 de armadura
  • +341 de fuerza o intelecto
  • +605 de aguante
  • +118 de poder de ataque feral
  • +91 de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 39 24 8

Sortija de golpes por los flancos

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +430 de aguante
  • +145 de golpe crítico
  • +340 de poder de ataque feral
    • Encantado: +37 maestría
    • +40 maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 45 75 7

Sello de vigilancia de la ciudad

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +408 de aguante
  • +190 de golpe crítico
  • +286 de maestría
    • Encantado: +37 maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 33 67 44

Rabia primigenia de Grong

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +413 de fuerza
  • Usar: Te entregas a una rabia primigenia, lo que inflige 358 p. de daño físico que se dividen entre los enemigos cercanos durante 4 s. Inflige daño aumentado al golpear a varios objetivos. No puedes moverte ni usar facultades durante tu rabia.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 59 90 28

Gran botón rojo de Razdunk

  • Mítico 6 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 395
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +343 de fuerza
  • +82 de restitución
  • Usar: Pulsa el gran botón rojo, lo que lanza una tromba de misiles que inflige 35447 p. de daño de Fuego divididos entre todos los enemigos en el área. Inflige daño aumentado si golpea a múltiples objetivos.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 42 65 88

Rompealbas

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Puño Negro
  • Se liga al recogerlo
  • Espada Dos manos
  • Velocidad 3,60 883 - 1.473 Daño
  • (327,08 daño por segundo)
  • +434 de fuerza
  • +765 de aguante
  • +161 de celeridad
  • +114 de maestría
    • Encantado: Navegación maestra
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 133 82 3
Mano izquierda (vacío)
226,420
Salud
Salud
226,420
20,000
Maná
Maná
20,000
7,310
Fuerza
Fuerza7,310
11,321
Aguante
Aguante11,321
17%
Golpe crítico
Golpe crítico17.06%
Índice total:796
11%
Celeridad
Celeridad11.06%
Índice total:752
35%
Maestría
Maestría34.96%
Índice total:997
8%
Versatilidad
Versatilidad7.56%
Índice total:643
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Celo
30
Martillo de cólera
45
Puño de justicia
60
Estela de cenizas
75
Hidalgo
90
Palabra de gloria
100
Cruzada
Adaptación
Libertad sin límites
Justiciero
Luminiscencia
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Otorgar fe
30
Hidalgo
45
Puño de justicia
60
Aura de devoción
75
Sentencia de Luz
90
Cruzado vengativo
100
Señal de la fe
Adaptación
Gracia de la Luz
Luz vengadora
Favor divino
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Escudo Sagrado
30
Sentencia del cruzado
45
Arrepentimiento
60
Hidalgo
75
Espíritu inquebrantable
90
Sentencia de Luz
100
Protector justo
Especialización
Talentos de Reprensión
15
Celo
30
Martillo de cólera
45
Puño de justicia
60
Estela de cenizas
75
Hidalgo
90
Palabra de gloria
100
Cruzada
Talentos Jugador contra Jugador
Adaptación
Libertad sin límites
Justiciero
Luminiscencia
Talentos de Reprensión
15
Celo
30
Martillo de cólera
45
Puño de justicia
60
Estela de cenizas
75
Hidalgo
90
Palabra de gloria
100
Cruzada
15
Celo
30
Martillo de cólera
45
Puño de justicia
60
Estela de cenizas
75
Hidalgo
90
Palabra de gloria
100
Cruzada
Talentos Jugador contra Jugador
Adaptación
Libertad sin límites
Justiciero
Luminiscencia
Adaptación
Libertad sin límites
Justiciero
Luminiscencia
Adaptación
Libertad sin límites
Justiciero
Luminiscencia
Especialización
Talentos de Sagrado
15
Otorgar fe
30
Hidalgo
45
Puño de justicia
60
Aura de devoción
75
Sentencia de Luz
90
Cruzado vengativo
100
Señal de la fe
Talentos Jugador contra Jugador
Adaptación
Gracia de la Luz
Luz vengadora
Favor divino
Talentos de Sagrado
15
Otorgar fe
30
Hidalgo
45
Puño de justicia
60
Aura de devoción
75
Sentencia de Luz
90
Cruzado vengativo
100
Señal de la fe
15
Otorgar fe
30
Hidalgo
45
Puño de justicia
60
Aura de devoción
75
Sentencia de Luz
90
Cruzado vengativo
100
Señal de la fe
Talentos Jugador contra Jugador
Adaptación
Gracia de la Luz
Luz vengadora
Favor divino
Adaptación
Gracia de la Luz
Luz vengadora
Favor divino
Adaptación
Gracia de la Luz
Luz vengadora
Favor divino
Especialización
Talentos de Protección
15
Escudo Sagrado
30
Sentencia del cruzado
45
Arrepentimiento
60
Hidalgo
75
Espíritu inquebrantable
90
Sentencia de Luz
100
Protector justo
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Protección
15
Escudo Sagrado
30
Sentencia del cruzado
45
Arrepentimiento
60
Hidalgo
75
Espíritu inquebrantable
90
Sentencia de Luz
100
Protector justo
15
Escudo Sagrado
30
Sentencia del cruzado
45
Arrepentimiento
60
Hidalgo
75
Espíritu inquebrantable
90
Sentencia de Luz
100
Protector justo
Talentos Jugador contra Jugador
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
14
00:26:09
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
12
00:39:15
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
11
00:32:46
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
11
00:38:49
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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14
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Tiránica
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Inquieta
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Reforzada
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Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
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11
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
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Inquieta
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11
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Tiránica
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Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
6/8
75%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
6/8
75%
2 xTaloc
2 xMADRE
0 xDevorador fétido
2 xZek'voz
0 xVectis
1 xZul
2 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
6/9
67%
Normal
0/9
0%
Heroico
9/9
100%
Mítico
5/9
56%
Batalla de Dazar'alor
BB
6/9
67%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
9 xCampeona de la Luz
9 xGrong
9 xMaestros Fuego de Jade
9 xOpulencia
7 xCónclave de los Elegidos
7 xRey Rastakhan
4 xMekkatorque
3 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
5/9
56%
12 xCampeona de la Luz
10 xGrong
10 xMaestros Fuego de Jade
8 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
2/2
100%
Normal
0/2
0%
Heroico
1/2
50%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
2/2
100%
1 xLa Cábala Infatigable
2 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
1/2
50%
1 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
6/8
75%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
6/8
75%
2 xTaloc
2 xMADRE
0 xDevorador fétido
2 xZek'voz
0 xVectis
1 xZul
2 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
6/9
67%
Normal
0/9
0%
Heroico
9/9
100%
Mítico
5/9
56%
Batalla de Dazar'alor
BB
6/9
67%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
9 xCampeona de la Luz
9 xGrong
9 xMaestros Fuego de Jade
9 xOpulencia
7 xCónclave de los Elegidos
7 xRey Rastakhan
4 xMekkatorque
3 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
5/9
56%
12 xCampeona de la Luz
10 xGrong
10 xMaestros Fuego de Jade
8 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
2/2
100%
Normal
0/2
0%
Heroico
1/2
50%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
2/2
100%
1 xLa Cábala Infatigable
2 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
1/2
50%
1 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
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