Corona del reinado oscuro de A'akul

  • Mítico
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Corona de tragedia
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 324 de armadura
  • +866 de agilidad o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Usar: Arranca una gema de la corona.
  • Poderes de azerita activos::
  • - Directo, sin persecución
  • Brebaje de piel de hierro aumenta tu armadura 74 p. y tiene un 0% de probabilidad de no consumir una carga.
  • - Movimientos elusivos
  • Impacto oscuro inflige 1294 p. de daño extras. Los golpes críticos de Impacto oscuro otorgan 0 acumulaciones extras de Púgil esquivo.
  • - Succión de sangre
  • Aumenta tu maestría 67 p. y tu restitución 34 p.
  • - Rostro impasible
  • Cuando recibes daño, te sanas 8698 p. de salud. Solo puede suceder una vez cada 6 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 433
  • Nivel de poder de azerita 50
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +289 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +521 de aguante
  • +295 de golpe crítico
  • +295 de celeridad
  • +295 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Bufas cantarinas de Mestrah

  • Mítico
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Espaldares sin'dorei
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 299 de armadura
  • +649 de agilidad o intelecto
  • +1226 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Brebaje hirviente
  • Aliento de Fuego inflige 6 p. de daño extras mientras dura y tiene una probabilidad de invocar una esfera de sanación cada vez que inflige daño.
  • - Entrenamiento de Niuzao
  • Obtienes hasta 0 p. de maestría dependiendo de tu nivel actual de Aplazar.
  • - Arrancatripas
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de infligir 4310 p. de daño físico al objetivo. Arrancatripas se activa con mucha más frecuencia contra objetivos con menos de un 1% de salud.
  • - Pellejo de gemas
  • Cuando recibes daño por valor superior al 0% de tu salud máxima, obtienes 0,3893 p. de evasión y 0,3893 p. de armadura durante 10 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Capa de las tribus incansables

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Capa sin'dorei
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 118 de armadura
  • +256 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +453 de aguante
  • +85 de poder de ataque feral
  • +72 de maestría
  • Equipar: Quedarte quieto durante 4 s aumenta 160 p. tu velocidad. Dura 0 s una vez que empiezas a moverte.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 68 81

Chaqueta de pellejo de cefalópodo

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Vestiduras de la tribu contagiada
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pecho
  • 399 de armadura
  • +866 de agilidad o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Entrenamiento de Niuzao
  • Obtienes hasta 0 p. de maestría dependiendo de tu nivel actual de Aplazar.
  • - Daga en la espalda
  • Tus hechizos y facultades dañinos tienen una probabilidad de arrojar una daga a tu objetivo, lo que provoca que sangre y reciba 10 p. de daño físico durante 12 s. Se acumula hasta 4 veces. Apuñalar a tu objetivo por la espalda aplica 0 acumulaciones.
  • - Caparazón cristalino
  • Cuando recibes daño por valor superior al 0% de tu salud máxima, obtienes 0,1985 p. de armadura y provocas que los atacantes cuerpo a cuerpo reciban 0,2290 p. de daño físico. Dura 12 s.
  • - Pellejo de gemas
  • Cuando recibes daño por valor superior al 0% de tu salud máxima, obtienes 0,3893 p. de evasión y 0,3893 p. de armadura durante 10 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1
Camisa (vacío)

Tabardo de Ciudad de Lunargenta

  • Nivel del objeto 1
  • Transfigurado a:
    Tabardo de las llamas
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa de la Ciudad de Lunargenta. Todas las ganancias de reputación en mazmorras se aplicarán a tu estado con ellos.
    • Precio de venta: 2 50

Brazales de devoción majestuosa

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñequeras
  • 168 de armadura
  • +245 de agilidad o intelecto
  • +430 de aguante
  • +61 de golpe crítico
  • +94 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 35 55 33

Mandiletes de mecajinete

  • Mítico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Guanteletes sin'dorei
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Manos
  • 249 de armadura
  • +341 de agilidad o intelecto
  • +605 de aguante
  • +123 de poder de ataque feral
  • +87 de maestría
    • Encantado: Artesanía de Kul Tiras
  • Equipar: Te mueves un 20% más rápido mientras pilotas una montura creada por un ingeniero. No se acumula con otros efectos que aumentan la velocidad de movimiento.
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 21 54

Cinturón de geólogo sin escrúpulos

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Cinturón de piel de hierro de Gladiador fiero
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 216 de armadura
  • +326 de agilidad o intelecto
  • +574 de aguante
  • +121 de golpe crítico
  • +85 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 25 11 92

Leotardos de tempestad templados de la navaja

  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Leotardos sin'dorei
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 337 de armadura
  • +434 de agilidad o intelecto
  • +765 de aguante
  • +177 de golpe crítico
  • +98 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Requiere Peletería de Kul Tiras (150)
    • Precio de venta: 79 40 70

Botas de tempestad templadas de la navaja

  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Zapatillas de piel de hierro de Gladiador fiero
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 265 de armadura
  • +326 de agilidad o intelecto
  • +574 de aguante
  • +103 de golpe crítico
  • +103 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Requiere Peletería de Kul Tiras (150)
    • Precio de venta: 56 30 16

Anillo de ojo de kraken eterno de la navaja

  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +430 de aguante
  • +222 de golpe crítico
  • +263 de poder de ataque feral
    • Encantado: +37 versatilidad
    • +40 versatilidad
    • Requiere nivel 120
    • Requiere Joyería de Kul Tiras (135)
    • Precio de venta: 48 86 39

Sortija de golpes por los flancos

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +430 de aguante
  • +145 de golpe crítico
  • +340 de poder de ataque feral
    • Encantado: +37 maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 45 75 7

Prisma refractante diamantino

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +413 de agilidad o fuerza
    • +40 versatilidad
  • Equipar: Cada 9,3 s obtienes un escudo de absorción de 51 p., hasta un máximo de absorción de 0 p.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 59 67 59

Trato de Bwonsamdi

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +413 de agilidad o fuerza
  • Equipar: Absorbe hasta 56136 p. de daño de un ataque que normalmente te mataría. Cuando este efecto ocurre, te sanas 89007 p. al instante y luego obtienes Trato de Bwonsamdi, que absorbe sanación equivalente al 2% del daño inicial evitado. Solo puede ocurrir una vez cada 6 min.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 60 57 76

Tridente del océano profundo

  • Heroico
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Bo Ris, el Horror de la Noche
  • Se liga al recogerlo
  • Arma de asta Dos manos
  • Velocidad 3,60 786 - 1.462 Daño
  • (312,08 daño por segundo)
  • +725 de aguante
    • Encantado: Navegación maestra
  • Equipar: Recibir daño tiene una probabilidad baja de formar una burbuja protectora a tu alrededor durante 40 s que absorbe un 1% del daño recibido, hasta 237 p. Al explotar la burbuja, aumenta tu estadística principal 80 p. durante 1 min, un efecto que se acumula hasta 3 veces.
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 123 45 57
Mano izquierda (vacío)
320,820
Salud
Salud
320,820
100
Energía
Energía
100
6,610
Agilidad
Agilidad6,610
16,041
Aguante
Aguante16,041
25%
Golpe crítico
Golpe crítico25.25%
Índice total:1,026
3%
Celeridad
Celeridad2.90%
Índice total:197
15%
Maestría
Maestría14.64%
Índice total:478
14%
Versatilidad
Versatilidad14.39%
Índice total:1,223
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Ráfaga de chi
30
Deseo del tigre
45
Puño del Tigre Blanco
60
Buen karma
75
Difuminar magia
90
Invocar a Xuen, el Tigre Blanco
100
Puñetazo giratorio del dragón
Medallón de Gladiador
Invertir daño
Brebaje reconstituyente
Turbopuños
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Ojo del tigre
30
Deseo del tigre
45
Baja fermentación
60
Anillo de paz
75
Fintar y esquivar
90
Viento de jade impetuoso
100
Alta tolerancia
Medallón de Gladiador
Aliento incendiario
Fermentación siniestra
Barril doble
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Envoltura en la niebla
30
Deseo del tigre
45
Té de maná
60
Anillo de paz
75
Difuminar magia
90
Invocar estatua del Dragón de Jade
100
Trueno enfocado
Medallón de Gladiador
Senda de la grulla
Crisálida
Oleada de niebla
Especialización
Talentos de Viajero del viento
15
Ráfaga de chi
30
Deseo del tigre
45
Puño del Tigre Blanco
60
Buen karma
75
Difuminar magia
90
Invocar a Xuen, el Tigre Blanco
100
Puñetazo giratorio del dragón
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Invertir daño
Brebaje reconstituyente
Turbopuños
Talentos de Viajero del viento
15
Ráfaga de chi
30
Deseo del tigre
45
Puño del Tigre Blanco
60
Buen karma
75
Difuminar magia
90
Invocar a Xuen, el Tigre Blanco
100
Puñetazo giratorio del dragón
15
Ráfaga de chi
30
Deseo del tigre
45
Puño del Tigre Blanco
60
Buen karma
75
Difuminar magia
90
Invocar a Xuen, el Tigre Blanco
100
Puñetazo giratorio del dragón
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Invertir daño
Brebaje reconstituyente
Turbopuños
Medallón de Gladiador
Invertir daño
Brebaje reconstituyente
Turbopuños
Medallón de Gladiador
Invertir daño
Brebaje reconstituyente
Turbopuños
Especialización
Talentos de Maestro cervecero
15
Ojo del tigre
30
Deseo del tigre
45
Baja fermentación
60
Anillo de paz
75
Fintar y esquivar
90
Viento de jade impetuoso
100
Alta tolerancia
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Aliento incendiario
Fermentación siniestra
Barril doble
Talentos de Maestro cervecero
15
Ojo del tigre
30
Deseo del tigre
45
Baja fermentación
60
Anillo de paz
75
Fintar y esquivar
90
Viento de jade impetuoso
100
Alta tolerancia
15
Ojo del tigre
30
Deseo del tigre
45
Baja fermentación
60
Anillo de paz
75
Fintar y esquivar
90
Viento de jade impetuoso
100
Alta tolerancia
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Aliento incendiario
Fermentación siniestra
Barril doble
Medallón de Gladiador
Aliento incendiario
Fermentación siniestra
Barril doble
Medallón de Gladiador
Aliento incendiario
Fermentación siniestra
Barril doble
Especialización
Talentos de Tejedor de niebla
15
Envoltura en la niebla
30
Deseo del tigre
45
Té de maná
60
Anillo de paz
75
Difuminar magia
90
Invocar estatua del Dragón de Jade
100
Trueno enfocado
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Senda de la grulla
Crisálida
Oleada de niebla
Talentos de Tejedor de niebla
15
Envoltura en la niebla
30
Deseo del tigre
45
Té de maná
60
Anillo de paz
75
Difuminar magia
90
Invocar estatua del Dragón de Jade
100
Trueno enfocado
15
Envoltura en la niebla
30
Deseo del tigre
45
Té de maná
60
Anillo de paz
75
Difuminar magia
90
Invocar estatua del Dragón de Jade
100
Trueno enfocado
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Senda de la grulla
Crisálida
Oleada de niebla
Medallón de Gladiador
Senda de la grulla
Crisálida
Oleada de niebla
Medallón de Gladiador
Senda de la grulla
Crisálida
Oleada de niebla
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
19
00:41:49
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Sísmica
Los jugadores emiten una ola de choque de forma periódica, lo que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
18
00:32:08
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
18
00:30:58
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
17
00:38:13
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
19
00:41:49
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Sísmica
Los jugadores emiten una ola de choque de forma periódica, lo que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
18
00:32:08
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
18
00:30:58
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
17
00:38:13
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
Progreso en bandas
Ver historial de bandas
Nivel 120
BB
2/8
25%
Normal
8/8
100%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
2/8
25%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
9/9
100%
Batalla de Dazar'alor
BB
9/9
100%
1 xCampeona de la Luz
2 xGrong
2 xMaestros Fuego de Jade
3 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
3 xBloqueo de la tormenta
3 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
4 xCampeona de la Luz
5 xGrong
5 xMaestros Fuego de Jade
3 xOpulencia
3 xCónclave de los Elegidos
3 xRey Rastakhan
3 xMekkatorque
3 xBloqueo de la tormenta
3 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
10 xCampeona de la Luz
10 xGrong
10 xMaestros Fuego de Jade
10 xOpulencia
10 xCónclave de los Elegidos
11 xRey Rastakhan
11 xMekkatorque
12 xBloqueo de la tormenta
12 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
9/9
100%
11 xCampeona de la Luz
7 xGrong
10 xMaestros Fuego de Jade
9 xOpulencia
7 xCónclave de los Elegidos
7 xRey Rastakhan
9 xMekkatorque
6 xBloqueo de la tormenta
6 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroico
2/2
100%
Mítico
2/2
100%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
3 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
8 xLa Cábala Infatigable
8 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
2/2
100%
1 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
2/8
25%
Normal
8/8
100%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
2/8
25%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
9/9
100%
Batalla de Dazar'alor
BB
9/9
100%
1 xCampeona de la Luz
2 xGrong
2 xMaestros Fuego de Jade
3 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
3 xBloqueo de la tormenta
3 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
4 xCampeona de la Luz
5 xGrong
5 xMaestros Fuego de Jade
3 xOpulencia
3 xCónclave de los Elegidos
3 xRey Rastakhan
3 xMekkatorque
3 xBloqueo de la tormenta
3 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
10 xCampeona de la Luz
10 xGrong
10 xMaestros Fuego de Jade
10 xOpulencia
10 xCónclave de los Elegidos
11 xRey Rastakhan
11 xMekkatorque
12 xBloqueo de la tormenta
12 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
9/9
100%
11 xCampeona de la Luz
7 xGrong
10 xMaestros Fuego de Jade
9 xOpulencia
7 xCónclave de los Elegidos
7 xRey Rastakhan
9 xMekkatorque
6 xBloqueo de la tormenta
6 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroico
2/2
100%
Mítico
2/2
100%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
3 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
8 xLa Cábala Infatigable
8 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
2/2
100%
1 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Jugador contra Jugador
Ver más estadísticas JcJ
Honor
Nivel 37
Muertes con honor
1,209
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Honor
Nivel 37
Muertes con honor
1,209
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Rival
2039
Partidas jugadas: 163
Partidas ganadas: 96
Índice de victorias: 59%
Combatiente
1417
Partidas jugadas: 25
Partidas ganadas: 15
Índice de victorias: 60%
No hay datos de juego puntuado
Forja tu legado en el campo de batalla durante una temporada de JcJ activa y tus triunfantes victorias se registrarán aquí.
WoW Classic
Lanzamiento mundial dentro de
Ya disponible en todo el mundo
d
h
Min
s