Casco con heridas de alma

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Celada volcánica en erupción
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cabeza
  • 458 de armadura
  • +826 de agilidad o intelecto
  • +1871 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Choque de lava
  • El daño de Choque de llamas aumenta el daño de tu siguiente Choque de tierra 563 p. Se acumula hasta 20 veces.
  • - Infusión de vástagos del añublo
  • Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de sacar un alma errante de Thros para que te sirva durante 14 s. El alma aumenta 768 p. tu golpe crítico.
  • - Escuchar mi llamada
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de infligir 6508 p. de daño de Naturaleza a tu objetivo y 2789 p. de daño de Naturaleza a los enemigos en un radio de 3 m de ese objetivo.
  • - Protección resonante
  • Cada 30 s ganas un escudo de absorción de 18932 p. durante 30 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 421
  • Nivel de poder de azerita 44
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +258 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +457 de aguante
  • +283 de golpe crítico
  • +283 de celeridad
  • +283 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Guardahombros de fauces enormes

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Bufas del cráter en llamas
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 423 de armadura
  • +620 de agilidad o intelecto
  • +1404 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Potencial ígneo
  • Tu Ráfaga de lava inflige 1761 p. de daño extras y tu probabilidad de Oleada de lava aumenta a un 1%.
  • - Armonía natural
  • Infligir daño de Fuego otorga 79 p. de golpe crítico durante 12 s. Infligir daño de Escarcha otorga 79 p. de maestría durante 12 s. Infligir daño de Naturaleza otorga 79 p. de celeridad durante 12 s.
  • - Vínculo terrestre
  • La energía de la azerita fluye en tu interior, alcanza hasta 0 p. de intelecto y luego disminuye hasta llegar a 7 p. de intelecto. El ciclo se repite cada 12 s.
  • - Independencia
  • Cuando no hay enemigos en un radio de 0 m, te sanas 1767 p. cada 3 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Pechera de Raal

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 102 de armadura
  • +212 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +367 de aguante
  • +86 de golpe crítico
  • +60 de celeridad
    • +40 golpe crítico
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 37 53 13

Coselete de corazón triple

  • Mítico 7
  • Nivel del objeto 405
  • Transfigurado a:
    Camisote volcánico en erupción
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 525 de armadura
  • +753 de agilidad o intelecto
  • +1395 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Potencial ígneo
  • Tu Ráfaga de lava inflige 1761 p. de daño extras y tu probabilidad de Oleada de lava aumenta a un 1%.
  • - Resonancia ancestral
  • Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu maestría 352 p. durante 15 s. La duración de Heroísmo aumenta a 1 s en ti, y la probabilidad de que se active Heroísmo aumenta mucho durante Heroísmo.
  • - Llamas inestables
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 45 p. de índice de golpe crítico durante 5 s. Este efecto se acumula un máximo de 5 veces.
  • - Pellejo de gemas
  • Cuando recibes daño por valor superior al 0% de tu salud máxima, obtienes 0,3893 p. de evasión y 0,3893 p. de armadura durante 10 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Camisa de papel

  • Nivel del objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Camiseta
Tabardo (vacío)

Brazales de gancho de barril de Raoul

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñequeras
  • 247 de armadura
  • +245 de agilidad o intelecto
  • +430 de aguante
  • +87 de celeridad
  • +67 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 7 18

Guanteletes de servicio eterno

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 405
  • Transfigurado a:
    Guantes volcánicos en erupción
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 328 de armadura
  • +297 de agilidad o intelecto
  • +516 de aguante
  • +117 de golpe crítico
  • +82 de poder de ataque feral
    • Encantado: Herboristería de Kul Tiras
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 25 88 65

Faja de cadena de ancla

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 405
  • Transfigurado a:
    Cinto de cota guarnecida de Gladiador intrépido
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 295 de armadura
  • +297 de agilidad o intelecto
  • +516 de aguante
  • +78 de golpe crítico
  • +121 de celeridad
  • Equipar: Reduce la potencia de los efectos de movimiento forzado.
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 25 12 18

Grebas corpusculares

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Piernas
  • 476 de armadura
  • +415 de agilidad o intelecto
  • +725 de aguante
  • +118 de golpe crítico
  • +153 de celeridad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 49 57 92

Escarpes de energía resplandeciente

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Botines exterminadores
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 374 de armadura
  • +311 de agilidad o intelecto
  • +543 de aguante
  • +88 de golpe crítico
  • +114 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 37 67 70

Sortija de dragador ancestral

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +367 de aguante
  • +241 de golpe crítico
  • +217 de celeridad
    • Encantado: +37 golpe crítico
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 64 68

Sello de lealtades cuestionables

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +408 de aguante
  • +149 de golpe crítico
  • +327 de celeridad
    • Encantado: +37 golpe crítico
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 15 12

Piedra de alquimista eterna

  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +197 de poder de ataque feral
  • Equipar: Cuando sanas o infliges daño, tienes la probabilidad de aumentar tu fuerza, agilidad o intelecto 787 p. durante 15 s. Siempre se elige la estadística más elevada.
  • Equipar: Aumenta el efecto de las pociones de sanación y maná en su portador en un 40%. Este efecto no se acumula.
  • "Se puede usar para transmutar en vez de una piedra filosofal."
    • Requiere nivel 120
    • Requiere Alquimia de Kul Tiras (100)
    • Precio de venta: 31 14 46

Esquirla incandescente

  • Heroico
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +359 de intelecto
  • Equipar: Mientras no hay aliados en un radio de 5 m de ti, obtienes 18 p. de golpe crítico cada 2 s. Al llegar a 10 aplicaciones de este efecto, obtienes también 57 p. de maestría. Estos efectos desaparecen lentamente cuando hay aliados cerca, a menos que también lleven este objeto.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 59 22 80

Hoja profanada de los discípulos

  • Heroico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Faca incendiaria de Avool
  • Se liga al recogerlo
  • Daga Una mano
  • Velocidad 1,80 159 - 265 Daño
  • (117,78 daño por segundo)
  • +207 de intelecto
  • +362 de aguante
  • +56 de golpe crítico
  • +79 de poder de ataque feral
    • Encantado: Navegación rápida
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 104 79 67

Baluarte de potencial rebosante

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Transfigurado a:
    Protección de los Defensores del Honor
  • Se liga al recogerlo
  • Escudo Mano izquierda
  • 2.277 de armadura
  • +212 de fuerza
  • +652 de intelecto
  • +367 de aguante
  • +66 de golpe crítico
  • +79 de poder de ataque feral
    • +40 golpe crítico
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 48 96 70
212,260
Salud
Salud
212,260
100
Vorágine
Vorágine
100
8,049
Intelecto
Intelecto8,049
10,613
Aguante
Aguante10,613
24%
Golpe crítico
Golpe crítico23.65%
Índice total:1,343
17%
Celeridad
Celeridad17.09%
Índice total:1,162
20%
Maestría
Maestría20.13%
Índice total:197
7%
Versatilidad
Versatilidad7.16%
Índice total:609
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Eco de los elementos
30
Réplica
45
Espíritu de lobo
60
Elemental de tormenta
75
Guardián de la Naturaleza
90
Elementalista primigenio
100
Guardia de la Tormenta
Adaptación
Armonización elemental
Lazo de relámpagos
Tótem de Golpe de contraataque
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Escudo de relámpagos
30
Vientos fuertes
45
Carga estática
60
Asalto abrasador
75
Guardián de la Naturaleza
90
Hendimiento
100
Espíritus elementales
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Elemental
15
Eco de los elementos
30
Réplica
45
Espíritu de lobo
60
Elemental de tormenta
75
Guardián de la Naturaleza
90
Elementalista primigenio
100
Guardia de la Tormenta
Talentos Jugador contra Jugador
Adaptación
Armonización elemental
Lazo de relámpagos
Tótem de Golpe de contraataque
Talentos de Elemental
15
Eco de los elementos
30
Réplica
45
Espíritu de lobo
60
Elemental de tormenta
75
Guardián de la Naturaleza
90
Elementalista primigenio
100
Guardia de la Tormenta
15
Eco de los elementos
30
Réplica
45
Espíritu de lobo
60
Elemental de tormenta
75
Guardián de la Naturaleza
90
Elementalista primigenio
100
Guardia de la Tormenta
Talentos Jugador contra Jugador
Adaptación
Armonización elemental
Lazo de relámpagos
Tótem de Golpe de contraataque
Adaptación
Armonización elemental
Lazo de relámpagos
Tótem de Golpe de contraataque
Adaptación
Armonización elemental
Lazo de relámpagos
Tótem de Golpe de contraataque
Especialización
Talentos de Mejora
15
Escudo de relámpagos
30
Vientos fuertes
45
Carga estática
60
Asalto abrasador
75
Guardián de la Naturaleza
90
Hendimiento
100
Espíritus elementales
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Mejora
15
Escudo de relámpagos
30
Vientos fuertes
45
Carga estática
60
Asalto abrasador
75
Guardián de la Naturaleza
90
Hendimiento
100
Espíritus elementales
15
Escudo de relámpagos
30
Vientos fuertes
45
Carga estática
60
Asalto abrasador
75
Guardián de la Naturaleza
90
Hendimiento
100
Espíritus elementales
Talentos Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Restauración
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Restauración
Talentos Jugador contra Jugador
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
18
00:33:13
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
17
00:27:30
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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17
00:33:51
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Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Sísmica
Los jugadores emiten una ola de choque de forma periódica, lo que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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17
00:32:15
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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18
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Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
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Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
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Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Sísmica
Los jugadores emiten una ola de choque de forma periódica, lo que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
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Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
2/8
25%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
3/8
38%
Uldir
BB
2/8
25%
2 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xMADRE
4 xDevorador fétido
4 xZek'voz
4 xVectis
6 xZul
5 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
12 xTaloc
11 xMADRE
9 xDevorador fétido
8 xZek'voz
8 xVectis
7 xZul
5 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Mítico
3/8
38%
10 xTaloc
8 xMADRE
0 xDevorador fétido
2 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
0/9
0%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
4 xCampeona de la Luz
3 xGrong
3 xMaestros Fuego de Jade
3 xOpulencia
3 xCónclave de los Elegidos
3 xRey Rastakhan
5 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
8 xCampeona de la Luz
7 xGrong
6 xMaestros Fuego de Jade
6 xOpulencia
5 xCónclave de los Elegidos
5 xRey Rastakhan
4 xMekkatorque
3 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Nivel 120
BB
2/8
25%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
3/8
38%
Uldir
BB
2/8
25%
2 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xMADRE
4 xDevorador fétido
4 xZek'voz
4 xVectis
6 xZul
5 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
12 xTaloc
11 xMADRE
9 xDevorador fétido
8 xZek'voz
8 xVectis
7 xZul
5 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Mítico
3/8
38%
10 xTaloc
8 xMADRE
0 xDevorador fétido
2 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
0/9
0%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
4 xCampeona de la Luz
3 xGrong
3 xMaestros Fuego de Jade
3 xOpulencia
3 xCónclave de los Elegidos
3 xRey Rastakhan
5 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
8 xCampeona de la Luz
7 xGrong
6 xMaestros Fuego de Jade
6 xOpulencia
5 xCónclave de los Elegidos
5 xRey Rastakhan
4 xMekkatorque
3 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Jugador contra Jugador
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Honor
Nivel 21
Muertes con honor
15,272
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Honor
Nivel 21
Muertes con honor
15,272
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Sin rango
96
Partidas jugadas: 3
Partidas ganadas: 1
Índice de victorias: 33%
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Forja tu legado en el campo de batalla durante una temporada de JcJ activa y tus triunfantes victorias se registrarán aquí.
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