Mano izquierda (vacío)
271,960
Salud
Salud
271,960
20,000
Maná
Maná
20,000
7,571
Agilidad
Agilidad7,571
13,598
Aguante
Aguante13,598
40%
Golpe crítico
Golpe crítico39.54%
Índice total:2,127
6%
Celeridad
Celeridad6.10%
Índice total:415
49%
Maestría
Maestría48.92%
Índice total:1,185
3%
Versatilidad
Versatilidad3.09%
Índice total:263
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Depredador
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Equilibrio
60
Tifón
75
Alma del bosque
90
Cólera primigenia
100
Momento de claridad
Medallón de Gladiador
Rey de la selva
Líder de la manada
Herida atroz
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Tifón
75
Guardián galáctico
90
Supervivencia del más fuerte
100
Desgarrar y rasgar
Medallón de Gladiador
Madre del cubil
Rugido desmoralizador
Maestro en cambio de forma
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Prosperidad
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Feral
60
Tifón
75
Alma del bosque
90
Flores primaverales
100
Germinación
Medallón de Gladiador
Espinas
Revitalizar
Desenredo
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Fuerza de la Naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Tifón
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Furia de Elune
Medallón de Gladiador
Armadura Plumahierro
Raíces profundas
Espinas
Especialización
Talentos de Feral
15
Depredador
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Equilibrio
60
Tifón
75
Alma del bosque
90
Cólera primigenia
100
Momento de claridad
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Rey de la selva
Líder de la manada
Herida atroz
Talentos de Feral
15
Depredador
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Equilibrio
60
Tifón
75
Alma del bosque
90
Cólera primigenia
100
Momento de claridad
15
Depredador
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Equilibrio
60
Tifón
75
Alma del bosque
90
Cólera primigenia
100
Momento de claridad
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Rey de la selva
Líder de la manada
Herida atroz
Medallón de Gladiador
Rey de la selva
Líder de la manada
Herida atroz
Medallón de Gladiador
Rey de la selva
Líder de la manada
Herida atroz
Especialización
Talentos de Guardián
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Tifón
75
Guardián galáctico
90
Supervivencia del más fuerte
100
Desgarrar y rasgar
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Madre del cubil
Rugido desmoralizador
Maestro en cambio de forma
Talentos de Guardián
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Tifón
75
Guardián galáctico
90
Supervivencia del más fuerte
100
Desgarrar y rasgar
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Tifón
75
Guardián galáctico
90
Supervivencia del más fuerte
100
Desgarrar y rasgar
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Madre del cubil
Rugido desmoralizador
Maestro en cambio de forma
Medallón de Gladiador
Madre del cubil
Rugido desmoralizador
Maestro en cambio de forma
Medallón de Gladiador
Madre del cubil
Rugido desmoralizador
Maestro en cambio de forma
Especialización
Talentos de Restauración
15
Prosperidad
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Feral
60
Tifón
75
Alma del bosque
90
Flores primaverales
100
Germinación
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Espinas
Revitalizar
Desenredo
Talentos de Restauración
15
Prosperidad
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Feral
60
Tifón
75
Alma del bosque
90
Flores primaverales
100
Germinación
15
Prosperidad
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Feral
60
Tifón
75
Alma del bosque
90
Flores primaverales
100
Germinación
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Espinas
Revitalizar
Desenredo
Medallón de Gladiador
Espinas
Revitalizar
Desenredo
Medallón de Gladiador
Espinas
Revitalizar
Desenredo
Especialización
Talentos de Equilibrio
15
Fuerza de la Naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Tifón
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Furia de Elune
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Armadura Plumahierro
Raíces profundas
Espinas
Talentos de Equilibrio
15
Fuerza de la Naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Tifón
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Furia de Elune
15
Fuerza de la Naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Tifón
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Furia de Elune
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Armadura Plumahierro
Raíces profundas
Espinas
Medallón de Gladiador
Armadura Plumahierro
Raíces profundas
Espinas
Medallón de Gladiador
Armadura Plumahierro
Raíces profundas
Espinas
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
9
00:28:23
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Ver grupo
8
00:24:02
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Ver grupo
8
00:32:03
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Ver grupo
7
00:28:34
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
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9
00:28:23
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
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8
00:24:02
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Tiránica
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Bullente
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Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
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8
00:32:03
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
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7
00:28:34
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMADRE
3 xDevorador fétido
4 xZek'voz
3 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
3 xMADRE
3 xDevorador fétido
2 xZek'voz
3 xVectis
1 xZul
2 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido