Yelmo de destripador voraz

Colgante de piedra de tiempo entusiasta

  • Mítico
  • Nivel del objeto 900
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Cuello
  • +1831 de aguante
  • +1090 de poder de ataque feral
  • +1844 de maestría
    • Encantado: Marca del sátiro oculto
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 24 39 62

Manto del maestro asesino

  • Nivel del objeto 970
  • Transfigurado a:
    Bufas del asesino silencioso
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado: Legendario de Legion (1)
  • Cuero Hombro
  • 368 de armadura
  • +3124 de agilidad
  • +4687 de aguante
  • +460 de celeridad
  • +1150 de maestría
    • Encantado: Buscar gemas
  • Equipar: Mientras estás en sigilo (y durante 6 s después de dejar de estarlo), tu probabilidad de golpe crítico aumenta un 100%.
  • "No temas lo que puedes ver, sino lo que no puedes ver. —Mathias Shaw, IV:7."
    • Durabilidad 120 / 120
    • Clases: Pícaro
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 69 47 43

Atadura de sombras de la hoja funesta

Guerrera de la hoja funesta

Sobrevesta del camorrista empapado de sangre

  • Nivel del objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Camiseta
  • Equipar: Presume de tus hazañas camorristas genuinamente épicas.
Tabardo (vacío)

Brazales de opciones imposibles

  • Heroico
  • Nivel del objeto 890
  • Transfigurado a:
    Brazales del asesino silencioso
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñequeras
  • 164 de armadura
  • +1112 de agilidad o intelecto
  • +1668 de aguante
  • +639 de golpe crítico
  • +255 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 25 44

Guantes de elementos sincronizados

  • Mítico
  • Nivel del objeto 905
  • Transfigurado a:
    Guantes del asesino silencioso
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Manos
  • 247 de armadura
  • +1705 de agilidad o intelecto
  • +2558 de aguante
  • +523 de golpe crítico
  • +740 de maestría
  • +541 de elusión
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 81 75

Envoltura de alto consejero de la Sombra

  • Heroico
  • Nivel del objeto 895
  • Transfigurado a:
    Faja del asesino silencioso
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 215 de armadura
  • +1553 de agilidad o intelecto
  • +2330 de aguante
  • +530 de golpe crítico
  • +686 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 16 22

Musleras de destripador voraz

Escarpines de caminocaso

  • Nivel del objeto 970
  • Transfigurado a:
    Tabi del asesino silencioso
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado: Legendario de Legion (1)
  • Cuero Pies
  • 337 de armadura
  • +3124 de agilidad
  • +4687 de aguante
  • +920 de celeridad
  • +690 de maestría
  • Equipar: El tiempo de reutilización restante de Vendetta se reduce 1 s por cada 65 p. de energía que gastas.
  • "Si un agente del IV:7 como Caelvana te tiene en el punto de mira, sal corriendo. Lejos. Rápido."
    • Durabilidad 95 / 95
    • Clases: Pícaro
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 69 16 60

Sello con gemas de hoja de hechizo

  • Heroico
  • Nivel del objeto 890
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1668 de aguante
  • +1893 de golpe crítico
  • +867 de maestría
    • Encantado: +200 maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 35 91 40

Anillo del clan rastreado

  • Heroico
  • Nivel del objeto 895
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1747 de aguante
  • +813 de celeridad
  • +2033 de maestría
    • Encantado: +200 maestría
  • "Este anillo luce un grabado tosco de un símbolo inconfundiblemente orco, pero uno que jamás habías visto."
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 36 18 71

Convergencia de destinos

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 895
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1968 de agilidad o fuerza
  • +521 de velocidad
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de reducir el tiempo de reutilización restante de Disparo certero durante 0 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 49 70 83

Fronda de la noche floreciente

  • Mítico
  • Nivel del objeto 905
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +2162 de agilidad
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgar Golpes recursivos durante 15 s, lo que provoca que tus ataques automáticos inflijan 6928 p. de daño extras y aumenten la intensidad de Golpes recursivos.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 48 96 87

Matarreyes

  • Angustia
  • Nivel del objeto 922
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano derecha
  • Velocidad 1,80 4.462 - 8.288 Daño
  • (3.541 daño por segundo)
  • +1141 de agilidad
  • +1712 de aguante
  • +390 de golpe crítico
  • +375 de maestría
  • Equipar: Te otorga la facultad Perdición de Reyes, que inyecta a tu objetivo un veneno de potencia sin igual.
  • "Innumerables voces callaron y otros tantos líderes cayeron... todos a merced de sus lamentables órdenes. No habrá redención para estos actos, únicamente soledad y lamento."
    • Precio de venta: 183 3 10

Matarreyes

  • Pena
  • Nivel del objeto 922
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano izquierda
  • Velocidad 1,80 4.462 - 8.288 Daño
  • (3.541 daño por segundo)
  • +1141 de agilidad
  • +1712 de aguante
  • +390 de golpe crítico
  • +375 de maestría
  • "No fue una muerte dulce, pero sí rápida, silenciosa y eficaz. Cuando el orco tomó su último aliento, la herida que acabó con él se volvió algo confusa. Nadie habría sido capaz de discernir si se le dio muerte con un cuchillo, un hacha o una lanza."
    • Precio de venta: 182 36 43
4,217,520
Salud
170
Energía
37,158
Agilidad
70,292
Aguante
22%
Golpe crítico
12%
Celeridad
151%
Maestría
5%
Versatilidad
Talentos
Asesinato
Un maestro de venenos letal que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa la agilidad y la astucia para enfrentarse mano a mano a los enemigos.
Ver talentos al detalle
Asesinato
Un maestro de venenos letal que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
15
Maestro envenenador
Maestro envenenador
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el daño infligido por tus venenos un 30% y sus efectos que no infligen daño un 20%.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Sigilo está activo, te mueves un 20% más deprisa y tus facultades infligen un 50% más de daño.
45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud a un 7% de tu salud máxima en vez de matarte. Durante los siguientes 3 s, recibes un 85% menos de daño. No se puede activar más de una vez cada 6 min.
75
Matón
Matón
(Pasivo)
Pasivo

Reinicia el tiempo de reutilización restante de Garrote cuando un objetivo muere con tu Garrote activo.
90
Hoja tóxica
Hoja tóxica
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Reutilización: 25 s.)
20 Energy
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Reutilización: 25 s.

Apuñala al enemigo con una hoja envenenada, lo que inflige 121.221 p. de daño de Naturaleza.

El daño infligido por tus venenos al objetivo aumenta un 35% durante 9 s.

Otorga 1 p. de combo.
100
Carga de veneno
Carga de veneno
(Pasivo)
Pasivo

Heridas envenenadas otorga 3 p. de energía extras cada vez que otorga energía.
Ver talentos al detalle
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de armas
Maestro de armas
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades tienen un 6% de probabilidad de golpear al objetivo dos veces cada vez que infligen daño.
30
Subterfugio
Subterfugio
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades que requieren sigilo se pueden seguir usando hasta 3 s después de haber salido del sigilo.

También provoca que Garrote inflija un 125% más de daño y no tenga tiempo de reutilización si se usa estando en sigilo o 3 s después de haber salido de este.
45
Estratagema de profundidad
Estratagema de profundidad
(Pasivo)
Pasivo

Puedes tener un máximo de 6 p. de combo, y tus remates consumen un máximo de 6 p. de combo e infligen un 5% más de daño.
60
Elusión
Elusión
(Pasivo)
Pasivo

Amago también reduce un 30% todo el daño que recibes de los ataques que no son de área de efecto durante 5 s.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados por tu Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% de daño extra de todas las fuentes.
90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.
100
Maestro de las Sombras
Maestro de las Sombras
(Pasivo)
Pasivo

Obtienes 25 p. de energía durante 3 s al entrar en sigilo o activar Danza de las Sombras.
Ver talentos al detalle
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa la agilidad y la astucia para enfrentarse mano a mano a los enemigos.
15
Golpe fantasmal
Golpe fantasmal
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
30 Energy
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Golpea a un enemigo con tu arma maldita, lo que inflige 39.181 p. de daño físico y provoca que el objetivo reciba un 10% más de daño de tus facultades durante 15 s.

Otorga 1 p. de combo.
30
Gancho
Gancho
(Alcance de 40 m., Instantáneo, Reutilización: 30 s.)
Alcance de 40 m.
Instantáneo
Reutilización: 30 s.

Lanza un gancho que te desplaza hasta la ubicación del objetivo.
45
Estratagema de profundidad
Estratagema de profundidad
(Pasivo)
Pasivo

Puedes tener un máximo de 6 p. de combo, y tus remates consumen un máximo de 6 p. de combo e infligen un 5% más de daño.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud a un 7% de tu salud máxima en vez de matarte. Durante los siguientes 3 s, recibes un 85% menos de daño. No se puede activar más de una vez cada 6 min.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados por tu Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% de daño extra de todas las fuentes.
90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.
100
Marcado para morir
Marcado para morir
(Alcance de 30 m., Instantáneo, Reutilización: 1 min.)
Alcance de 30 m.
Instantáneo
Reutilización: 1 min.

Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo. El tiempo de reutilización se reinicia si el objetivo muere antes de 1 min.
Escoge una especialización
Asesinato
Un maestro de venenos letal que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa la agilidad y la astucia para enfrentarse mano a mano a los enemigos.
Talentos
Ver talentos al detalle
Asesinato
Un maestro de venenos letal que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
15
Maestro envenenador
Maestro envenenador
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el daño infligido por tus venenos un 30% y sus efectos que no infligen daño un 20%.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Sigilo está activo, te mueves un 20% más deprisa y tus facultades infligen un 50% más de daño.
45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud a un 7% de tu salud máxima en vez de matarte. Durante los siguientes 3 s, recibes un 85% menos de daño. No se puede activar más de una vez cada 6 min.
75
Matón
Matón
(Pasivo)
Pasivo

Reinicia el tiempo de reutilización restante de Garrote cuando un objetivo muere con tu Garrote activo.
90
Hoja tóxica
Hoja tóxica
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Reutilización: 25 s.)
20 Energy
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Reutilización: 25 s.

Apuñala al enemigo con una hoja envenenada, lo que inflige 121.221 p. de daño de Naturaleza.

El daño infligido por tus venenos al objetivo aumenta un 35% durante 9 s.

Otorga 1 p. de combo.
100
Carga de veneno
Carga de veneno
(Pasivo)
Pasivo

Heridas envenenadas otorga 3 p. de energía extras cada vez que otorga energía.
Asesinato
Un maestro de venenos letal que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
15
Maestro envenenador
Maestro envenenador
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el daño infligido por tus venenos un 30% y sus efectos que no infligen daño un 20%.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Sigilo está activo, te mueves un 20% más deprisa y tus facultades infligen un 50% más de daño.
45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud a un 7% de tu salud máxima en vez de matarte. Durante los siguientes 3 s, recibes un 85% menos de daño. No se puede activar más de una vez cada 6 min.
75
Matón
Matón
(Pasivo)
Pasivo

Reinicia el tiempo de reutilización restante de Garrote cuando un objetivo muere con tu Garrote activo.
90
Hoja tóxica
Hoja tóxica
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Reutilización: 25 s.)
20 Energy
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Reutilización: 25 s.

Apuñala al enemigo con una hoja envenenada, lo que inflige 121.221 p. de daño de Naturaleza.

El daño infligido por tus venenos al objetivo aumenta un 35% durante 9 s.

Otorga 1 p. de combo.
100
Carga de veneno
Carga de veneno
(Pasivo)
Pasivo

Heridas envenenadas otorga 3 p. de energía extras cada vez que otorga energía.
Talentos
Ver talentos al detalle
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de armas
Maestro de armas
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades tienen un 6% de probabilidad de golpear al objetivo dos veces cada vez que infligen daño.
30
Subterfugio
Subterfugio
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades que requieren sigilo se pueden seguir usando hasta 3 s después de haber salido del sigilo.

También provoca que Garrote inflija un 125% más de daño y no tenga tiempo de reutilización si se usa estando en sigilo o 3 s después de haber salido de este.
45
Estratagema de profundidad
Estratagema de profundidad
(Pasivo)
Pasivo

Puedes tener un máximo de 6 p. de combo, y tus remates consumen un máximo de 6 p. de combo e infligen un 5% más de daño.
60
Elusión
Elusión
(Pasivo)
Pasivo

Amago también reduce un 30% todo el daño que recibes de los ataques que no son de área de efecto durante 5 s.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados por tu Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% de daño extra de todas las fuentes.
90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.
100
Maestro de las Sombras
Maestro de las Sombras
(Pasivo)
Pasivo

Obtienes 25 p. de energía durante 3 s al entrar en sigilo o activar Danza de las Sombras.
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de armas
Maestro de armas
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades tienen un 6% de probabilidad de golpear al objetivo dos veces cada vez que infligen daño.
30
Subterfugio
Subterfugio
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades que requieren sigilo se pueden seguir usando hasta 3 s después de haber salido del sigilo.

También provoca que Garrote inflija un 125% más de daño y no tenga tiempo de reutilización si se usa estando en sigilo o 3 s después de haber salido de este.
45
Estratagema de profundidad
Estratagema de profundidad
(Pasivo)
Pasivo

Puedes tener un máximo de 6 p. de combo, y tus remates consumen un máximo de 6 p. de combo e infligen un 5% más de daño.
60
Elusión
Elusión
(Pasivo)
Pasivo

Amago también reduce un 30% todo el daño que recibes de los ataques que no son de área de efecto durante 5 s.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados por tu Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% de daño extra de todas las fuentes.
90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.
100
Maestro de las Sombras
Maestro de las Sombras
(Pasivo)
Pasivo

Obtienes 25 p. de energía durante 3 s al entrar en sigilo o activar Danza de las Sombras.
Talentos
Ver talentos al detalle
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa la agilidad y la astucia para enfrentarse mano a mano a los enemigos.
15
Golpe fantasmal
Golpe fantasmal
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
30 Energy
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Golpea a un enemigo con tu arma maldita, lo que inflige 39.181 p. de daño físico y provoca que el objetivo reciba un 10% más de daño de tus facultades durante 15 s.

Otorga 1 p. de combo.
30
Gancho
Gancho
(Alcance de 40 m., Instantáneo, Reutilización: 30 s.)
Alcance de 40 m.
Instantáneo
Reutilización: 30 s.

Lanza un gancho que te desplaza hasta la ubicación del objetivo.
45
Estratagema de profundidad
Estratagema de profundidad
(Pasivo)
Pasivo

Puedes tener un máximo de 6 p. de combo, y tus remates consumen un máximo de 6 p. de combo e infligen un 5% más de daño.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud a un 7% de tu salud máxima en vez de matarte. Durante los siguientes 3 s, recibes un 85% menos de daño. No se puede activar más de una vez cada 6 min.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados por tu Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% de daño extra de todas las fuentes.
90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.
100
Marcado para morir
Marcado para morir
(Alcance de 30 m., Instantáneo, Reutilización: 1 min.)
Alcance de 30 m.
Instantáneo
Reutilización: 1 min.

Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo. El tiempo de reutilización se reinicia si el objetivo muere antes de 1 min.
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa la agilidad y la astucia para enfrentarse mano a mano a los enemigos.
15
Golpe fantasmal
Golpe fantasmal
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
30 Energy
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Golpea a un enemigo con tu arma maldita, lo que inflige 39.181 p. de daño físico y provoca que el objetivo reciba un 10% más de daño de tus facultades durante 15 s.

Otorga 1 p. de combo.
30
Gancho
Gancho
(Alcance de 40 m., Instantáneo, Reutilización: 30 s.)
Alcance de 40 m.
Instantáneo
Reutilización: 30 s.

Lanza un gancho que te desplaza hasta la ubicación del objetivo.
45
Estratagema de profundidad
Estratagema de profundidad
(Pasivo)
Pasivo

Puedes tener un máximo de 6 p. de combo, y tus remates consumen un máximo de 6 p. de combo e infligen un 5% más de daño.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud a un 7% de tu salud máxima en vez de matarte. Durante los siguientes 3 s, recibes un 85% menos de daño. No se puede activar más de una vez cada 6 min.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados por tu Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% de daño extra de todas las fuentes.
90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.
100
Marcado para morir
Marcado para morir
(Alcance de 30 m., Instantáneo, Reutilización: 1 min.)
Alcance de 30 m.
Instantáneo
Reutilización: 1 min.

Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo. El tiempo de reutilización se reinicia si el objetivo muere antes de 1 min.
Progreso en bandas en Legion
Ver historial de bandas
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
7/7
100%
Pesadilla Esmeralda
LFR
7/7
100%
4 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
3 x
Ursoc
3 x
Dragones de la Pesadilla
3 x
Cenarius
1 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
8 x
Nythendra
8 x
Elerethe Renferal
9 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
7 x
Ursoc
9 x
Dragones de la Pesadilla
8 x
Cenarius
7 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
6 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
4 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
3 x
Ursoc
3 x
Dragones de la Pesadilla
4 x
Cenarius
4 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Mítico
7/7
100%
3 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
2 x
Ursoc
1 x
Dragones de la Pesadilla
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
2/3
67%
Prueba del Valor
LFR
3/3
100%
3 x
Odyn
4 x
Guarm
3 x
Helya
Prueba del Valor
Normal
3/3
100%
5 x
Odyn
5 x
Guarm
2 x
Helya
Prueba del Valor
Heroico
3/3
100%
5 x
Odyn
5 x
Guarm
4 x
Helya
Prueba del Valor
Mítico
2/3
67%
4 x
Odyn
4 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
9/10
90%
Bastión Nocturno
LFR
10/10
100%
5 x
Skorpyron
5 x
Anomalía cronomática
6 x
Trilliax
5 x
Hoja de hechizo Aluriel
3 x
Tichondrius
3 x
Krosus
5 x
Gran botánico Tel'arn
5 x
Augur estelar Etraeus
3 x
Gran magistrix Elisande
3 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Normal
10/10
100%
9 x
Skorpyron
9 x
Anomalía cronomática
9 x
Trilliax
10 x
Hoja de hechizo Aluriel
9 x
Tichondrius
10 x
Krosus
11 x
Gran botánico Tel'arn
10 x
Augur estelar Etraeus
12 x
Gran magistrix Elisande
12 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Heroico
10/10
100%
16 x
Skorpyron
16 x
Anomalía cronomática
15 x
Trilliax
15 x
Hoja de hechizo Aluriel
12 x
Tichondrius
16 x
Krosus
11 x
Gran botánico Tel'arn
14 x
Augur estelar Etraeus
14 x
Gran magistrix Elisande
9 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Mítico
9/10
90%
10 x
Skorpyron
10 x
Anomalía cronomática
11 x
Trilliax
12 x
Hoja de hechizo Aluriel
4 x
Tichondrius
10 x
Krosus
6 x
Gran botánico Tel'arn
5 x
Augur estelar Etraeus
2 x
Gran magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
7/9
78%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LFR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
El Consejo Illidari
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
Huésped Inhóspito
0 x
Doncella Vigía
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
2 x
Goroth
2 x
El Consejo Illidari
3 x
Harjatan
1 x
Hermanas de la Luna
3 x
Maestra Sassz'ine
2 x
Huésped Inhóspito
2 x
Doncella Vigía
2 x
Avatar Caído
2 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
7/9
78%
1 x
Goroth
1 x
El Consejo Illidari
1 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
1 x
Maestra Sassz'ine
1 x
Huésped Inhóspito
1 x
Doncella Vigía
1 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
El Consejo Illidari
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
Huésped Inhóspito
0 x
Doncella Vigía
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
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Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice