Yelmo de destripador voraz

Cadena del Vuelo Verde

  • Mítico 14
  • Nivel del objeto 905
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1918 de aguante
  • +950 de golpe crítico
  • +2073 de maestría
    • Encantado: Marca del sátiro oculto
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 18 88

Manto del maestro asesino

  • Nivel del objeto 970
  • Transfigurado a:
    Bufas del asesino silencioso
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado: Legendario de Legion (1)
  • Cuero Hombro
  • 368 de armadura
  • +3124 de agilidad o intelecto
  • +4687 de aguante
  • +460 de celeridad
  • +1150 de maestría
    • Encantado: Buscar gemas
  • Equipar: Mientras estás en sigilo (y durante 5 s después de dejar de estarlo), tu probabilidad de golpe crítico aumenta un 100%.
  • "No temas lo que puedes ver, sino lo que no puedes ver. —Mathias Shaw, IV:7."
    • Durabilidad 120 / 120
    • Clases: Pícaro
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 69 47 43

Embozo de destripador voraz

Coselete de destripador voraz

Sobrevesta del camorrista empapado de sangre

  • Nivel del objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Camiseta
  • Equipar: Presume de tus hazañas camorristas genuinamente épicas.
Tabardo (vacío)

Guardamuñecas de tendón sobrehilado

  • Mítico
  • Nivel del objeto 930
  • Transfigurado a:
    Brazales del asesino silencioso
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñequeras
  • 188 de armadura
  • +1615 de agilidad o intelecto
  • +2422 de aguante
  • +364 de poder de ataque feral
  • +676 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 31 23 87

Primeros muertos

  • Nivel del objeto 970
  • Transfigurado a:
    Guantes del asesino silencioso
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado: Legendario de Legion (1)
  • Cuero Manos
  • 306 de armadura
  • +3124 de agilidad
  • +4687 de aguante
  • +747 de golpe crítico
  • +862 de maestría
    • Encantado: Minería de Legion
  • "La muerte siempre nos alcanza..."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Pícaro
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 47 57 64

Faja de vista sin párpados

  • Mítico 14 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 925
  • Transfigurado a:
    Faja del asesino silencioso
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 238 de armadura
  • +2055 de agilidad o intelecto
  • +3082 de aguante
  • +447 de celeridad
  • +914 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 20 27 87

Musleras de destripador voraz

Abrecaminos de escape vil

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 920
  • Transfigurado a:
    Tabi del asesino silencioso
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 286 de armadura
  • +1961 de agilidad o intelecto
  • +2941 de aguante
  • +810 de poder de ataque feral
  • +524 de maestría
  • +572 de elusión
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 43 51 37

Sortija de verdades rescindidas

  • Heroico
  • Nivel del objeto 915
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2106 de aguante
  • +2020 de poder de ataque feral
  • +1194 de maestría
    • Encantado: +200 maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 36 27 56

Sortija escamada de servidumbre

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 950
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2917 de aguante
  • +1703 de celeridad
  • +2270 de maestría
    • Encantado: +200 maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 38 91 71

Espectro de traición

  • Nivel del objeto 910
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +2264 de agilidad o fuerza
  • Usar: Crea un reflejo temible en tu ubicación durante 1 min y provoca que cada uno de tus reflejos temibles desate un torrente de magia que inflige 49 p. de daño de las Sombras durante 3 s, divididos a partes iguales entre los enemigos cercanos.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 50 99 66

Convergencia de destinos

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 895
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1968 de agilidad o fuerza
  • +521 de velocidad
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de reducir el tiempo de reutilización restante de Disparo certero durante 0 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 49 70 83

Colmillos del Devorador

  • Mandisangre
  • Nivel del objeto 957
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano derecha
  • Velocidad 1,80 6.624 - 11.041 Daño
  • (4.907 daño por segundo)
  • +1375 de agilidad
  • +2063 de aguante
  • +421 de golpe crítico
  • +404 de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Mordedura de Buchegore, que inflige mucho daño y frena al objetivo.
  • "El mordisco del can permanece incluso después de su muerte. Una herramienta muy efectiva y sutil para algo tan rudimentario."
    • Precio de venta: 186 41 88

Colmillos del Devorador

  • Voluntad de Akaari
  • Nivel del objeto 957
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano izquierda
  • Velocidad 1,80 6.624 - 11.041 Daño
  • (4.907 daño por segundo)
  • +1375 de agilidad
  • +2063 de aguante
  • +421 de golpe crítico
  • +404 de maestría
  • "Azhir manari kirel. ¡Akim manari galar!"
    • Precio de venta: 188 40 11
4,817,220
Salud
Salud
4,817,220
100
Energía
Energía
100
40,268
Agilidad
Agilidad40,268
80,287
Aguante
Aguante80,287
22%
Golpe crítico
Golpe crítico21.75%
Índice total:4,299
13%
Celeridad
Celeridad12.79%
Índice total:4,797
110%
Maestría
Maestría110.05%
Índice total:12,749
8%
Versatilidad
Versatilidad8.20%
Índice total:3,893
Talentos
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
Asesinato
Un maestro de venenos letal que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa la agilidad y la astucia para enfrentarse mano a mano a los enemigos.
Ver talentos al detalle
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de la sutileza
Maestro de la sutileza
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques realizados mientras estás en modo sigilo y durante los 5 s posteriores a abandonar el modo sigilo infligen un 10% de daño extra.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Sigilo está activo, te mueves un 20% más deprisa y tus facultades infligen un 50% más de daño.
45
Estratagema de profundidad
Estratagema de profundidad
(Pasivo)
Pasivo

Puedes tener un máximo de 6 p. de combo, y tus remates consumen un máximo de 6 p. de combo e infligen un 5% más de daño.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud a un 7% de tu salud máxima en vez de matarte. Durante los siguientes 3 s, recibes un 85% menos de daño. No se puede activar más de una vez cada 6 min.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados por tu Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% de daño extra de todas las fuentes.
90
Sombra oscura
Sombra oscura
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Danza de las Sombras está activa, todo el daño que inflijas aumentará un 30%.
100
Descenso de la muerte
Descenso de la muerte
(Alcance de 15 m., Instantáneo, Reutilización: 20 s.)
25 Energy
Alcance de 15 m.
Instantáneo
Reutilización: 20 s.

Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y realiza un devastador ataque de dos partes.

Giras e infliges hasta 63 132 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m. Luego te elevas con un salto y al descender usas Eviscerar contra el objetivo con tanta fuerza que tiene un efecto un 50% más potente.
Ver talentos al detalle
Asesinato
Un maestro de venenos letal que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
15
Maestro envenenador
Maestro envenenador
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el daño infligido por tus venenos un 30% y sus efectos que no infligen daño un 20%.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Sigilo está activo, te mueves un 20% más deprisa y tus facultades infligen un 50% más de daño.
45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud a un 7% de tu salud máxima en vez de matarte. Durante los siguientes 3 s, recibes un 85% menos de daño. No se puede activar más de una vez cada 6 min.
75
Matón
Matón
(Pasivo)
Pasivo

Reinicia el tiempo de reutilización restante de Garrote cuando un objetivo muere con tu Garrote activo.
90
Hoja tóxica
Hoja tóxica
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Reutilización: 25 s.)
20 Energy
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Reutilización: 25 s.

Apuñala al enemigo con una hoja tóxica envenenada, lo que inflige 90 337 p. de daño de Naturaleza.

El daño que tus venenos infligen al objetivo aumenta un 35% durante 9 s.

Otorga 1 p. de combo.
100
Carga de veneno
Carga de veneno
(Pasivo)
Pasivo

Heridas envenenadas otorga 3 p. de energía extras cada vez que otorga energía.
Ver talentos al detalle
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa la agilidad y la astucia para enfrentarse mano a mano a los enemigos.
15
Golpe fantasmal
Golpe fantasmal
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
30 Energy
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Golpea a un enemigo con tu arma maldita, lo que inflige 37 929 p. de daño físico y provoca que el objetivo reciba un 10% más de daño de tus facultades durante 15 s.

Otorga 1 p. de combo.
30
Gancho
Gancho
(Alcance de 40 m., Instantáneo, Reutilización: 30 s.)
Alcance de 40 m.
Instantáneo
Reutilización: 30 s.

Lanza un gancho que te desplaza hasta la ubicación del objetivo.
45
Estratagema de profundidad
Estratagema de profundidad
(Pasivo)
Pasivo

Puedes tener un máximo de 6 p. de combo, y tus remates consumen un máximo de 6 p. de combo e infligen un 5% más de daño.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud a un 7% de tu salud máxima en vez de matarte. Durante los siguientes 3 s, recibes un 85% menos de daño. No se puede activar más de una vez cada 6 min.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados por tu Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% de daño extra de todas las fuentes.
90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.
100
Marcado para morir
Marcado para morir
(Alcance de 30 m., Instantáneo, Reutilización: 1 min.)
Alcance de 30 m.
Instantáneo
Reutilización: 1 min.

Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo. El tiempo de reutilización se reinicia si el objetivo muere antes de 1 min.
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Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
Asesinato
Un maestro de venenos letal que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa la agilidad y la astucia para enfrentarse mano a mano a los enemigos.
Talentos
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Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de la sutileza
Maestro de la sutileza
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques realizados mientras estás en modo sigilo y durante los 5 s posteriores a abandonar el modo sigilo infligen un 10% de daño extra.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Sigilo está activo, te mueves un 20% más deprisa y tus facultades infligen un 50% más de daño.
45
Estratagema de profundidad
Estratagema de profundidad
(Pasivo)
Pasivo

Puedes tener un máximo de 6 p. de combo, y tus remates consumen un máximo de 6 p. de combo e infligen un 5% más de daño.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud a un 7% de tu salud máxima en vez de matarte. Durante los siguientes 3 s, recibes un 85% menos de daño. No se puede activar más de una vez cada 6 min.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados por tu Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% de daño extra de todas las fuentes.
90
Sombra oscura
Sombra oscura
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Danza de las Sombras está activa, todo el daño que inflijas aumentará un 30%.
100
Descenso de la muerte
Descenso de la muerte
(Alcance de 15 m., Instantáneo, Reutilización: 20 s.)
25 Energy
Alcance de 15 m.
Instantáneo
Reutilización: 20 s.

Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y realiza un devastador ataque de dos partes.

Giras e infliges hasta 63 132 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m. Luego te elevas con un salto y al descender usas Eviscerar contra el objetivo con tanta fuerza que tiene un efecto un 50% más potente.
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de la sutileza
Maestro de la sutileza
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques realizados mientras estás en modo sigilo y durante los 5 s posteriores a abandonar el modo sigilo infligen un 10% de daño extra.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Sigilo está activo, te mueves un 20% más deprisa y tus facultades infligen un 50% más de daño.
45
Estratagema de profundidad
Estratagema de profundidad
(Pasivo)
Pasivo

Puedes tener un máximo de 6 p. de combo, y tus remates consumen un máximo de 6 p. de combo e infligen un 5% más de daño.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud a un 7% de tu salud máxima en vez de matarte. Durante los siguientes 3 s, recibes un 85% menos de daño. No se puede activar más de una vez cada 6 min.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados por tu Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% de daño extra de todas las fuentes.
90
Sombra oscura
Sombra oscura
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Danza de las Sombras está activa, todo el daño que inflijas aumentará un 30%.
100
Descenso de la muerte
Descenso de la muerte
(Alcance de 15 m., Instantáneo, Reutilización: 20 s.)
25 Energy
Alcance de 15 m.
Instantáneo
Reutilización: 20 s.

Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y realiza un devastador ataque de dos partes.

Giras e infliges hasta 63 132 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m. Luego te elevas con un salto y al descender usas Eviscerar contra el objetivo con tanta fuerza que tiene un efecto un 50% más potente.
Talentos
Ver talentos al detalle
Asesinato
Un maestro de venenos letal que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
15
Maestro envenenador
Maestro envenenador
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el daño infligido por tus venenos un 30% y sus efectos que no infligen daño un 20%.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Sigilo está activo, te mueves un 20% más deprisa y tus facultades infligen un 50% más de daño.
45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud a un 7% de tu salud máxima en vez de matarte. Durante los siguientes 3 s, recibes un 85% menos de daño. No se puede activar más de una vez cada 6 min.
75
Matón
Matón
(Pasivo)
Pasivo

Reinicia el tiempo de reutilización restante de Garrote cuando un objetivo muere con tu Garrote activo.
90
Hoja tóxica
Hoja tóxica
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Reutilización: 25 s.)
20 Energy
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Reutilización: 25 s.

Apuñala al enemigo con una hoja tóxica envenenada, lo que inflige 90 337 p. de daño de Naturaleza.

El daño que tus venenos infligen al objetivo aumenta un 35% durante 9 s.

Otorga 1 p. de combo.
100
Carga de veneno
Carga de veneno
(Pasivo)
Pasivo

Heridas envenenadas otorga 3 p. de energía extras cada vez que otorga energía.
Asesinato
Un maestro de venenos letal que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
15
Maestro envenenador
Maestro envenenador
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el daño infligido por tus venenos un 30% y sus efectos que no infligen daño un 20%.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Sigilo está activo, te mueves un 20% más deprisa y tus facultades infligen un 50% más de daño.
45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud a un 7% de tu salud máxima en vez de matarte. Durante los siguientes 3 s, recibes un 85% menos de daño. No se puede activar más de una vez cada 6 min.
75
Matón
Matón
(Pasivo)
Pasivo

Reinicia el tiempo de reutilización restante de Garrote cuando un objetivo muere con tu Garrote activo.
90
Hoja tóxica
Hoja tóxica
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Reutilización: 25 s.)
20 Energy
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Reutilización: 25 s.

Apuñala al enemigo con una hoja tóxica envenenada, lo que inflige 90 337 p. de daño de Naturaleza.

El daño que tus venenos infligen al objetivo aumenta un 35% durante 9 s.

Otorga 1 p. de combo.
100
Carga de veneno
Carga de veneno
(Pasivo)
Pasivo

Heridas envenenadas otorga 3 p. de energía extras cada vez que otorga energía.
Talentos
Ver talentos al detalle
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa la agilidad y la astucia para enfrentarse mano a mano a los enemigos.
15
Golpe fantasmal
Golpe fantasmal
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
30 Energy
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Golpea a un enemigo con tu arma maldita, lo que inflige 37 929 p. de daño físico y provoca que el objetivo reciba un 10% más de daño de tus facultades durante 15 s.

Otorga 1 p. de combo.
30
Gancho
Gancho
(Alcance de 40 m., Instantáneo, Reutilización: 30 s.)
Alcance de 40 m.
Instantáneo
Reutilización: 30 s.

Lanza un gancho que te desplaza hasta la ubicación del objetivo.
45
Estratagema de profundidad
Estratagema de profundidad
(Pasivo)
Pasivo

Puedes tener un máximo de 6 p. de combo, y tus remates consumen un máximo de 6 p. de combo e infligen un 5% más de daño.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud a un 7% de tu salud máxima en vez de matarte. Durante los siguientes 3 s, recibes un 85% menos de daño. No se puede activar más de una vez cada 6 min.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados por tu Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% de daño extra de todas las fuentes.
90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.
100
Marcado para morir
Marcado para morir
(Alcance de 30 m., Instantáneo, Reutilización: 1 min.)
Alcance de 30 m.
Instantáneo
Reutilización: 1 min.

Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo. El tiempo de reutilización se reinicia si el objetivo muere antes de 1 min.
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa la agilidad y la astucia para enfrentarse mano a mano a los enemigos.
15
Golpe fantasmal
Golpe fantasmal
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
30 Energy
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Golpea a un enemigo con tu arma maldita, lo que inflige 37 929 p. de daño físico y provoca que el objetivo reciba un 10% más de daño de tus facultades durante 15 s.

Otorga 1 p. de combo.
30
Gancho
Gancho
(Alcance de 40 m., Instantáneo, Reutilización: 30 s.)
Alcance de 40 m.
Instantáneo
Reutilización: 30 s.

Lanza un gancho que te desplaza hasta la ubicación del objetivo.
45
Estratagema de profundidad
Estratagema de profundidad
(Pasivo)
Pasivo

Puedes tener un máximo de 6 p. de combo, y tus remates consumen un máximo de 6 p. de combo e infligen un 5% más de daño.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud a un 7% de tu salud máxima en vez de matarte. Durante los siguientes 3 s, recibes un 85% menos de daño. No se puede activar más de una vez cada 6 min.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados por tu Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% de daño extra de todas las fuentes.
90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.
100
Marcado para morir
Marcado para morir
(Alcance de 30 m., Instantáneo, Reutilización: 1 min.)
Alcance de 30 m.
Instantáneo
Reutilización: 1 min.

Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo. El tiempo de reutilización se reinicia si el objetivo muere antes de 1 min.
Progreso en bandas en Legion
Ver historial de bandas
BB
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
7/7
100%
Pesadilla Esmeralda
BB
7/7
100%
4 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
3 x
Ursoc
3 x
Dragones de la Pesadilla
3 x
Cenarius
1 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
8 x
Nythendra
8 x
Elerethe Renferal
9 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
7 x
Ursoc
9 x
Dragones de la Pesadilla
8 x
Cenarius
7 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
6 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
4 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
3 x
Ursoc
3 x
Dragones de la Pesadilla
4 x
Cenarius
4 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Mítico
7/7
100%
3 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
2 x
Ursoc
1 x
Dragones de la Pesadilla
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
BB
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
2/3
67%
Prueba del Valor
BB
3/3
100%
3 x
Odyn
4 x
Guarm
3 x
Helya
Prueba del Valor
Normal
3/3
100%
5 x
Odyn
5 x
Guarm
2 x
Helya
Prueba del Valor
Heroico
3/3
100%
5 x
Odyn
5 x
Guarm
4 x
Helya
Prueba del Valor
Mítico
2/3
67%
4 x
Odyn
4 x
Guarm
0 x
Helya
BB
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
9/10
90%
Bastión Nocturno
BB
10/10
100%
5 x
Skorpyron
5 x
Anomalía cronomática
6 x
Trilliax
5 x
Hoja de hechizo Aluriel
3 x
Tichondrius
3 x
Krosus
5 x
Gran botánico Tel'arn
5 x
Augur estelar Etraeus
3 x
Gran magistrix Elisande
6 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Normal
10/10
100%
9 x
Skorpyron
9 x
Anomalía cronomática
9 x
Trilliax
10 x
Hoja de hechizo Aluriel
9 x
Tichondrius
10 x
Krosus
11 x
Gran botánico Tel'arn
10 x
Augur estelar Etraeus
12 x
Gran magistrix Elisande
12 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Heroico
10/10
100%
17 x
Skorpyron
17 x
Anomalía cronomática
16 x
Trilliax
16 x
Hoja de hechizo Aluriel
13 x
Tichondrius
17 x
Krosus
11 x
Gran botánico Tel'arn
15 x
Augur estelar Etraeus
14 x
Gran magistrix Elisande
9 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Mítico
9/10
90%
10 x
Skorpyron
10 x
Anomalía cronomática
11 x
Trilliax
12 x
Hoja de hechizo Aluriel
5 x
Tichondrius
10 x
Krosus
6 x
Gran botánico Tel'arn
5 x
Augur estelar Etraeus
2 x
Gran magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BB
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
5/9
56%
Tumba de Sargeras
BB
9/9
100%
4 x
Goroth
2 x
Inquisición demoníaca
4 x
Harjatan
2 x
Hermanas de la Luna
4 x
Maestra Sassz'ine
2 x
Huésped Inhóspito
4 x
Doncella Vigía
4 x
Avatar Caído
1 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
8 x
Goroth
8 x
Inquisición demoníaca
8 x
Harjatan
7 x
Hermanas de la Luna
8 x
Maestra Sassz'ine
8 x
Huésped Inhóspito
6 x
Doncella Vigía
6 x
Avatar Caído
5 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
9/9
100%
10 x
Goroth
10 x
Inquisición demoníaca
10 x
Harjatan
8 x
Hermanas de la Luna
11 x
Maestra Sassz'ine
11 x
Huésped Inhóspito
9 x
Doncella Vigía
8 x
Avatar Caído
6 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
5/9
56%
6 x
Goroth
4 x
Inquisición demoníaca
5 x
Harjatan
2 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
3 x
Huésped Inhóspito
0 x
Doncella Vigía
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
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