Capucha de la hoja funesta

Cadena del Vuelo Verde

  • Mítico 10 Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 900
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1831 de aguante
  • +922 de golpe crítico
  • +2011 de maestría
    • Encantado: Marca del sátiro oculto
    • +150 maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 18 88

Manto del maestro asesino

  • Nivel del objeto 970
  • Transfigurado a:
    Hombreras de los Descoronados
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado: Legendario de Legion (1)
  • Cuero Hombro
  • 368 de armadura
  • +3124 de agilidad
  • +4687 de aguante
  • +460 de celeridad
  • +1150 de maestría
    • Encantado: Cazasangre
  • Equipar: Mientras estás en sigilo (y durante 6 s después de dejar de estarlo), tu probabilidad de golpe crítico aumenta un 100%.
  • "No temas lo que puedes ver, sino lo que no puedes ver. —Mathias Shaw, IV:7."
    • Durabilidad 120 / 120
    • Clases: Pícaro
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 69 47 43

Atadura de sombras de la hoja funesta

Guerrera de la hoja funesta

Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)

Brazales de opciones imposibles

  • Mítico
  • Nivel del objeto 905
  • Transfigurado a:
    Braciles de los Descoronados
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñequeras
  • 173 de armadura
  • +1278 de agilidad o intelecto
  • +1918 de aguante
  • +676 de golpe crítico
  • +270 de maestría
  • +405 de restitución
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 25 44

Guanteletes de la hoja funesta

Cincho de carne abrasada

  • Heroico
  • Nivel del objeto 915
  • Transfigurado a:
    Cinturón de los Descoronados
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 230 de armadura
  • +1872 de agilidad o intelecto
  • +2808 de aguante
  • +796 de golpe crítico
  • +515 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 31 1 96

Musleras de antracito

  • Mítico 13 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 915
  • Transfigurado a:
    Leotardos de los Descoronados
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 357 de armadura
  • +2496 de agilidad o intelecto
  • +3744 de aguante
  • +686 de golpe crítico
  • +1061 de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 42 31 39

Escarpines de caminocaso

  • Nivel del objeto 970
  • Transfigurado a:
    Botas de traición infinita
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado: Legendario de Legion (1)
  • Cuero Pies
  • 337 de armadura
  • +3124 de agilidad
  • +4687 de aguante
  • +920 de celeridad
  • +690 de maestría
  • Equipar: El tiempo de reutilización restante de Vendetta se reduce 1 s por cada 65 p. de energía que gastas.
  • "Si un agente del IV:7 como Caelvana te tiene en el punto de mira, sal corriendo. Lejos. Rápido."
    • Durabilidad 95 / 95
    • Clases: Pícaro
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 69 16 60

Sello con gemas de hoja de hechizo

  • Mítico
  • Nivel del objeto 905
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1918 de aguante
  • +2073 de golpe crítico
  • +950 de maestría
    • Encantado: +200 maestría
    • +150 maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 35 91 40

Sortija de corteza retorcida

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 910
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2010 de aguante
  • +2138 de golpe crítico
  • +979 de maestría
    • Encantado: +200 maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 26 88 29

Convergencia de destinos

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 895
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1968 de agilidad o fuerza
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de reducir el tiempo de reutilización restante de Disparo certero durante 0 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 49 70 83

Fronda de la noche floreciente

  • Mítico Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 920
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +2485 de agilidad
    • +150 maestría
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgar Golpes recursivos durante 15 s, lo que provoca que tus ataques automáticos inflijan 6928 p. de daño extras y aumenten la intensidad de Golpes recursivos.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 48 96 87

Matarreyes

  • Angustia
  • Nivel del objeto 940
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano derecha
  • Velocidad 1,80 5.276 - 9.801 Daño
  • (4.188 daño por segundo)
  • +1350 de agilidad
  • +2025 de aguante
  • +418 de golpe crítico
  • +401 de maestría
  • Equipar: Te otorga la facultad Perdición de Reyes, que inyecta a tu objetivo un veneno de potencia sin igual.
  • "Innumerables voces callaron y otros tantos líderes cayeron... todos a merced de sus lamentables órdenes. No habrá redención para estos actos, únicamente soledad y lamento."
    • Precio de venta: 183 3 10

Matarreyes

  • Pena
  • Nivel del objeto 940
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano izquierda
  • Velocidad 1,80 5.276 - 9.801 Daño
  • (4.188 daño por segundo)
  • +1350 de agilidad
  • +2025 de aguante
  • +418 de golpe crítico
  • +401 de maestría
  • "No fue una muerte dulce, pero sí rápida, silenciosa y eficaz. Cuando el orco tomó su último aliento, la herida que acabó con él se volvió algo confusa. Nadie habría sido capaz de discernir si se le dio muerte con un cuchillo, un hacha o una lanza."
    • Precio de venta: 182 36 43
4,415,880
Salud
120
Energía
38,663
Agilidad
73,598
Aguante
32%
Golpe crítico
8%
Celeridad
151%
Maestría
2%
Versatilidad
Talentos
Asesinato
Un maestro de venenos letal que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa la agilidad y la astucia para enfrentarse mano a mano a los enemigos.
Ver talentos al detalle
Asesinato
Un maestro de venenos letal que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
15
Maestro envenenador
Maestro envenenador
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el daño infligido por tus venenos un 30% y sus efectos que no infligen daño un 20%.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Sigilo está activo, te mueves un 20% más deprisa y tus facultades infligen un 50% más de daño.
45
Estratagema de profundidad
Estratagema de profundidad
(Pasivo)
Pasivo

Puedes tener un máximo de 6 p. de combo, y tus remates consumen un máximo de 6 p. de combo e infligen un 5% más de daño.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud a un 7% de tu salud máxima en vez de matarte. Durante los siguientes 3 s, recibes un 85% menos de daño. No se puede activar más de una vez cada 6 min.
75
Matón
Matón
(Pasivo)
Pasivo

Reinicia el tiempo de reutilización restante de Garrote cuando un objetivo muere con tu Garrote activo.
90
Hoja tóxica
Hoja tóxica
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Reutilización: 25 s.)
20 Energy
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Reutilización: 25 s.

Apuñala al enemigo con una hoja envenenada, lo que inflige 121.221 p. de daño de Naturaleza.

El daño infligido por tus venenos al objetivo aumenta un 35% durante 9 s.

Otorga 1 p. de combo.
100
Carga de veneno
Carga de veneno
(Pasivo)
Pasivo

Heridas envenenadas otorga 3 p. de energía extras cada vez que otorga energía.
Ver talentos al detalle
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de la sutileza
Maestro de la sutileza
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques realizados mientras estás en modo sigilo y durante los 5 s posteriores a abandonar el modo sigilo infligen un 10% de daño extra.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Sigilo está activo, te mueves un 20% más deprisa y tus facultades infligen un 50% más de daño.
45
Estratagema de profundidad
Estratagema de profundidad
(Pasivo)
Pasivo

Puedes tener un máximo de 6 p. de combo, y tus remates consumen un máximo de 6 p. de combo e infligen un 5% más de daño.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud a un 7% de tu salud máxima en vez de matarte. Durante los siguientes 3 s, recibes un 85% menos de daño. No se puede activar más de una vez cada 6 min.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados por tu Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% de daño extra de todas las fuentes.
90
Sombra oscura
Sombra oscura
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Danza de las Sombras está activa, todo el daño que inflijas aumentará un 30%.
100
Descenso de la muerte
Descenso de la muerte
(Alcance de 15 m., Instantáneo, Reutilización: 20 s.)
25 Energy
Alcance de 15 m.
Instantáneo
Reutilización: 20 s.

Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y realiza un devastador ataque de dos partes.

Giras e infliges hasta 87.076 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m. Luego te elevas con un salto y al descender usas Eviscerar contra el objetivo con tanta fuerza que tiene un efecto un 50% más potente.
Ver talentos al detalle
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa la agilidad y la astucia para enfrentarse mano a mano a los enemigos.
15
Mano rápida
Mano rápida
(Pasivo)
Pasivo

Ahora los usos de Disparos de pistola sin coste otorgados por Tajo de sable generan 1 p. de combo extras e infligen un 50% de daño extra.
30
Gancho
Gancho
(Alcance de 40 m., Instantáneo, Reutilización: 30 s.)
Alcance de 40 m.
Instantáneo
Reutilización: 30 s.

Lanza un gancho que te desplaza hasta la ubicación del objetivo.
45
Estratagema de profundidad
Estratagema de profundidad
(Pasivo)
Pasivo

Puedes tener un máximo de 6 p. de combo, y tus remates consumen un máximo de 6 p. de combo e infligen un 5% más de daño.
60
Estómago de hierro
Estómago de hierro
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% la sanación que recibes de Vial carmesí, pociones de sanación y piedras de salud.
75
Jugarreta
Jugarreta
(Pasivo)
Pasivo

Gubia, Ceguera, Golpe bajo y Porrazo ya no cuestan energía.
90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.
100
Marcado para morir
Marcado para morir
(Alcance de 30 m., Instantáneo, Reutilización: 1 min.)
Alcance de 30 m.
Instantáneo
Reutilización: 1 min.

Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo. El tiempo de reutilización se reinicia si el objetivo muere antes de 1 min.
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Asesinato
Un maestro de venenos letal que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa la agilidad y la astucia para enfrentarse mano a mano a los enemigos.
Talentos
Ver talentos al detalle
Asesinato
Un maestro de venenos letal que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
15
Maestro envenenador
Maestro envenenador
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el daño infligido por tus venenos un 30% y sus efectos que no infligen daño un 20%.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Sigilo está activo, te mueves un 20% más deprisa y tus facultades infligen un 50% más de daño.
45
Estratagema de profundidad
Estratagema de profundidad
(Pasivo)
Pasivo

Puedes tener un máximo de 6 p. de combo, y tus remates consumen un máximo de 6 p. de combo e infligen un 5% más de daño.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud a un 7% de tu salud máxima en vez de matarte. Durante los siguientes 3 s, recibes un 85% menos de daño. No se puede activar más de una vez cada 6 min.
75
Matón
Matón
(Pasivo)
Pasivo

Reinicia el tiempo de reutilización restante de Garrote cuando un objetivo muere con tu Garrote activo.
90
Hoja tóxica
Hoja tóxica
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Reutilización: 25 s.)
20 Energy
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Reutilización: 25 s.

Apuñala al enemigo con una hoja envenenada, lo que inflige 121.221 p. de daño de Naturaleza.

El daño infligido por tus venenos al objetivo aumenta un 35% durante 9 s.

Otorga 1 p. de combo.
100
Carga de veneno
Carga de veneno
(Pasivo)
Pasivo

Heridas envenenadas otorga 3 p. de energía extras cada vez que otorga energía.
Asesinato
Un maestro de venenos letal que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
15
Maestro envenenador
Maestro envenenador
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el daño infligido por tus venenos un 30% y sus efectos que no infligen daño un 20%.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Sigilo está activo, te mueves un 20% más deprisa y tus facultades infligen un 50% más de daño.
45
Estratagema de profundidad
Estratagema de profundidad
(Pasivo)
Pasivo

Puedes tener un máximo de 6 p. de combo, y tus remates consumen un máximo de 6 p. de combo e infligen un 5% más de daño.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud a un 7% de tu salud máxima en vez de matarte. Durante los siguientes 3 s, recibes un 85% menos de daño. No se puede activar más de una vez cada 6 min.
75
Matón
Matón
(Pasivo)
Pasivo

Reinicia el tiempo de reutilización restante de Garrote cuando un objetivo muere con tu Garrote activo.
90
Hoja tóxica
Hoja tóxica
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Reutilización: 25 s.)
20 Energy
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Reutilización: 25 s.

Apuñala al enemigo con una hoja envenenada, lo que inflige 121.221 p. de daño de Naturaleza.

El daño infligido por tus venenos al objetivo aumenta un 35% durante 9 s.

Otorga 1 p. de combo.
100
Carga de veneno
Carga de veneno
(Pasivo)
Pasivo

Heridas envenenadas otorga 3 p. de energía extras cada vez que otorga energía.
Talentos
Ver talentos al detalle
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de la sutileza
Maestro de la sutileza
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques realizados mientras estás en modo sigilo y durante los 5 s posteriores a abandonar el modo sigilo infligen un 10% de daño extra.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Sigilo está activo, te mueves un 20% más deprisa y tus facultades infligen un 50% más de daño.
45
Estratagema de profundidad
Estratagema de profundidad
(Pasivo)
Pasivo

Puedes tener un máximo de 6 p. de combo, y tus remates consumen un máximo de 6 p. de combo e infligen un 5% más de daño.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud a un 7% de tu salud máxima en vez de matarte. Durante los siguientes 3 s, recibes un 85% menos de daño. No se puede activar más de una vez cada 6 min.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados por tu Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% de daño extra de todas las fuentes.
90
Sombra oscura
Sombra oscura
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Danza de las Sombras está activa, todo el daño que inflijas aumentará un 30%.
100
Descenso de la muerte
Descenso de la muerte
(Alcance de 15 m., Instantáneo, Reutilización: 20 s.)
25 Energy
Alcance de 15 m.
Instantáneo
Reutilización: 20 s.

Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y realiza un devastador ataque de dos partes.

Giras e infliges hasta 87.076 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m. Luego te elevas con un salto y al descender usas Eviscerar contra el objetivo con tanta fuerza que tiene un efecto un 50% más potente.
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de la sutileza
Maestro de la sutileza
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques realizados mientras estás en modo sigilo y durante los 5 s posteriores a abandonar el modo sigilo infligen un 10% de daño extra.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Sigilo está activo, te mueves un 20% más deprisa y tus facultades infligen un 50% más de daño.
45
Estratagema de profundidad
Estratagema de profundidad
(Pasivo)
Pasivo

Puedes tener un máximo de 6 p. de combo, y tus remates consumen un máximo de 6 p. de combo e infligen un 5% más de daño.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud a un 7% de tu salud máxima en vez de matarte. Durante los siguientes 3 s, recibes un 85% menos de daño. No se puede activar más de una vez cada 6 min.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados por tu Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% de daño extra de todas las fuentes.
90
Sombra oscura
Sombra oscura
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Danza de las Sombras está activa, todo el daño que inflijas aumentará un 30%.
100
Descenso de la muerte
Descenso de la muerte
(Alcance de 15 m., Instantáneo, Reutilización: 20 s.)
25 Energy
Alcance de 15 m.
Instantáneo
Reutilización: 20 s.

Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y realiza un devastador ataque de dos partes.

Giras e infliges hasta 87.076 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m. Luego te elevas con un salto y al descender usas Eviscerar contra el objetivo con tanta fuerza que tiene un efecto un 50% más potente.
Talentos
Ver talentos al detalle
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa la agilidad y la astucia para enfrentarse mano a mano a los enemigos.
15
Mano rápida
Mano rápida
(Pasivo)
Pasivo

Ahora los usos de Disparos de pistola sin coste otorgados por Tajo de sable generan 1 p. de combo extras e infligen un 50% de daño extra.
30
Gancho
Gancho
(Alcance de 40 m., Instantáneo, Reutilización: 30 s.)
Alcance de 40 m.
Instantáneo
Reutilización: 30 s.

Lanza un gancho que te desplaza hasta la ubicación del objetivo.
45
Estratagema de profundidad
Estratagema de profundidad
(Pasivo)
Pasivo

Puedes tener un máximo de 6 p. de combo, y tus remates consumen un máximo de 6 p. de combo e infligen un 5% más de daño.
60
Estómago de hierro
Estómago de hierro
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% la sanación que recibes de Vial carmesí, pociones de sanación y piedras de salud.
75
Jugarreta
Jugarreta
(Pasivo)
Pasivo

Gubia, Ceguera, Golpe bajo y Porrazo ya no cuestan energía.
90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.
100
Marcado para morir
Marcado para morir
(Alcance de 30 m., Instantáneo, Reutilización: 1 min.)
Alcance de 30 m.
Instantáneo
Reutilización: 1 min.

Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo. El tiempo de reutilización se reinicia si el objetivo muere antes de 1 min.
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa la agilidad y la astucia para enfrentarse mano a mano a los enemigos.
15
Mano rápida
Mano rápida
(Pasivo)
Pasivo

Ahora los usos de Disparos de pistola sin coste otorgados por Tajo de sable generan 1 p. de combo extras e infligen un 50% de daño extra.
30
Gancho
Gancho
(Alcance de 40 m., Instantáneo, Reutilización: 30 s.)
Alcance de 40 m.
Instantáneo
Reutilización: 30 s.

Lanza un gancho que te desplaza hasta la ubicación del objetivo.
45
Estratagema de profundidad
Estratagema de profundidad
(Pasivo)
Pasivo

Puedes tener un máximo de 6 p. de combo, y tus remates consumen un máximo de 6 p. de combo e infligen un 5% más de daño.
60
Estómago de hierro
Estómago de hierro
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% la sanación que recibes de Vial carmesí, pociones de sanación y piedras de salud.
75
Jugarreta
Jugarreta
(Pasivo)
Pasivo

Gubia, Ceguera, Golpe bajo y Porrazo ya no cuestan energía.
90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.
100
Marcado para morir
Marcado para morir
(Alcance de 30 m., Instantáneo, Reutilización: 1 min.)
Alcance de 30 m.
Instantáneo
Reutilización: 1 min.

Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo. El tiempo de reutilización se reinicia si el objetivo muere antes de 1 min.
Progreso en bandas en Legion
Ver historial de bandas
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
7/7
100%
Pesadilla Esmeralda
LFR
7/7
100%
4 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
3 x
Ursoc
3 x
Dragones de la Pesadilla
4 x
Cenarius
1 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
13 x
Nythendra
13 x
Elerethe Renferal
13 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
13 x
Ursoc
11 x
Dragones de la Pesadilla
10 x
Cenarius
9 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
20 x
Nythendra
14 x
Elerethe Renferal
16 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
15 x
Ursoc
16 x
Dragones de la Pesadilla
14 x
Cenarius
11 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Mítico
7/7
100%
3 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
3 x
Ursoc
3 x
Dragones de la Pesadilla
3 x
Cenarius
2 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
2/3
67%
Prueba del Valor
LFR
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Prueba del Valor
Normal
3/3
100%
7 x
Odyn
6 x
Guarm
1 x
Helya
Prueba del Valor
Heroico
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
3 x
Helya
Prueba del Valor
Mítico
2/3
67%
4 x
Odyn
4 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
4/10
40%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
10/10
100%
Bastión Nocturno
LFR
4/10
40%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
1 x
Hoja de hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
1 x
Gran botánico Tel'arn
1 x
Augur estelar Etraeus
0 x
Gran magistrix Elisande
1 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Normal
10/10
100%
16 x
Skorpyron
17 x
Anomalía cronomática
16 x
Trilliax
17 x
Hoja de hechizo Aluriel
16 x
Tichondrius
16 x
Krosus
17 x
Gran botánico Tel'arn
15 x
Augur estelar Etraeus
16 x
Gran magistrix Elisande
15 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Heroico
10/10
100%
18 x
Skorpyron
18 x
Anomalía cronomática
18 x
Trilliax
18 x
Hoja de hechizo Aluriel
16 x
Tichondrius
19 x
Krosus
14 x
Gran botánico Tel'arn
16 x
Augur estelar Etraeus
15 x
Gran magistrix Elisande
12 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Mítico
10/10
100%
11 x
Skorpyron
7 x
Anomalía cronomática
7 x
Trilliax
12 x
Hoja de hechizo Aluriel
11 x
Tichondrius
11 x
Krosus
10 x
Gran botánico Tel'arn
8 x
Augur estelar Etraeus
6 x
Gran magistrix Elisande
2 x
Gul'dan
LFR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LFR
3/9
33%
2 x
Goroth
0 x
El Consejo Illidari
1 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
1 x
Maestra Sassz'ine
0 x
Huésped Inhóspito
0 x
Doncella Vigía
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
1 x
Goroth
1 x
El Consejo Illidari
2 x
Harjatan
2 x
Hermanas de la Luna
2 x
Maestra Sassz'ine
2 x
Huésped Inhóspito
2 x
Doncella Vigía
2 x
Avatar Caído
2 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
9/9
100%
2 x
Goroth
2 x
El Consejo Illidari
2 x
Harjatan
1 x
Hermanas de la Luna
2 x
Maestra Sassz'ine
2 x
Huésped Inhóspito
2 x
Doncella Vigía
1 x
Avatar Caído
1 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
El Consejo Illidari
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
Huésped Inhóspito
0 x
Doncella Vigía
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
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Honor
Nivel 37
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2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice