Visera de horror subterráneo

  • Mítico 6
  • Nivel del objeto 880
  • Transfigurado a:
    Yelmo de placas de Gladiador primigenio
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 593 de armadura
  • +1801 de fuerza o intelecto
  • +2702 de aguante
  • +602 de celeridad
  • +931 de maestría
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 31 20 19

Prydaz, obra maestra de Xavaric

  • Nivel del objeto 910
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado: Legendario de Legion (1)
  • Miscelánea Cuello
  • +2010 de aguante
  • +1247 de golpe crítico
  • +1247 de celeridad
  • +1247 de maestría
    • Encantado: Marca del sátiro oculto
    • +200 fuerza
  • Equipar: Cada 30 s, obtienes un escudo de absorción que equivale a un 25% de tu salud máxima durante 30 s.
  • "Los portadores de este amuleto silban una melodía evocadora. Quienes la oyen perciben un lamento de angustia entre las notas."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 40 59 90

Sobrehombros de placas de Gladiador feroz del Armonioso

Capa de desconfianza creciente

  • Nivel del objeto 900
  • Transfigurado a:
    Bufanda Sangremustia
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 156 de armadura
  • +1221 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +1831 de aguante
  • +644 de celeridad
  • +285 de poder de ataque feral
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 44 2 31

Coselete de placas de coral

  • Mítico 7 Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 885
  • Transfigurado a:
    Pechera de placas de Gladiador primigenio
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 737 de armadura
  • +1886 de fuerza o intelecto
  • +2830 de aguante
  • +513 de poder de ataque feral
  • +1049 de maestría
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 33 17 95
Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)

Muñequeras de placas de Gladiador feroz del incomparable

Guanteletes salpicados de sangre

  • Mítico 5 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 865
  • Transfigurado a:
    Guanteletes de placas de Gladiador primigenio
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 441 de armadura
  • +1174 de fuerza o intelecto
  • +1762 de aguante
  • +380 de poder de ataque feral
  • +706 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 21 74 31

Faja de placas de Gladiador feroz de la llama febril

Musleras de placas de Gladiador feroz del Armonioso

Sacudetierras de pies veloces

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 880
  • Transfigurado a:
    Botas de guerra de placas de Gladiador primigenio
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 501 de armadura
  • +1351 de fuerza o intelecto
  • +2027 de aguante
  • +353 de poder de ataque feral
  • +797 de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 74 74

Sortija de hueso cristalino

  • Mítico 9 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 900
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1831 de aguante
  • +1844 de poder de ataque feral
  • +1090 de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 26 39 48

Secreto de Sephuz

  • Nivel del objeto 910
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2010 de aguante
  • +2227 de golpe crítico
  • +890 de celeridad
    • Ranura prismática
  • Equipar: Obtienes un 10% más de velocidad de movimiento y un 2% de celeridad. Aplicar con éxito un efecto de pérdida de control a un enemigo, interrumpir a un enemigo o disipar un hechizo a cualquier objetivo hace que el efecto sea de un 70% más de velocidad de movimiento y un 25% de celeridad durante 10 s. Puede ocurrir una vez cada 30 s.
  • "La intangibilidad es un concepto curioso. La palabra sugiere cierta habilidad mágica, pero en el mundo físico solo significa la capacidad de estar aquí o allí, ahora o después."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 55 47 82

Urna etérea

  • Mítico
  • Nivel del objeto 875
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1634 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +1075 de maestría
  • Usar: Elimina al instante todos los efectos de miedo.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 51 78 14

Galardón de victoria de Combatiente feroz

Strom'kar, la Belígera

  • Nivel del objeto 910
  • Transfigurado a:
    Crujehuesos de Gladiador brutal
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Dos manos
  • Velocidad 3,60 11.004 - 18.342 Daño
  • (4.076 daño por segundo)
  • +2382 de fuerza
  • +3573 de aguante
  • +872 de golpe crítico
  • +837 de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Belígera, que inflige daño masivo en un área y hace a los oponentes vulnerables.
  • "El acero del rey bárbaro asestará el golpe final. Silenciará el estruendo de la batalla y traerá una era de paz al primer reino."
    • Precio de venta: 234 69 4
Mano izquierda (vacío)
3,189,420
Salud
Salud
3,189,420
136
Ira
Ira
136
30,825
Fuerza
Fuerza30,825
53,157
Aguante
Aguante53,157
17%
Golpe crítico
Golpe crítico16.68%
Índice total:4,672
13%
Celeridad
Celeridad13.21%
Índice total:3,711
60%
Maestría
Maestría59.75%
Índice total:11,737
10%
Versatilidad
Versatilidad9.94%
Índice total:4,722
Talentos
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Ver talentos al detalle
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Intrepidez
Intrepidez
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades cuestan un 10% menos de ira.
30
Descarga tormentosa
Descarga tormentosa
(Alcance de 20 m., Instantáneo, Reutilización: 30 s.)
Alcance de 20 m.
Instantáneo
Reutilización: 30 s.

Lanza tu arma a un enemigo, le inflige 14 348 p. de daño físico y lo aturde durante 4 s.
45
Desgarrar
Desgarrar
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
30 Rage
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Hiere al objetivo y le inflige 22 575 p. de daño físico al instante y 143 484 p. de daño de sangrado extras durante 8 s.
60
Actitud defensiva
Actitud defensiva
(Instantáneo, Reutilización: 6 s.)
Instantáneo
Reutilización: 6 s.

Un estado de combate defensivo que reduce todo el daño que recibes un 20%, y todo el daño que infliges un 10%. Dura hasta cancelación.
75
Poderío titánico
Poderío titánico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta 8 s la duración de Machaque colosal y reduce 8 s su tiempo de reutilización.
90
Entrar a matar
Entrar a matar
(Pasivo)
Pasivo

Machaque colosal te otorga un 10% de celeridad durante 8 s.
100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de hasta un 60%, en función de la salud perdida del objetivo, de activar un ataque adicional que inflige 24 080 p. de daño físico y genera 5 p. de ira.
Ver talentos al detalle
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización: 40 s.)
Instantáneo
Reutilización: 40 s.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 6 815 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. Reduce el tiempo de reutilización 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
Victoria inminente
Victoria inminente
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Reutilización: 30 s.)
10 Rage
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Reutilización: 30 s.

Ataca instantáneamente al objetivo, lo que le inflige 34 436 p. de daño y te sana un 15% de tu salud máxima.

Matar a un enemigo que otorgue experiencia u honor reinicia el tiempo de reutilización de Victoria inminente.
45
Sírvase fría
Sírvase fría
(Pasivo)
Pasivo

Revancha inflige un 5% más de daño por cada objetivo golpeado, hasta un máximo de 5.
60
Trueno crepitante
Trueno crepitante
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el radio de Atronar un 50%.
75
Indomable
Indomable
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu salud máxima un 20%, y el efecto máximo de Ignorar dolor un 20%.
90
Venganza
Venganza
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor reduce el coste de ira de tu siguiente Revancha un 35%, y Revancha reduce el coste de ira de tu siguiente Ignorar dolor un 35%.
100
Graves repercusiones
Graves repercusiones
(Pasivo)
Pasivo

Embate con escudo extiende la duración de Bloquear con escudo 1,0 s, y Bloquear con escudo aumenta el daño de Embate con escudo un 30% extra.
Ver talentos al detalle
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Máquina de guerra
Máquina de guerra
(Pasivo)
Pasivo

Matar a un objetivo te otorga un 30% de celeridad y un 30% de velocidad de movimiento durante 15 s.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización: 1,5 min.)
Instantáneo
Reutilización: 1,5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que provoca que inflijas un 20% más de daño y elimina todos los efectos de enraizamiento y frenado.
60
Zancada rebotadora
Zancada rebotadora
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Salto heroico 15 s, y ahora Salto heroico también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Rabioso demente
Rabioso demente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando llegas a 100 p. de ira, tu daño aumenta un 15% y tu velocidad de movimiento un 30% durante 6 s.
90
Ira interna
Ira interna
(Pasivo)
Pasivo

Arremetida enfurecida ya no requiere Enfurecer e inflige un 150% más de daño, pero tiene un tiempo de reutilización de 4,5 s.
100
Desenfreno temerario
Desenfreno temerario
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla dura 2 s más y genera 100 p. de ira.
Escoge una especialización
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Talentos
Ver talentos al detalle
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Intrepidez
Intrepidez
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades cuestan un 10% menos de ira.
30
Descarga tormentosa
Descarga tormentosa
(Alcance de 20 m., Instantáneo, Reutilización: 30 s.)
Alcance de 20 m.
Instantáneo
Reutilización: 30 s.

Lanza tu arma a un enemigo, le inflige 14 348 p. de daño físico y lo aturde durante 4 s.
45
Desgarrar
Desgarrar
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
30 Rage
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Hiere al objetivo y le inflige 22 575 p. de daño físico al instante y 143 484 p. de daño de sangrado extras durante 8 s.
60
Actitud defensiva
Actitud defensiva
(Instantáneo, Reutilización: 6 s.)
Instantáneo
Reutilización: 6 s.

Un estado de combate defensivo que reduce todo el daño que recibes un 20%, y todo el daño que infliges un 10%. Dura hasta cancelación.
75
Poderío titánico
Poderío titánico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta 8 s la duración de Machaque colosal y reduce 8 s su tiempo de reutilización.
90
Entrar a matar
Entrar a matar
(Pasivo)
Pasivo

Machaque colosal te otorga un 10% de celeridad durante 8 s.
100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de hasta un 60%, en función de la salud perdida del objetivo, de activar un ataque adicional que inflige 24 080 p. de daño físico y genera 5 p. de ira.
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Intrepidez
Intrepidez
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades cuestan un 10% menos de ira.
30
Descarga tormentosa
Descarga tormentosa
(Alcance de 20 m., Instantáneo, Reutilización: 30 s.)
Alcance de 20 m.
Instantáneo
Reutilización: 30 s.

Lanza tu arma a un enemigo, le inflige 14 348 p. de daño físico y lo aturde durante 4 s.
45
Desgarrar
Desgarrar
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
30 Rage
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Hiere al objetivo y le inflige 22 575 p. de daño físico al instante y 143 484 p. de daño de sangrado extras durante 8 s.
60
Actitud defensiva
Actitud defensiva
(Instantáneo, Reutilización: 6 s.)
Instantáneo
Reutilización: 6 s.

Un estado de combate defensivo que reduce todo el daño que recibes un 20%, y todo el daño que infliges un 10%. Dura hasta cancelación.
75
Poderío titánico
Poderío titánico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta 8 s la duración de Machaque colosal y reduce 8 s su tiempo de reutilización.
90
Entrar a matar
Entrar a matar
(Pasivo)
Pasivo

Machaque colosal te otorga un 10% de celeridad durante 8 s.
100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de hasta un 60%, en función de la salud perdida del objetivo, de activar un ataque adicional que inflige 24 080 p. de daño físico y genera 5 p. de ira.
Talentos
Ver talentos al detalle
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización: 40 s.)
Instantáneo
Reutilización: 40 s.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 6 815 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. Reduce el tiempo de reutilización 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
Victoria inminente
Victoria inminente
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Reutilización: 30 s.)
10 Rage
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Reutilización: 30 s.

Ataca instantáneamente al objetivo, lo que le inflige 34 436 p. de daño y te sana un 15% de tu salud máxima.

Matar a un enemigo que otorgue experiencia u honor reinicia el tiempo de reutilización de Victoria inminente.
45
Sírvase fría
Sírvase fría
(Pasivo)
Pasivo

Revancha inflige un 5% más de daño por cada objetivo golpeado, hasta un máximo de 5.
60
Trueno crepitante
Trueno crepitante
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el radio de Atronar un 50%.
75
Indomable
Indomable
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu salud máxima un 20%, y el efecto máximo de Ignorar dolor un 20%.
90
Venganza
Venganza
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor reduce el coste de ira de tu siguiente Revancha un 35%, y Revancha reduce el coste de ira de tu siguiente Ignorar dolor un 35%.
100
Graves repercusiones
Graves repercusiones
(Pasivo)
Pasivo

Embate con escudo extiende la duración de Bloquear con escudo 1,0 s, y Bloquear con escudo aumenta el daño de Embate con escudo un 30% extra.
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización: 40 s.)
Instantáneo
Reutilización: 40 s.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 6 815 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. Reduce el tiempo de reutilización 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
Victoria inminente
Victoria inminente
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Reutilización: 30 s.)
10 Rage
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Reutilización: 30 s.

Ataca instantáneamente al objetivo, lo que le inflige 34 436 p. de daño y te sana un 15% de tu salud máxima.

Matar a un enemigo que otorgue experiencia u honor reinicia el tiempo de reutilización de Victoria inminente.
45
Sírvase fría
Sírvase fría
(Pasivo)
Pasivo

Revancha inflige un 5% más de daño por cada objetivo golpeado, hasta un máximo de 5.
60
Trueno crepitante
Trueno crepitante
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el radio de Atronar un 50%.
75
Indomable
Indomable
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu salud máxima un 20%, y el efecto máximo de Ignorar dolor un 20%.
90
Venganza
Venganza
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor reduce el coste de ira de tu siguiente Revancha un 35%, y Revancha reduce el coste de ira de tu siguiente Ignorar dolor un 35%.
100
Graves repercusiones
Graves repercusiones
(Pasivo)
Pasivo

Embate con escudo extiende la duración de Bloquear con escudo 1,0 s, y Bloquear con escudo aumenta el daño de Embate con escudo un 30% extra.
Talentos
Ver talentos al detalle
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Máquina de guerra
Máquina de guerra
(Pasivo)
Pasivo

Matar a un objetivo te otorga un 30% de celeridad y un 30% de velocidad de movimiento durante 15 s.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización: 1,5 min.)
Instantáneo
Reutilización: 1,5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que provoca que inflijas un 20% más de daño y elimina todos los efectos de enraizamiento y frenado.
60
Zancada rebotadora
Zancada rebotadora
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Salto heroico 15 s, y ahora Salto heroico también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Rabioso demente
Rabioso demente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando llegas a 100 p. de ira, tu daño aumenta un 15% y tu velocidad de movimiento un 30% durante 6 s.
90
Ira interna
Ira interna
(Pasivo)
Pasivo

Arremetida enfurecida ya no requiere Enfurecer e inflige un 150% más de daño, pero tiene un tiempo de reutilización de 4,5 s.
100
Desenfreno temerario
Desenfreno temerario
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla dura 2 s más y genera 100 p. de ira.
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Máquina de guerra
Máquina de guerra
(Pasivo)
Pasivo

Matar a un objetivo te otorga un 30% de celeridad y un 30% de velocidad de movimiento durante 15 s.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización: 1,5 min.)
Instantáneo
Reutilización: 1,5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que provoca que inflijas un 20% más de daño y elimina todos los efectos de enraizamiento y frenado.
60
Zancada rebotadora
Zancada rebotadora
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Salto heroico 15 s, y ahora Salto heroico también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Rabioso demente
Rabioso demente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando llegas a 100 p. de ira, tu daño aumenta un 15% y tu velocidad de movimiento un 30% durante 6 s.
90
Ira interna
Ira interna
(Pasivo)
Pasivo

Arremetida enfurecida ya no requiere Enfurecer e inflige un 150% más de daño, pero tiene un tiempo de reutilización de 4,5 s.
100
Desenfreno temerario
Desenfreno temerario
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla dura 2 s más y genera 100 p. de ira.
Progreso en bandas en Legion
Ver historial de bandas
LFR
7/7
100%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
Pesadilla Esmeralda
LFR
7/7
100%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
2 x
Ursoc
2 x
Dragones de la Pesadilla
2 x
Cenarius
1 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de la Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de la Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de la Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba del Valor
LFR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba del Valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba del Valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba del Valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Bastión Nocturno
LFR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Gran botánico Tel'arn
0 x
Augur estelar Etraeus
0 x
Gran magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Gran botánico Tel'arn
0 x
Augur estelar Etraeus
0 x
Gran magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Gran botánico Tel'arn
0 x
Augur estelar Etraeus
0 x
Gran magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Gran botánico Tel'arn
0 x
Augur estelar Etraeus
0 x
Gran magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
3/9
33%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LFR
3/9
33%
0 x
Goroth
1 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
1 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
1 x
Huésped Inhóspito
0 x
Doncella Vigía
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
Huésped Inhóspito
0 x
Doncella Vigía
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
Huésped Inhóspito
0 x
Doncella Vigía
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
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0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
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Maestra Sassz'ine
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Huésped Inhóspito
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Doncella Vigía
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Avatar Caído
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