Aro de malla helada

  • Nivel del objeto 118
  • Malla Cabeza
  • 27 de armadura
    • Durabilidad 70 / 70
    • Requiere nivel 71
    • Precio de venta: 1 61 24
Cuello (vacío)

Hombreras de malla erosionadas

  • Nivel del objeto 66
  • Malla Hombro
  • 22 de armadura
    • Durabilidad 70 / 70
    • Requiere nivel 61
    • Precio de venta: 97 80
Espalda (vacío)

Armadura de malla corroída

  • Nivel del objeto 72
  • Malla Pecho
  • 30 de armadura
    • Durabilidad 115 / 115
    • Requiere nivel 67
    • Precio de venta: 1 41 26
Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)

Brazales de anillas aumentadas

  • Nivel del objeto 37
  • Malla Muñequeras
  • 10 de armadura
    • Durabilidad 40 / 40
    • Requiere nivel 32
    • Precio de venta: 18 66

Guantes de malla helada

  • Nivel del objeto 118
  • Malla Manos
  • 21 de armadura
    • Durabilidad 40 / 40
    • Requiere nivel 71
    • Precio de venta: 1 4 37

Cinturón de malla erosionado

  • Nivel del objeto 66
  • Malla Cintura
  • 17 de armadura
    • Durabilidad 40 / 40
    • Requiere nivel 61
    • Precio de venta: 64 30

Pantalones de malla corroídos

  • Nivel del objeto 72
  • Malla Piernas
  • 26 de armadura
    • Durabilidad 85 / 85
    • Requiere nivel 67
    • Precio de venta: 1 34 26

Botas de malla helada

  • Nivel del objeto 118
  • Malla Pies
  • 23 de armadura
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 71
    • Precio de venta: 1 54 22
Dedo (vacío)
Dedo (vacío)
Abalorio (vacío)
Abalorio (vacío)

Arco curvo Mag'hari

  • Nivel del objeto 69
  • Arco A distancia
  • Velocidad 2,10 39 - 73 Daño
  • (26,67 daño por segundo)
  • "Puede lanzar otra flecha antes de que la primera alcance su objetivo."
    • Durabilidad 85 / 85
    • Requiere nivel 60
    • Precio de venta: 2 4 99
Mano izquierda (vacío)
7,437
Salud
120
Enfoque
249
Agilidad
201
Aguante
10%
Golpe crítico
0%
Celeridad
18%
Maestría
0%
Versatilidad
Talentos
Bestias
Una maestra de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que la ayuden en el combate.
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Bestias
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15
Senda de la cobra
Senda de la cobra
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de cobra inflige un 10% más de daño por cada mascota o guardián que tengas activo.
30
Pisotón
Pisotón
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tus bestias temibles cargan, pisotean el suelo e infligen 186.587 p. de daño físico a todos los enemigos cercanos.
45
Quemasendas
Quemasendas
(Pasivo)
Pasivo

Tu velocidad de movimiento aumentará un 30% cuando no te hayan atacado durante 3 s.
60
Golpes de traslación
Golpes de traslación
(Alcance de 100 m., Pasivo)
Alcance de 100 m.
Pasivo

Los ataques básicos de tu mascota infligen un 100% más de daño, se pueden utilizar a 30 m de distancia y teletransportan al instante a tu mascota detrás de su objetivo. Tu mascota solo puede teletransportarse una vez cada 20 s.
75
90
100
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Senda de la cobra
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Golpes de traslación
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(Alcance de 100 m., Pasivo)
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