Casco de acechador de serpientes

Cadena del Vuelo Verde

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 975
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +3683 de aguante
  • +1453 de golpe crítico
  • +3171 de maestría
    • Encantado: Marca de la Zarpa
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 18 88

Manto de acechador de serpientes

Capa de seda de maná

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 960
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 193 de armadura
  • +2135 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +3203 de aguante
  • +748 de golpe crítico
  • +415 de poder de ataque feral
    • Encantado: +200 agilidad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 28 97

Camisote de comandante de la flota

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 950
  • Transfigurado a:
    Coselete de Ventormenta
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 565 de armadura
  • +3458 de agilidad o intelecto
  • +5187 de aguante
  • +1138 de golpe crítico
  • +854 de maestría
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 60 51 81

Camiseta moderna

  • Nivel del objeto 1
  • Transfigurado a:
    Camisa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camiseta
  • Equipar: Proclama tu sentido de la moda al mundo.

Tabardo de Ventormenta

Bandas de anillas implacables

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 965
  • Transfigurado a:
    Brazales de enfoque meditativo
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñequeras
  • 259 de armadura
  • +2237 de agilidad o intelecto
  • +3355 de aguante
  • +363 de celeridad
  • +821 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 20 65 89

Mandiletes de acechador de serpientes

Rugido de los siete leones

  • Nivel del objeto 1.000
  • Transfigurado a:
    Cinturón del rastreador
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado: Legendario de Legion (1)
  • Malla Cintura
  • 372 de armadura
  • +4133 de agilidad o intelecto
  • +6199 de aguante
  • +1029 de celeridad
  • +772 de maestría
  • Equipar: Cólera de las bestias reduce un 15% el coste de enfoque de todas tus facultades.
  • "Este cinturón, elaborado con las melenas de los legendarios siete leones, fue una creación de Tyven, centinela elfo de la noche."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Cazador
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 44 75 53

Musleras de acechador de serpientes

Qa'pla, orden de guerra en eredun

  • Nivel del objeto 1.000
  • Transfigurado a:
    Botas de Ventormenta
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado: Legendario de Legion (1)
  • Malla Pies
  • 454 de armadura
  • +4133 de agilidad o intelecto
  • +6199 de aguante
  • +772 de golpe crítico
  • +1029 de maestría
  • "Con esta muerte, nosotros seremos los vencedores."
    • Durabilidad 95 / 95
    • Clases: Cazador
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 65 8 98

Sello de Saltheril

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 960
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +3203 de aguante
  • +2654 de celeridad
  • +1568 de maestría
    • Encantado: +200 celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 24 72

Sello de Terestian

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 965
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +3355 de aguante
  • +1865 de golpe crítico
  • +2487 de celeridad
    • Encantado: +200 golpe crítico
  • "Abandonado por el anterior inquilino de la Sala de las Fieras."
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 34 49 96

Colmillo chamuscado por las Sombras

  • Mítico
  • Nivel del objeto 960
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • Equipar: Tus facultades cuerpo a cuerpo y a distancia tienen una probabilidad de aumentar tu fuerza o agilidad 4548 p. durante 12 s.
  • Equipar: Tus ataques automáticos tienen una probabilidad de aumentar tu golpe crítico 4548 p. durante 12 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 56 5 7

Vitalidad de Golganneth

  • Nivel del objeto 1.000
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado: Senda de los Titanes (1)
  • Miscelánea Abalorio
  • +5238 de agilidad
  • Equipar: Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de crear una Tormenta devastadora en la ubicación de tu objetivo que inflige 88 p. de daño de Naturaleza divididos entre todos los enemigos en un radio de 6 m durante 6 s. Cólera relampagueante de Golganneth Mientras estás potenciado por el Panteón, tus ataques automáticos provocan una explosión de relámpagos que inflige 12 p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos en un radio de 8 m del objetivo. Dura 15 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 52 44 87

Furia Titánica

  • Nivel del objeto 995
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Arma de fuego Arma a distancia
  • Velocidad 3,00 18.896 - 35.094 Daño
  • (8.998 daño por segundo)
  • +511 de agilidad
  • +766 de aguante
  • +346 de golpe crítico
  • +332 de maestría
  • Equipar: Ahora Hati lucha por ti como compañero.
  • "Un ejemplo incomparable de ingeniería tecnomágica, imbuido del poder de las tormentas."
    • Precio de venta: 221 33 29
Mano izquierda (vacío)
5,767,440
Salud
Salud
5,767,440
120
Enfoque
Enfoque
120
42,872
Agilidad
Agilidad42,872
96,124
Aguante
Aguante96,124
33%
Golpe crítico
Golpe crítico32.51%
Índice total:9,005
24%
Celeridad
Celeridad24.28%
Índice total:9,104
72%
Maestría
Maestría71.59%
Índice total:9,527
3%
Versatilidad
Versatilidad3.03%
Índice total:1,439
Especialización de talentos
Bestias
Una maestra de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que la ayuden en el combate.

Puntería
Una maestra arquera o tiradora certera que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.

Supervivencia
Una curtida rastreadora que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.

Ver talentos al detalle
Bestias
Una maestra de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que la ayuden en el combate.

15
Senda de la cobra
Senda de la cobra
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de cobra inflige un 10% más de daño por cada mascota o guardián que tengas activo.

30
Pisotón
Pisotón
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tus bestias temibles cargan, pisotean el suelo e infligen 270 698 p. de daño físico a todos los enemigos cercanos.

45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta tu velocidad de movimiento un 60% durante 5 s.

60
Uno con la manada
Uno con la manada
(Pasivo)
Pasivo

Otorga a Llamada salvaje un 30% más de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Bestia temible.

75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Dispara un proyectil mágico que vincula al enemigo y a todos los demás enemigos en un radio de 5 m durante 10 s, y los aturde durante 5 s si se alejan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivos quedan aturdidos menos tiempo.

90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
30 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo, lo que inflige 1,9 millón de p. de daño físico durante 15 s. Cuando un objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, se reinicia el tiempo de reutilización de Bandada de cuervos.

100
Cobra asesina
Cobra asesina
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Cólera de las bestias está activa, Disparo de cobra reinicia el tiempo de reutilización de Matar.

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Puntería
Una maestra arquera o tiradora certera que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.

15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu daño un 18%, pero ya no puedes usar Llamar a mascota.

30
Puntería fina
Puntería fina
(Pasivo)
Pasivo

Cada Disparo Arcano o Disparo de puntería consecutivo al mismo objetivo aumenta un 2% el daño que le infligen esos disparos. Se acumula hasta 10 veces y está limitado a 1 objetivo.

45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta tu velocidad de movimiento un 60% durante 5 s.

60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Obtienes la paciencia de un francotirador veterano, lo que aumenta el bonus de daño de Vulnerable un 6% cada 1 s.

75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Dispara un proyectil mágico que vincula al enemigo y a todos los demás enemigos en un radio de 5 m durante 10 s, y los aturde durante 5 s si se alejan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivos quedan aturdidos menos tiempo.

90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
30 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo, lo que inflige 1,9 millón de p. de daño físico durante 15 s. Cuando un objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, se reinicia el tiempo de reutilización de Bandada de cuervos.

100
Disparo trucado
Disparo trucado
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Disparo de puntería también rebotará y alcanzará a todos los objetivos vulnerables, lo que inflige un 30% del daño normal. Si no hay otros objetivos vulnerables, el daño de tu siguiente Disparo de puntería aumenta un 15%.

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Supervivencia
Una curtida rastreadora que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.

15
Hachas arrojadizas
Hachas arrojadizas
(Alcance de 30 m, Instantáneo)
15 p. de enfoque
Alcance de 30 m
Instantáneo

Lanza 3 hachas a un enemigo, cada una de las cuales inflige 126 441 p. de daño físico.

30
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
30 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo durante los siguientes 15 s. Si el objetivo muere durante el ataque, se reinicia el tiempo de reutilización de Bandada de cuervos.

45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Arpón también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta tu velocidad de movimiento un 60% durante 5 s.

60
Abrojos
Abrojos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 15 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Coloca abrojos en una zona durante 15 s. Los enemigos que pisen un abrojo recibirán 18 207 p. de daño de sangrado cada 1 s y tendrán un 70% menos de velocidad de movimiento durante 6 s.

75
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Tu mascota y tú os fundís con el entorno y obtenéis sigilo durante 1 min. Mientras estás camuflado, te sanas un 2% de la salud máxima cada 1 s.

90
Granada de fuego de dragón
Granada de fuego de dragón
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Lanza una granada de fuego de dragón al objetivo que explota en llamas, lo que le inflige 638 384 p. de daño de Fuego durante 8 s y reduce su velocidad de movimiento un 20%. Las llamas volátiles del objetivo también abrasan a los enemigos cercanos.

100
Trampero experto
Trampero experto
(Pasivo)
Pasivo

Todas tus trampas reciben las siguientes mejoras: Trampa congelante Cuando termina el efecto incapacitador de Trampa congelante, la velocidad de movimiento de la víctima y de todos los enemigos cercanos se reduce un 50% durante 4 s. Trampa explosiva Aumenta un 75% el daño que inflige Trampa explosiva al enemigo que la ha activado. Trampa de brea Los enemigos que atraviesan el alquitrán tienen una probabilidad de quedar enraizados en el sitio durante 4 s. Trampa de acero Tu Trampa de acero también inflige inmediatamente 202 305 p. de daño de sangrado al activarse. Abrojos Aumenta el daño de Abrojos un 50%.

Escoge una especialización
Bestias
Una maestra de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que la ayuden en el combate.

Puntería
Una maestra arquera o tiradora certera que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.

Supervivencia
Una curtida rastreadora que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.

Especialización de talentos
Ver talentos al detalle
Bestias
Una maestra de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que la ayuden en el combate.

15
Senda de la cobra
Senda de la cobra
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de cobra inflige un 10% más de daño por cada mascota o guardián que tengas activo.

30
Pisotón
Pisotón
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tus bestias temibles cargan, pisotean el suelo e infligen 270 698 p. de daño físico a todos los enemigos cercanos.

45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta tu velocidad de movimiento un 60% durante 5 s.

60
Uno con la manada
Uno con la manada
(Pasivo)
Pasivo

Otorga a Llamada salvaje un 30% más de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Bestia temible.

75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Dispara un proyectil mágico que vincula al enemigo y a todos los demás enemigos en un radio de 5 m durante 10 s, y los aturde durante 5 s si se alejan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivos quedan aturdidos menos tiempo.

90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
30 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo, lo que inflige 1,9 millón de p. de daño físico durante 15 s. Cuando un objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, se reinicia el tiempo de reutilización de Bandada de cuervos.

100
Cobra asesina
Cobra asesina
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Cólera de las bestias está activa, Disparo de cobra reinicia el tiempo de reutilización de Matar.

Bestias
Una maestra de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que la ayuden en el combate.

15
Senda de la cobra
Senda de la cobra
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de cobra inflige un 10% más de daño por cada mascota o guardián que tengas activo.

30
Pisotón
Pisotón
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tus bestias temibles cargan, pisotean el suelo e infligen 270 698 p. de daño físico a todos los enemigos cercanos.

45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta tu velocidad de movimiento un 60% durante 5 s.

60
Uno con la manada
Uno con la manada
(Pasivo)
Pasivo

Otorga a Llamada salvaje un 30% más de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Bestia temible.

75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Dispara un proyectil mágico que vincula al enemigo y a todos los demás enemigos en un radio de 5 m durante 10 s, y los aturde durante 5 s si se alejan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivos quedan aturdidos menos tiempo.

90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
30 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo, lo que inflige 1,9 millón de p. de daño físico durante 15 s. Cuando un objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, se reinicia el tiempo de reutilización de Bandada de cuervos.

100
Cobra asesina
Cobra asesina
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Cólera de las bestias está activa, Disparo de cobra reinicia el tiempo de reutilización de Matar.

Especialización de talentos
Ver talentos al detalle
Puntería
Una maestra arquera o tiradora certera que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.

15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu daño un 18%, pero ya no puedes usar Llamar a mascota.

30
Puntería fina
Puntería fina
(Pasivo)
Pasivo

Cada Disparo Arcano o Disparo de puntería consecutivo al mismo objetivo aumenta un 2% el daño que le infligen esos disparos. Se acumula hasta 10 veces y está limitado a 1 objetivo.

45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta tu velocidad de movimiento un 60% durante 5 s.

60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Obtienes la paciencia de un francotirador veterano, lo que aumenta el bonus de daño de Vulnerable un 6% cada 1 s.

75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Dispara un proyectil mágico que vincula al enemigo y a todos los demás enemigos en un radio de 5 m durante 10 s, y los aturde durante 5 s si se alejan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivos quedan aturdidos menos tiempo.

90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
30 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo, lo que inflige 1,9 millón de p. de daño físico durante 15 s. Cuando un objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, se reinicia el tiempo de reutilización de Bandada de cuervos.

100
Disparo trucado
Disparo trucado
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Disparo de puntería también rebotará y alcanzará a todos los objetivos vulnerables, lo que inflige un 30% del daño normal. Si no hay otros objetivos vulnerables, el daño de tu siguiente Disparo de puntería aumenta un 15%.

Puntería
Una maestra arquera o tiradora certera que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.

15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu daño un 18%, pero ya no puedes usar Llamar a mascota.

30
Puntería fina
Puntería fina
(Pasivo)
Pasivo

Cada Disparo Arcano o Disparo de puntería consecutivo al mismo objetivo aumenta un 2% el daño que le infligen esos disparos. Se acumula hasta 10 veces y está limitado a 1 objetivo.

45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta tu velocidad de movimiento un 60% durante 5 s.

60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Obtienes la paciencia de un francotirador veterano, lo que aumenta el bonus de daño de Vulnerable un 6% cada 1 s.

75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Dispara un proyectil mágico que vincula al enemigo y a todos los demás enemigos en un radio de 5 m durante 10 s, y los aturde durante 5 s si se alejan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivos quedan aturdidos menos tiempo.

90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
30 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo, lo que inflige 1,9 millón de p. de daño físico durante 15 s. Cuando un objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, se reinicia el tiempo de reutilización de Bandada de cuervos.

100
Disparo trucado
Disparo trucado
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Disparo de puntería también rebotará y alcanzará a todos los objetivos vulnerables, lo que inflige un 30% del daño normal. Si no hay otros objetivos vulnerables, el daño de tu siguiente Disparo de puntería aumenta un 15%.

Especialización de talentos
Ver talentos al detalle
Supervivencia
Una curtida rastreadora que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.

15
Hachas arrojadizas
Hachas arrojadizas
(Alcance de 30 m, Instantáneo)
15 p. de enfoque
Alcance de 30 m
Instantáneo

Lanza 3 hachas a un enemigo, cada una de las cuales inflige 126 441 p. de daño físico.

30
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
30 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo durante los siguientes 15 s. Si el objetivo muere durante el ataque, se reinicia el tiempo de reutilización de Bandada de cuervos.

45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Arpón también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta tu velocidad de movimiento un 60% durante 5 s.

60
Abrojos
Abrojos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 15 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Coloca abrojos en una zona durante 15 s. Los enemigos que pisen un abrojo recibirán 18 207 p. de daño de sangrado cada 1 s y tendrán un 70% menos de velocidad de movimiento durante 6 s.

75
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Tu mascota y tú os fundís con el entorno y obtenéis sigilo durante 1 min. Mientras estás camuflado, te sanas un 2% de la salud máxima cada 1 s.

90
Granada de fuego de dragón
Granada de fuego de dragón
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Lanza una granada de fuego de dragón al objetivo que explota en llamas, lo que le inflige 638 384 p. de daño de Fuego durante 8 s y reduce su velocidad de movimiento un 20%. Las llamas volátiles del objetivo también abrasan a los enemigos cercanos.

100
Trampero experto
Trampero experto
(Pasivo)
Pasivo

Todas tus trampas reciben las siguientes mejoras: Trampa congelante Cuando termina el efecto incapacitador de Trampa congelante, la velocidad de movimiento de la víctima y de todos los enemigos cercanos se reduce un 50% durante 4 s. Trampa explosiva Aumenta un 75% el daño que inflige Trampa explosiva al enemigo que la ha activado. Trampa de brea Los enemigos que atraviesan el alquitrán tienen una probabilidad de quedar enraizados en el sitio durante 4 s. Trampa de acero Tu Trampa de acero también inflige inmediatamente 202 305 p. de daño de sangrado al activarse. Abrojos Aumenta el daño de Abrojos un 50%.

Supervivencia
Una curtida rastreadora que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.

15
Hachas arrojadizas
Hachas arrojadizas
(Alcance de 30 m, Instantáneo)
15 p. de enfoque
Alcance de 30 m
Instantáneo

Lanza 3 hachas a un enemigo, cada una de las cuales inflige 126 441 p. de daño físico.

30
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
30 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo durante los siguientes 15 s. Si el objetivo muere durante el ataque, se reinicia el tiempo de reutilización de Bandada de cuervos.

45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Arpón también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta tu velocidad de movimiento un 60% durante 5 s.

60
Abrojos
Abrojos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 15 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Coloca abrojos en una zona durante 15 s. Los enemigos que pisen un abrojo recibirán 18 207 p. de daño de sangrado cada 1 s y tendrán un 70% menos de velocidad de movimiento durante 6 s.

75
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Tu mascota y tú os fundís con el entorno y obtenéis sigilo durante 1 min. Mientras estás camuflado, te sanas un 2% de la salud máxima cada 1 s.

90
Granada de fuego de dragón
Granada de fuego de dragón
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Lanza una granada de fuego de dragón al objetivo que explota en llamas, lo que le inflige 638 384 p. de daño de Fuego durante 8 s y reduce su velocidad de movimiento un 20%. Las llamas volátiles del objetivo también abrasan a los enemigos cercanos.

100
Trampero experto
Trampero experto
(Pasivo)
Pasivo

Todas tus trampas reciben las siguientes mejoras: Trampa congelante Cuando termina el efecto incapacitador de Trampa congelante, la velocidad de movimiento de la víctima y de todos los enemigos cercanos se reduce un 50% durante 4 s. Trampa explosiva Aumenta un 75% el daño que inflige Trampa explosiva al enemigo que la ha activado. Trampa de brea Los enemigos que atraviesan el alquitrán tienen una probabilidad de quedar enraizados en el sitio durante 4 s. Trampa de acero Tu Trampa de acero también inflige inmediatamente 202 305 p. de daño de sangrado al activarse. Abrojos Aumenta el daño de Abrojos un 50%.

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Pollita
Sin conseguir
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Hippy
Sin conseguir
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Dinopino
Sin conseguir
Dinopino
Bestia espíritu
Sin conseguir
Bestia espíritu
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BB
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
7/7
100%
Pesadilla Esmeralda
BB
7/7
100%
3 xNythendra
2 xElerethe Renferal
3 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
5 xUrsoc
4 xDragones de la Pesadilla
6 xCenarius
7 xXavius
Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
8 xNythendra
7 xElerethe Renferal
5 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
8 xUrsoc
5 xDragones de la Pesadilla
5 xCenarius
5 xXavius
Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
10 xNythendra
6 xElerethe Renferal
5 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
9 xUrsoc
10 xDragones de la Pesadilla
6 xCenarius
5 xXavius
Pesadilla Esmeralda
Mítico
7/7
100%
1 xNythendra
2 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
1 xUrsoc
1 xDragones de la Pesadilla
1 xCenarius
1 xXavius
BB
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
0/3
0%
Prueba del Valor
BB
3/3
100%
4 xOdyn
4 xGuarm
4 xHelya
Prueba del Valor
Normal
3/3
100%
3 xOdyn
3 xGuarm
3 xHelya
Prueba del Valor
Heroico
3/3
100%
2 xOdyn
2 xGuarm
1 xHelya
Prueba del Valor
Mítico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
BB
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
0/10
0%
Bastión Nocturno
BB
10/10
100%
3 xSkorpyron
2 xAnomalía cronomática
2 xTrilliax
5 xHoja de hechizo Aluriel
5 xTichondrius
5 xKrosus
4 xGran botánico Tel'arn
5 xAugur estelar Etraeus
5 xGran magistrix Elisande
6 xGul'dan
Bastión Nocturno
Normal
10/10
100%
14 xSkorpyron
16 xAnomalía cronomática
16 xTrilliax
20 xHoja de hechizo Aluriel
13 xTichondrius
18 xKrosus
10 xGran botánico Tel'arn
12 xAugur estelar Etraeus
17 xGran magistrix Elisande
17 xGul'dan
Bastión Nocturno
Heroico
10/10
100%
21 xSkorpyron
21 xAnomalía cronomática
19 xTrilliax
11 xHoja de hechizo Aluriel
10 xTichondrius
12 xKrosus
11 xGran botánico Tel'arn
14 xAugur estelar Etraeus
9 xGran magistrix Elisande
9 xGul'dan
Bastión Nocturno
Mítico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGran botánico Tel'arn
0 xAugur estelar Etraeus
0 xGran magistrix Elisande
0 xGul'dan
BB
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BB
9/9
100%
5 xGoroth
5 xInquisición demoníaca
6 xHarjatan
4 xHermanas de la Luna
5 xMaestra Sassz'ine
3 xHuésped Inhóspito
2 xDoncella Vigía
1 xAvatar Caído
1 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
12 xGoroth
13 xInquisición demoníaca
14 xHarjatan
13 xHermanas de la Luna
14 xMaestra Sassz'ine
13 xHuésped Inhóspito
9 xDoncella Vigía
10 xAvatar Caído
7 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
9/9
100%
16 xGoroth
11 xInquisición demoníaca
11 xHarjatan
9 xHermanas de la Luna
5 xMaestra Sassz'ine
5 xHuésped Inhóspito
7 xDoncella Vigía
5 xAvatar Caído
3 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xHuésped Inhóspito
0 xDoncella Vigía
0 xAvatar Caído
0 xKil'jaeden
BB
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Heroico
11/11
100%
Mítico
3/11
27%
Antorus, el Trono Ardiente
BB
11/11
100%
5 xRompemundos garothi
5 xCanes manáfagos de Sargeras
4 xAlto Mando antoran
2 xGuardiana de los portales Hasabel
3 xLa Defensa de Eonar
2 xImonar Cazador de Almas
1 xKin'garoth
1 xVarimathras
1 xAquelarre shivarra
2 xAggramar
1 xArgus el Aniquilador
Antorus, el Trono Ardiente
Normal
11/11
100%
14 xRompemundos garothi
14 xCanes manáfagos de Sargeras
13 xAlto Mando antoran
11 xGuardiana de los portales Hasabel
13 xLa Defensa de Eonar
13 xImonar Cazador de Almas
13 xKin'garoth
7 xVarimathras
5 xAquelarre shivarra
6 xAggramar
14 xArgus el Aniquilador
Antorus, el Trono Ardiente
Heroico
11/11
100%
18 xRompemundos garothi
18 xCanes manáfagos de Sargeras
14 xAlto Mando antoran
15 xGuardiana de los portales Hasabel
18 xLa Defensa de Eonar
16 xImonar Cazador de Almas
15 xKin'garoth
13 xVarimathras
13 xAquelarre shivarra
15 xAggramar
15 xArgus el Aniquilador
Antorus, el Trono Ardiente
Mítico
3/11
27%
11 xRompemundos garothi
4 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto Mando antoran
0 xGuardiana de los portales Hasabel
1 xLa Defensa de Eonar
0 xImonar Cazador de Almas
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xAquelarre shivarra
0 xAggramar
0 xArgus el Aniquilador
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945
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Victorias
10
% de victorias
-
2c2
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Partidas
Victorias
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% de victorias
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3c3
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Victorias
0
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