Yelmo de cicatrices fantasmales

  • Mítico 14 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 970
  • Transfigurado a:
    Yelmo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 723 de armadura
  • +4166 de fuerza o intelecto
  • +6250 de aguante
  • +1303 de celeridad
  • +843 de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 43 7 62

Cadena del Aniquilador

  • Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 965
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +3355 de aguante
  • +2860 de golpe crítico
  • +1492 de celeridad
    • Encantado: Marca del sátiro oculto
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 27 21 24

Hombreras de la vanguardia de la Luz

Susurro de los Nathrezim

  • Nivel del objeto 1.000
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado: Legendario de Legion (1)
  • Espalda
  • 222 de armadura
  • +3099 de fuerza o intelecto
  • +4649 de aguante
  • +868 de golpe crítico
  • +482 de celeridad
    • Encantado: +200 fuerza
  • Equipar: Veredicto del templario y Tormenta divina aumentan un 15% el daño de tu siguiente Veredicto del templario o Tormenta divina durante los próximos 4 s.
  • "Lamentable... ¿Eso es todo lo que sabes?"
    • Clases: Paladín
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 66 64 49

Coraza de la vanguardia de la Luz

Cinta de Precioso

  • Nivel del objeto 1
  • Transfigurado a:
    Camisa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camiseta
  • Equipar: Un lazo de afecto.
    • Precio de venta: 62 50

Tabardo del Iluminado

  • Nivel del objeto 80
  • Transfigurado a:
    Tabardo de Ventormenta
  • Se liga al equiparlo
  • Único
  • Miscelánea Tabardo
  • Usar: Cubre al portador con Luz.
  • "Lleva siempre la luz a la oscuridad."
    • Requiere nivel 80

Avambrazos de garantía vital

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 955
  • Transfigurado a:
    Avambrazos de garantía vital
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñequeras
  • 377 de armadura
  • +2038 de fuerza o intelecto
  • +3057 de aguante
  • +652 de celeridad
  • +489 de maestría
    • +200 maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 32 29 38

Guanteletes de la vanguardia de la Luz

Faja rozada por las llamas

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 965
  • Transfigurado a:
    Cinturón de Ventormenta
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 495 de armadura
  • +2983 de fuerza o intelecto
  • +4475 de aguante
  • +666 de celeridad
  • +914 de poder de ataque feral
    • +200 maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 32 6 50

Quijotes de la vanguardia de la Luz

Botas de guerra del Caminante del Destino

  • Mítico
  • Nivel del objeto 960
  • Transfigurado a:
    Botas de Ventormenta
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 598 de armadura
  • +2847 de fuerza o intelecto
  • +4270 de aguante
  • +942 de golpe crítico
  • +609 de celeridad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 44 43 89

Sello del Panteón mancillado

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 960
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +3203 de aguante
  • +1809 de poder de ataque feral
  • +2413 de maestría
    • Encantado: +200 maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 38 15 75

Alma del Alto Señor

  • Nivel del objeto 1.000
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +4649 de aguante
  • +1230 de golpe crítico
  • +922 de celeridad
  • +1538 de maestría
    • Encantado: +200 celeridad
    • +200 celeridad
  • "La Orden de la Mano de Plata reside en el Sagrario de la Luz. Son la fuerza unificada de la Cruzada Argenta, la Mano de Argus, los Caminasol y los Caballeros de sangre."
    • Clases: Paladín
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 57 76 19

Plaga alada impregnante

  • Heroico
  • Nivel del objeto 945
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1397 de poder de ataque feral
  • Equipar: Tus ataques cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de infligir 164886 p. de daño de las Sombras al objetivo. Si no hay más enemigos en un radio de 0 m del objetivo, infligen 176663 p. más de daño.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 53 84 95

Coraje de Khaz'goroth

  • Nivel del objeto 1.000
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado: Senda de los Titanes (1)
  • Miscelánea Abalorio
  • +5238 de fuerza
  • Equipar: Tus ataques dañinos tienen una probabilidad de hacer que tu arma arda con el fuego de la forja de Khaz'goroth, lo que provoca que tus ataques automáticos inflijan 12 p. de daño de Fuego extras durante 12 s. Favor de Khaz'goroth Mientras estás potenciado por el Panteón, aumenta 9214 p. tu golpe crítico, celeridad, maestría o versatilidad durante 15 s. Khaz'goroth siempre potencia tu estadística más elevada.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 52 84 29

Crematoria

  • Nivel del objeto 996
  • Transfigurado a:
    Verdugo corazón de león perfeccionado
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Dos manos
  • Velocidad 3,60 24.522 - 40.871 Daño
  • (9.082 daño por segundo)
  • +511 de fuerza
  • +766 de aguante
  • +346 de golpe crítico
  • +332 de maestría
  • Equipar: Te otorga la facultad Estela de cenizas, que inflige daño masivo a los enemigos en un área.
  • "Y así fue como, con el transcurso del tiempo, hombre y arma se fundieron casi por completo. La Crematoria se convirtió en un nombre legendario, que distinguía no solo a la temible espada, sino también al caballero implacable que la blandía."
    • Precio de venta: 215 18 36
Mano izquierda (vacío)
5,980,500
Salud
Salud
5,980,500
220,000
Maná
Maná
220,000
46,916
Fuerza
Fuerza46,916
99,675
Aguante
Aguante99,675
23%
Golpe crítico
Golpe crítico22.77%
Índice total:7,106
24%
Celeridad
Celeridad23.87%
Índice total:8,953
54%
Maestría
Maestría54.16%
Índice total:9,179
12%
Versatilidad
Versatilidad12.11%
Índice total:5,754
Especialización de talentos
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.

Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.

Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.

Ver talentos al detalle
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.

15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el daño infligido por Veredicto del templario un 20%, y el daño infligido por Tormenta divina un 10%.

30
Sentencia superior
Sentencia superior
(Pasivo)
Pasivo

Tu facultad Sentencia golpea a 2 enemigos cercanos extras y siempre asesta un golpe crítico cuando el objetivo está por encima del 50% de salud.

45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Instantáneo, Reutilización: 1,5 min)
17 600 p. de maná
Instantáneo
Reutilización: 1,5 min

Emite luz deslumbrante en todas direcciones, lo que ciega a los enemigos en un radio de 10 m y provoca que queden desorientados durante 6 s. El daño no Sagrado interrumpirá el efecto de desorientación.

60
Hoja de cólera
Hoja de cólera
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos tienen una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Hoja de justicia.

75
Palabra de gloria
Palabra de gloria
(Instantáneo)
3 p. de poder sagrado
Instantáneo

Te sanas 362 677 p. de salud a ti mismo y a un máximo de 5 objetivos amistosos en un radio de 15 m.

90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, todo ataque que debiera matarte reduce tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino. No puede darse mientras Escudo divino está en tiempo de reutilización o mientras Abstinencia está activa.

100
Cruzada
Cruzada
(Instantáneo, Reutilización: 20 s)
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Aumenta tu daño y tu celeridad un 3,0% durante 32 s. Cada punto de poder sagrado gastado durante Cruzada aumenta el daño y la celeridad un 3,0% extra. Máximo de 15 acumulaciones.

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Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.

15
Martillo bendito
Martillo bendito
(Instantáneo)
Instantáneo

Lanza un martillo bendito que traza una espiral, lo que inflige 53 099 p. de daño Sagrado a los enemigos a los que golpea y provoca que te inflijan un 12% menos de daño en su siguiente ataque automático.

30
Primer vengador
Primer vengador
(Pasivo)
Pasivo

Ahora, Escudo de vengador inflige un 50% más de daño al primer objetivo golpeado, y Gran cruzado tiene un 10% más de probabilidad de activarse.

45
Puño de justicia
Puño de justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.

60
Bendición de resguardo contra hechizos
Bendición de resguardo contra hechizos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 3 min)
33 000 p. de maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Bendice a un miembro del grupo o banda y lo protege de todos los ataques mágicos durante 10 s. No se puede usar sobre un objetivo con Abstinencia. Provoca Abstinencia durante 30 s.

75
Mano del protector
Mano del protector
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Invoca la Luz para sanar a un objetivo amistoso un 30% de la salud que le falte. Mientras estás dentro de tu Consagración, la sanación de Mano del protector aumenta un 20%.

90
Suelo consagrado
Suelo consagrado
(Pasivo)
Pasivo

Hasta 6 aliados que estén dentro de tu Consagración reciben 3 448 p. de sanación cada 0,9 s y los enemigos que estén dentro de tu Consagración ven reducida su velocidad de movimiento un 50%.

100
Serafín
Serafín
(Instantáneo, Reutilización: 45 s)
Instantáneo
Reutilización: 45 s

La Luz amplifica temporalmente tu poder y aumenta tu celeridad, golpe crítico, maestría y versatilidad 5 500 p. Consume hasta 2 cargas de Escudo del honrado y dura 8 s por carga.

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Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.

15
Otorgar fe
Otorgar fe
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 12 s)
13 200 p. de maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 12 s

Imbuye de fe a un objetivo amistoso durante 5 s, lo que lo sana 254 477 p. al final.

30
Imperio de la ley
Imperio de la ley
(Instantáneo, Reutilización: 1,5 s)
Instantáneo
Reutilización: 1,5 s

Aumenta el alcance de tus sanaciones y el alcance de Maestría: Iluminado un 50% durante 10 s.

45
Puño de justicia
Puño de justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.

60
Aura de clemencia
Aura de clemencia
(Pasivo, Reutilización: 3 min)
Pasivo
Reutilización: 3 min

Restaura 6 362 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s. Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados en el área en vez de a 3 y la sanación aumenta un 100%.

75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Instantáneo, Reutilización: 1,5 min)
Instantáneo
Reutilización: 1,5 min

Aumenta tu celeridad un 30% y la sanación de tu Choque Sagrado un 30% durante 20 s.

90
Sentencia de Luz
Sentencia de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Sentencia aplica Sentencia de Luz al objetivo, lo que provoca que los 40 siguientes ataques con éxito contra el objetivo sanen 8 483 p. al atacante.

100
Señal de la fe
Señal de la fe
(Alcance de 60 m, Instantáneo)
6 875 p. de maná
Alcance de 60 m
Instantáneo

Marca a un segundo objetivo como señal e imita los efectos de Señal de la Luz. Ahora tus sanaciones sanarán a tus dos señales, pero con la eficacia reducida un 20%.

Escoge una especialización
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.

Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.

Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.

Especialización de talentos
Ver talentos al detalle
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.

15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el daño infligido por Veredicto del templario un 20%, y el daño infligido por Tormenta divina un 10%.

30
Sentencia superior
Sentencia superior
(Pasivo)
Pasivo

Tu facultad Sentencia golpea a 2 enemigos cercanos extras y siempre asesta un golpe crítico cuando el objetivo está por encima del 50% de salud.

45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Instantáneo, Reutilización: 1,5 min)
17 600 p. de maná
Instantáneo
Reutilización: 1,5 min

Emite luz deslumbrante en todas direcciones, lo que ciega a los enemigos en un radio de 10 m y provoca que queden desorientados durante 6 s. El daño no Sagrado interrumpirá el efecto de desorientación.

60
Hoja de cólera
Hoja de cólera
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos tienen una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Hoja de justicia.

75
Palabra de gloria
Palabra de gloria
(Instantáneo)
3 p. de poder sagrado
Instantáneo

Te sanas 362 677 p. de salud a ti mismo y a un máximo de 5 objetivos amistosos en un radio de 15 m.

90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, todo ataque que debiera matarte reduce tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino. No puede darse mientras Escudo divino está en tiempo de reutilización o mientras Abstinencia está activa.

100
Cruzada
Cruzada
(Instantáneo, Reutilización: 20 s)
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Aumenta tu daño y tu celeridad un 3,0% durante 32 s. Cada punto de poder sagrado gastado durante Cruzada aumenta el daño y la celeridad un 3,0% extra. Máximo de 15 acumulaciones.

Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.

15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el daño infligido por Veredicto del templario un 20%, y el daño infligido por Tormenta divina un 10%.

30
Sentencia superior
Sentencia superior
(Pasivo)
Pasivo

Tu facultad Sentencia golpea a 2 enemigos cercanos extras y siempre asesta un golpe crítico cuando el objetivo está por encima del 50% de salud.

45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Instantáneo, Reutilización: 1,5 min)
17 600 p. de maná
Instantáneo
Reutilización: 1,5 min

Emite luz deslumbrante en todas direcciones, lo que ciega a los enemigos en un radio de 10 m y provoca que queden desorientados durante 6 s. El daño no Sagrado interrumpirá el efecto de desorientación.

60
Hoja de cólera
Hoja de cólera
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos tienen una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Hoja de justicia.

75
Palabra de gloria
Palabra de gloria
(Instantáneo)
3 p. de poder sagrado
Instantáneo

Te sanas 362 677 p. de salud a ti mismo y a un máximo de 5 objetivos amistosos en un radio de 15 m.

90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, todo ataque que debiera matarte reduce tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino. No puede darse mientras Escudo divino está en tiempo de reutilización o mientras Abstinencia está activa.

100
Cruzada
Cruzada
(Instantáneo, Reutilización: 20 s)
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Aumenta tu daño y tu celeridad un 3,0% durante 32 s. Cada punto de poder sagrado gastado durante Cruzada aumenta el daño y la celeridad un 3,0% extra. Máximo de 15 acumulaciones.

Especialización de talentos
Ver talentos al detalle
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.

15
Martillo bendito
Martillo bendito
(Instantáneo)
Instantáneo

Lanza un martillo bendito que traza una espiral, lo que inflige 53 099 p. de daño Sagrado a los enemigos a los que golpea y provoca que te inflijan un 12% menos de daño en su siguiente ataque automático.

30
Primer vengador
Primer vengador
(Pasivo)
Pasivo

Ahora, Escudo de vengador inflige un 50% más de daño al primer objetivo golpeado, y Gran cruzado tiene un 10% más de probabilidad de activarse.

45
Puño de justicia
Puño de justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.

60
Bendición de resguardo contra hechizos
Bendición de resguardo contra hechizos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 3 min)
33 000 p. de maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Bendice a un miembro del grupo o banda y lo protege de todos los ataques mágicos durante 10 s. No se puede usar sobre un objetivo con Abstinencia. Provoca Abstinencia durante 30 s.

75
Mano del protector
Mano del protector
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Invoca la Luz para sanar a un objetivo amistoso un 30% de la salud que le falte. Mientras estás dentro de tu Consagración, la sanación de Mano del protector aumenta un 20%.

90
Suelo consagrado
Suelo consagrado
(Pasivo)
Pasivo

Hasta 6 aliados que estén dentro de tu Consagración reciben 3 448 p. de sanación cada 0,9 s y los enemigos que estén dentro de tu Consagración ven reducida su velocidad de movimiento un 50%.

100
Serafín
Serafín
(Instantáneo, Reutilización: 45 s)
Instantáneo
Reutilización: 45 s

La Luz amplifica temporalmente tu poder y aumenta tu celeridad, golpe crítico, maestría y versatilidad 5 500 p. Consume hasta 2 cargas de Escudo del honrado y dura 8 s por carga.

Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.

15
Martillo bendito
Martillo bendito
(Instantáneo)
Instantáneo

Lanza un martillo bendito que traza una espiral, lo que inflige 53 099 p. de daño Sagrado a los enemigos a los que golpea y provoca que te inflijan un 12% menos de daño en su siguiente ataque automático.

30
Primer vengador
Primer vengador
(Pasivo)
Pasivo

Ahora, Escudo de vengador inflige un 50% más de daño al primer objetivo golpeado, y Gran cruzado tiene un 10% más de probabilidad de activarse.

45
Puño de justicia
Puño de justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.

60
Bendición de resguardo contra hechizos
Bendición de resguardo contra hechizos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 3 min)
33 000 p. de maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Bendice a un miembro del grupo o banda y lo protege de todos los ataques mágicos durante 10 s. No se puede usar sobre un objetivo con Abstinencia. Provoca Abstinencia durante 30 s.

75
Mano del protector
Mano del protector
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Invoca la Luz para sanar a un objetivo amistoso un 30% de la salud que le falte. Mientras estás dentro de tu Consagración, la sanación de Mano del protector aumenta un 20%.

90
Suelo consagrado
Suelo consagrado
(Pasivo)
Pasivo

Hasta 6 aliados que estén dentro de tu Consagración reciben 3 448 p. de sanación cada 0,9 s y los enemigos que estén dentro de tu Consagración ven reducida su velocidad de movimiento un 50%.

100
Serafín
Serafín
(Instantáneo, Reutilización: 45 s)
Instantáneo
Reutilización: 45 s

La Luz amplifica temporalmente tu poder y aumenta tu celeridad, golpe crítico, maestría y versatilidad 5 500 p. Consume hasta 2 cargas de Escudo del honrado y dura 8 s por carga.

Especialización de talentos
Ver talentos al detalle
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.

15
Otorgar fe
Otorgar fe
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 12 s)
13 200 p. de maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 12 s

Imbuye de fe a un objetivo amistoso durante 5 s, lo que lo sana 254 477 p. al final.

30
Imperio de la ley
Imperio de la ley
(Instantáneo, Reutilización: 1,5 s)
Instantáneo
Reutilización: 1,5 s

Aumenta el alcance de tus sanaciones y el alcance de Maestría: Iluminado un 50% durante 10 s.

45
Puño de justicia
Puño de justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.

60
Aura de clemencia
Aura de clemencia
(Pasivo, Reutilización: 3 min)
Pasivo
Reutilización: 3 min

Restaura 6 362 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s. Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados en el área en vez de a 3 y la sanación aumenta un 100%.

75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Instantáneo, Reutilización: 1,5 min)
Instantáneo
Reutilización: 1,5 min

Aumenta tu celeridad un 30% y la sanación de tu Choque Sagrado un 30% durante 20 s.

90
Sentencia de Luz
Sentencia de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Sentencia aplica Sentencia de Luz al objetivo, lo que provoca que los 40 siguientes ataques con éxito contra el objetivo sanen 8 483 p. al atacante.

100
Señal de la fe
Señal de la fe
(Alcance de 60 m, Instantáneo)
6 875 p. de maná
Alcance de 60 m
Instantáneo

Marca a un segundo objetivo como señal e imita los efectos de Señal de la Luz. Ahora tus sanaciones sanarán a tus dos señales, pero con la eficacia reducida un 20%.

Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.

15
Otorgar fe
Otorgar fe
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 12 s)
13 200 p. de maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 12 s

Imbuye de fe a un objetivo amistoso durante 5 s, lo que lo sana 254 477 p. al final.

30
Imperio de la ley
Imperio de la ley
(Instantáneo, Reutilización: 1,5 s)
Instantáneo
Reutilización: 1,5 s

Aumenta el alcance de tus sanaciones y el alcance de Maestría: Iluminado un 50% durante 10 s.

45
Puño de justicia
Puño de justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.

60
Aura de clemencia
Aura de clemencia
(Pasivo, Reutilización: 3 min)
Pasivo
Reutilización: 3 min

Restaura 6 362 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s. Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados en el área en vez de a 3 y la sanación aumenta un 100%.

75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Instantáneo, Reutilización: 1,5 min)
Instantáneo
Reutilización: 1,5 min

Aumenta tu celeridad un 30% y la sanación de tu Choque Sagrado un 30% durante 20 s.

90
Sentencia de Luz
Sentencia de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Sentencia aplica Sentencia de Luz al objetivo, lo que provoca que los 40 siguientes ataques con éxito contra el objetivo sanen 8 483 p. al atacante.

100
Señal de la fe
Señal de la fe
(Alcance de 60 m, Instantáneo)
6 875 p. de maná
Alcance de 60 m
Instantáneo

Marca a un segundo objetivo como señal e imita los efectos de Señal de la Luz. Ahora tus sanaciones sanarán a tus dos señales, pero con la eficacia reducida un 20%.

Progreso en bandas en Legion
Ver historial de bandas
BB
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
6/7
86%
Pesadilla Esmeralda
BB
7/7
100%
2 xNythendra
1 xElerethe Renferal
2 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
1 xUrsoc
1 xDragones de la Pesadilla
1 xCenarius
4 xXavius
Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
2 xNythendra
2 xElerethe Renferal
2 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
3 xUrsoc
3 xDragones de la Pesadilla
2 xCenarius
2 xXavius
Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
9 xNythendra
9 xElerethe Renferal
9 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
8 xUrsoc
9 xDragones de la Pesadilla
8 xCenarius
6 xXavius
Pesadilla Esmeralda
Mítico
6/7
86%
0 xNythendra
1 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
1 xUrsoc
1 xDragones de la Pesadilla
1 xCenarius
2 xXavius
BB
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
0/3
0%
Prueba del Valor
BB
3/3
100%
4 xOdyn
5 xGuarm
4 xHelya
Prueba del Valor
Normal
3/3
100%
6 xOdyn
5 xGuarm
3 xHelya
Prueba del Valor
Heroico
3/3
100%
2 xOdyn
2 xGuarm
2 xHelya
Prueba del Valor
Mítico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
BB
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
0/10
0%
Bastión Nocturno
BB
10/10
100%
6 xSkorpyron
6 xAnomalía cronomática
6 xTrilliax
2 xHoja de hechizo Aluriel
2 xTichondrius
3 xKrosus
2 xGran botánico Tel'arn
2 xAugur estelar Etraeus
3 xGran magistrix Elisande
3 xGul'dan
Bastión Nocturno
Normal
10/10
100%
14 xSkorpyron
14 xAnomalía cronomática
14 xTrilliax
14 xHoja de hechizo Aluriel
10 xTichondrius
14 xKrosus
9 xGran botánico Tel'arn
10 xAugur estelar Etraeus
10 xGran magistrix Elisande
10 xGul'dan
Bastión Nocturno
Heroico
10/10
100%
16 xSkorpyron
17 xAnomalía cronomática
14 xTrilliax
10 xHoja de hechizo Aluriel
10 xTichondrius
12 xKrosus
10 xGran botánico Tel'arn
12 xAugur estelar Etraeus
8 xGran magistrix Elisande
7 xGul'dan
Bastión Nocturno
Mítico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGran botánico Tel'arn
0 xAugur estelar Etraeus
0 xGran magistrix Elisande
0 xGul'dan
BB
8/9
89%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BB
8/9
89%
4 xGoroth
2 xInquisición demoníaca
4 xHarjatan
2 xHermanas de la Luna
4 xMaestra Sassz'ine
1 xHuésped Inhóspito
1 xDoncella Vigía
1 xAvatar Caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
10 xGoroth
11 xInquisición demoníaca
12 xHarjatan
10 xHermanas de la Luna
11 xMaestra Sassz'ine
11 xHuésped Inhóspito
10 xDoncella Vigía
10 xAvatar Caído
9 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
9/9
100%
10 xGoroth
8 xInquisición demoníaca
8 xHarjatan
4 xHermanas de la Luna
4 xMaestra Sassz'ine
2 xHuésped Inhóspito
3 xDoncella Vigía
3 xAvatar Caído
3 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xHuésped Inhóspito
0 xDoncella Vigía
0 xAvatar Caído
0 xKil'jaeden
BB
8/11
73%
Normal
11/11
100%
Heroico
11/11
100%
Mítico
3/11
27%
Antorus, el Trono Ardiente
BB
8/11
73%
2 xRompemundos garothi
2 xCanes manáfagos de Sargeras
1 xAlto Mando antoran
1 xGuardiana de los portales Hasabel
1 xLa Defensa de Eonar
1 xImonar Cazador de Almas
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xAquelarre shivarra
2 xAggramar
2 xArgus el Aniquilador
Antorus, el Trono Ardiente
Normal
11/11
100%
10 xRompemundos garothi
7 xCanes manáfagos de Sargeras
7 xAlto Mando antoran
5 xGuardiana de los portales Hasabel
5 xLa Defensa de Eonar
6 xImonar Cazador de Almas
5 xKin'garoth
6 xVarimathras
6 xAquelarre shivarra
10 xAggramar
15 xArgus el Aniquilador
Antorus, el Trono Ardiente
Heroico
11/11
100%
19 xRompemundos garothi
20 xCanes manáfagos de Sargeras
15 xAlto Mando antoran
17 xGuardiana de los portales Hasabel
21 xLa Defensa de Eonar
18 xImonar Cazador de Almas
19 xKin'garoth
18 xVarimathras
12 xAquelarre shivarra
15 xAggramar
16 xArgus el Aniquilador
Antorus, el Trono Ardiente
Mítico
3/11
27%
11 xRompemundos garothi
4 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto Mando antoran
0 xGuardiana de los portales Hasabel
1 xLa Defensa de Eonar
0 xImonar Cazador de Almas
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xAquelarre shivarra
0 xAggramar
0 xArgus el Aniquilador
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Honor
Nivel 39
Muertes con honor
8,144
1503
Partidas
Victorias
24
% de victorias
-
2c2
Índice
1482
Partidas
Victorias
30
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Partidas
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice
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