Yelmo del alma despierta

  • Heroico
  • Nivel del objeto 955
  • Transfigurado a:
    Corona de Destrucción
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cabeza
  • 466 de armadura
  • +3623 de agilidad o intelecto
  • +5435 de aguante
  • +1102 de celeridad
  • +928 de maestría
  • +870 de velocidad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 45 26 77

Gargantilla ribeteada de delirio

  • Heroico
  • Nivel del objeto 945
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +2785 de aguante
  • +2313 de celeridad
  • +1542 de maestría
    • Encantado: Marca del sátiro oculto
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 27 11 97

Espaldares de espíritus venerados

Mantón de espíritus venerados

Togas de espíritus venerados

Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)

Trizaguardias escaldantes

  • Heroico
  • Nivel del objeto 945
  • Transfigurado a:
    Brazales de jinete de guerra
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñequeras
  • 243 de armadura
  • +1856 de agilidad o intelecto
  • +2785 de aguante
  • +408 de celeridad
  • +691 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 31 25

Corazón en llamas

  • Nivel del objeto 1.000
  • Transfigurado a:
    Favor de Tharill
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado: Legendario de Legion (1)
  • Malla Manos
  • 413 de armadura
  • +4133 de agilidad o intelecto
  • +6199 de aguante
  • +965 de celeridad
  • +836 de maestría
  • "Aunque en estos guantes se ha imbuido la esencia de miles de elementales abrasadores, están fríos al tacto."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Chamán
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 47 74 66

Fajín de la Rosa Áurea

  • Mítico
  • Nivel del objeto 960
  • Transfigurado a:
    Cinturón oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 328 de armadura
  • +2847 de agilidad o intelecto
  • +4270 de aguante
  • +897 de poder de ataque feral
  • +653 de maestría
  • Indestructible
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 32 75 77

Leotardos de espíritus venerados

Escarpes del Cazador de Almas diestro

  • Heroico
  • Nivel del objeto 945
  • Transfigurado a:
    Zapatos trol auténticos de Griftah
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 383 de armadura
  • +2475 de agilidad o intelecto
  • +3713 de aguante
  • +670 de golpe crítico
  • +796 de celeridad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 45 64 28

Ojo del Vacío Abisal

  • Nivel del objeto 1.000
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +4649 de aguante
  • +3460 de celeridad
  • +1922 de maestría
    • Encantado: +200 celeridad
    • +200 celeridad
  • Equipar: Dañar a los enemigos con tus facultades de Fuego, Escarcha o Naturaleza aumenta un 1,5% todo el daño que infliges durante 8 s. Cada elemento añade una aplicación distinta.
  • "Aunque en el Vacío Abisal los elementos del mundo están retorcidos y apenas resultan reconocibles, su poder no tiene rival."
    • Clases: Chamán
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 58 6 68

Sello con joyas de Melandrus

  • Mítico 14
  • Nivel del objeto 935
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2537 de aguante
  • +1658 de golpe crítico
  • +1969 de celeridad
    • Encantado: +200 celeridad
  • Equipar: Aumenta el daño de tus ataques automáticos un 10%.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 33 55

Vitalidad de Golganneth

  • Nivel del objeto 1.000
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado: Senda de los Titanes (1)
  • Miscelánea Abalorio
  • +5238 de agilidad
  • Equipar: Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de crear una Tormenta devastadora en la ubicación de tu objetivo que inflige 88 p. de daño de Naturaleza divididos entre todos los enemigos en un radio de 6 m durante 6 s. Cólera relampagueante de Golganneth Mientras estás potenciado por el Panteón, tus ataques automáticos provocan una explosión de relámpagos que inflige 12 p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos en un radio de 8 m del objetivo. Dura 15 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 52 44 87

Colmillo chamuscado por las Sombras

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 965
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • Equipar: Tus facultades cuerpo a cuerpo y a distancia tienen una probabilidad de aumentar tu fuerza o agilidad 4548 p. durante 12 s.
  • Equipar: Tus ataques automáticos tienen una probabilidad de aumentar tu golpe crítico 4548 p. durante 12 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 56 5 7

Martillo Maldito

  • Nivel del objeto 985
  • Transfigurado a:
    Martillo de forja del asediador
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Maza Mano derecha
  • Velocidad 2,60 14.491 - 18.633 Daño
  • (6.370 daño por segundo)
  • +219 de agilidad
  • +328 de aguante
  • +148 de golpe crítico
  • +142 de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Vientos de fatalidad, lo que provoca que desates Viento furioso contra tus oponentes.
  • "Un desconocido alzará el martillo en alto, y así reinará la justicia."
    • Precio de venta: 189 4 98

Furia de la Madre Pétrea

  • Nivel del objeto 985
  • Transfigurado a:
    Martillo de forja del asediador
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Maza Mano izquierda
  • Velocidad 2,60 14.491 - 18.633 Daño
  • (6.370 daño por segundo)
  • +219 de agilidad
  • +328 de aguante
  • +148 de golpe crítico
  • +142 de maestría
  • "Creado mediante el poder del Martillo Maldito y el poderoso chamán que lo empuña."
    • Precio de venta: 171 75 4
5,571,720
Salud
Salud
5,571,720
150
Vorágine
Vorágine
150
47,574
Agilidad
Agilidad47,574
92,862
Aguante
Aguante92,862
23%
Golpe crítico
Golpe crítico23.05%
Índice total:5,220
33%
Celeridad
Celeridad33.17%
Índice total:9,611
52%
Maestría
Maestría51.59%
Índice total:7,117
5%
Versatilidad
Versatilidad4.64%
Índice total:2,206
Especialización de talentos
Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.

Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.

Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.

Ver talentos al detalle
Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.

15
Derrumbamiento
Derrumbamiento
(Pasivo)
Pasivo

Muerdepiedras mejora tu arma y aumenta tu agilidad un 8% durante 10 s.

30
Embestida feral
Embestida feral
(Alcance de 8-25 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
Alcance de 8-25 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Embistes a tu enemigo como lobo fantasmal, le muerdes y le infliges 65 304 p. de daño físico.

45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22 000 p. de maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.

60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.

75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Invocatormentas aumenta un 40% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe de tormenta.

90
Furia de aire
Furia de aire
(Instantáneo)
3 p. de vorágine, más 3 p. por segundo
Instantáneo

Crea un vórtice de viento en un radio de 8 m a tu alrededor que inflige 27 931 p. de daño de Naturaleza cada 1 s a los enemigos atrapados en la tormenta. Además, los ralentiza un 30% durante 3 s.

100
Púa terránea
Púa terránea
(Alcance de 10 m, Instantáneo, Reutilización: 20 s)
20 p. de vorágine
Alcance de 10 m
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Invoca una púa terránea bajo un enemigo, lo que inflige 448 968 p. de daño físico y aumenta un 30% el daño físico y de Naturaleza que infliges al objetivo durante 10 s.

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Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.

15
Maestría de tótems
Maestría de tótems
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Invoca cuatro tótems que aumentan tus capacidades de combate durante 2 min. Tótem de resonancia Genera 1 p. de vorágine cada 1 s. Tótem de tormenta Aumenta la probabilidad de que Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos activen Sobrecarga elemental un 5%. Tótem de ascuas Aumenta el daño en el tiempo de Choque de llamas un 10%. Tótem de viento de cola Aumenta tu celeridad un 2%.

30
Tótem de Carga de viento
Tótem de Carga de viento
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 2 min)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 15 s que otorga continuamente un 60% más de velocidad de movimiento a todos los aliados que pasan en un radio de 10 m durante 5 s.

45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22 000 p. de maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.

60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.

75
Explosión elemental
Explosión elemental
(Alcance de 40 m, 2 s para lanzar, Reutilización: 12 s)
Alcance de 40 m
2 s para lanzar
Reutilización: 12 s

Reúne la energía pura de los elementos, lo que inflige 382 481 p. de daño Elemental y aumenta tu golpe crítico, celeridad o maestría 2 000 p. durante 10 s.

90
Eco de los elementos
Eco de los elementos
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Ráfaga de lava tiene 2 cargas. Otros efectos que reinician su tiempo de reutilización restante otorgarán en su lugar 1 carga.

100
Ascensión
Ascensión
(Instantáneo, Reutilización: 3 min)
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Te transformas en un ascendiente de llamas durante 15 s, lo que reemplaza Cadena de relámpagos por Haz de lava y elimina el tiempo de reutilización de Ráfaga de lava y aumenta su daño una cantidad equivalente a tu probabilidad de golpe crítico.

Ver talentos al detalle
Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.

15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación inicial de Mareas vivas un 30%.

30
Espíritu grácil
Espíritu grácil
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento un 20% mientras está activo, y aumenta un 10% extra la velocidad de movimiento en forma de lobo fantasmal.

45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22 000 p. de maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.

60
Guía ancestral
Guía ancestral
(Instantáneo, Reutilización: 2 min)
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Durante los siguientes 10 s, un 20% de tu daño y sanación sana hasta un máximo de 3 miembros heridos cercanos del grupo o banda.

75
Tótem de Protección ancestral
Tótem de Protección ancestral
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 5 min)
24 200 p. de maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 5 min

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 30 s. Todos los aliados en un radio de 20 m del tótem obtienen un 10% más de salud. Si un aliado muere, el tótem se consumirá y esto le permitirá Reencarnarse con un 20% de salud y maná. El tótem no podrá ejecutar Reencarnarse sobre un aliado que haya muerto por daño masivo.

90
Tótem de Ráfaga de nubes
Tótem de Ráfaga de nubes
(Instantáneo, Reutilización: 30 s)
18 920 p. de maná
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s que reúne poder de todos tus hechizos de sanación. Cuando el tótem se agota o muere, se libera el poder almacenado, lo que sana a todos los aliados heridos en un radio de 40 m un 25% de toda la sanación realizada mientras estaba activo, dividida de forma equitativa entre los objetivos. Volver a lanzar este hechizo retira el tótem y libera la sanación.

100
Marea alta
Marea alta
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena salta a 1 objetivo extra y su decrecimiento por cada salto se reduce a la mitad.

Escoge una especialización
Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.

Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.

Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.

Especialización de talentos
Ver talentos al detalle
Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.

15
Derrumbamiento
Derrumbamiento
(Pasivo)
Pasivo

Muerdepiedras mejora tu arma y aumenta tu agilidad un 8% durante 10 s.

30
Embestida feral
Embestida feral
(Alcance de 8-25 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
Alcance de 8-25 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Embistes a tu enemigo como lobo fantasmal, le muerdes y le infliges 65 304 p. de daño físico.

45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22 000 p. de maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.

60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.

75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Invocatormentas aumenta un 40% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe de tormenta.

90
Furia de aire
Furia de aire
(Instantáneo)
3 p. de vorágine, más 3 p. por segundo
Instantáneo

Crea un vórtice de viento en un radio de 8 m a tu alrededor que inflige 27 931 p. de daño de Naturaleza cada 1 s a los enemigos atrapados en la tormenta. Además, los ralentiza un 30% durante 3 s.

100
Púa terránea
Púa terránea
(Alcance de 10 m, Instantáneo, Reutilización: 20 s)
20 p. de vorágine
Alcance de 10 m
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Invoca una púa terránea bajo un enemigo, lo que inflige 448 968 p. de daño físico y aumenta un 30% el daño físico y de Naturaleza que infliges al objetivo durante 10 s.

Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.

15
Derrumbamiento
Derrumbamiento
(Pasivo)
Pasivo

Muerdepiedras mejora tu arma y aumenta tu agilidad un 8% durante 10 s.

30
Embestida feral
Embestida feral
(Alcance de 8-25 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
Alcance de 8-25 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Embistes a tu enemigo como lobo fantasmal, le muerdes y le infliges 65 304 p. de daño físico.

45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22 000 p. de maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.

60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.

75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Invocatormentas aumenta un 40% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe de tormenta.

90
Furia de aire
Furia de aire
(Instantáneo)
3 p. de vorágine, más 3 p. por segundo
Instantáneo

Crea un vórtice de viento en un radio de 8 m a tu alrededor que inflige 27 931 p. de daño de Naturaleza cada 1 s a los enemigos atrapados en la tormenta. Además, los ralentiza un 30% durante 3 s.

100
Púa terránea
Púa terránea
(Alcance de 10 m, Instantáneo, Reutilización: 20 s)
20 p. de vorágine
Alcance de 10 m
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Invoca una púa terránea bajo un enemigo, lo que inflige 448 968 p. de daño físico y aumenta un 30% el daño físico y de Naturaleza que infliges al objetivo durante 10 s.

Especialización de talentos
Ver talentos al detalle
Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.

15
Maestría de tótems
Maestría de tótems
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Invoca cuatro tótems que aumentan tus capacidades de combate durante 2 min. Tótem de resonancia Genera 1 p. de vorágine cada 1 s. Tótem de tormenta Aumenta la probabilidad de que Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos activen Sobrecarga elemental un 5%. Tótem de ascuas Aumenta el daño en el tiempo de Choque de llamas un 10%. Tótem de viento de cola Aumenta tu celeridad un 2%.

30
Tótem de Carga de viento
Tótem de Carga de viento
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 2 min)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 15 s que otorga continuamente un 60% más de velocidad de movimiento a todos los aliados que pasan en un radio de 10 m durante 5 s.

45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22 000 p. de maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.

60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.

75
Explosión elemental
Explosión elemental
(Alcance de 40 m, 2 s para lanzar, Reutilización: 12 s)
Alcance de 40 m
2 s para lanzar
Reutilización: 12 s

Reúne la energía pura de los elementos, lo que inflige 382 481 p. de daño Elemental y aumenta tu golpe crítico, celeridad o maestría 2 000 p. durante 10 s.

90
Eco de los elementos
Eco de los elementos
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Ráfaga de lava tiene 2 cargas. Otros efectos que reinician su tiempo de reutilización restante otorgarán en su lugar 1 carga.

100
Ascensión
Ascensión
(Instantáneo, Reutilización: 3 min)
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Te transformas en un ascendiente de llamas durante 15 s, lo que reemplaza Cadena de relámpagos por Haz de lava y elimina el tiempo de reutilización de Ráfaga de lava y aumenta su daño una cantidad equivalente a tu probabilidad de golpe crítico.

Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.

15
Maestría de tótems
Maestría de tótems
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Invoca cuatro tótems que aumentan tus capacidades de combate durante 2 min. Tótem de resonancia Genera 1 p. de vorágine cada 1 s. Tótem de tormenta Aumenta la probabilidad de que Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos activen Sobrecarga elemental un 5%. Tótem de ascuas Aumenta el daño en el tiempo de Choque de llamas un 10%. Tótem de viento de cola Aumenta tu celeridad un 2%.

30
Tótem de Carga de viento
Tótem de Carga de viento
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 2 min)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 15 s que otorga continuamente un 60% más de velocidad de movimiento a todos los aliados que pasan en un radio de 10 m durante 5 s.

45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22 000 p. de maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.

60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.

75
Explosión elemental
Explosión elemental
(Alcance de 40 m, 2 s para lanzar, Reutilización: 12 s)
Alcance de 40 m
2 s para lanzar
Reutilización: 12 s

Reúne la energía pura de los elementos, lo que inflige 382 481 p. de daño Elemental y aumenta tu golpe crítico, celeridad o maestría 2 000 p. durante 10 s.

90
Eco de los elementos
Eco de los elementos
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Ráfaga de lava tiene 2 cargas. Otros efectos que reinician su tiempo de reutilización restante otorgarán en su lugar 1 carga.

100
Ascensión
Ascensión
(Instantáneo, Reutilización: 3 min)
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Te transformas en un ascendiente de llamas durante 15 s, lo que reemplaza Cadena de relámpagos por Haz de lava y elimina el tiempo de reutilización de Ráfaga de lava y aumenta su daño una cantidad equivalente a tu probabilidad de golpe crítico.

Especialización de talentos
Ver talentos al detalle
Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.

15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación inicial de Mareas vivas un 30%.

30
Espíritu grácil
Espíritu grácil
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento un 20% mientras está activo, y aumenta un 10% extra la velocidad de movimiento en forma de lobo fantasmal.

45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22 000 p. de maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.

60
Guía ancestral
Guía ancestral
(Instantáneo, Reutilización: 2 min)
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Durante los siguientes 10 s, un 20% de tu daño y sanación sana hasta un máximo de 3 miembros heridos cercanos del grupo o banda.

75
Tótem de Protección ancestral
Tótem de Protección ancestral
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 5 min)
24 200 p. de maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 5 min

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 30 s. Todos los aliados en un radio de 20 m del tótem obtienen un 10% más de salud. Si un aliado muere, el tótem se consumirá y esto le permitirá Reencarnarse con un 20% de salud y maná. El tótem no podrá ejecutar Reencarnarse sobre un aliado que haya muerto por daño masivo.

90
Tótem de Ráfaga de nubes
Tótem de Ráfaga de nubes
(Instantáneo, Reutilización: 30 s)
18 920 p. de maná
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s que reúne poder de todos tus hechizos de sanación. Cuando el tótem se agota o muere, se libera el poder almacenado, lo que sana a todos los aliados heridos en un radio de 40 m un 25% de toda la sanación realizada mientras estaba activo, dividida de forma equitativa entre los objetivos. Volver a lanzar este hechizo retira el tótem y libera la sanación.

100
Marea alta
Marea alta
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena salta a 1 objetivo extra y su decrecimiento por cada salto se reduce a la mitad.

Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.

15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación inicial de Mareas vivas un 30%.

30
Espíritu grácil
Espíritu grácil
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento un 20% mientras está activo, y aumenta un 10% extra la velocidad de movimiento en forma de lobo fantasmal.

45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22 000 p. de maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.

60
Guía ancestral
Guía ancestral
(Instantáneo, Reutilización: 2 min)
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Durante los siguientes 10 s, un 20% de tu daño y sanación sana hasta un máximo de 3 miembros heridos cercanos del grupo o banda.

75
Tótem de Protección ancestral
Tótem de Protección ancestral
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 5 min)
24 200 p. de maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 5 min

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 30 s. Todos los aliados en un radio de 20 m del tótem obtienen un 10% más de salud. Si un aliado muere, el tótem se consumirá y esto le permitirá Reencarnarse con un 20% de salud y maná. El tótem no podrá ejecutar Reencarnarse sobre un aliado que haya muerto por daño masivo.

90
Tótem de Ráfaga de nubes
Tótem de Ráfaga de nubes
(Instantáneo, Reutilización: 30 s)
18 920 p. de maná
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s que reúne poder de todos tus hechizos de sanación. Cuando el tótem se agota o muere, se libera el poder almacenado, lo que sana a todos los aliados heridos en un radio de 40 m un 25% de toda la sanación realizada mientras estaba activo, dividida de forma equitativa entre los objetivos. Volver a lanzar este hechizo retira el tótem y libera la sanación.

100
Marea alta
Marea alta
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena salta a 1 objetivo extra y su decrecimiento por cada salto se reduce a la mitad.

Progreso en bandas en Legion
Ver historial de bandas
BB
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
Pesadilla Esmeralda
BB
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de la Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de la Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de la Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de la Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
BB
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba del Valor
BB
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba del Valor
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba del Valor
Heroico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba del Valor
Mítico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
BB
1/10
10%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Bastión Nocturno
BB
1/10
10%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGran botánico Tel'arn
0 xAugur estelar Etraeus
0 xGran magistrix Elisande
1 xGul'dan
Bastión Nocturno
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGran botánico Tel'arn
0 xAugur estelar Etraeus
0 xGran magistrix Elisande
0 xGul'dan
Bastión Nocturno
Heroico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGran botánico Tel'arn
0 xAugur estelar Etraeus
0 xGran magistrix Elisande
0 xGul'dan
Bastión Nocturno
Mítico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGran botánico Tel'arn
0 xAugur estelar Etraeus
0 xGran magistrix Elisande
0 xGul'dan
BB
9/9
100%
Normal
0/9
0%
Heroico
9/9
100%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BB
9/9
100%
1 xGoroth
1 xInquisición demoníaca
1 xHarjatan
1 xHermanas de la Luna
1 xMaestra Sassz'ine
1 xHuésped Inhóspito
2 xDoncella Vigía
2 xAvatar Caído
4 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xHuésped Inhóspito
0 xDoncella Vigía
0 xAvatar Caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
9/9
100%
3 xGoroth
3 xInquisición demoníaca
3 xHarjatan
3 xHermanas de la Luna
3 xMaestra Sassz'ine
3 xHuésped Inhóspito
3 xDoncella Vigía
2 xAvatar Caído
2 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xHuésped Inhóspito
0 xDoncella Vigía
0 xAvatar Caído
0 xKil'jaeden
BB
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Heroico
11/11
100%
Mítico
3/11
27%
Antorus, el Trono Ardiente
BB
11/11
100%
7 xRompemundos garothi
7 xCanes manáfagos de Sargeras
6 xAlto Mando antoran
4 xGuardiana de los portales Hasabel
4 xLa Defensa de Eonar
4 xImonar Cazador de Almas
5 xKin'garoth
5 xVarimathras
5 xAquelarre shivarra
3 xAggramar
4 xArgus el Aniquilador
Antorus, el Trono Ardiente
Normal
11/11
100%
6 xRompemundos garothi
5 xCanes manáfagos de Sargeras
3 xAlto Mando antoran
3 xGuardiana de los portales Hasabel
3 xLa Defensa de Eonar
3 xImonar Cazador de Almas
3 xKin'garoth
3 xVarimathras
2 xAquelarre shivarra
4 xAggramar
6 xArgus el Aniquilador
Antorus, el Trono Ardiente
Heroico
11/11
100%
13 xRompemundos garothi
16 xCanes manáfagos de Sargeras
13 xAlto Mando antoran
13 xGuardiana de los portales Hasabel
15 xLa Defensa de Eonar
15 xImonar Cazador de Almas
11 xKin'garoth
11 xVarimathras
8 xAquelarre shivarra
9 xAggramar
13 xArgus el Aniquilador
Antorus, el Trono Ardiente
Mítico
3/11
27%
11 xRompemundos garothi
4 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto Mando antoran
0 xGuardiana de los portales Hasabel
1 xLa Defensa de Eonar
0 xImonar Cazador de Almas
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xAquelarre shivarra
0 xAggramar
0 xArgus el Aniquilador
Jugador contra Jugador
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Prestigio
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Muertes con honor
148
0
Partidas
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Partidas
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Partidas
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice
Battle For Azeroth
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