Ornato de espíritus venerados

Gargantilla ribeteada de delirio

  • Heroico
  • Nivel del objeto 945
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +2785 de aguante
  • +2313 de celeridad
  • +1542 de maestría
    • Ranura prismática
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 27 11 97

Espaldares de espíritus venerados

Capa de llama sofocante

  • Mítico 14 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 955
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 189 de armadura
  • +2038 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +3057 de aguante
  • +375 de celeridad
  • +766 de maestría
    • Encantado: +150 agilidad
    • +200 celeridad
  • Equipar: Recibir daño de Fuego aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 3 s. Esto solo puede ocurrir una vez cada 10 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 44 19 30

Togas de espíritus venerados

Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)

Brazales de púas envenenadas

  • Nivel del objeto 930
  • Transfigurado a:
    Brazales eslabonados de vindicador
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñequeras
  • 232 de armadura
  • +841 de agilidad o intelecto
  • +1261 de aguante
  • +492 de golpe crítico
  • +309 de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 31 25 32

Guantes de espíritus venerados

Guardarrenes del táctico depravado

  • Nivel del objeto 930
  • Transfigurado a:
    Faja de malla de vindicador
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 299 de armadura
  • +1231 de agilidad o intelecto
  • +1846 de aguante
  • +483 de celeridad
  • +625 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 32 64 17

Escarpes del Cazador de Almas diestro

  • Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 945
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 383 de armadura
  • +2475 de agilidad o intelecto
  • +3713 de aguante
  • +670 de golpe crítico
  • +796 de celeridad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 45 64 28

Ojo del Vacío Abisal

  • Nivel del objeto 1.000
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +4649 de aguante
  • +3460 de celeridad
  • +1922 de maestría
    • Ranura prismática
  • Equipar: Dañar a los enemigos con tus facultades de Fuego, Escarcha o Naturaleza aumenta un 1,5% todo el daño que infliges durante 8 s. Cada elemento añade una aplicación distinta.
  • "Aunque en el Vacío Abisal los elementos del mundo están retorcidos y apenas resultan reconocibles, su poder no tiene rival."
    • Clases: Chamán
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 58 6 68

Insignia del Gran Ejército

  • Nivel del objeto 1.000
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +4649 de aguante
  • +1745 de golpe crítico
  • +1794 de celeridad
  • +1843 de maestría
    • Encantado: +200 celeridad
    • +200 celeridad
  • Equipar: Aumenta un 23% los efectos de los poderes de la Luz y las Sombras otorgados por el Crisol de Luz Abisal.
  • "Entremos juntos en el abismo."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 58 83 19

Legado de Gorshalach

  • Nivel del objeto 930
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1055 de celeridad
  • Equipar: Tus ataques cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de otorgar un Eco de Gorshalach. Al llegar a 15 aplicaciones, lanzas una devastadora combinación de ataques que asestan golpes críticos en un cono de 15 m frente a ti e infligen a todos los enemigos 177 p. de daño de Fuego.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 53 5 34

Contrapeso con púas

  • Mítico 15
  • Nivel del objeto 940
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1370 de celeridad
  • Equipar: Tus ataques cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de infligir 96107 p. de daño físico y de aumentar un 3% todo el daño que el objetivo recibe de ti durante 15 s, hasta un máximo de 360401 p. de daño extras.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 33 65 26

Martillo Maldito

  • Nivel del objeto 985
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Maza Mano derecha
  • Velocidad 2,60 14.491 - 18.633 Daño
  • (6.370 daño por segundo)
  • +219 de agilidad
  • +328 de aguante
  • +148 de golpe crítico
  • +142 de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Vientos de fatalidad, lo que provoca que desates Viento furioso contra tus oponentes.
  • "Un desconocido alzará el martillo en alto, y así reinará la justicia."
    • Precio de venta: 189 4 98

Furia de la Madre Pétrea

  • Nivel del objeto 985
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Maza Mano izquierda
  • Velocidad 2,60 14.491 - 18.633 Daño
  • (6.370 daño por segundo)
  • +219 de agilidad
  • +328 de aguante
  • +148 de golpe crítico
  • +142 de maestría
  • "Creado mediante el poder del Martillo Maldito y el poderoso chamán que lo empuña."
    • Precio de venta: 171 75 4
5,020,680
Salud
Salud
5,020,680
150
Vorágine
Vorágine
150
36,286
Agilidad
Agilidad36,286
83,678
Aguante
Aguante83,678
23%
Golpe crítico
Golpe crítico23.34%
Índice total:5,335
45%
Celeridad
Celeridad45.02%
Índice total:13,803
50%
Maestría
Maestría49.62%
Índice total:6,724
3%
Versatilidad
Versatilidad3.33%
Índice total:1,582
Especialización de talentos
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.

Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.

Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.

Ver talentos al detalle
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.

15
Derrumbamiento
Derrumbamiento
(Pasivo)
Pasivo

Muerdepiedras mejora tu arma y aumenta tu agilidad un 8% durante 10 s.

30
Precipitaciones
Precipitaciones
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 10 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 10 s

Cubre el área seleccionada con una lluvia de sanación que restaura 171 750 p. de salud a un máximo de 6 aliados durante 10 s. Golpe de tormenta y Latigazo de lava extienden la duración de Precipitaciones 3 s, hasta un máximo de 30 s.

45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22 000 p. de maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.

60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.

75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Invocatormentas aumenta un 40% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe de tormenta.

90
Tormenta aplastante
Tormenta aplastante
(Pasivo)
Pasivo

Estallido de relámpagos también electrifica el suelo, lo que deja un campo eléctrico que inflige a los enemigos en su interior 68 026 p. de daño de Naturaleza durante 6 s.

100
Púa terránea
Púa terránea
(Alcance de 10 m, Instantáneo, Reutilización: 20 s)
20 p. de vorágine
Alcance de 10 m
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Invoca una púa terránea bajo un enemigo, lo que inflige 448 968 p. de daño físico y aumenta un 30% el daño físico y de Naturaleza que infliges al objetivo durante 10 s.

Ver talentos al detalle
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.

15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación inicial de Mareas vivas un 30%.

30
Espíritu grácil
Espíritu grácil
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento un 20% mientras está activo, y aumenta un 10% extra la velocidad de movimiento en forma de lobo fantasmal.

45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22 000 p. de maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.

60
Inundación
Inundación
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena sana un 20% más a los objetivos que estén dentro de tu Lluvia de sanación o afectados por Mareas vivas.

75
Vigor ancestral
Vigor ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Los objetivos que sanas por la sanación inicial de Mareas vivas, Ola de sanación, Oleada de sanación o Sanación en cadena obtienen un 10% más de salud durante 10 s.

90
Eco de los elementos
Eco de los elementos
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Mareas vivas, Tótem Corriente de sanación y Ráfaga de lava tienen 2 cargas. Otros efectos que reinician su tiempo de reutilización restante otorgarán en su lugar 1 carga. Además, al consumir una carga de Maremotos, tienes un 10% de probabilidad de generar una carga de Mareas vivas.

100
Marea alta
Marea alta
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena salta a 1 objetivo extra y su decrecimiento por cada salto se reduce a la mitad.

Ver talentos al detalle
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.

15
Maestría de tótems
Maestría de tótems
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Invoca cuatro tótems que aumentan tus capacidades de combate durante 2 min. Tótem de resonancia Genera 1 p. de vorágine cada 1 s. Tótem de tormenta Aumenta la probabilidad de que Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos activen Sobrecarga elemental un 5%. Tótem de ascuas Aumenta el daño en el tiempo de Choque de llamas un 10%. Tótem de viento de cola Aumenta tu celeridad un 2%.

30
Racha de viento
Racha de viento
(Instantáneo, Reutilización: 15 s)
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Una racha de viento te empuja hacia delante.

45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22 000 p. de maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.

60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.

75
Explosión elemental
Explosión elemental
(Alcance de 40 m, 2 s para lanzar, Reutilización: 12 s)
Alcance de 40 m
2 s para lanzar
Reutilización: 12 s

Reúne la energía pura de los elementos, lo que inflige 382 481 p. de daño Elemental y aumenta tu golpe crítico, celeridad o maestría 2 000 p. durante 10 s.

90
Elemental de tormenta
Elemental de tormenta
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 2,5 min)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 2,5 min

Invoca a un elemental de tormenta superior que lanza rachas de viento que dañan a los enemigos del chamán y genera vorágine para el chamán durante 30 s.

100
Ascensión
Ascensión
(Instantáneo, Reutilización: 3 min)
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Te transformas en un ascendiente de llamas durante 15 s, lo que reemplaza Cadena de relámpagos por Haz de lava y elimina el tiempo de reutilización de Ráfaga de lava y aumenta su daño una cantidad equivalente a tu probabilidad de golpe crítico.

Escoge una especialización
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.

Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.

Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.

Especialización de talentos
Ver talentos al detalle
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.

15
Derrumbamiento
Derrumbamiento
(Pasivo)
Pasivo

Muerdepiedras mejora tu arma y aumenta tu agilidad un 8% durante 10 s.

30
Precipitaciones
Precipitaciones
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 10 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 10 s

Cubre el área seleccionada con una lluvia de sanación que restaura 171 750 p. de salud a un máximo de 6 aliados durante 10 s. Golpe de tormenta y Latigazo de lava extienden la duración de Precipitaciones 3 s, hasta un máximo de 30 s.

45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22 000 p. de maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.

60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.

75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Invocatormentas aumenta un 40% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe de tormenta.

90
Tormenta aplastante
Tormenta aplastante
(Pasivo)
Pasivo

Estallido de relámpagos también electrifica el suelo, lo que deja un campo eléctrico que inflige a los enemigos en su interior 68 026 p. de daño de Naturaleza durante 6 s.

100
Púa terránea
Púa terránea
(Alcance de 10 m, Instantáneo, Reutilización: 20 s)
20 p. de vorágine
Alcance de 10 m
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Invoca una púa terránea bajo un enemigo, lo que inflige 448 968 p. de daño físico y aumenta un 30% el daño físico y de Naturaleza que infliges al objetivo durante 10 s.

Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.

15
Derrumbamiento
Derrumbamiento
(Pasivo)
Pasivo

Muerdepiedras mejora tu arma y aumenta tu agilidad un 8% durante 10 s.

30
Precipitaciones
Precipitaciones
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 10 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 10 s

Cubre el área seleccionada con una lluvia de sanación que restaura 171 750 p. de salud a un máximo de 6 aliados durante 10 s. Golpe de tormenta y Latigazo de lava extienden la duración de Precipitaciones 3 s, hasta un máximo de 30 s.

45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22 000 p. de maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.

60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.

75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Invocatormentas aumenta un 40% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe de tormenta.

90
Tormenta aplastante
Tormenta aplastante
(Pasivo)
Pasivo

Estallido de relámpagos también electrifica el suelo, lo que deja un campo eléctrico que inflige a los enemigos en su interior 68 026 p. de daño de Naturaleza durante 6 s.

100
Púa terránea
Púa terránea
(Alcance de 10 m, Instantáneo, Reutilización: 20 s)
20 p. de vorágine
Alcance de 10 m
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Invoca una púa terránea bajo un enemigo, lo que inflige 448 968 p. de daño físico y aumenta un 30% el daño físico y de Naturaleza que infliges al objetivo durante 10 s.

Especialización de talentos
Ver talentos al detalle
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.

15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación inicial de Mareas vivas un 30%.

30
Espíritu grácil
Espíritu grácil
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento un 20% mientras está activo, y aumenta un 10% extra la velocidad de movimiento en forma de lobo fantasmal.

45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22 000 p. de maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.

60
Inundación
Inundación
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena sana un 20% más a los objetivos que estén dentro de tu Lluvia de sanación o afectados por Mareas vivas.

75
Vigor ancestral
Vigor ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Los objetivos que sanas por la sanación inicial de Mareas vivas, Ola de sanación, Oleada de sanación o Sanación en cadena obtienen un 10% más de salud durante 10 s.

90
Eco de los elementos
Eco de los elementos
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Mareas vivas, Tótem Corriente de sanación y Ráfaga de lava tienen 2 cargas. Otros efectos que reinician su tiempo de reutilización restante otorgarán en su lugar 1 carga. Además, al consumir una carga de Maremotos, tienes un 10% de probabilidad de generar una carga de Mareas vivas.

100
Marea alta
Marea alta
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena salta a 1 objetivo extra y su decrecimiento por cada salto se reduce a la mitad.

Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.

15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación inicial de Mareas vivas un 30%.

30
Espíritu grácil
Espíritu grácil
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento un 20% mientras está activo, y aumenta un 10% extra la velocidad de movimiento en forma de lobo fantasmal.

45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22 000 p. de maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.

60
Inundación
Inundación
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena sana un 20% más a los objetivos que estén dentro de tu Lluvia de sanación o afectados por Mareas vivas.

75
Vigor ancestral
Vigor ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Los objetivos que sanas por la sanación inicial de Mareas vivas, Ola de sanación, Oleada de sanación o Sanación en cadena obtienen un 10% más de salud durante 10 s.

90
Eco de los elementos
Eco de los elementos
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Mareas vivas, Tótem Corriente de sanación y Ráfaga de lava tienen 2 cargas. Otros efectos que reinician su tiempo de reutilización restante otorgarán en su lugar 1 carga. Además, al consumir una carga de Maremotos, tienes un 10% de probabilidad de generar una carga de Mareas vivas.

100
Marea alta
Marea alta
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena salta a 1 objetivo extra y su decrecimiento por cada salto se reduce a la mitad.

Especialización de talentos
Ver talentos al detalle
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.

15
Maestría de tótems
Maestría de tótems
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Invoca cuatro tótems que aumentan tus capacidades de combate durante 2 min. Tótem de resonancia Genera 1 p. de vorágine cada 1 s. Tótem de tormenta Aumenta la probabilidad de que Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos activen Sobrecarga elemental un 5%. Tótem de ascuas Aumenta el daño en el tiempo de Choque de llamas un 10%. Tótem de viento de cola Aumenta tu celeridad un 2%.

30
Racha de viento
Racha de viento
(Instantáneo, Reutilización: 15 s)
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Una racha de viento te empuja hacia delante.

45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22 000 p. de maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.

60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.

75
Explosión elemental
Explosión elemental
(Alcance de 40 m, 2 s para lanzar, Reutilización: 12 s)
Alcance de 40 m
2 s para lanzar
Reutilización: 12 s

Reúne la energía pura de los elementos, lo que inflige 382 481 p. de daño Elemental y aumenta tu golpe crítico, celeridad o maestría 2 000 p. durante 10 s.

90
Elemental de tormenta
Elemental de tormenta
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 2,5 min)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 2,5 min

Invoca a un elemental de tormenta superior que lanza rachas de viento que dañan a los enemigos del chamán y genera vorágine para el chamán durante 30 s.

100
Ascensión
Ascensión
(Instantáneo, Reutilización: 3 min)
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Te transformas en un ascendiente de llamas durante 15 s, lo que reemplaza Cadena de relámpagos por Haz de lava y elimina el tiempo de reutilización de Ráfaga de lava y aumenta su daño una cantidad equivalente a tu probabilidad de golpe crítico.

Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.

15
Maestría de tótems
Maestría de tótems
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Invoca cuatro tótems que aumentan tus capacidades de combate durante 2 min. Tótem de resonancia Genera 1 p. de vorágine cada 1 s. Tótem de tormenta Aumenta la probabilidad de que Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos activen Sobrecarga elemental un 5%. Tótem de ascuas Aumenta el daño en el tiempo de Choque de llamas un 10%. Tótem de viento de cola Aumenta tu celeridad un 2%.

30
Racha de viento
Racha de viento
(Instantáneo, Reutilización: 15 s)
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Una racha de viento te empuja hacia delante.

45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22 000 p. de maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.

60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.

75
Explosión elemental
Explosión elemental
(Alcance de 40 m, 2 s para lanzar, Reutilización: 12 s)
Alcance de 40 m
2 s para lanzar
Reutilización: 12 s

Reúne la energía pura de los elementos, lo que inflige 382 481 p. de daño Elemental y aumenta tu golpe crítico, celeridad o maestría 2 000 p. durante 10 s.

90
Elemental de tormenta
Elemental de tormenta
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 2,5 min)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 2,5 min

Invoca a un elemental de tormenta superior que lanza rachas de viento que dañan a los enemigos del chamán y genera vorágine para el chamán durante 30 s.

100
Ascensión
Ascensión
(Instantáneo, Reutilización: 3 min)
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Te transformas en un ascendiente de llamas durante 15 s, lo que reemplaza Cadena de relámpagos por Haz de lava y elimina el tiempo de reutilización de Ráfaga de lava y aumenta su daño una cantidad equivalente a tu probabilidad de golpe crítico.

Progreso en bandas en Legion
Ver historial de bandas
BB
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
7/7
100%
Mítico
0/7
0%
Pesadilla Esmeralda
BB
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de la Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de la Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
1 xNythendra
1 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
1 xUrsoc
1 xDragones de la Pesadilla
1 xCenarius
1 xXavius
Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de la Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
BB
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba del Valor
BB
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba del Valor
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba del Valor
Heroico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba del Valor
Mítico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
BB
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Bastión Nocturno
BB
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGran botánico Tel'arn
0 xAugur estelar Etraeus
0 xGran magistrix Elisande
0 xGul'dan
Bastión Nocturno
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGran botánico Tel'arn
0 xAugur estelar Etraeus
0 xGran magistrix Elisande
0 xGul'dan
Bastión Nocturno
Heroico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGran botánico Tel'arn
0 xAugur estelar Etraeus
0 xGran magistrix Elisande
0 xGul'dan
Bastión Nocturno
Mítico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGran botánico Tel'arn
0 xAugur estelar Etraeus
0 xGran magistrix Elisande
0 xGul'dan
BB
8/9
89%
Normal
9/9
100%
Heroico
3/9
33%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BB
8/9
89%
1 xGoroth
1 xInquisición demoníaca
1 xHarjatan
1 xHermanas de la Luna
1 xMaestra Sassz'ine
1 xHuésped Inhóspito
3 xDoncella Vigía
3 xAvatar Caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
2 xGoroth
2 xInquisición demoníaca
2 xHarjatan
2 xHermanas de la Luna
2 xMaestra Sassz'ine
2 xHuésped Inhóspito
2 xDoncella Vigía
2 xAvatar Caído
2 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
3/9
33%
0 xGoroth
1 xInquisición demoníaca
1 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
1 xMaestra Sassz'ine
0 xHuésped Inhóspito
0 xDoncella Vigía
0 xAvatar Caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xHuésped Inhóspito
0 xDoncella Vigía
0 xAvatar Caído
0 xKil'jaeden
BB
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Heroico
8/11
73%
Mítico
0/11
0%
Antorus, el Trono Ardiente
BB
11/11
100%
2 xRompemundos garothi
2 xCanes manáfagos de Sargeras
2 xAlto Mando antoran
1 xGuardiana de los portales Hasabel
1 xLa Defensa de Eonar
1 xImonar Cazador de Almas
1 xKin'garoth
1 xVarimathras
1 xAquelarre shivarra
1 xAggramar
1 xArgus el Aniquilador
Antorus, el Trono Ardiente
Normal
11/11
100%
4 xRompemundos garothi
4 xCanes manáfagos de Sargeras
3 xAlto Mando antoran
4 xGuardiana de los portales Hasabel
2 xLa Defensa de Eonar
3 xImonar Cazador de Almas
3 xKin'garoth
3 xVarimathras
2 xAquelarre shivarra
3 xAggramar
2 xArgus el Aniquilador
Antorus, el Trono Ardiente
Heroico
8/11
73%
5 xRompemundos garothi
4 xCanes manáfagos de Sargeras
2 xAlto Mando antoran
3 xGuardiana de los portales Hasabel
4 xLa Defensa de Eonar
1 xImonar Cazador de Almas
2 xKin'garoth
1 xVarimathras
0 xAquelarre shivarra
0 xAggramar
0 xArgus el Aniquilador
Antorus, el Trono Ardiente
Mítico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto Mando antoran
0 xGuardiana de los portales Hasabel
0 xLa Defensa de Eonar
0 xImonar Cazador de Almas
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xAquelarre shivarra
0 xAggramar
0 xArgus el Aniquilador
Jugador contra Jugador
Ver más estadísticas JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 43
Muertes con honor
6,604
0
Partidas
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Partidas
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Partidas
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice
Battle For Azeroth
Lanzamiento mundial en
Ya disponible
Días
Horas
Min
Seg