Corona de zarzas aceradas

  • Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 865
  • Transfigurado a:
    Yelmo de placas de tinieblas de Gladiador orgulloso
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 573 de armadura
  • +1566 de fuerza o intelecto
  • +2349 de aguante
  • +942 de golpe crítico
  • +507 de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 43 28 98

Cordón radiante de ojos de escórpido

  • Buscador de bandas Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 860
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1261 de aguante
  • +723 de golpe crítico
  • +1578 de celeridad
    • Encantado: Marca del soldado adiestrado
    • +150 golpe crítico
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 24 76 61

Sobrehombros de placas de tinieblas de Gladiador intrépido de la navaja

Mantón envuelto en parra de siempreverde

  • Heroico
  • Nivel del objeto 865
  • Transfigurado a:
    Embozo de sangre de ensombrecedor del cielo
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 137 de armadura
  • +880 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +1321 de aguante
  • +267 de golpe crítico
  • +547 de celeridad
    • Encantado: +200 fuerza
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 42 81 58

Coselete con inscripciones de horror

  • Heroico
  • Nivel del objeto 865
  • Transfigurado a:
    Pechera de placas de tinieblas de Gladiador orgulloso
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 706 de armadura
  • +1566 de fuerza o intelecto
  • +2349 de aguante
  • +1036 de golpe crítico
  • +413 de celeridad
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 58 25 21
Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)

Ataduras de nieve de Toravon

  • Nivel del objeto 910
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Muñequeras
  • 341 de armadura
  • +1340 de fuerza
  • +2010 de aguante
  • +551 de celeridad
  • +413 de maestría
  • Equipar: Mientras Pilar de Escarcha está activo, infliges un 15% más de daño de Escarcha.
  • "En las profundidades de una cámara custodiada en Conquista del Invierno, Toravon el Vigía de Hielo se mostraba implacable a la hora de machacar intrusos."

Mitones de pirata de Kezan

  • Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 865
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 441 de armadura
  • +1174 de fuerza o intelecto
  • +1762 de aguante
  • +357 de golpe crítico
  • +730 de maestría
    • Encantado: Herboristería de Legion
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 27 81 73

Faja de placas de tinieblas de Gladiador intrépido de la llama febril

Musleras de placas de tinieblas de Gladiador intrépido de la aurora

Escarpes de placas de tinieblas de Gladiador intrépido de la navaja

Sello de Azshara doblemente alabeado

  • Nivel del objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1149 de aguante
  • +1484 de golpe crítico
  • +680 de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 34 63 24

Anillo de plata mugriento

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 870
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1385 de aguante
  • +1397 de golpe crítico
  • +1048 de poder de ataque feral
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 37 1 1

Talismán Runaférrea

  • Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 840
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1179 de fuerza
  • +943 de golpe crítico
    • +150 celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 19 75

Corteza de la Pesadilla

  • Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 875
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1634 de fuerza
  • +1075 de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 69 89

Hojas del Príncipe Caído

  • Segadora de Escarcha
  • Nivel del objeto 888
  • Transfigurado a:
    Sable de la luna ignota
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano derecha
  • Velocidad 2,60 4.694 - 8.720 Daño
  • (2.579 daño por segundo)
  • +831 de fuerza
  • +1247 de aguante
  • +344 de golpe crítico
  • +330 de maestría
    • Encantado: Runa de cuchilla de hielo
  • Equipar: Otorga la facultad Espadas cristalinas, que libera unas espadas flotantes que empalarán a tus enemigos.
  • "Cuando mis días lleguen a su fin, serás el rey."
    • Precio de venta: 187 68 2

Hojas del Príncipe Caído

  • Emisaria Gélida
  • Nivel del objeto 888
  • Transfigurado a:
    Sable de la luna ignota
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano izquierda
  • Velocidad 2,60 4.694 - 8.720 Daño
  • (2.579 daño por segundo)
  • +831 de fuerza
  • +1247 de aguante
  • +344 de golpe crítico
  • +330 de maestría
    • Encantado: Runa del cruzado caído
  • "Yo os enseñaré la justicia de la tumba... y el verdadero significado del miedo."
2,255,640
Salud
100
Poder rúnico
27,712
Fuerza
37,594
Aguante
29%
Golpe crítico
33%
Celeridad
24%
Maestría
7%
Versatilidad
Talentos
Escarcha
Una presagista helada de la fatalidad que canaliza el poder rúnico e inflige golpes con arma rápidos.
Sangre
Una guardiana oscura que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
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Escarcha
Una presagista helada de la fatalidad que canaliza el poder rúnico e inflige golpes con arma rápidos.
56
Garfas heladas
Garfas heladas
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de Escarcha también aumenta tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 10% durante 6 s. Se acumula hasta 3 veces.
57
Pulso congelado
Pulso congelado
(Pasivo)
Pasivo

Mientras tengas menos de 2 runas completas, tus ataques automáticos irradiarán un frío intenso que inflige 15.916 p. de daño de Escarcha a todos los enemigos cercanos.
58
Avalancha
Avalancha
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Pilar de Escarcha está activo, tus golpes críticos cuerpo a cuerpo provocan que caigan carámbanos dentados sobre tus enemigos cercanos, lo que inflige 12.057 p. de daño de Escarcha.
60
Se acerca el invierno
Se acerca el invierno
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos golpeados 5 veces por Invierno sin remordimientos mientras tu Pilar de Escarcha está activo quedan aturdidos durante 4 s.
75
Caminante blanco
Caminante blanco
(Pasivo)
Pasivo

Recibes un 30% menos de daño mientras Paso espectral está activo. Cuando entras o sales de Paso espectral, todos los enemigos cercanos se ralentizan un 70% durante 3 s.
90
Atenuación rúnica
Atenuación rúnica
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques automáticos generan 1 p. de poder rúnico.
100
Desintegración
Desintegración
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 1,5 min.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 1,5 min.

Durante los siguientes 8 s, cada impacto de Golpe de Escarcha activa Máquina de matar, y Asolar cuesta 1 runa menos.
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Sangre
Una guardiana oscura que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
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Escarcha
Una presagista helada de la fatalidad que canaliza el poder rúnico e inflige golpes con arma rápidos.
Sangre
Una guardiana oscura que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Talentos
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Escarcha
Una presagista helada de la fatalidad que canaliza el poder rúnico e inflige golpes con arma rápidos.
56
Garfas heladas
Garfas heladas
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de Escarcha también aumenta tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 10% durante 6 s. Se acumula hasta 3 veces.
57
Pulso congelado
Pulso congelado
(Pasivo)
Pasivo

Mientras tengas menos de 2 runas completas, tus ataques automáticos irradiarán un frío intenso que inflige 15.916 p. de daño de Escarcha a todos los enemigos cercanos.
58
Avalancha
Avalancha
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Pilar de Escarcha está activo, tus golpes críticos cuerpo a cuerpo provocan que caigan carámbanos dentados sobre tus enemigos cercanos, lo que inflige 12.057 p. de daño de Escarcha.
60
Se acerca el invierno
Se acerca el invierno
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos golpeados 5 veces por Invierno sin remordimientos mientras tu Pilar de Escarcha está activo quedan aturdidos durante 4 s.
75
Caminante blanco
Caminante blanco
(Pasivo)
Pasivo

Recibes un 30% menos de daño mientras Paso espectral está activo. Cuando entras o sales de Paso espectral, todos los enemigos cercanos se ralentizan un 70% durante 3 s.
90
Atenuación rúnica
Atenuación rúnica
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques automáticos generan 1 p. de poder rúnico.
100
Desintegración
Desintegración
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 1,5 min.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 1,5 min.

Durante los siguientes 8 s, cada impacto de Golpe de Escarcha activa Máquina de matar, y Asolar cuesta 1 runa menos.
Escarcha
Una presagista helada de la fatalidad que canaliza el poder rúnico e inflige golpes con arma rápidos.
56
Garfas heladas
Garfas heladas
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de Escarcha también aumenta tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 10% durante 6 s. Se acumula hasta 3 veces.
57
Pulso congelado
Pulso congelado
(Pasivo)
Pasivo

Mientras tengas menos de 2 runas completas, tus ataques automáticos irradiarán un frío intenso que inflige 15.916 p. de daño de Escarcha a todos los enemigos cercanos.
58
Avalancha
Avalancha
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Pilar de Escarcha está activo, tus golpes críticos cuerpo a cuerpo provocan que caigan carámbanos dentados sobre tus enemigos cercanos, lo que inflige 12.057 p. de daño de Escarcha.
60
Se acerca el invierno
Se acerca el invierno
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos golpeados 5 veces por Invierno sin remordimientos mientras tu Pilar de Escarcha está activo quedan aturdidos durante 4 s.
75
Caminante blanco
Caminante blanco
(Pasivo)
Pasivo

Recibes un 30% menos de daño mientras Paso espectral está activo. Cuando entras o sales de Paso espectral, todos los enemigos cercanos se ralentizan un 70% durante 3 s.
90
Atenuación rúnica
Atenuación rúnica
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques automáticos generan 1 p. de poder rúnico.
100
Desintegración
Desintegración
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 1,5 min.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 1,5 min.

Durante los siguientes 8 s, cada impacto de Golpe de Escarcha activa Máquina de matar, y Asolar cuesta 1 runa menos.
Talentos
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Sangre
Una guardiana oscura que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Sangre
Una guardiana oscura que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
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Índice