Casco de placas de Combatiente belicista

Gorjal sellado por el vacío

  • Nivel del objeto 690
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +164 de agilidad o fuerza
  • +246 de aguante
  • +62 de golpe crítico
  • +62 de poder de ataque feral
  • +94 de maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 19 40 49

Hombreras de clamafatalidades

  • Nivel del objeto 690
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 280 de armadura
  • +219 de fuerza o intelecto
  • +328 de aguante
  • +171 de golpe crítico
  • +121 de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 32 87 4

Capa marcada de mando

  • Nivel del objeto 705
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 75 de armadura
  • +189 de agilidad o fuerza
  • +283 de aguante
  • +72 de celeridad
  • +72 de poder de ataque feral
  • +108 de maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 33 26 96

Pechera de placas de tinieblas de Combatiente belicista

Camiseta sin mangas

  • Nivel del objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camiseta
  • "En la parte interior del cuello pone: 'Inspeccionado por el conde Z. Moade'."
    • Precio de venta: 3 61
Tabardo (vacío)

Fíbula de juicio justo

  • Nivel del objeto 705
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñequeras
  • 171 de armadura
  • +189 de fuerza o intelecto
  • +283 de aguante
  • +108 de golpe crítico
  • +72 de celeridad
  • +72 de poder de ataque feral
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 23 10 53

Guanteletes de mirada demoníaca

Faja de cólera demoníaca

  • Heroico
  • Nivel del objeto 710
  • Se liga al equiparlo
  • Placas Cintura
  • 223 de armadura
  • +264 de fuerza o intelecto
  • +396 de aguante
  • +138 de celeridad
  • +213 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 22 1 35

Quijotes de mirada demoníaca

Botines del Corruptor

  • Heroico
  • Nivel del objeto 720
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 282 de armadura
  • +290 de fuerza o intelecto
  • +435 de aguante
  • +276 de celeridad
  • +110 de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 35 26 19

Sanctus, Sigilo de los Indómitos

  • Nivel del objeto 741
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +264 de agilidad o fuerza
  • +396 de aguante
  • +159 de poder de ataque feral
  • +186 de maestría
  • Usar: Despierta el poder de los anillos de Sanctus que lleváis tus aliados y tú, y otorga un 0% de versatilidad durante 15 s. Durante este efecto, todo el daño y la sanación recibidos se dividen a partes iguales entre los aliados potenciados. (Tiempo de reutilización compartido: 2 min).
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 50

Ojo calcificado de Mannoroth

  • Nivel del objeto 690
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +164 de agilidad o fuerza
  • +246 de aguante
  • +151 de poder de ataque feral
  • +67 de maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 28 66 12

Fragmento purificado de la tercera luna

  • Nivel del objeto 715
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +351 de poder de ataque feral
  • Usar: Obtienes un escudo que absorbe 215 p. de daño durante 20 s. El escudo es un 18% más efectivo si el atacante es un demonio.
    • Precio de venta: 1

Marca de Fatalidad suprema

  • Nivel del objeto 690
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +83 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +222 de velocidad
  • +222 de restitución
  • +222 de elusión
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 40 8 72

Martillo de la vinculadora de almas

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 710
  • Se liga al recogerlo
  • Maza Dos manos
  • Velocidad 3,60 1.991 - 2.561 Daño
  • (632,08 daño por segundo)
  • +352 de fuerza
  • +528 de aguante
  • +248 de celeridad
  • +211 de maestría
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 49 47 47
Mano izquierda (vacío)
581,040
Salud
Salud
581,040
125
Poder rúnico
Poder rúnico
125
5,061
Fuerza
Fuerza5,061
9,684
Aguante
Aguante9,684
13%
Golpe crítico
Golpe crítico12.80%
Índice total:858
18%
Celeridad
Celeridad17.81%
Índice total:1,781
37%
Maestría
Maestría37.46%
Índice total:1,867
7%
Versatilidad
Versatilidad6.92%
Índice total:899
Talentos
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Escarcha
Una presagista helada de la fatalidad que canaliza el poder rúnico e inflige golpes con arma rápidos.
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Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Rompecorazones
Rompecorazones
(Pasivo)
Pasivo

Golpe en el corazón genera 2 p. de poder rúnico extras por objetivo golpeado.
57
Corazón de hielo
Corazón de hielo
(Pasivo)
Pasivo

Golpe letal prolonga 2 s la duración de Entereza ligada al hielo.
58
Osario
Osario
(Pasivo)
Pasivo

Mientras tienes al menos 5 cargas de Escudo óseo, el coste de Golpe letal se reduce 5 p. de poder rúnico.

Además, tu poder rúnico máximo aumenta 10 p.
60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Al gastar poder rúnico se reducirá el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica 1 s por cada 6 p. de poder rúnico.
75
Agarre prieto
Agarre prieto
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Abrazo de Sanguino, y tu Muerte y descomposición también reduce un 70% la velocidad de movimiento de los enemigos que están en su radio.
90
Baluarte impío
Baluarte impío
(Pasivo)
Pasivo

Cada carga de Escudo óseo aumenta tu salud máxima un 2%.
100
Espejo de sangre
Espejo de sangre
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Hechizo instantáneo, Reutilización: 2 min.)
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Hechizo instantáneo
Reutilización: 2 min.

Afecta a un enemigo con Espejo de sangre durante 10 s. Mientras está activo, un 20% de cualquier daño que se te inflija se redirige al objetivo.
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Escarcha
Una presagista helada de la fatalidad que canaliza el poder rúnico e inflige golpes con arma rápidos.
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Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Escarcha
Una presagista helada de la fatalidad que canaliza el poder rúnico e inflige golpes con arma rápidos.
Talentos
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Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Rompecorazones
Rompecorazones
(Pasivo)
Pasivo

Golpe en el corazón genera 2 p. de poder rúnico extras por objetivo golpeado.
57
Corazón de hielo
Corazón de hielo
(Pasivo)
Pasivo

Golpe letal prolonga 2 s la duración de Entereza ligada al hielo.
58
Osario
Osario
(Pasivo)
Pasivo

Mientras tienes al menos 5 cargas de Escudo óseo, el coste de Golpe letal se reduce 5 p. de poder rúnico.

Además, tu poder rúnico máximo aumenta 10 p.
60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Al gastar poder rúnico se reducirá el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica 1 s por cada 6 p. de poder rúnico.
75
Agarre prieto
Agarre prieto
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Abrazo de Sanguino, y tu Muerte y descomposición también reduce un 70% la velocidad de movimiento de los enemigos que están en su radio.
90
Baluarte impío
Baluarte impío
(Pasivo)
Pasivo

Cada carga de Escudo óseo aumenta tu salud máxima un 2%.
100
Espejo de sangre
Espejo de sangre
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Hechizo instantáneo, Reutilización: 2 min.)
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Hechizo instantáneo
Reutilización: 2 min.

Afecta a un enemigo con Espejo de sangre durante 10 s. Mientras está activo, un 20% de cualquier daño que se te inflija se redirige al objetivo.
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Rompecorazones
Rompecorazones
(Pasivo)
Pasivo

Golpe en el corazón genera 2 p. de poder rúnico extras por objetivo golpeado.
57
Corazón de hielo
Corazón de hielo
(Pasivo)
Pasivo

Golpe letal prolonga 2 s la duración de Entereza ligada al hielo.
58
Osario
Osario
(Pasivo)
Pasivo

Mientras tienes al menos 5 cargas de Escudo óseo, el coste de Golpe letal se reduce 5 p. de poder rúnico.

Además, tu poder rúnico máximo aumenta 10 p.
60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Al gastar poder rúnico se reducirá el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica 1 s por cada 6 p. de poder rúnico.
75
Agarre prieto
Agarre prieto
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Abrazo de Sanguino, y tu Muerte y descomposición también reduce un 70% la velocidad de movimiento de los enemigos que están en su radio.
90
Baluarte impío
Baluarte impío
(Pasivo)
Pasivo

Cada carga de Escudo óseo aumenta tu salud máxima un 2%.
100
Espejo de sangre
Espejo de sangre
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Hechizo instantáneo, Reutilización: 2 min.)
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Hechizo instantáneo
Reutilización: 2 min.

Afecta a un enemigo con Espejo de sangre durante 10 s. Mientras está activo, un 20% de cualquier daño que se te inflija se redirige al objetivo.
Talentos
Ver talentos al detalle
Escarcha
Una presagista helada de la fatalidad que canaliza el poder rúnico e inflige golpes con arma rápidos.
Escarcha
Una presagista helada de la fatalidad que canaliza el poder rúnico e inflige golpes con arma rápidos.
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