Gran ojo de la tormenta

  • Nivel del objeto 970
  • Transfigurado a:
    Casco de placas de dragón colosal
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Cabeza
  • 723 de armadura
  • +4166 de fuerza
  • +6250 de aguante
  • +1150 de celeridad
  • +997 de maestría
  • "En el ojo del huracán no hay arriba y abajo, no hay cielo y tierra."
    • Durabilidad 120 / 120
    • Clases: Guerrero
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 67 4 23

Hebra de las estrellas

  • Mítico 7 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 925
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +2311 de aguante
  • +1854 de poder de ataque feral
  • +1561 de maestría
    • Encantado: Marca del soldado adiestrado
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 16 89 36

Espaldares de acometida titánica

Capa de acometida titánica

Coraza de acometida titánica

Camisa de oficial artesano

  • Nivel del objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camiseta
    • Precio de venta: 40
Tabardo (vacío)

Brazales de Skoldiir

  • Mítico 9 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 940
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñequeras
  • 364 de armadura
  • +1772 de fuerza o intelecto
  • +2658 de aguante
  • +655 de golpe crítico
  • +423 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 16 87 78

Guanteletes de defensor Arcanos

  • Mítico 9
  • Nivel del objeto 910
  • Transfigurado a:
    Guanteletes de placas de dragón colosal
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 487 de armadura
  • +1786 de fuerza o intelecto
  • +2680 de aguante
  • +477 de celeridad
  • +809 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 17 44 73

Guardarrenes de granizo escalofriante

  • Heroico
  • Nivel del objeto 915
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 443 de armadura
  • +1872 de fuerza o intelecto
  • +2808 de aguante
  • +571 de poder de ataque feral
  • +740 de maestría
  • Indestructible
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 12 81

Grebas de acometida titánica

Escarpes de grava férrea

  • Heroico
  • Nivel del objeto 915
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 542 de armadura
  • +1872 de fuerza o intelecto
  • +2808 de aguante
  • +459 de celeridad
  • +852 de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 46 16 80

Corazón de piedra de Ayala

  • Nivel del objeto 970
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +3515 de aguante
  • +2563 de golpe crítico
  • +1922 de maestría
    • Encantado: +200 maestría
    • +150 maestría
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de hacer que tu siguiente Ejecutar no cueste ira y se pueda usar contra cualquier objetivo, sin importar su salud.
  • "En las profundidades de Valhalas, Ayala el Implacable mató a un enemigo tras otro hasta convertirse en una leyenda. Cada vez más mortífero a medida que sus rivales se debilitaban, contemplarlo era un espectáculo terrorífico."
    • Clases: Guerrero
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 58 49 25

Aro de ojos óctuples

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 935
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2537 de aguante
  • +1140 de poder de ataque feral
  • +2488 de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 81 58

Contrato de acechador del Vacío

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 935
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +2858 de agilidad o fuerza
  • Usar: Invoca a dos acechadores del Vacío, que golpean a tu objetivo desde dos frentes e infligen hasta un máximo de 170 p. de daño físico a todos los enemigos en su camino.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 35 80 88

Arcanocristal inestable

  • Abandonado Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 885
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +930 de golpe crítico
  • +930 de celeridad
  • +930 de poder de ataque feral
  • +930 de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 48 50 43

Strom'kar, la Belígera

  • Nivel del objeto 949
  • Transfigurado a:
    Ashkandi, Espada magna de la Hermandad
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Dos manos
  • Velocidad 3,60 15.825 - 26.378 Daño
  • (5.861 daño por segundo)
  • +2979 de fuerza
  • +4468 de aguante
  • +954 de golpe crítico
  • +916 de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Belígera, que inflige daño masivo en un área y hace a los oponentes vulnerables.
  • "El acero del rey bárbaro asestará el golpe final. Silenciará el estruendo de la batalla y traerá una era de paz al primer reino."
    • Precio de venta: 234 69 4
Mano izquierda (vacío)
4,769,280
Salud
Salud
4,769,280
140
Ira
Ira
140
38,487
Fuerza
Fuerza38,487
79,488
Aguante
Aguante79,488
19%
Golpe crítico
Golpe crítico18.77%
Índice total:5,507
14%
Celeridad
Celeridad14.45%
Índice total:5,419
73%
Maestría
Maestría72.98%
Índice total:15,046
12%
Versatilidad
Versatilidad11.89%
Índice total:5,650
Talentos
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Ver talentos al detalle
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Intrepidez
Intrepidez
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades cuestan un 10% menos de ira.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Desgarrar
Desgarrar
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
30 Rage
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Hiere al objetivo y le inflige 22575 p. de daño físico al instante y 143484 p. de daño de sangrado extras durante 8 s.
60
Zancada rebotadora
Zancada rebotadora
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Salto heroico 15 s, y ahora Salto heroico también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Poderío titánico
Poderío titánico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta 8 s la duración de Machaque colosal y reduce 8 s su tiempo de reutilización.
90
Entrar a matar
Entrar a matar
(Pasivo)
Pasivo

Machaque colosal te otorga un 10% de celeridad durante 8 s.
100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de hasta un 60%, en función de la salud perdida del objetivo, de activar un ataque adicional que inflige 24080 p. de daño físico y genera 5 p. de ira.
Ver talentos al detalle
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización: 40 s.)
Instantáneo
Reutilización: 40 s.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 6815 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. Reduce el tiempo de reutilización 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
Presencia de inspiración
Presencia de inspiración
(Pasivo)
Pasivo

Inspiras a los miembros de tu grupo o banda en un radio de 60 m, lo que los sana un 3% de todo el daño que infligen.
45
Furia renovada
Furia renovada
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor también te enfurece, lo que aumenta todo el daño que infliges un 10% durante 6 s.
60
Desafío del señor de la guerra
Desafío del señor de la guerra
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Ira rabiosa. Mientras Ira rabiosa está activa, puedes usar Provocar sin tiempo de reutilización y los enemigos provocados avanzan un 50% más deprisa hacia ti.
75
Devastadora
Devastadora
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos infligen 41842 p. de daño físico extras, generan 5 p. de ira y tienen un 30% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización restante de Embate con escudo.
90
Venganza
Venganza
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor reduce el coste de ira de tu siguiente Revancha un 35%, y Revancha reduce el coste de ira de tu siguiente Ignorar dolor un 35%.
100
Graves repercusiones
Graves repercusiones
(Pasivo)
Pasivo

Embate con escudo extiende la duración de Bloquear con escudo 1,0 s, y Bloquear con escudo aumenta el daño de Embate con escudo un 30% extra.
Ver talentos al detalle
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Máquina de guerra
Máquina de guerra
(Pasivo)
Pasivo

Matar a un objetivo te otorga un 30% de celeridad y un 30% de velocidad de movimiento durante 15 s.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización: 1,5 min.)
Instantáneo
Reutilización: 1,5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que provoca que inflijas un 20% más de daño y elimina todos los efectos de enraizamiento y frenado.
60
Carga furiosa
Carga furiosa
(Pasivo)
Pasivo

Cargar también aumenta un 300% la sanación de tu siguiente Sed de sangre.
75
Masacre
Masacre
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de Ejecutar reducen el coste de ira de tu siguiente Desenfreno un 100%.
90
Ira interna
Ira interna
(Pasivo)
Pasivo

Arremetida enfurecida ya no requiere Enfurecer e inflige un 150% más de daño, pero tiene un tiempo de reutilización de 4,5 s.
100
Desenfreno temerario
Desenfreno temerario
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla dura 2 s más y genera 100 p. de ira.
Escoge una especialización
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Talentos
Ver talentos al detalle
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Intrepidez
Intrepidez
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades cuestan un 10% menos de ira.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Desgarrar
Desgarrar
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
30 Rage
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Hiere al objetivo y le inflige 22575 p. de daño físico al instante y 143484 p. de daño de sangrado extras durante 8 s.
60
Zancada rebotadora
Zancada rebotadora
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Salto heroico 15 s, y ahora Salto heroico también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Poderío titánico
Poderío titánico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta 8 s la duración de Machaque colosal y reduce 8 s su tiempo de reutilización.
90
Entrar a matar
Entrar a matar
(Pasivo)
Pasivo

Machaque colosal te otorga un 10% de celeridad durante 8 s.
100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de hasta un 60%, en función de la salud perdida del objetivo, de activar un ataque adicional que inflige 24080 p. de daño físico y genera 5 p. de ira.
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Intrepidez
Intrepidez
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades cuestan un 10% menos de ira.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Desgarrar
Desgarrar
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
30 Rage
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Hiere al objetivo y le inflige 22575 p. de daño físico al instante y 143484 p. de daño de sangrado extras durante 8 s.
60
Zancada rebotadora
Zancada rebotadora
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Salto heroico 15 s, y ahora Salto heroico también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Poderío titánico
Poderío titánico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta 8 s la duración de Machaque colosal y reduce 8 s su tiempo de reutilización.
90
Entrar a matar
Entrar a matar
(Pasivo)
Pasivo

Machaque colosal te otorga un 10% de celeridad durante 8 s.
100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de hasta un 60%, en función de la salud perdida del objetivo, de activar un ataque adicional que inflige 24080 p. de daño físico y genera 5 p. de ira.
Talentos
Ver talentos al detalle
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización: 40 s.)
Instantáneo
Reutilización: 40 s.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 6815 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. Reduce el tiempo de reutilización 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
Presencia de inspiración
Presencia de inspiración
(Pasivo)
Pasivo

Inspiras a los miembros de tu grupo o banda en un radio de 60 m, lo que los sana un 3% de todo el daño que infligen.
45
Furia renovada
Furia renovada
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor también te enfurece, lo que aumenta todo el daño que infliges un 10% durante 6 s.
60
Desafío del señor de la guerra
Desafío del señor de la guerra
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Ira rabiosa. Mientras Ira rabiosa está activa, puedes usar Provocar sin tiempo de reutilización y los enemigos provocados avanzan un 50% más deprisa hacia ti.
75
Devastadora
Devastadora
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos infligen 41842 p. de daño físico extras, generan 5 p. de ira y tienen un 30% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización restante de Embate con escudo.
90
Venganza
Venganza
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor reduce el coste de ira de tu siguiente Revancha un 35%, y Revancha reduce el coste de ira de tu siguiente Ignorar dolor un 35%.
100
Graves repercusiones
Graves repercusiones
(Pasivo)
Pasivo

Embate con escudo extiende la duración de Bloquear con escudo 1,0 s, y Bloquear con escudo aumenta el daño de Embate con escudo un 30% extra.
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización: 40 s.)
Instantáneo
Reutilización: 40 s.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 6815 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. Reduce el tiempo de reutilización 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
Presencia de inspiración
Presencia de inspiración
(Pasivo)
Pasivo

Inspiras a los miembros de tu grupo o banda en un radio de 60 m, lo que los sana un 3% de todo el daño que infligen.
45
Furia renovada
Furia renovada
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor también te enfurece, lo que aumenta todo el daño que infliges un 10% durante 6 s.
60
Desafío del señor de la guerra
Desafío del señor de la guerra
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Ira rabiosa. Mientras Ira rabiosa está activa, puedes usar Provocar sin tiempo de reutilización y los enemigos provocados avanzan un 50% más deprisa hacia ti.
75
Devastadora
Devastadora
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos infligen 41842 p. de daño físico extras, generan 5 p. de ira y tienen un 30% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización restante de Embate con escudo.
90
Venganza
Venganza
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor reduce el coste de ira de tu siguiente Revancha un 35%, y Revancha reduce el coste de ira de tu siguiente Ignorar dolor un 35%.
100
Graves repercusiones
Graves repercusiones
(Pasivo)
Pasivo

Embate con escudo extiende la duración de Bloquear con escudo 1,0 s, y Bloquear con escudo aumenta el daño de Embate con escudo un 30% extra.
Talentos
Ver talentos al detalle
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Máquina de guerra
Máquina de guerra
(Pasivo)
Pasivo

Matar a un objetivo te otorga un 30% de celeridad y un 30% de velocidad de movimiento durante 15 s.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización: 1,5 min.)
Instantáneo
Reutilización: 1,5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que provoca que inflijas un 20% más de daño y elimina todos los efectos de enraizamiento y frenado.
60
Carga furiosa
Carga furiosa
(Pasivo)
Pasivo

Cargar también aumenta un 300% la sanación de tu siguiente Sed de sangre.
75
Masacre
Masacre
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de Ejecutar reducen el coste de ira de tu siguiente Desenfreno un 100%.
90
Ira interna
Ira interna
(Pasivo)
Pasivo

Arremetida enfurecida ya no requiere Enfurecer e inflige un 150% más de daño, pero tiene un tiempo de reutilización de 4,5 s.
100
Desenfreno temerario
Desenfreno temerario
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla dura 2 s más y genera 100 p. de ira.
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Máquina de guerra
Máquina de guerra
(Pasivo)
Pasivo

Matar a un objetivo te otorga un 30% de celeridad y un 30% de velocidad de movimiento durante 15 s.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización: 1,5 min.)
Instantáneo
Reutilización: 1,5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que provoca que inflijas un 20% más de daño y elimina todos los efectos de enraizamiento y frenado.
60
Carga furiosa
Carga furiosa
(Pasivo)
Pasivo

Cargar también aumenta un 300% la sanación de tu siguiente Sed de sangre.
75
Masacre
Masacre
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de Ejecutar reducen el coste de ira de tu siguiente Desenfreno un 100%.
90
Ira interna
Ira interna
(Pasivo)
Pasivo

Arremetida enfurecida ya no requiere Enfurecer e inflige un 150% más de daño, pero tiene un tiempo de reutilización de 4,5 s.
100
Desenfreno temerario
Desenfreno temerario
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla dura 2 s más y genera 100 p. de ira.
Progreso en bandas en Legion
Ver historial de bandas
BB
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
4/7
57%
Mítico
0/7
0%
Pesadilla Esmeralda
BB
7/7
100%
5 x
Nythendra
5 x
Elerethe Renferal
5 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
6 x
Ursoc
6 x
Dragones de la Pesadilla
6 x
Cenarius
8 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
5 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
4 x
Ursoc
4 x
Dragones de la Pesadilla
3 x
Cenarius
3 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Heroico
4/7
57%
0 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de la Pesadilla
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de la Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BB
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba del Valor
BB
3/3
100%
9 x
Odyn
6 x
Guarm
8 x
Helya
Prueba del Valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba del Valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba del Valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BB
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
4/10
40%
Mítico
0/10
0%
Bastión Nocturno
BB
10/10
100%
14 x
Skorpyron
15 x
Anomalía cronomática
15 x
Trilliax
14 x
Hoja de hechizo Aluriel
11 x
Tichondrius
11 x
Krosus
14 x
Gran botánico Tel'arn
15 x
Augur estelar Etraeus
12 x
Gran magistrix Elisande
10 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Normal
10/10
100%
4 x
Skorpyron
3 x
Anomalía cronomática
4 x
Trilliax
5 x
Hoja de hechizo Aluriel
3 x
Tichondrius
4 x
Krosus
3 x
Gran botánico Tel'arn
3 x
Augur estelar Etraeus
3 x
Gran magistrix Elisande
3 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Heroico
4/10
40%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalía cronomática
1 x
Trilliax
1 x
Hoja de hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Gran botánico Tel'arn
0 x
Augur estelar Etraeus
0 x
Gran magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Gran botánico Tel'arn
0 x
Augur estelar Etraeus
0 x
Gran magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BB
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BB
9/9
100%
7 x
Goroth
3 x
Inquisición demoníaca
7 x
Harjatan
4 x
Hermanas de la Luna
7 x
Maestra Sassz'ine
4 x
Huésped Inhóspito
2 x
Doncella Vigía
2 x
Avatar Caído
2 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
10 x
Goroth
11 x
Inquisición demoníaca
11 x
Harjatan
10 x
Hermanas de la Luna
10 x
Maestra Sassz'ine
10 x
Huésped Inhóspito
10 x
Doncella Vigía
10 x
Avatar Caído
5 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
9/9
100%
2 x
Goroth
3 x
Inquisición demoníaca
2 x
Harjatan
2 x
Hermanas de la Luna
2 x
Maestra Sassz'ine
3 x
Huésped Inhóspito
1 x
Doncella Vigía
1 x
Avatar Caído
1 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
Huésped Inhóspito
0 x
Doncella Vigía
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Jugador contra Jugador
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Prestigio
Nivel 3
Honor
Nivel 18
Muertes con honor
28,078
1480
Partidas
69
Victorias
38
% de victorias
55%
2c2
Índice
924
Partidas
108
Victorias
49
% de victorias
45%
3c3
Índice
0
Partidas
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice