Espaldares de carga colosal

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 960
  • Transfigurado a:
    Bufas volcánicas en erupción
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 52.150 de armadura
  • +52289 de agilidad o intelecto
  • +103849 de aguante
  • +605 de golpe crítico
  • +907 de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 48 93 62

Mantón de espíritus venerados

Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)

Brazales de conducto de jinete de blasón

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 960
  • Transfigurado a:
    Esposas del coloso de la Pesadilla
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñequeras
  • 30.421 de armadura
  • +39216 de agilidad o intelecto
  • +77886 de aguante
  • +689 de celeridad
  • +445 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 20 79 54

Guantes de espíritus venerados

Fajín de la Rosa Áurea

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 965
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 40.974 de armadura
  • +54782 de agilidad o intelecto
  • +108800 de aguante
  • +892 de poder de ataque feral
  • +649 de maestría
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 32 75 77

Sello de los magi Altonato

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 965
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +81601 de aguante
  • +3963 de golpe crítico
  • +6707 de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 30 44

Sharas'dal, Cetro de las Mareas

  • Nivel del objeto 986
  • Transfigurado a:
    Azote abisal
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Maza Mano derecha
  • Velocidad 2,60 57.427 - 73.836 Daño
  • (25.243 daño por segundo)
  • +44414 de intelecto
  • +88210 de aguante
  • +565 de golpe crítico
  • +542 de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Ofrenda de la Reina, que sana masivamente a los aliados y aumenta su salud máxima.
  • "Se precipitaron hacia el abismo, pero Azshara y sus Altonato no se inmutaron. Todo cuanto los rodeaba era oscuridad, así que la reina pidió a Sharas'dal un poco de luz..."
    • Clases: Chamán
    • Precio de venta: 189 15 82

Escudo de la Reina del Mar

  • Nivel del objeto 986
  • Transfigurado a:
    Pavés perdido del Vuelo Azul
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Escudo Mano izquierda
  • 398.185 de armadura
  • +49966 de fuerza
  • +153272 de intelecto
  • +99236 de aguante
  • +635 de golpe crítico
  • +610 de maestría
  • "Cuando el océano arrancó la vida de sus cuerpos, algunas criaturas antiguas se agitaron en la oscuridad. Sus susurros recorrieron las corrientes y sus poderes rodearon con fuerza a la reina y sus sirvientes."
    • Clases: Chamán
    • Precio de venta: 110 73 35
6,221,340
Salud
Salud
6,221,340
1,100,000
Maná
Maná
1,100,000
70,628
Intelecto
Intelecto70,628
103,689
Aguante
Aguante103,689
34%
Golpe crítico
Golpe crítico33.57%
Índice total:11,426
13%
Celeridad
Celeridad12.55%
Índice total:4,708
136%
Maestría
Maestría135.58%
Índice total:14,878
4%
Versatilidad
Versatilidad4.21%
Índice total:1,999
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación inicial de Mareas vivas un 30%.

30
Inundación
Inundación
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena sana un 20% más a los objetivos que estén dentro de tu Lluvia de sanación o afectados por Mareas vivas.

45
Espíritu de lobo
Espíritu de lobo
(Pasivo)
Pasivo

Mientras estás transformado en lobo fantasmal, aumenta tu velocidad de movimiento un 5% y se reduce el daño un 5% cada 1 s. El efecto se acumula hasta 4 veces.

60
Tótem Muro de tierra
Tótem Muro de tierra
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
440 p. de maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca un tótem con 29.220 p. de salud durante 15 s. 527 p. de daño de cada ataque contra aliados en un radio de 10 m del tótem se redirigen al tótem.

75
Espíritu grácil
Espíritu grácil
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento un 20% mientras está activo.

90
Chaparrón
Chaparrón
(Alcance de 40 m, 1,5 s para lanzar, Reutilización: 5 s)
600 p. de maná
Alcance de 40 m
1,5 s para lanzar
Reutilización: 5 s

Una corriente de agua en la ubicación seleccionada sana 2.530 p. a un máximo de seis aliados heridos en un radio de 12 m. El tiempo de reutilización aumenta 5 s por cada objetivo sanado.

100
No seleccionados
No seleccionados
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Explosión elemental
Explosión elemental
(Alcance de 40 m, 2 s para lanzar, Reutilización: 12 s)
Alcance de 40 m
2 s para lanzar
Reutilización: 12 s

Reúne la energía pura de los elementos, lo que inflige 892 p. de daño Elemental y aumenta tu golpe crítico, celeridad o maestría 91 p. durante 10 s.

30
No seleccionados
No seleccionados
45
No seleccionados
No seleccionados
60
Elemental de tormenta
Elemental de tormenta
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 2,5 min)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 2,5 min

Invoca a un elemental de tormenta superior que lanza rachas de viento que dañan a los enemigos del chamán durante 30 s. Mientras el elemental de tormenta está activo, cada vez que lanzas Descarga de relámpagos o Cadena de relámpagos, el tiempo de lanzamiento de Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos se reduce un 3%. Se acumula hasta 20 veces.

75
No seleccionados
No seleccionados
90
Rabia de la tierra
Rabia de la tierra
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos dañinos provocan que la tierra que hay a tu alrededor venga en tu ayuda durante 6 s, lo que inflige repetidamente 195 p. de daño de Naturaleza al objetivo que ha recibido tu último ataque.

100
No seleccionados
No seleccionados
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Escudo de relámpagos
Escudo de relámpagos
(Instantáneo)
Instantáneo

Te rodea con un escudo de relámpagos durante 1 h. Los atacantes cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de recibir 89 p. de daño de Naturaleza y añadir una carga a tu escudo. Cuando lanzas un Golpe de tormenta, obtiene 2 cargas. Al llegar a 20 cargas, el escudo se sobrecarga y provoca que inflijas 148 p. de daño de Naturaleza con cada ataque y que generes 100 p. de vorágine durante 10 s.

30
Vientos fuertes
Vientos fuertes
(Pasivo)
Pasivo

Viento furioso provoca que cada ataque de Viento furioso sucesivo en un plazo de 15 s aumente el daño de Viento furioso un 100% y la vorágine generada 1 p. Se acumula hasta 5 veces.

45
No seleccionados
No seleccionados
60
No seleccionados
No seleccionados
75
No seleccionados
No seleccionados
90
Furia de aire
Furia de aire
(Instantáneo)
3 p. de vorágine, más 3 p. por segundo
Instantáneo

Crea un vórtice de viento en un radio de 8 m a tu alrededor que inflige 92 p. de daño de Naturaleza cada 1 s a los enemigos atrapados en la tormenta. Además, los ralentiza un 30% durante 3 s.

100
No seleccionados
No seleccionados
Especialización
Talentos de Restauración
15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación inicial de Mareas vivas un 30%.

30
Inundación
Inundación
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena sana un 20% más a los objetivos que estén dentro de tu Lluvia de sanación o afectados por Mareas vivas.

45
Espíritu de lobo
Espíritu de lobo
(Pasivo)
Pasivo

Mientras estás transformado en lobo fantasmal, aumenta tu velocidad de movimiento un 5% y se reduce el daño un 5% cada 1 s. El efecto se acumula hasta 4 veces.

60
Tótem Muro de tierra
Tótem Muro de tierra
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
440 p. de maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca un tótem con 29.220 p. de salud durante 15 s. 527 p. de daño de cada ataque contra aliados en un radio de 10 m del tótem se redirigen al tótem.

75
Espíritu grácil
Espíritu grácil
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento un 20% mientras está activo.

90
Chaparrón
Chaparrón
(Alcance de 40 m, 1,5 s para lanzar, Reutilización: 5 s)
600 p. de maná
Alcance de 40 m
1,5 s para lanzar
Reutilización: 5 s

Una corriente de agua en la ubicación seleccionada sana 2.530 p. a un máximo de seis aliados heridos en un radio de 12 m. El tiempo de reutilización aumenta 5 s por cada objetivo sanado.

100
No seleccionados
No seleccionados
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Restauración
15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación inicial de Mareas vivas un 30%.

30
Inundación
Inundación
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena sana un 20% más a los objetivos que estén dentro de tu Lluvia de sanación o afectados por Mareas vivas.

45
Espíritu de lobo
Espíritu de lobo
(Pasivo)
Pasivo

Mientras estás transformado en lobo fantasmal, aumenta tu velocidad de movimiento un 5% y se reduce el daño un 5% cada 1 s. El efecto se acumula hasta 4 veces.

60
Tótem Muro de tierra
Tótem Muro de tierra
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
440 p. de maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca un tótem con 29.220 p. de salud durante 15 s. 527 p. de daño de cada ataque contra aliados en un radio de 10 m del tótem se redirigen al tótem.

75
Espíritu grácil
Espíritu grácil
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento un 20% mientras está activo.

90
Chaparrón
Chaparrón
(Alcance de 40 m, 1,5 s para lanzar, Reutilización: 5 s)
600 p. de maná
Alcance de 40 m
1,5 s para lanzar
Reutilización: 5 s

Una corriente de agua en la ubicación seleccionada sana 2.530 p. a un máximo de seis aliados heridos en un radio de 12 m. El tiempo de reutilización aumenta 5 s por cada objetivo sanado.

100
No seleccionados
No seleccionados
15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación inicial de Mareas vivas un 30%.

30
Inundación
Inundación
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena sana un 20% más a los objetivos que estén dentro de tu Lluvia de sanación o afectados por Mareas vivas.

45
Espíritu de lobo
Espíritu de lobo
(Pasivo)
Pasivo

Mientras estás transformado en lobo fantasmal, aumenta tu velocidad de movimiento un 5% y se reduce el daño un 5% cada 1 s. El efecto se acumula hasta 4 veces.

60
Tótem Muro de tierra
Tótem Muro de tierra
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
440 p. de maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca un tótem con 29.220 p. de salud durante 15 s. 527 p. de daño de cada ataque contra aliados en un radio de 10 m del tótem se redirigen al tótem.

75
Espíritu grácil
Espíritu grácil
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento un 20% mientras está activo.

90
Chaparrón
Chaparrón
(Alcance de 40 m, 1,5 s para lanzar, Reutilización: 5 s)
600 p. de maná
Alcance de 40 m
1,5 s para lanzar
Reutilización: 5 s

Una corriente de agua en la ubicación seleccionada sana 2.530 p. a un máximo de seis aliados heridos en un radio de 12 m. El tiempo de reutilización aumenta 5 s por cada objetivo sanado.

100
No seleccionados
No seleccionados
Talentos Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Elemental
15
Explosión elemental
Explosión elemental
(Alcance de 40 m, 2 s para lanzar, Reutilización: 12 s)
Alcance de 40 m
2 s para lanzar
Reutilización: 12 s

Reúne la energía pura de los elementos, lo que inflige 892 p. de daño Elemental y aumenta tu golpe crítico, celeridad o maestría 91 p. durante 10 s.

30
No seleccionados
No seleccionados
45
No seleccionados
No seleccionados
60
Elemental de tormenta
Elemental de tormenta
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 2,5 min)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 2,5 min

Invoca a un elemental de tormenta superior que lanza rachas de viento que dañan a los enemigos del chamán durante 30 s. Mientras el elemental de tormenta está activo, cada vez que lanzas Descarga de relámpagos o Cadena de relámpagos, el tiempo de lanzamiento de Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos se reduce un 3%. Se acumula hasta 20 veces.

75
No seleccionados
No seleccionados
90
Rabia de la tierra
Rabia de la tierra
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos dañinos provocan que la tierra que hay a tu alrededor venga en tu ayuda durante 6 s, lo que inflige repetidamente 195 p. de daño de Naturaleza al objetivo que ha recibido tu último ataque.

100
No seleccionados
No seleccionados
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Elemental
15
Explosión elemental
Explosión elemental
(Alcance de 40 m, 2 s para lanzar, Reutilización: 12 s)
Alcance de 40 m
2 s para lanzar
Reutilización: 12 s

Reúne la energía pura de los elementos, lo que inflige 892 p. de daño Elemental y aumenta tu golpe crítico, celeridad o maestría 91 p. durante 10 s.

30
No seleccionados
No seleccionados
45
No seleccionados
No seleccionados
60
Elemental de tormenta
Elemental de tormenta
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 2,5 min)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 2,5 min

Invoca a un elemental de tormenta superior que lanza rachas de viento que dañan a los enemigos del chamán durante 30 s. Mientras el elemental de tormenta está activo, cada vez que lanzas Descarga de relámpagos o Cadena de relámpagos, el tiempo de lanzamiento de Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos se reduce un 3%. Se acumula hasta 20 veces.

75
No seleccionados
No seleccionados
90
Rabia de la tierra
Rabia de la tierra
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos dañinos provocan que la tierra que hay a tu alrededor venga en tu ayuda durante 6 s, lo que inflige repetidamente 195 p. de daño de Naturaleza al objetivo que ha recibido tu último ataque.

100
No seleccionados
No seleccionados
15
Explosión elemental
Explosión elemental
(Alcance de 40 m, 2 s para lanzar, Reutilización: 12 s)
Alcance de 40 m
2 s para lanzar
Reutilización: 12 s

Reúne la energía pura de los elementos, lo que inflige 892 p. de daño Elemental y aumenta tu golpe crítico, celeridad o maestría 91 p. durante 10 s.

30
No seleccionados
No seleccionados
45
No seleccionados
No seleccionados
60
Elemental de tormenta
Elemental de tormenta
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 2,5 min)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 2,5 min

Invoca a un elemental de tormenta superior que lanza rachas de viento que dañan a los enemigos del chamán durante 30 s. Mientras el elemental de tormenta está activo, cada vez que lanzas Descarga de relámpagos o Cadena de relámpagos, el tiempo de lanzamiento de Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos se reduce un 3%. Se acumula hasta 20 veces.

75
No seleccionados
No seleccionados
90
Rabia de la tierra
Rabia de la tierra
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos dañinos provocan que la tierra que hay a tu alrededor venga en tu ayuda durante 6 s, lo que inflige repetidamente 195 p. de daño de Naturaleza al objetivo que ha recibido tu último ataque.

100
No seleccionados
No seleccionados
Talentos Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Mejora
15
Escudo de relámpagos
Escudo de relámpagos
(Instantáneo)
Instantáneo

Te rodea con un escudo de relámpagos durante 1 h. Los atacantes cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de recibir 89 p. de daño de Naturaleza y añadir una carga a tu escudo. Cuando lanzas un Golpe de tormenta, obtiene 2 cargas. Al llegar a 20 cargas, el escudo se sobrecarga y provoca que inflijas 148 p. de daño de Naturaleza con cada ataque y que generes 100 p. de vorágine durante 10 s.

30
Vientos fuertes
Vientos fuertes
(Pasivo)
Pasivo

Viento furioso provoca que cada ataque de Viento furioso sucesivo en un plazo de 15 s aumente el daño de Viento furioso un 100% y la vorágine generada 1 p. Se acumula hasta 5 veces.

45
No seleccionados
No seleccionados
60
No seleccionados
No seleccionados
75
No seleccionados
No seleccionados
90
Furia de aire
Furia de aire
(Instantáneo)
3 p. de vorágine, más 3 p. por segundo
Instantáneo

Crea un vórtice de viento en un radio de 8 m a tu alrededor que inflige 92 p. de daño de Naturaleza cada 1 s a los enemigos atrapados en la tormenta. Además, los ralentiza un 30% durante 3 s.

100
No seleccionados
No seleccionados
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Mejora
15
Escudo de relámpagos
Escudo de relámpagos
(Instantáneo)
Instantáneo

Te rodea con un escudo de relámpagos durante 1 h. Los atacantes cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de recibir 89 p. de daño de Naturaleza y añadir una carga a tu escudo. Cuando lanzas un Golpe de tormenta, obtiene 2 cargas. Al llegar a 20 cargas, el escudo se sobrecarga y provoca que inflijas 148 p. de daño de Naturaleza con cada ataque y que generes 100 p. de vorágine durante 10 s.

30
Vientos fuertes
Vientos fuertes
(Pasivo)
Pasivo

Viento furioso provoca que cada ataque de Viento furioso sucesivo en un plazo de 15 s aumente el daño de Viento furioso un 100% y la vorágine generada 1 p. Se acumula hasta 5 veces.

45
No seleccionados
No seleccionados
60
No seleccionados
No seleccionados
75
No seleccionados
No seleccionados
90
Furia de aire
Furia de aire
(Instantáneo)
3 p. de vorágine, más 3 p. por segundo
Instantáneo

Crea un vórtice de viento en un radio de 8 m a tu alrededor que inflige 92 p. de daño de Naturaleza cada 1 s a los enemigos atrapados en la tormenta. Además, los ralentiza un 30% durante 3 s.

100
No seleccionados
No seleccionados
15
Escudo de relámpagos
Escudo de relámpagos
(Instantáneo)
Instantáneo

Te rodea con un escudo de relámpagos durante 1 h. Los atacantes cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de recibir 89 p. de daño de Naturaleza y añadir una carga a tu escudo. Cuando lanzas un Golpe de tormenta, obtiene 2 cargas. Al llegar a 20 cargas, el escudo se sobrecarga y provoca que inflijas 148 p. de daño de Naturaleza con cada ataque y que generes 100 p. de vorágine durante 10 s.

30
Vientos fuertes
Vientos fuertes
(Pasivo)
Pasivo

Viento furioso provoca que cada ataque de Viento furioso sucesivo en un plazo de 15 s aumente el daño de Viento furioso un 100% y la vorágine generada 1 p. Se acumula hasta 5 veces.

45
No seleccionados
No seleccionados
60
No seleccionados
No seleccionados
75
No seleccionados
No seleccionados
90
Furia de aire
Furia de aire
(Instantáneo)
3 p. de vorágine, más 3 p. por segundo
Instantáneo

Crea un vórtice de viento en un radio de 8 m a tu alrededor que inflige 92 p. de daño de Naturaleza cada 1 s a los enemigos atrapados en la tormenta. Además, los ralentiza un 30% durante 3 s.

100
No seleccionados
No seleccionados
Talentos Jugador contra Jugador
Progreso en bandas en Legion
Ver historial de bandas
BB
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
7/7
100%
Pesadilla Esmeralda
BB
7/7
100%
5 xNythendra
4 xElerethe Renferal
5 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
5 xUrsoc
5 xDragones de la Pesadilla
5 xCenarius
8 xXavius
Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
6 xNythendra
6 xElerethe Renferal
8 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
6 xUrsoc
8 xDragones de la Pesadilla
8 xCenarius
8 xXavius
Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
16 xNythendra
14 xElerethe Renferal
13 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
13 xUrsoc
13 xDragones de la Pesadilla
14 xCenarius
14 xXavius
Pesadilla Esmeralda
Mítico
7/7
100%
5 xNythendra
2 xElerethe Renferal
2 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
3 xUrsoc
1 xDragones de la Pesadilla
1 xCenarius
1 xXavius
BB
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
0/3
0%
Prueba del Valor
BB
3/3
100%
6 xOdyn
6 xGuarm
5 xHelya
Prueba del Valor
Normal
3/3
100%
5 xOdyn
5 xGuarm
5 xHelya
Prueba del Valor
Heroico
3/3
100%
8 xOdyn
7 xGuarm
7 xHelya
Prueba del Valor
Mítico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
BB
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
5/10
50%
Bastión Nocturno
BB
10/10
100%
7 xSkorpyron
6 xAnomalía cronomática
5 xTrilliax
5 xHoja de hechizo Aluriel
3 xTichondrius
3 xKrosus
5 xGran botánico Tel'arn
5 xAugur estelar Etraeus
3 xGran magistrix Elisande
3 xGul'dan
Bastión Nocturno
Normal
10/10
100%
10 xSkorpyron
9 xAnomalía cronomática
9 xTrilliax
9 xHoja de hechizo Aluriel
9 xTichondrius
11 xKrosus
7 xGran botánico Tel'arn
9 xAugur estelar Etraeus
8 xGran magistrix Elisande
10 xGul'dan
Bastión Nocturno
Heroico
10/10
100%
19 xSkorpyron
21 xAnomalía cronomática
19 xTrilliax
17 xHoja de hechizo Aluriel
14 xTichondrius
16 xKrosus
15 xGran botánico Tel'arn
13 xAugur estelar Etraeus
16 xGran magistrix Elisande
11 xGul'dan
Bastión Nocturno
Mítico
5/10
50%
11 xSkorpyron
6 xAnomalía cronomática
7 xTrilliax
2 xHoja de hechizo Aluriel
0 xTichondrius
3 xKrosus
0 xGran botánico Tel'arn
0 xAugur estelar Etraeus
0 xGran magistrix Elisande
0 xGul'dan
BB
4/9
44%
Normal
9/9
100%
Heroico
8/9
89%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BB
4/9
44%
1 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
1 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
1 xMaestra Sassz'ine
0 xHuésped Inhóspito
0 xDoncella Vigía
0 xAvatar Caído
1 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
3 xGoroth
3 xInquisición demoníaca
4 xHarjatan
3 xHermanas de la Luna
3 xMaestra Sassz'ine
2 xHuésped Inhóspito
4 xDoncella Vigía
3 xAvatar Caído
3 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
8/9
89%
15 xGoroth
13 xInquisición demoníaca
15 xHarjatan
12 xHermanas de la Luna
15 xMaestra Sassz'ine
12 xHuésped Inhóspito
8 xDoncella Vigía
4 xAvatar Caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xHuésped Inhóspito
0 xDoncella Vigía
0 xAvatar Caído
0 xKil'jaeden
BB
0/11
0%
Normal
11/11
100%
Heroico
11/11
100%
Mítico
3/11
27%
Antorus, el Trono Ardiente
BB
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto Mando antoran
0 xGuardiana de los portales Hasabel
0 xLa Defensa de Eonar
0 xImonar Cazador de Almas
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xAquelarre shivarra
0 xAggramar
0 xArgus el Aniquilador
Antorus, el Trono Ardiente
Normal
11/11
100%
3 xRompemundos garothi
4 xCanes manáfagos de Sargeras
2 xAlto Mando antoran
2 xGuardiana de los portales Hasabel
2 xLa Defensa de Eonar
3 xImonar Cazador de Almas
4 xKin'garoth
3 xVarimathras
2 xAquelarre shivarra
3 xAggramar
3 xArgus el Aniquilador
Antorus, el Trono Ardiente
Heroico
11/11
100%
18 xRompemundos garothi
18 xCanes manáfagos de Sargeras
14 xAlto Mando antoran
14 xGuardiana de los portales Hasabel
20 xLa Defensa de Eonar
17 xImonar Cazador de Almas
19 xKin'garoth
16 xVarimathras
12 xAquelarre shivarra
16 xAggramar
13 xArgus el Aniquilador
Antorus, el Trono Ardiente
Mítico
3/11
27%
9 xRompemundos garothi
4 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto Mando antoran
0 xGuardiana de los portales Hasabel
1 xLa Defensa de Eonar
0 xImonar Cazador de Almas
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xAquelarre shivarra
0 xAggramar
0 xArgus el Aniquilador
Jugador contra Jugador
Ver más estadísticas JcJ
Honor
Nivel 27
Muertes con honor
2,320
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Honor
Nivel 27
Muertes con honor
2,320
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
No hay datos de juego puntuado
Forja tu legado en el campo de batalla durante una temporada de JcJ activa y tus triunfantes victorias se registrarán aquí.
No hay datos de juego puntuado
Forja tu legado en el campo de batalla durante una temporada de JcJ activa y tus triunfantes victorias se registrarán aquí.
No hay datos de juego puntuado
Forja tu legado en el campo de batalla durante una temporada de JcJ activa y tus triunfantes victorias se registrarán aquí.
Battle For Azeroth
Lanzamiento mundial en
Ya disponible
Días
Horas
Min
Seg