Clasificación de mazmorras de piedra angular mítica
Area 52
Agujas de Ascensión
16
Mejor del reino esta semana
00:38:16
Tiránica
Tiránica
Los jefes tienen un 40% más de salud. Los jefes y sus esbirros infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Necrótica
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Orgulloso
Orgulloso
Los jugadores se llenan de orgullo al derrotar a enemigos que no sean jefes y acaban formando una manifestación del orgullo. Si derrotan a esta manifestación, se potencian de manera considerable.
Clasificación
Nivel de piedra angular
Tiempo
Grupo
Completado
3
15
00:38:47
2021-01-28
8
13
00:36:31
2021-01-27
10
13
00:40:38
2021-01-28
12
12
00:33:27
2021-01-28
13
12
00:34:28
2021-01-27
14
12
00:34:45
2021-01-28
16
11
00:32:27
2021-01-28
17
11
00:36:40
2021-01-28
18
10
00:29:31
2021-01-28
20
10
00:36:49
2021-01-27
23
10
00:44:10
2021-01-27
27
9
00:43:43
2021-01-27
28
8
00:28:48
2021-01-27
32
8
00:37:15
2021-01-27
35
8
00:44:53
2021-01-27
36
7
00:30:41
2021-01-28
38
7
00:36:36
2021-01-27
41
7
00:40:03
2021-01-27
43
6
00:26:58
2021-01-28
45
6
00:33:48
2021-01-28
47
6
00:43:53
2021-01-27
51
5
00:31:06
2021-01-28
61
4
00:29:55
2021-01-27
63
4
00:30:53
2021-01-27
64
4
00:34:54
2021-01-27
68
3
00:21:09
2021-01-27
69
3
00:22:59
2021-01-27
71
3
00:27:20
2021-01-28
73
3
00:43:58
2021-01-27
75
2
00:26:04
2021-01-27
77
2
00:43:56
2021-01-27