Clasificación de mazmorras de piedra angular mítica
Bloodhoof
Agujas de Ascensión
15
Mejor del reino esta semana
00:41:41
Tiránica
Tiránica
Los jefes tienen un 40% más de salud. Los jefes y sus esbirros infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Necrótica
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Orgulloso
Orgulloso
Los jugadores se llenan de orgullo al derrotar a enemigos que no sean jefes y acaban formando una manifestación del orgullo. Si derrotan a esta manifestación, se potencian de manera considerable.
Clasificación
Nivel de piedra angular
Tiempo
Grupo
Completado
1
15
00:41:41
2021-01-27
3
14
00:41:05
2021-01-27
7
12
00:36:33
2021-01-27
9
11
00:32:48
2021-01-27
10
11
00:36:39
2021-01-28
11
11
00:38:07
2021-01-27
13
11
00:39:15
2021-01-28
14
11
00:57:24
2021-01-27
15
11
00:58:13
2021-01-27
16
10
00:29:54
2021-01-27
17
10
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19
10
00:35:20
2021-01-27
20
10
00:36:21
2021-01-28
21
10
00:39:09
2021-01-27
23
9
00:31:57
2021-01-27
24
9
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2021-01-27
26
9
00:40:34
2021-01-28
27
9
00:47:39
2021-01-27
28
8
00:28:27
2021-01-28
29
8
00:38:05
2021-01-27
31
8
00:45:32
2021-01-28
32
7
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33
7
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35
7
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36
7
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37
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2021-01-27
38
7
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39
7
00:53:49
2021-01-27
40
6
00:27:38
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41
6
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42
6
00:28:34
2021-01-27
43
6
00:38:15
2021-01-27
44
6
00:39:10
2021-01-28
46
5
00:28:03
2021-01-27
48
5
00:48:22
2021-01-28
49
4
00:22:40
2021-01-27
50
4
00:27:02
2021-01-27
51
4
00:27:09
2021-01-27
53
4
00:29:51
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54
4
00:30:02
2021-01-27
56
4
00:36:24
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57
2
00:25:01
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58
2
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59
2
00:34:57
2021-01-27